Guia de localização dos livros de feitiços de Skyrim

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Você pode adquirir diferentes Feitiços Mágicos em Skyrim lendo Livros de Feitiços, que estão espalhados por todo Skyrim e podem ser comprados de NPCs. Eles são praticamente aleatórios, apenas alguns têm localização definida. Este guia de localização de livros de feitiços de Skyrim fornecerá todas as informações importantes sobre esses livros e como encontrá-los.

Portanto, não podemos realmente localizar os locais onde você encontrará esses livros de feitiços, mas o que podemos fazer é informar os locais definidos dos poucos e falar sobre os NPCs que vendem esses livros.

Não se esqueça de ler nosso Passo a passo, Guia de ajustes e Dicas de solução de problemas de congelamentos de falhas.

Localização dos livros de feitiços de Skyrim

Eu expliquei todos os livros de feitiços de Skyrim abaixo. Para obter mais ajuda, leia nosso Guia de Locais de Livros de Habilidades e Artefatos Daedricos.

Alteração

Luz de velas
Cria uma luz flutuante que dura 60 segundos. Você pode encontrá-lo no Forte Snowhawk.

Detectar mortos
Mortos e mortos-vivos próximos podem ser vistos através das paredes. Pode ser comprado na CW após atingir o nível 75.

couro de dragão
O lançador ignora 80% de todo dano físico por 30 segundos. Ele é recebido como recompensa pela missão Feitiço Ritual de Alteração.

Ebonyflesh
Melhora a classificação de armadura do lançador em 100 pontos por 60 segundos. Ele é recebido como recompensa pela missão Feitiço de Ritual de Alteração no nível 90.

Equilíbrio
Converte 25 pontos de saúde em magicka por segundo. Caster pode ser morto por este efeito. Você encontrará este Livro de Feitiços em Labyrinthian. Ele não pode ser comprado, mas você o encontrará no Labyrinthian Chasm.

Carne de ferro
Melhora a classificação de armadura do lançador em 80 pontos por 60 segundos. Pode ser adquirido em CW e MK após atingir o nível 50 de alteração.

Luz de Magia
Bola de luz que dura 60 segundos e gruda onde atinge. Fogo Secreto de Farengar. Pode ser adquirido no nível 25 de CW e MK.

Paralisia em massa
Todos os alvos na área que não resistem ficam paralisados ​​por 15 segundos.Pode ser adquirido após o Feitiço Ritual de Alteração no nível 90 de alteração.

Carne de Carvalho
Melhora a classificação de armadura do lançador em 40 pontos por 60 segundos. Fogo Secreto de Farengar. Você pode encontrá-lo em Shroud Hearth Barrow e pode ser comprado no Reino Unido, FH, DR, WH, FH, RT, BO, CW, PK e MK

Paralisar
Alvos que não resistem ficam paralisados ​​por 10 segundos. Pode ser comprado na CW após atingir o nível 75 de alteração.

Stoneflesh
Melhora a classificação de armadura do lançador em 60 pontos por 60 segundos. Fogo Secreto de Farengar. Pode ser adquirido no Reino Unido, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK e MK após atingir o nível 25 de alteração.

Telecinese
Pode puxar um objeto para você à distância. Adicione-o ao seu inventário ou jogue-o. Pode ser adquirido em CW e MK após atingir a alteração do nível 50.

Transmutar
Transmuta um pedaço de minério de ferro não refinado em prata, ou minério de prata em ouro se o lançador estiver carregando algum. Você encontrará este livro de feitiços no Halted Stream Camp. Ele pode ser encontrado em Ansilvand Burial Chambers e Halted Stream Camp.

Respiração aquática
Pode respirar água por 60 segundos. Pode ser adquirido em CW e MK após atingir a alteração do nível 50.

Conjuração

Banir Daedra
Daedra invocados mais fracos são enviados de volta para Oblivion. Você pode encontrá-lo na prisão de Fort Amol.

Machado de Batalha Encadernado
Cria um machado de batalha mágico por 120 segundos. Embainha-o para dissipar. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire. Pode ser comprado no Reino Unido, FH, DR após atingir a alteração do nível 25 de conjuração.

Arco encadernado
Cria um arco mágico por 120 segundos. Embainha-o para dissipar. Você pode encontrá-lo no Forte Amol.

Espada Encadernada
Cria uma espada mágica por 120 segundos. Embainha-o para dissipar. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire.

Comando Daedr
Criaturas invocadas e criadas poderosas são colocadas sob seu controle. É recebido como um prêmio pelo Feitiço do Ritual de Conjuração.

Conjurar Sacerdote Dragão
Evoca um Dragon Priest por 60 segundos.

Conjurar Dremora Lord
Evoca um Lorde Dremora por 60 segundos.Phinis Gestor. Pode ser comprado na CW após atingir o nível 75.

Conjurar Familiar
Evoca um Familiar por 60 segundos para onde o lançador estiver apontando. Bretões começam com este feitiço. Você também pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire. Pode ser adquirido

Conjurar Atronach de Chamas
Evoca um Atronach Flamejante por 60 segundos para onde o lançador estiver apontando. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire.

Conjurar Atronach de Gelo
Evoca um Frost Atronach por 60 segundos para onde o lançador estiver apontando. Você pode comprar este feitiço de Phinis Gestor.

Conjurar Atronach da Tempestade
Evoca um Storm Atronach por 60 segundos para onde o lançador estiver apontando. Você pode comprar este feitiço de Phinis Gestor.

Horrível Zumbi
Reanimar um corpo morto muito poderoso para lutar por você por 60 segundos. Você pode comprar este feitiço de Phinis Gestor.

Expulsar Daedra
Poderosas criaturas daedra invocadas são enviadas de volta para Oblivion. Você pode comprar este feitiço de Phinis Gestor.

Escravo das Chamas
Evoca um Atronach de Chamas permanentemente. Você pode comprá-lo no CW após a missão Conjuration Ritual Spell no nível 90 de conjuração.

Familiar Flamejante
Evoca um familiar que irá atacar o inimigo mais próximo e explodir.

Escravo do Gelo
Evoca um Atronach de Gelo permanentemente. Ele pode ser comprado na CW após a missão de Conjuração Ritual Spell.

Levantar Zumbi
Reanimar um cadáver fraco para lutar por você por 60 segundos. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire.

Reanimar cadáver
Reanimar um cadáver mais poderoso para lutar por você por 60 segundos. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire.

fantasma
Reanimar um corpo morto poderoso para lutar por você por 60 segundos. Você pode comprar este feitiço de Phinis Gestor.

Armadilha da alma
Se o alvo morrer em 60 segundos, preenche uma gema da alma. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire.

Escravo da Tempestade
Evoca um Atronach da Tempestade permanentemente. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire.

Destruição

Chamas
Uma gota de fogo que faz 8 pontos por segundo.Alvos em chamas recebem dano extra. Você pode encontrá-lo em Labyrinthian, Chasm, Foreholst Refectory e Hag’s End.

Firebolt
Uma rajada de fogo que causa 25 pontos de dano. Alvos em chamas recebem dano extra. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire ou Wuunferth the Unliving.

Tempestade Firebolt
Uma rajada de fogo que faz 5 pontos. Alvos em chamas recebem dano extra. Você pode comprá-lo depois de atingir o nível 25 de destruição.

Runa de Fogo
Lançado em uma superfície próxima, ele explode por 50 pontos de dano de fogo quando os inimigos se aproximam. Você pode comprá-lo no Reino Unido, FH e DR após atingir o nível 25 de destruição.

Manto Flamejante
Por 60 segundos, oponentes no alcance corpo a corpo recebem 8 pontos de dano de fogo por segundo. Alvos em chamas recebem dano extra. Você pode comprar este feitiço de Wuunferth the Unliving.

Incinerar
Uma rajada de fogo que causa 60 pontos de dano. Alvos em chamas recebem dano extra. Você pode comprar na CW depois de atingir o nível 75 de destruição.

Muralha de Chamas
Pulverizado no chão, cria uma parede de fogo que causa 50 pontos de dano de fogo por segundo. Você pode comprar este feitiço de Faralda.

Tempestade de fogo
Uma explosão de fogo de 100 pontos centrada no lançador. Causa mais dano a alvos mais próximos. Você o receberá como recompensa pelo Feitiço Ritual de Destruição.

Queimadura por frio
Uma rajada de frio que causa 8 pontos de dano por segundo à Saúde e Vigor. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire ou Wuunferth the Unliving.

Espiga de Gelo
Um pico de gelo que causa 25 pontos de dano de gelo à Saúde e Vigor. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire, Wuunferth the Unliving e Feralda.

Runa de Gelo
Lançado em uma superfície próxima, ele explode por 50 pontos de dano de gelo quando os inimigos se aproximam. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire ou Wuunferth the Unliving.

Tempestade de gelo
Um redemoinho congelante que causa 40 pontos de dano de gelo por segundo à Saúde e Vigor. Você pode comprar este feitiço de Wuunferth the Unliving.

Manto de Gelo
Por 60 segundos, oponentes no alcance corpo a corpo recebem 8 pontos de dano de gelo e dano de Vigor por segundo. Você pode comprar este feitiço de Wuunferth the Unliving.

Lança de Gelo
Uma lança de gelo que causa 60 pontos de dano de gelo à Saúde e Vigor. Você pode comprar este feitiço de Faralda.

Muralha de Gelo
Pulverizado no chão, cria uma parede de gelo que causa 50 pontos de dano de gelo por segundo. Você pode comprar este feitiço de Faralda.

Nevasca
Alvos recebem 20 pontos de dano de gelo por 10 segundos, mais dano de Vigor.

Faíscas
Relâmpago que causa 8 pontos de dano de choque à Saúde e Magicka por segundo. Você aprenderá este feitiço em Helgen ou o obterá se começar como Dunmer. Você também pode comprá-lo em Farengar Secret-Fire ou Wuunferth the Unliving.

Relâmpago
Um relâmpago que causa 25 pontos de dano de choque à Saúde e metade disso à Magicka. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire ou Wuunferth the Unliving.

Runa do Relâmpago
Lançado em uma superfície próxima, ele explode por 50 pontos de dano de choque quando os inimigos se aproximam. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire ou Wuunferth the Unliving.

Manto Relâmpago
Por 60 segundos, oponentes próximos recebem 8 pontos de dano de choque e metade de dano de magicka. Você pode comprar este feitiço de Wuunferth the Unliving.

Cadeia de Relâmpagos
Relâmpago que causa 40 pontos de dano de choque à Saúde e metade à Magicka, então salta para um novo alvo. Você pode comprar este feitiço de Wuunferth the Unliving ou Faralda.

Raio
Um Thunderbolt que causa 60 pontos de dano de choque à Saúde e metade disso à Magicka. Você pode comprar este feitiço de Faralda.

Muralha das Tempestades
Pulverizado no chão, ele cria uma parede de raios que causa 50 pontos de dano de choque por segundo. Você pode comprar este feitiço de Faralda.

Tempestade Relâmpago
O alvo recebe 75 pontos de dano de choque por segundo em Saúde e metade disso em Magicka. Você pode comprá-lo na CW após o feitiço ritual de destruição.

Ilusão

Calma
Criaturas e pessoas até o nível 9 não lutarão por 30 segundos. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire.

Clarividência
Mostra o caminho para a meta atual. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire ou obtê-lo fora da cidade de Riverwood, na mina de brasas.

Coragem
O alvo não fugirá por 60 segundos e receberá saúde e resistência extras. Você pode comprá-lo de Farengar Secret-Fire.

Desvanecer outro
O alvo fica invisível por 30 segundos. Ativar um objeto ou atacar quebrará o feitiço.

Temer
Criaturas e pessoas até o nível 9 fogem do combate por 30 segundos. Você pode comprá-lo em Farengar Secret-Fire, Faralda

Frenesi
Criaturas e pessoas até o nível 14 atacarão qualquer pessoa próxima por 60 segundos. Compre na BP e CW depois de atingir o nível 50 de ilusão.

Fúria
Criaturas e pessoas até o nível 6 atacarão qualquer coisa próxima por 30 segundos. Você recebe esse feitiço quando começa como Altmer ou pode comprá-lo no Farengar Secret-Fire.

Harmonia
Criaturas e pessoas até o nível 25 próximas não lutarão por 60 segundos. Compre na CW após a missão Ritual Spell da ilusão.

Histeria
Criaturas e pessoas até o nível 25 fogem do combate por 60 segundos. É recebido como um prêmio pela missão de feitiço Ritual de ilusão.

Invisibilidade
Caster fica invisível por 30 segundos. Ativar um objeto ou atacar quebrará o feitiço. Você pode comprá-lo no CW depois de atingir o nível 75 de ilusão.

Desordem
Criaturas e pessoas até o nível 25 atacarão qualquer pessoa próxima por 60 segundos. Você pode comprá-lo na CW após a missão Illusion Ritual Spell.

Abafar
Você se move mais silenciosamente por 180 segundos. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire.

Acalmar
Criaturas e pessoas até o nível 20 não lutarão por 60 segundos.

Corrida
Os alvos não fugirão por 60 segundos e obterão saúde e resistência extras. Você pode comprá-lo em BP e CW após atingir o nível de ilusão 50.

Derrota
Criaturas e pessoas até o nível 20 fogem do combate por 30 segundos.Você pode comprá-lo na CW depois de atingir o nível 75.

Restauração

Maldição dos mortos-vivos
Incendeia mortos-vivos até o nível 30 e os faz fugir por 30 segundos. Você pode recebê-lo como recompensa pelo Feitiço do Ritual de Restauração.

Círculo de Proteção
Mortos-vivos até o nível 20 que entrarem no círculo fugirão. Você pode comprar na CW após atingir o nível 75 de restauração.

Fechar Ferimentos
Cura o lançador 100 pontos. Você pode comprar na CW após atingir o nível 50 de restauração.

Ala de Práticas da Faculdade
Aumenta a classificação de armadura em 100 pontos e nega até 100 pontos de dano ou efeitos de feitiço.

Cura Rápida
Cura o lançador 50 pontos. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire. Compre no Reino Unido e FH após atingir o nível 25 de restauração.

Grande Cura
Cura 200 pontos de todos perto do lançador.

Ala Maior
Aumenta a classificação de armadura em 80 pontos e nega até 80 pontos de dano ou efeitos de feitiço.

Círculo Guardião
Mortos-vivos até o nível 35 que entrarem no círculo fugirão. O lançador cura 20 pontos de vida por segundo dentro dele.

Curar outro
Cura o alvo em 75 pontos, mas não os mortos-vivos, atronachs ou máquinas.

Curando
Cura o lançador 10 pontos por segundo. Fogo Secreto de Farengar

Mãos de Cura
Cura o alvo 10 pontos por segundo, mas não mortos-vivos, atronachs ou máquinas. Você aprenderá este feitiço durante as Primeiras Lições ou poderá comprá-lo no Farengar Secret-Fire.

Ala Menor
Aumenta a classificação de armadura em 40 pontos e anula até 40 pontos de dano ou efeitos de feitiço. Primeiras lições durante a palestra de Tolfdir. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire.

Luz de Meridia
Incendeia até mesmo mortos-vivos poderosos e os faz fugir por 30 segundos.

Repelir Mortos-vivos Menores
Todos os mortos-vivos afetados até o nível 8 fogem por 30 segundos.

Repelir mortos-vivos
Todos os mortos-vivos afetados até o nível 16 fogem por 30 segundos.

Ala Firme
Aumenta a classificação de armadura em 60 pontos e nega até 60 pontos de dano ou efeitos de feitiço. Você pode comprar este feitiço de Farengar Secret-Fire.

Transformar Mortos-vivos Maiores
Mortos-vivos até o nível 21 fogem por 30 segundos.

Transformar Mortos-vivos Menores
Mortos-vivos até o nível 6 fogem por 30 segundos. Fogo Secreto de Farengar

Transformar mortos-vivos
Mortos-vivos até o nível 13 fogem por 30 segundos.

Este foi o fim do nosso Guia de Localização dos Livros de Feitiços de Skyrim. Para mais ajuda sobre Feitiços, leia nosso Guia de Magia de Skyrim.

Perguntas frequentes

Quantos livros existem em Skyrim?

Por processo de eliminação, existem 307 livros espalhados por Skyrim que não servem para nenhum outro propósito além do folclore. A seguir está uma lista de livros encontrados em Skyrim, Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn. Esta lista não inclui nenhum livro de feitiços, receitas, diários ou cartas.

Onde posso encontrar livros de habilidades de tiro com arco em Skyrim?

Cada livro de habilidade em Skyrim aumenta uma habilidade específica e os livros de habilidade de tiro com arco aumentam a habilidade de tiro com arco e este guia irá ajudá-lo a encontrar todos eles. Você encontrará um no porão de naufrágio de Brinehammer e o segundo em Autumnshade Clearing, a noroeste de Riften, em um caçador morto.

Onde posso encontrar livros de feitiços em Skyrim?

Você pode adquirir diferentes Feitiços Mágicos em Skyrim lendo Livros de Feitiços, que estão espalhados por todo Skyrim e podem ser comprados de NPCs. Eles são praticamente aleatórios, apenas alguns têm localização definida. Este guia de localização de livros de feitiços de Skyrim fornecerá todas as informações importantes sobre esses livros e como encontrá-los.

Onde posso comprar tomos de feitiços em Skyrim?

Tomos de feitiços de nível iniciante e aprendiz podem ser comprados nos vendedores de feitiços comuns encontrados em cada uma das cidades de Skyrim. A maioria dos tomos de feitiços de nível superior, no entanto, só podem ser comprados dos magos especialistas no Colégio de Winterhold.

Como você aprende feitiços em Skyrim?

Dezenas de feitiços estão disponíveis para personagens com inclinação mágica em Skyrim. A maioria dos feitiços (além dos feitiços iniciais) são aprendidos lendo Tomos de Feitiço. A maioria dos tomos de feitiços podem ser comprados de comerciantes.

Onde posso encontrar livros em Skyrim?

Uma estante em Skyrim. Estes são encontrados em casas e casas de jogadores. Para outros usos, consulte Livros.Livros são itens que podem ser adquiridos em The Elder Scrolls V: Skyrim. Os vários livros que aparecem em Skyrim podem conceder missões, aumentar certas habilidades ou registrar locais no mapa do mundo.

Como faço para aumentar minha habilidade de destruição em Skyrim?

A habilidade de Destruição é aumentada ao causar dano a inimigos com feitiços de Destruição. Feitiços de destruição servem como a principal ofensiva para magos, já que a maioria dos feitiços desta escola causa dano direto. Feitiços de destruição podem ser adquiridos lendo tomos de feitiços comprados de vendedores ou saqueados de baús e cadáveres.

O que a destruição faz em Skyrim?

Essa habilidade torna mais fácil lançar feitiços como Fireball, Ice Spike e Lightning Bolt.” Destruição é uma habilidade em The Elder Scrolls V: Skyrim, e é uma das habilidades que se enquadra no estilo de jogo The Mage. aumentado por causar dano a inimigos com feitiços de Destruição.

O que é a Escola de Destruição em Skyrim?

“A Escola da Destruição envolve aproveitar as energias do fogo, gelo e choque. Essa habilidade torna mais fácil lançar feitiços como Bola de Fogo, Espiga de Gelo e Raio.” Destruição é uma habilidade em The Elder Scrolls V: Skyrim, e é uma das habilidades que se enquadra no estilo de jogo The Mage.

Quantos livros de tiro com arco existem em Skyrim?

Livros de Arco e Flecha Há um total de cinco livros de arco e flecha encontrados em Skyrim, excluindo o Oghma Infinium que pode assumir o papel de qualquer livro de habilidade. Veja quais locais são os mais fáceis de encontrar nesses livros de habilidades a seguir.

Como melhorar no tiro com arco em Skyrim?

Além de The Gold Ribbon of Merit, existem vários outros livros que ajudarão você a aumentar sua habilidade de tiro com arco em Skyrim. Ler um livro de habilidades aumentará sua habilidade de tiro com arco em um ponto. Você não pode ler o mesmo livro mais de uma vez.

Quantos códigos de item existem em Skyrim?

Existem 820 códigos de itens que correspondem a livros em Skyrim.Estes podem ser divididos nas seguintes categorias: Livros de Habilidades: livros que aumentam uma habilidade específica em um nível. Existem 91 deles se o Oghma Infinium estiver incluído.

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