Mass Effect Andromeda Leitfaden für wichtige Entscheidungen

PC

In unserem Mass Effect Andromeda Key Decisions, Choices and Consequences Guide haben wir alles, was Sie über alle wichtigen Entscheidungen und Entscheidungen sowie deren Konsequenzen wissen müssen, detailliert aufgeführt.

Weitere Hilfe zu Mass Effect Andromeda finden Sie in unserem Loyalty Missions Guide, N7 Armor Crafting Guide und Sex Guide.

Mass Effect Andromeda Schlüsselentscheidungen

Im Verlauf von Mass Effect Andromeda wirst du gezwungen sein, wichtige Entscheidungen zu treffen. Einige dieser Entscheidungen werden unmittelbare Konsequenzen haben, während andere sich später auf den Zeitplan auswirken werden.

Es versteht sich von selbst, dass der gesamte Leitfaden mit potenziellen Spoilern gefüllt ist, die sich auf fast alles beziehen. Wenn Sie Ihr blindes Durchspielen abschließen möchten, hören Sie jetzt auf zu lesen!

Prioritätsoperationen

Prolog

Schlüsselentscheidung: Erforschter Lebensraum 7

Weg: Führen Sie eine detaillierte Erkundung der Oberfläche durch
Konsequenzen: Am Treffpunkt auf Habitat 7 lobt Alec Ryder die Ethik von Pathfinder

Jagd auf den Archon

Schlüsselentscheidung: Akzeptiere Sloane Kellys Deal

Weg: Sloane Kellys Deal und seine Konsequenzen akzeptieren
Konsequenzen: Sloane und Reyes haben unterschiedliche Dialoge bezüglich dieser Wahl & Vehn Terev wird hingerichtet

Schlüsselentscheidung: Wen hast du aus dem Flaggschiff des Archons gerettet?

Weg: Kroganische Späher retten
Konsequenzen: Krogan Scouts helfen dir während der Hauptmission

Eine Spur der Hoffnung

Schlüsselentscheidung: Entscheidung bezüglich der Erhöhungsfazilität

Weg: Zerstöre die Einrichtung, Cardinal und Angara darin
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Lassen Sie die Einrichtung in Ruhe und verschonen Sie den Kardinal
Konsequenzen: Du erhältst während der letzten Mission auf Meridian Hilfe vom angaranischen Widerstand

Meridian – Der Weg nach Hause

Schlüsselentscheidung: Verwendung des „Kill Code“ des Primus

Weg: Code verwendet
Konsequenzen: Kett-Streitkräfte werden während des Meridian-Angriffs und anderer möglicher negativer Folgen drastisch geschwächt

Weg: Code nicht verwendet, aber erhalten
Konsequenzen: Keine Folgen

Schlüsselentscheidung: Captain Dunns Überleben

Weg: Kapitän Dunn stirbt
Konsequenzen: Captain Dunn wird getötet, rettet aber ihre Crew

Weg: Kapitän Dunn überlebt
Konsequenzen: Captain Dunn überlebt die Bruchlandung der Hyperion

Dieser Pfad erfordert, dass Sie Turian Ark: Lost but Not Forgotten mit Avitus abschließen, der davon überzeugt ist, der Turian Pathfinder zu werden. Sie müssen auch Coras Loyalitätsmission abschließen. Dies sollte Ihnen bis zur letzten Mission drei Pathfinder bringen.

Epilog

Schlüsselentscheidung: Wen hast du als Botschafter des Nexus unterstützt?

Weg: Moshae Sjefa, August Bradly, Direktor Tann, Direktor Addison oder Efvra
Konsequenzen: Keine Folgen

Verbündete und romanische Schlüsselentscheidungen

Potenzielle Liebespartner

  • Reyes Vidal – N/A
  • Gil Brodie – Kann nur von Scott verzaubert werden
  • Liam Kosta – Kann nur von Sara verzaubert werden
  • Suvi Anwar – Kann nur von Sara verzaubert werden
  • Cora Harper – Kann nur von Scott verzaubert werden
  • Jaal Ama Darav – Kann nur von Sara verzaubert werden
  • Peebee – Kann entweder von Scott oder Sara verzaubert werden
  • Vetra Nyx – Kann entweder von Scott oder Sara verzaubert werden
  • Keri T’Vessa – Kann entweder von Scott oder Sara verzaubert werden

Wenn Sie sich für Keri T’Vessa entscheiden, sollten Sie verschiedene Dialoge in ihren Interviews für Task: Path of a Hero sehen können.

Liam Loyalitätsmission

Schlüsselentscheidung: Liam Confines Veranda am Ende

Weg: Nein
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Ja
Konsequenzen: Kann möglicherweise Beziehung abbrechen

Cora-Loyalitätsmission

Schlüsselentscheidung: Zustand von Sarissa und dem Asari Pathfinder

Weg: Sarissas Geheimnis bewahrt
Konsequenzen: Sarissa erscheint in der letzten Mission als Asari Pathfinder

Weg: Sarissa in Ungnade gefallen und durch Vederia als Pathfinder ersetzt
Konsequenzen: Vederia nimmt ihren Platz ein

Weg: Sarissa in Ungnade gefallen, aber als Pathfinder geblieben
Konsequenzen: Leicht veränderte Dialoge

Jaal Loyalitätsmission

Schlüsselentscheidung: Entscheidung bezüglich der extremistischen Fraktion

Weg: Akksul getötet
Konsequenzen: Jaal ist verärgert, die Feindseligkeiten von Roekaar gegenüber UNCs nehmen zu und Jaals Familie hilft Ryder

Weg: Akksul schießt auf Jaal
Konsequenzen: Roekaar feindselig gegen UNCs Rückgang und Jaals Familie hilft Ryder

Peebee Loyalitätsmission

Schlüsselentscheidung: Schicksal des mysteriösen Geräts

Weg: Wähle das mysteriöse Gerät statt Kalinda
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Das mysteriöse Gerät für immer verloren und Peebee rettet Kalinda
Konsequenzen: Kalinda schickt die Remnant Tech und erscheint in der letzten Mission

Drack Loyalitätsmission

Schlüsselentscheidung: Aroanes Status

Weg: Am Leben
Konsequenzen: Vorn erscheint in der letzten Mission

Weg: Fallen erlaubt
Konsequenzen: Vorn erscheint in der letzten Mission

Gil Loyalitätsmission

Schlüsselentscheidung: Beim Poker betrogen

Weg: Ja
Konsequenzen: Geänderter Dialog

Weg: Nein
Konsequenzen: Geänderter Dialog

Schlüsselentscheidung: Co-Vater Jills Baby mit Gil

Weg: Entscheide, dass Gil ein Kind mit Jill zeugen soll
Konsequenzen: Geänderter Dialog

Weg: Entscheide, dass Gil kein Kind mit Jill zeugen soll
Konsequenzen: Geänderter Dialog

Kallo

Schlüsselentscheidung: Kallo oder Gil Brodie

Weg: Bevorzugter Kallo
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Bevorzugter Gil Brodie
Konsequenzen: Keine Folgen

B-Geschichten

Krogan Exodus

Schlüsselentscheidung: Status des Spenders

Weg: Verbannt
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Herabgestuft
Konsequenzen: Keine Folgen

Salarianische Arche

Schlüsselentscheidung: Dr. Aden verhaftet

Weg: Ja
Konsequenzen: Saelen hilft bei der letzten Mission

Weg: Nein
Konsequenzen: Keine Folgen

Turianische Arche

Schlüsselentscheidung: Turian Pathfinder ist Avitus Rix oder nicht

Weg: Ja
Konsequenzen: Avitus hilft Ryder und trägt zum Überleben von Captain Dunn bei

Weg: Nein
Konsequenzen: Avitus wird ein betrunkener Söldner auf Kadara

Ryder-Familie

Schlüsselentscheidung: Erinnerungsfragmente

Weg: Quest nicht abgeschlossen
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Alle Speicherauslöser gefunden
Konsequenzen: Ryder erinnert sich an Alecs Erinnerungen und findet die Geißel heraus

Hubs und UNCS

Verknüpfung

Schlüsselentscheidung: Status protestierender Familien

Weg: Quest ignoriert oder gewaltsam entfernt
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Verhaftet, um den Frieden wiederherzustellen
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Den Bedingungen der Demonstranten zur Beendigung der Krise zugestimmt
Konsequenzen: Keine Folgen

Schlüsselentscheidung: Status von Keri T’Vessa Dokumentarfilm

Weg: Quest ignoriert oder Direktor Tann interviewt
Konsequenzen: Tann tritt in der Dokumentation auf

Weg: Hilf Keri, ein Stück zu produzieren
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Helfen Sie Keri, sich auf die Errungenschaften der Initiative zu konzentrieren
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Keri beendet ihren Dokumentarfilm
Konsequenzen: Keri verlässt den Nexus

Schlüsselentscheidung: Status des Nexus-Saboteurs
Weg: An die Nexus-Führung gewandt
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: In den Hafen von Kadara verbannt
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Keine Untersuchung
Konsequenzen: Keine Folgen

Schlüsselentscheidung: Machen Sie die Beteiligung von Nexus an der Three Sabres Mercenary Crew öffentlich

Weg: Ja
Konsequenzen: Neuigkeiten finden Sie über den Heleus News Service

Weg: Nein
Konsequenzen: Keine Folgen

Schlüsselentscheidung: Nilkens Status im Mordkomplott

Weg: Verbannt
Konsequenzen: Finden Sie Nilken später auf Kadara, um ihn und seine Familie einzuholen

Weg: Veröffentlicht
Konsequenzen: Finden Sie Nilken in Hyperion, bevor er in die Statistik aufgenommen wird

Schlüsselentscheidung: Status des Ritters

Weg: Friedlich eingeredet
Konsequenzen: Knights Sohn Alain schließt sich den Nexus-Wissenschaftlern an

Weg: Getötet
Konsequenzen: Keine Folgen

Kadara

Schlüsselentscheidung: Status der Oblivion-Formel

Weg: Arena Farenth
Konsequenzen: Wird weiterhin auf Kadara verkauft, Ryota ist wütend auf den Pathfinder und wird kein Arzt

Weg: Dr. Nakamoto
Konsequenzen: Wird nicht mehr verkauft und Ryota wird der Arzt

Weg: Formel nie gefunden
Konsequenzen: Keine Folgen

Schlüsselentscheidung: Mysterium hinter den Morden im Hafen von Kadara

Weg: Ja
Konsequenzen: Sowohl Ryder als auch Reyes Vidal erledigen die Roekaar-Zelle

Weg: Nein
Konsequenzen: Die Morde passieren weiter

Schlüsselentscheidung: Fraktion an der Spitze

Weg: Die Ausgestoßenen
Konsequenzen: Reyes Vidal entkommt und The Collective verliert die Vorherrschaft auf Kadara

Weg: Das Kollektiv
Konsequenzen: Das Kollektiv wird die neue Macht im Hafen von Kadara, nachdem Sloane Kelly getötet wurde und Keema Dohrgun an der Front einsetzt

Weg: Kein Interesse gezeigt
Konsequenzen: Sloane bleibt am Ruder und die Spannungen zwischen den Fraktionen bleiben unberührt

Weg: Nichts tun
Konsequenzen: Entweder Sloane taucht während der letzten Mission auf oder Reyes, falls er für den Hafen von Kadara verantwortlich ist

Aja

Schlüsselentscheidung: Ryder erzählt Angaran die Wahrheit über die Kett

Weg: Ja
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Nein
Konsequenzen: Keine Folgen

Schlüsselentscheidung: Romanze Avela Kjar

Weg: Ja
Konsequenzen: Post-Ending-Dialog über Aya

Weg: Nein
Konsequenzen: Keine Folgen

Schlüsselentscheidung: Die alten Aya-Gewölbepläne gefunden

Weg: Ja
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Nein
Konsequenzen: Keine Folgen

EOS

Schlüsselentscheidung: Errichte einen Forschungs-/Wissenschafts-Außenposten oder einen Verteidigungs-/Militär-Außenposten

Weg: Wissenschaft
Konsequenzen: Eine kleine Chance in die Einsatzszene von Addison

Weg: Militär
Konsequenzen: Ein Prodromos-Sicherheitsteam scheint während der letzten Mission zu helfen

Elaaden

Schlüsselentscheidung: Der Krogan-Kolonie den Restantriebskern gegeben

Weg: Ja
Konsequenzen: Die Kroganer errichteten einen Außenposten und erlaubten den MWS, sich ihrer Siedlung anzuschließen

Weg: Nein
Konsequenzen: Erhalten Sie 1.000 Remnant-Forschungsdaten und 2.000 Credits. Keine Begegnung mit dem Architekten und kein Elaaden-Außenposten

Schlüsselentscheidung: Status der geheimen Wasserquelle auf Elaaden

Weg: Erlaubte Annea der Wasserhändlerin, ihr Geschäft fortzusetzen
Konsequenzen: Erhalte regelmäßige Bestechungsgelder, Hilfe während der letzten Mission und kostenlose Sachen aus ihrer Kiste

Weg: Ja, aber Annea wird durch einen Nexus-Vertreter ersetzt
Konsequenzen: Annea und ihre Crew greifen Ryder an

Weg: Wasserquelle nicht gefunden
Konsequenzen: Keine Folgen

Voeld

Schlüsselentscheidung: Erzähl Maarel von der Erhöhung ihres Bruders

Weg: Ja
Konsequenzen: Maarel fährt nach Havarl

Weg: Nein
Konsequenzen: Maarel kommt nach Hause zurück

Weg: Quest nicht versucht
Konsequenzen: Keine Folgen

Schlüsselentscheidung: Die angaranische KI getötet

Weg: Ja
Konsequenzen: Keine Folgen

Weg: Nein
Konsequenzen: Die KI tötet die angaranischen Geiseln und Ryder behält die KI

Schlüsselentscheidung: Status der KI

Weg: Der Angara gegeben
Konsequenzen: Sie erhalten Hilfe von der Angara während der letzten Mission mit fortgeschrittenen Berechnungen der KI

Weg: Wechselte zu Nexus, um mit SAM zu arbeiten
Konsequenzen: Keine Folgen

FAQ

Hat Mass Effect Andromeda Spoiler?

Im Verlauf von Mass Effect Andromeda wirst du gezwungen sein, wichtige Entscheidungen zu treffen. Einige dieser Entscheidungen werden unmittelbare Konsequenzen haben, während andere sich später auf den Zeitplan auswirken werden. Es versteht sich von selbst, dass der gesamte Leitfaden mit potenziellen Spoilern gefüllt ist, die sich auf fast alles beziehen.

Was sind die Kräfte/Fähigkeiten in Mass Effect Andromeda?

Kräfte/Fähigkeiten in Mass Effect Andromeda sind in drei Kategorien unterteilt, nämlich Kampf, Biotik und Technik. Jedes davon hat seine einzigartigen Stärken und Schwächen. Während Sie immer mit verschiedenen Dingen experimentieren sollten, um zu sehen, was für Sie am besten funktioniert, soll dieser Leitfaden Ihnen helfen, einige locker strukturierte Charakter-Builds zu finden, auf denen Sie aufbauen können.

Wo finde ich weitere Hilfe zu Mass Effect Andromeda?

Weitere Hilfe zu Mass Effect Andromeda finden Sie in unserem Loyalty Missions Guide, N7 Armor Crafting Guide und Sex Guide. Im Verlauf von Mass Effect Andromeda wirst du gezwungen sein, wichtige Entscheidungen zu treffen.Einige dieser Entscheidungen werden unmittelbare Konsequenzen haben, während andere sich später auf den Zeitplan auswirken werden.

Was ist die ausgegrabene Aufgabe in Mass Effect Andromeda?

Mass Effect: Andromeda bietet Quests, sogenannte Aufgaben, bei denen es normalerweise darum geht, einen Gegenstand oder etwas Ähnliches zu sammeln. Sie können auf den verschiedenen Planeten im Spiel gefunden und abgeschlossen werden. Eine dieser Aufgaben ist eine Quest, die Ihnen hilft, die Überreste ein bisschen besser zu verstehen, die im Spiel als die Ausgegrabene Aufgabe bekannt ist.

Wie viele Mods gibt es für Mass Effect Andromeda?

Hier sind 10 Mods für Mass Effect: Andromeda, die das Spiel viel spielbarer machen. Aktualisiert am 2. Juli 2020 von Meg Pelliccio: Mass Effect: Andromeda war eine echte Enttäuschung für die Fans, aber viele hoffen, dass das Franchise irgendwann mit einem neuen Teil zurückkommt.

Was ist die Ansteckungsmission in Mass Effect Andromeda?

Diese exemplarische Vorgehensweise der Contagion-Mission in Andromeda wird Ihnen helfen, Ruth zu finden und die Ausbreitung einer gefährlichen Krankheit in der gesamten Galaxie zu stoppen. In Mass Effect: Andromeda gibt es viele Missionen zu erledigen. Vom Interessanten bis zum ansonsten Alltäglichen gibt es im neuesten Mass Effect-Spiel viel zu tun.

Gibt es eine Komplettlösung für die Mass Effect Andromeda-Kampagne?

Willkommen zu IGNs Mass Effect: Andromeda Komplettlösung und Leitfaden für die Mission der Hauptgeschichte. In jedem Missions-Walkthrough erfahren Sie, wie Sie die Kampagne problemlos überstehen, mit Tipps zu Zielen und Strategien, um Feinde zu besiegen. Einige exemplarische Vorgehensweisen für Missionen enthalten Notizen für das Explorer’s Journal.

Können Sie in Mass Effect Andromeda das Vergessen stehlen?

Von all den Entscheidungen, die Sie in Mass Effect: Andromeda treffen müssen, werden Sie sich wie ein absoluter Idiot fühlen, wenn Sie diese falsch machen. Ein Arzt auf Kadara bittet Ryder um Hilfe, um ein Drogenproblem zu lösen. Die Droge heißt Oblivion und der Arzt möchte, dass Sie sie stehlen.

Sind Gesichtsanimationen in Mass Effect Andromeda behoben?

Es ist vier Jahre her, seit Mass Effect Andromeda herauskam. Wenn Sie sich also immer noch über Gesichtsanimationen beschweren, gehen Sie weg – sie sind jetzt behoben, nicht wahr. Fall abgeschlossen.

Hat Mass Effect Andromeda irgendwelche Bezüge zur ursprünglichen Trilogie?

Mass Effect: Andromeda hat Verbindungen zur ursprünglichen Trilogie, aber viele von ihnen sind subtile, versteckte oder schnelle Referenzen im Dialog. WARNUNG: Diese Seite enthält einige Spoiler für Nebenmissionen und Personen, die Sie treffen werden. Nach dem Foto des Pyjak bist du auf dich allein gestellt. Ein Grundnahrungsmittel vom Planeten Surkesh in Mass Effect 3.

Macht es Spaß, schwierige Entscheidungen in Mass Effect Andromeda zu treffen?

Diese schwierigen Entscheidungen machen Spaß, sind aber auch stressig – aber sie sind nicht jedermanns Sache. Auf dieser Seite dokumentieren wir die Entscheidungen in Mass Effect: Andromeda und was passiert, wenn Sie sie treffen – das Ziel ist, dass Sie, wenn Sie bei einer Entscheidung gelähmt sind, vorbeikommen und grob gesagt sehen können, was sie bewirkt.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur