Prenderles fuego, congelar sus rostros hasta el olvido o dejarlos sin vida: estas son las cosas que puedes hacer con el poderoso Embermage en Torchlight 2. Si esta es tu clase, nuestras Torchlight 2 Embermage Builds deberían resultar útil.
Para obtener más ayuda sobre Torchlight 2, lea nuestras compilaciones Outlander, Berserker e Engineer.
Construcciones de Torchlight 2 Embermage
Esta guía te dará 4 construcciones diferentes para la clase, cada una en el nivel 100, 145 puntos en habilidades y 495 en estadísticas. Tenga en cuenta que las estadísticas de las compilaciones no son estrictas y rápidas, y solo pretenden darle una idea de la distribución de puntos.
Construcción de Embermage #1
Estadísticas
- Fuerza 5
- Destreza 130
- Enfoque 310
- Vitalidad 126
Habilidades
Infierno
- Lanza de magma (15/15)
- Pilar llameante (15/15)
- Tormenta de fuego (15/15)
- Dominio de la carga (15/15)
- Armonización elemental (15/15)
- Marca de fuego (15/15)
escarcha
- Beneficio elemental (15/15)
- Dominio del bastón (15/15)
Tormenta
- Grieta prismática (15/15)
- Caos de varitas (10/15)
¡Pirómanos, es hora de que vuestros sueños se cumplan! El Embermage es el maestro de las fuerzas elementales, tres de ellas, debo agregar, de las cuales la que parece tan atractiva no es otra que el fuego.
Con 90 puntos invertidos en Inferno, tienes la oportunidad de elegir las mejores habilidades. Es importante tener en cuenta que todos los pasivos del árbol Inferno de Embermage son muy, muy buenos. Por lo tanto, para un mago totalmente orientado al fuego, los tomamos todos.
Esos tres se combinan fantásticamente con Magma Spear, Blazing Pillar y Firestorm, que deberían usarse en ese mismo orden en una rotación de habilidades, eso sí.
Elemental Boon mejorará aún más tus habilidades elementales, y Staff Mastery es imprescindible para cualquiera que las use. En Storm, solo estamos invirtiendo puntos en los pasivos.
Los 10 puntos en Wind Chaos son arbitrarios, así que si crees que deberían pertenecer a otro lugar, déjalo así.
Construcción de Embermage #2
Estadísticas
- Fuerza 5
- Destreza 130
- Enfoque 310
- Vitalidad 126
Habilidades
Infierno
- Dominio de la carga (15/15)
- Armonización elemental (10/15)
escarcha
- Dominio del bastón (15/15)
Tormenta
- Rayo prismático (15/15)
- Lugar geométrico del trueno (15/15)
- Haz de arco (15/15)
- Recompensa de la muerte (15/15)
- Orbe impactante (15/15)
- Grieta prismática (15/15)
- Marca relámpago (15/15)
Esta construcción realmente necesita poca o ninguna explicación. Puedes ver claramente que una gran parte de los puntos se han ido a Tormenta, y la construcción se enfoca principalmente en causar el mayor daño de Rayo posible, con un poco de ayuda de los pasivos de los otros árboles.
Las estadísticas son las mismas que las de la compilación anterior, pero una vez más, se pueden cambiar según tu elección. Si siente que no necesita mucho crítico, es mejor evitar invertir en Destreza y utilizar completamente Enfoque y Vitalidad, con la mayoría de los puntos en el primero para obtener el máximo daño mágico posible.
Además de Shock Bolt y Shocking Burst, tienes todas las habilidades relacionadas con Lightning, tanto activas como pasivas. Disfrútalos y utilízalos sabiamente.
Construir #3
Estadísticas
- Fuerza 5
- Destreza 109
- Enfoque 312
- Vitalidad 109
Habilidades
Infierno
- Aura de inmolación (15/10)
- Armonización elemental (15/15)
escarcha
- Granizada (15/15)
- Beneficio elemental (15/15)
- Ola helada (15/15)
- Prisión de hielo (15/15)
- Dominio del bastón (15/15)
- Destino congelado (15/15)
- Marca de hielo (15/15)
Tormenta
- Grieta prismática (15/15)
Esta es otra construcción que se explica por sí misma. El enfoque esta vez es Frost elemental, que recibe mucho amor con no menos de 105 puntos. Los 25 puntos de Inferno son algo discutibles.
Immolation Aura puede ser una habilidad bastante útil para la combinación de defensa y ataque que ofrece, pero su efecto (particularmente con solo 10 puntos) no es demasiado poderoso y podría ser inútil contra enemigos más malos.
Sin embargo, para enemigos colectivos, esto puede resultar útil. La Sintonización Elemental, por otro lado, es bastante válida.
Frost tiene una configuración similar a la de Storm en la versión anterior, por lo que realmente no hay mucho que explicar allí: vamos a todos los pasivos, de los cuales Staff Mastery es en su mayoría general. Elemental Boon realmente debería mostrarse en casi todas las circunstancias.
Los puntos solitarios en el árbol de Tormentas son solo para Prismatic Rift, que es una habilidad tan simple pero brillante.
Construir # 4
Estadísticas
- Fuerza 5
- Destreza 160
- Enfoque 283
- Vitalidad 87
Habilidades
Infierno
- Lanza de magma (15/15)
- Dominio de la carga (15/15)
- Armonización elemental (15/15)
escarcha
- Beneficio elemental (15/15)
- Prisión de hielo (10/15)
- Aliado Astral (15/15)
- Marca de hielo (15/15)
Tormenta
- Rayo prismático (15/15)
- Orbe impactante (15/15)
- Marca relámpago (15/15)
Con una inclinación por la igualdad, este tipo de Embermage divide uniformemente sus puntos en sus especialidades, lo que la convierte en una fuerza a tener en cuenta en casi todo tipo de situación.
Este Embermage híbrido utiliza los hechizos más poderosos de los tres árboles, y las principales fuentes de daño son Magma Spear de Inferno, Elemental Boon y Astral Ally de Frost, y una combinación de Prismatic Bolt y Shocking Orb del árbol Storm.
Con este gran conjunto de habilidades en tu mano, puedes comenzar con Elemental Boon, seguido de Magma Spears, luego una Ice Prison y finalmente el Astral Ally para esos enemigos más duros, mientras cambias constantemente entre el económico Prismatic Bolt y el poderoso Magma. lanzas
Los pasivos de marca de los tres elementos obviamente deben tenerse en cuenta al hacer esto, y es mejor repetir las habilidades spammeables de cada elemento para obtener ese daño adicional adicional de ellos.
Preguntas más frecuentes
¿Cómo distribuir puntos de habilidad en Torchlight 2?
Debe distribuirlos de acuerdo con sus deseos y construir. La cantidad máxima de niveles en Torchlight 2 es 100. Eso significa que tienes la oportunidad de distribuir 100 puntos de habilidad, pero 495 puntos de estadísticas. Eso significa que no puedes tomar todas las habilidades activas y pasivas en tus árboles de habilidades, por supuesto.
¿Cómo se construye un BOLT prismático de Embermage?
Torchlight 2: Embermage Prismatic Bolt Build Guide 1 Estadísticas. Destreza (50 puntos de estadísticas): ponga algunos puntos aquí para aumentar la probabilidad de golpe crítico, esquivar y recuperar el balón suelto. 2 Habilidades. Dominio de la carga (9 puntos de habilidad): te permite obtener la carga más rápido y retenerla por más tiempo. … Tomo de 3 hechizos. … 4 Prioridad de afijos de equipo. …
¿Cuál es el nivel máximo en Torchlight 2?
La cantidad máxima de niveles en Torchlight 2 es 100. Eso significa que tienes la oportunidad de distribuir 100 puntos de habilidad, pero 495 puntos de estadísticas. Eso significa que no puedes tomar todas las habilidades activas y pasivas en tus árboles de habilidades, por supuesto. Por lo tanto, debe elegir la compilación Torchlight 2 y actuar de acuerdo con sus recomendaciones.
¿Qué es un Embermage?
Los lanzadores de hechizos del ejército imperial, estos usuarios de magia a distancia son maestros de los elementos, atacando con escarcha, fuego y relámpagos. Embermage deriva de la palabra mago que significa usuario de maná o usuario de magia.
¿Es posible respetar como Embermage?
Solo tenga en cuenta que la poción de respeto en la PC solo restablece sus habilidades, no sus estadísticas. Este no es un gran problema para Embermage, ya que la mayoría de las construcciones se enfocarán principalmente, pero si estás jugando Ingeniero o Outlander, no puedes cambiar de una construcción de Fuerza a una construcción de Enfoque, por ejemplo.
¿Cuáles son los niveles de The Embermage?
Dominio de la carga (nivel 1): tu experiencia con la carga te permite obtenerla más rápido y retenerla por más tiempo. Sintonía elemental (nivel 7): el Embermage está finamente sintonizado con los elementos, infligiendo efectos elementales en los enemigos cercanos y extendiendo la duración de todos los efectos elementales. (+1 segundo y +1% de probabilidad de quemar, congelar, envenenar o electrocutar al enemigo)
¿Qué es el nivel 100 en Torchlight 2?
:: Torchlight II Discusiones generales Nivel 100 – ¿Y ahora qué? Actualmente, el nivel 100 es el nivel máximo que puede alcanzar. Por lo que puedo ver, tienes que alcanzar este nivel para poder usar las almas. Sería bueno saber qué posibilidades tiene uno ahora.
¿Cuál es el nivel máximo de personaje en Destiny 2?
El nivel máximo de personaje es 100, proporcionando 495 puntos discrecionales en total. Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico, hasta un 450%. Los elementos pueden aumentar aún más la bonificación hasta un máximo del 500 %. Aumenta la probabilidad de golpe crítico, hasta un 50%. Los artículos y habilidades pueden aumentar la probabilidad al 100%. Aumenta la posibilidad de esquivar (la posibilidad de evadir un ataque), hasta un 50%.
¿Cómo obtener puntos de habilidad en Torchlight 2?
En Torchlight 2, puedes obtener puntos de habilidad por nivel y fama. No estoy seguro de si hay otros medios para obtener puntos de habilidad. ¿Cuál es el número total de puntos de habilidad que puede obtener de Stack Exchange Network?
¿Qué son las estadísticas en Torchlight 2?
Las estadísticas son los cuatro atributos básicos de tu personaje en Torchlight II. Difieren de las estadísticas en el primer juego. Cada personaje comienza con 40 puntos asignados y gana 5 puntos de estadísticas para asignar cada vez que sube de nivel. El nivel máximo de personaje es 100, proporcionando 495 puntos discrecionales en total.
¿Cómo consigues fama en Torchlight 2?
Por lo tanto, debe elegir la compilación Torchlight 2 y actuar de acuerdo con sus recomendaciones. Además de estos puntos, también está la fama. Puedes conseguirlo matando monstruos más duros, como los jefes.
¿Cuántos árboles de habilidades hay a la luz de las antorchas?
Torchlight 2 Árboles de habilidades Cada una de las cuatro clases tiene tres árboles de habilidades únicos. Constan de 10 habilidades diferentes. Hay 7 habilidades activas y 3 habilidades pasivas en un árbol de habilidades.
¿Qué es la reespecialización de habilidades en Torchlight 2?
La reespecialización de habilidades, comúnmente conocida como reespecialización de habilidades, se refiere a una característica del juego en Torchlight II que permite a los jugadores reasignar los últimos tres puntos de habilidad que han gastado, lo que les permite cambiar el enfoque de un personaje o probar diferentes habilidades. Los expertos de Respec en las principales ciudades centrales realizarán su oficio por oro:
¿Puedes respetar los puntos de estadísticas en Torchlight 2?
No hay absolutamente ninguna forma de respetar los puntos de estadísticas en Torchlight 2.Si puede respetar los puntos de habilidad es otra cuestión, pero no tanto: solo puede respetar los últimos tres puntos de habilidad que gastó. Cualquiera de los puntos anteriores que hayas gastado son permanentes.
¿Cuándo debo usar el rayo prismático y la lanza de magma?
Tan pronto como sea posible, tome el punto de habilidad de la lanza de magma y póngalo en Prismatic Bolt. Mantenga Prismatic Bolt en el nivel 1 hasta que su personaje tenga al menos el nivel 20 o más, o tendrá problemas de maná y los primeros niveles de Prismatic Bolt no aumentan mucho su daño. La segunda habilidad que necesitarás es el dominio de la carga.