Guía de arquetipos de luchadores de EA Sports UFC 4

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Para ayudarlo a comprender mejor el nuevo sistema Archetype en UFC 4, hemos preparado esta guía de EA Sports UFC 4 Fighter Archetypes para brindarle toda la información que necesita saber al respecto.

La mecánica de creación de personajes se ha reelaborado por completo en UFC 4 con 12 arquetipos únicos prefabricados para que los jugadores elijan en lugar de que los jugadores tengan la capacidad de crear su propio personaje desde cero.

Arquetipos de luchadores de EA Sports UFC 4

Hay cinco clases de luchadores diferentes en UFC 4, y cada una de ellas tiene múltiples arquetipos. Actualmente, hay 12 Arquetipos en total.

Es posible que se agreguen más arquetipos con el lanzamiento completo del juego.

Cada uno de estos arquetipos viene con sus propias estadísticas, ventajas y conjunto de movimientos. Las estadísticas ahora están representadas por una calificación de estrellas en lugar de un valor numerado.

Arquetipos de boxeador

Como era de esperar, ambos arquetipos de boxeador sobresalen en pie y tienen buena salud, pero se quedan cortos en el juego de lucha.

Francotirador

Estadísticas

  • De pie: 5/5
  • Agarre: 1.5/5
  • Salud: 4.5/5

Las mejores estadísticas de pie del francotirador son su velocidad de puñetazo y patada de 5 estrellas y su precisión de 5 estrellas. Su salud también es bastante decente con un mentón, piernas y recuperación de 4 estrellas.

Beneficios

  • Wake Up Call: se recupera de aturdimientos y caídas más rápidamente.
  • Escaramuzador: movimiento más rápido cuando se mueve hacia atrás.
  • Crazy Legs: Las patadas circulares y de cambio son más rápidas y precisas.
  • Asalto frontal: las patadas frontales y laterales son más rápidas y precisas.
  • Resbaladizo: niega, escapa y contraataca más fácilmente cuando se agarra de los pies.

Principales movimientos

  • Patada circular – 4 estrellas: L1 + Círculo
  • Lead Roundhouse – 4 Estrellas: L1 + Cross
  • Combinaciones de Kickboxing – 4 Estrellas: Cuadrado. Triángulo. Cruz. Circulo
  • Cruz Celta – 4 Estrellas: Triángulo
  • Jab – 4 Estrellas: Cuadrado

Central eléctrica

Estadísticas

  • De pie: 4.5/5
  • Lucha: 2/5
  • Salud: 4.5/5

Las estadísticas de Powerhouse son un poco diferentes a las del Sniper.Posee Puñetazo y Patada de 5 estrellas, y Bloqueo de 5 estrellas en la sección Stand-Up.

En el apartado de Salud cuenta con 4 estrellas Menton, Cuerpo y Recuperación.

Beneficios

  • Fuerza de la naturaleza: el daño entrante es menos efectivo cuando tienes más salud que el oponente.
  • Manos rápidas: los ganchos, los uppercuts y los overhands son más rápidos y precisos.
  • Bulldog: Bloquea con mayor eficacia cuando está parado o avanza.
  • Pagar para fallar: se balancea mientras está parado o se mueve hacia adelante para evadir con mayor eficacia.
  • A Tus Pies: Capaz de levantarse del suelo más fácilmente.

Principales movimientos

  • Overhand – 4 Estrellas: R1 + Triángulo
  • Gancho – 4 Estrellas: L1 + Triángulo
  • Combinaciones de Boxeo – 4 Estrellas: Cuadrado. Triangulo Cruz . Circulo
  • Gancho de plomo – 4 Estrellas: L1 + Cuadrado
  • Uppercut – 4 Estrellas: Cuadrado + Triángulo

Arquetipos de kickboxer

Al igual que con los boxeadores, los kickboxers también son una fuerza a tener en cuenta en el departamento de Stand-Up and Health, pero carecen de sus habilidades de agarre.

Acróbata

Estadísticas

  • De pie: 5/5
  • Agarre: 1.5/5
  • Salud: 4.5/5

El Acrobat tiene una impresionante velocidad de puñetazo y patada de 5 estrellas, y también juego de pies y posición de cambio de 5 estrellas. En el apartado de Salud, su estadística más destacable es el Chin de 5 estrellas.

Beneficios

  • Out the Gates: Strikes consume menos energía durante las rondas 1 y 2.
  • Crazy Legs: Las patadas circulares y de cambio son más rápidas y precisas.
  • Taekwondo: las patadas giratorias son más rápidas y precisas.
  • Weathering Storms: bloquea de manera más efectiva cuando se mueve hacia atrás o hacia los lados.
  • Crafty: defensa de sumisión mejorada en la posición inferior.

Principales movimientos

  • Combinaciones de Kickboxing – 4 Estrellas: Cuadrado. Triangulo Cruz . Circulo
  • Combinaciones Tradicionales – 4 Estrellas: Cuadrado. Triangulo Cruz . Circulo
  • Body Jumping Spin Kick – 4 Estrellas: L2 + Cross
  • Patada de gancho con plomo – 4 estrellas: L1 + R1+ Cross
  • Patada de interruptor de salto de plomo – 4 estrellas: R1 + círculo

Presión

Estadísticas

  • De pie: 4.5/5
  • Lucha: 2/5
  • Salud: 4.5/5

La única estadística de 5 estrellas en la sección Stand-Up del arquetipo de presión es el bloqueo. The Pressure también tiene un mentón de 5 estrellas.

Beneficios

  • Tallado de madera: el daño entrante es menos efectivo cuando tienes menos salud que el oponente.
  • Mayor altitud: los golpes consumen menos energía durante las rondas 3, 4 y 5.
  • Maratonista: los activos consumen menos energía mientras se mueve.
  • Bulldog: Bloquea con mayor eficacia cuando está parado o avanza.
  • Pesadilla: aumenta la defensa de agarre de un luchador siempre que esté en una posición de fondo.

Principales movimientos

  • Jab – 4 Estrellas: Cuadrado
  • Combinaciones de Boxeo – 4 Estrellas: Cuadrado. Triangulo Cruz . Circulo
  • Lead Uppercut 4 Estrellas: Cruz + Cuadrado
  • Haymaker – 4 Estrellas: R1 + Triángulo
  • Superman Jab – 4 Estrellas: L1 + Cruz + Cuadrado

Barco con teatro a bordo

Estadísticas

  • De pie: 4/5
  • Agarre: 2.5/5
  • Salud: 4.5/5

La única estadística de 5 estrellas en la sección Stand-Up de Showboat es el movimiento de la cabeza. A diferencia de los otros dos arquetipos, Showboat sorprendentemente tiene sumisiones de 4 estrellas, defensa de sumisión y control de fondo. En el apartado de Salud cuenta con Mentón, Piernas y Recuperación de 4 estrellas.

Beneficios

  • Taekwondo: las patadas giratorias son más rápidas y precisas.
  • Enfoque láser: los golpes rectos, superman y giratorios son más rápidos y precisos.
  • Pagar para fallar: los balanceos mientras está parado o avanzando evaden de manera más efectiva.
  • Intocable: se balancea mientras se mueve hacia atrás o hacia los lados para evadir con mayor eficacia.
  • Resbaladizo: niega, escapa y contraataca más fácilmente cuando se agarra de los pies.

Principales movimientos

  • Combinaciones Tradicionales – 4 Estrellas: Cuadrado. Triangulo Cruz . Circulo
  • Combinaciones de Kickboxing – 4 Estrellas: Cuadrado. Triangulo Cruz . Circulo
  • Uppercut de plomo – 4 estrellas: cruz + cuadrado
  • Gancho de Plomo – 4 Estrellas: L1 + Cuadrado
  • Volado – 3 Estrellas: R1 + Triángulo

Equilibrado

Como sugiere el nombre, la clase Equilibrada es completa en todas las estadísticas en lugar de ser excelente en una, mientras que en las demás es inferior.

Mandamás

Estadísticas

  • De pie: 3.5/5
  • Agarre: 3.5/5
  • Salud: 4.5/5

Las estadísticas de Stand-Up más notables de Top Dog son su Velocidad de Golpe de 4 estrellas y su Poder de Golpe. En cuanto a los agarres, Top Dog ofrece Takedowns de 4 estrellas, Top Control y Ground Striking.

Beneficios

  • Recargador: Recupera más salud entre rondas.
  • Caballo de trabajo: usa menos resistencia cuando lucha contra el suelo.
  • Manos rápidas: los ganchos, los uppercuts y los overhands son más rápidos y precisos.
  • Weathering Storms: bloquea de manera más efectiva cuando se mueve hacia atrás o hacia los lados.
  • Predator: Movimiento más rápido al avanzar o moverse hacia los lados.

Principales movimientos

  • Overhand – 4 Estrellas: R1 + Triángulo
  • Gancho de cuerpo a tierra – 4 estrellas: L2 + L1 + cuadrado o triángulo
  • Gancho de tierra – 4 Estrellas: L1 + Cuadrado o Triángulo

Motor

Estadísticas

  • De pie: 3/5
  • Agarre: 3.5/5
  • Salud: 4.5/5

La única estadística Stand-Up de 4 estrellas de Engine es el bloqueo. En la sección Grappling, tiene control de fondo y sumisiones de 4 estrellas.

El Engine Archetype tiene un impresionante Cardio de 5 estrellas, y también Mentón y Cuerpo de 4 estrellas en la sección de Salud.

Beneficios

  • Grinder: usa menos resistencia al agarrar los pies.
  • Caballo de trabajo: usa menos resistencia cuando lucha contra el suelo.
  • Maratonista: las acciones consumen menos energía mientras se mueve.
  • Bulldog: Bloquea con mayor eficacia cuando está parado o avanza.
  • Pesadilla: aumenta la defensa de agarre de un luchador siempre que esté en una posición de fondo.

Principales movimientos

  • Combinaciones de Boxeo – 4 Estrellas: Cuadrado. Triangulo Cruz . Circulo
  • Jab – 4 Estrellas: Cuadrado
  • Gancho Cuerpo Plomo – 4 Estrellas: L2 + L1 + Cuadrado

Maquinilla de afeitar

Estadísticas

  • De pie: 4/5
  • Agarre: 3.5/5
  • Salud: 4.5/5

Razor posee defensa y bloqueo contra derribos de 4 estrellas. Razor tiene Sumisiones de 4 estrellas, Defensa de Sumisiones y Clinch Striking en la sección Grappling.

En cuanto a la salud, Razor tiene cuerpo, piernas y recuperación de 4 estrellas.

Beneficios

  • Fuera de las puertas: los golpes consumen menos energía durante las rondas 1 y 2.
  • Controles de acero: las patadas de pierna marcadas reflejan más daño.
  • Crazy Legs: Las patadas circulares y de cambio son más rápidas y precisas.
  • Alambre de púas: las rodillas y los codos de pie son más rápidos y precisos.
  • Like Glue: inicia, avanza y contrarresta más fácilmente cuando se agarra de los pies.

Principales movimientos

  • Core Clinch Moves – 4 estrellas: Stick analógico derecho
  • Patada en la pierna – 4 estrellas: Círculo
  • Codo – 4 Estrellas: R2 + Triángulo

Luchador

La clase Wrestler es extremadamente dominante en el juego de agarre y suelo y también tiene estadísticas de salud muy impresionantes.

dominador

Estadísticas

  • De pie: 2.5/5
  • Lucha: 5/5
  • Salud: 4.5/5

Las estadísticas de Dominator’s Stand-Up son en su mayoría alrededor de 2-3 estrellas, a excepción de su Takedown Defense, que se encuentra en 4 estrellas.

Cuando se trata de Grappling, verás 4 y 5 estrellas en todos los ámbitos.

Lo más notable es que Takedown, Ground Striking y Top Control tienen 5 estrellas. Otra estadística impresionante del Dominator es su Barbilla de 5 estrellas.

Beneficios

  • Grinder: usa menos resistencia al agarrar los pies.
  • Caballo de trabajo: usa menos resistencia cuando lucha contra el suelo.
  • Maratonista: las acciones consumen menos energía mientras se mueve.
  • Like Glue: inicia, avanza y contrarresta más fácilmente cuando se agarra de los pies.
  • Clínica de lucha: aumenta la defensa de agarre de un luchador siempre que esté en una posición superior.

Principales movimientos

  • Chokes poco ortodoxos: 4 estrellas: L2 + Stick analógico derecho (izquierdo y derecho)
  • Guillotinas – 4 Estrellas: L2 + Stick Analógico Derecho (Arriba o Abajo)
  • Lucha Doble Pierna – 4 Estrellas: L2 + Triángulo

Bombón

Estadísticas

  • De pie: 2.5/5
  • Agarre: 4.5/5
  • Salud: 4.5/5

Las estadísticas de pie de Smasher son muy similares a las de Dominator, con algunas diferencias sutiles. Al igual que su contraparte, solo su Takedown Defense tiene 4 estrellas.

En cuanto al agarre, el Smasher tiene Takedowns de 5 estrellas y Ground Striking. El Smasher también tiene mentón, piernas y recuperación de 4 estrellas.

Beneficios

  • Fuerza de la naturaleza: el daño entrante es menos efectivo cuando tienes más salud que el oponente.
  • Slam Boost: los derribos de poder hacen más daño.
  • Like Glue: inicia, avanza y contrarresta más fácilmente cuando se agarra de los pies.
  • Clínica de lucha: aumenta la defensa de agarre de un luchador siempre que esté en una posición superior.
  • No Cigar: defensa de sumisión mejorada en la posición superior.

Principales movimientos

  • Core Clinch Moves – 4 estrellas: palanca analógica derecha
  • Gancho – 4 Estrellas: L1 + Triángulo
  • Lucha de una sola pierna – 4 estrellas: L2 + Cuadrado

Arquetipos de BJJ

La clase BJJ es similar a la clase Wrestler debido a sus estadísticas de salud y agarre muy altas.

Tiburón

Estadísticas

  • De pie: 3/5
  • Agarre: 4.5/5
  • Salud: 4.5/5

En la sección Stand-Up, el Tiburón en su mayoría tiene estadísticas de 3 estrellas, con la excepción de Footwork y Takedown Defense, que tienen 4 estrellas.

Mientras esté en el departamento de Grappling, verá principalmente 4 estrellas, con la excepción de Submissions Defense, que tiene 5 estrellas. En cuanto a la salud, la mejor estadística del tiburón es su barbilla de 5 estrellas.

Beneficios

  • Recargador: Recupera más salud entre rondas.
  • Caballo de trabajo: usa menos resistencia cuando lucha contra el suelo.
  • Clínica de lucha: aumenta la defensa de agarre de un luchador siempre que esté en una posición superior.
  • Pesadilla: aumenta la defensa de agarre de un luchador siempre que esté en una posición de fondo.
  • No Cigar: defensa de sumisión mejorada en la posición superior.

Principales movimientos

  • Chokes ortodoxos – 4 estrellas: L2 + Stick analógico derecho
  • Bloqueos de hombro: 4 estrellas: L2 + L1 + Stick analógico derecho (derecho) o L2 + Stick analógico derecho (derecho e izquierdo)
  • Armbars – 4 estrellas: L2 + Stick analógico derecho o L2 + L1 + Stick analógico derecho (arriba)

Vanguardia

Estadísticas

  • De pie: 2.5/5
  • Agarre: 4.5/5
  • Salud: 4.5/5

Al igual que Shark, Vanguard también tiene de 2,5 a 3 estrellas en todos los ámbitos en la sección Stand-Up, pero no tiene 4 estrellas.

El Vanguard tiene calificaciones de grappling muy impresionantes, con control de fondo, sumisiones y defensa de sumisiones de 5 estrellas. En cuanto a la salud, la mejor estadística de Vanguard son sus Piernas de 5 estrellas.

Beneficios

  • Wake Up Call: se recupera de aturdimientos y caídas más rápidamente.
  • Escaramuzador: movimiento más rápido cuando se mueve hacia atrás.
  • Taekwondo: las patadas giratorias son más rápidas y precisas.
  • Pesadilla: aumenta la defensa de agarre de un luchador siempre que esté en una posición de fondo.
  • Crafty: defensa de sumisión mejorada en la posición inferior.

Principales movimientos

  • Estrangulador de pierna – 4 estrellas: L2 + Stick analógico derecho (izquierda y derecha) o L2 + Stick analógico derecho (abajo)
  • Chokes poco ortodoxos – 4 estrellas: L2 + Stick analógico derecho (derecho e izquierdo)
  • Bloqueos de pierna: 4 estrellas: L2 + palanca analógica derecha (arriba) o L2 + palanca analógica derecha (derecha)

Preguntas más frecuentes

¿Es EA Sports UFC 4 un buen juego?

En comparación con las ediciones anteriores del juego, los golpes en EA Sports UFC 4 son lentos y requieren que el jugador seleccione sus golpes con prudencia. Los luchadores tardan un poco más en reiniciarse al finalizar un intercambio. Sin embargo, este cambio presenta una experiencia más realista en el juego, lo cual es algo positivo.

¿Cómo funciona el sistema de clasificación de UFC 4 de EA?

El UFC 4 de EA utiliza un sistema de clasificación que debería colocar a los luchadores en una lista basada en la habilidad, pero ciertas ubicaciones están increíblemente fuera de lugar. El sistema de clasificación lanzado por EA para UFC 4 es un sistema diferente al sistema de clasificación por estrellas en el que las habilidades de un luchador se miden con una puntuación máxima de 5.

¿Cuáles son los arquetipos de luchadores en UFC 4?

El último tipo de luchador es boxeador, y sus arquetipos son francotirador y potencia. Como sugiere el nombre, un tipo boxeador en UFC 4 será muy hábil para participar en una pelea y también tendrá la capacidad de soportar daños severos.

¿Cómo navegar golpeando en UFC 4?

Estos son algunos consejos y trucos para ayudarlo a navegar en UFC 4. En comparación con las ediciones anteriores del juego, los golpes en EA Sports UFC 4 son lentos y requieren que el jugador seleccione sus tiros con prudencia. Los luchadores tardan un poco más en reiniciarse al finalizar un intercambio.

¿Qué es la «longevidad» en el juego UFC 4 de EA Sports?

El medidor de ‘longevidad’ en UFC 4 determina el tiempo restante en la carrera de un peleador después de cada pelea. En el modo carrera, la «longevidad» general del luchador se calcula una vez que termina la pelea.

¿Es difícil jugar a UFC 4?

Al igual que en la realidad, UFC 4 de EA es un juego que puede ser entretenido al instante, pero muy difícil de dominar. Hay muchas mecánicas involucradas cuando se trata de aprender los sistemas del juego, y EA ha hecho un trabajo admirable al capturar la sensación táctica del deporte y ponerlo en forma de videojuego.

¿Qué hay de nuevo en EA Sports UFC 4?

En EA Sports UFC 4, el luchador en el que te conviertes está determinado por tu estilo de lucha, tus logros y tu personalidad. Todas tus peleas ahora se sentirán más auténticas con combinaciones fluidas de clinch-to-strike que ofrecen un juego de pie más receptivo.

¿Puedes aprender artes marciales mixtas con UFC 4 de EA?

Traducir las artes marciales mixtas a un formato de videojuego puede ser difícil, así que aquí hay algunos consejos y trucos que los jugadores pueden utilizar mientras juegan UFC 4 de EA. El deporte de las artes marciales mixtas puede ser tan entretenido como difícil de entender completamente cuando uno está mirando por primera vez.

¿Cuántos arquetipos hay en UFC 4?

La mecánica de creación de personajes se ha reelaborado por completo en UFC 4 con 12 arquetipos únicos prefabricados para que los jugadores elijan en lugar de que los jugadores tengan la capacidad de crear su propio personaje desde cero. Hay cinco clases de luchadores diferentes en UFC 4, y cada una de ellas tiene múltiples arquetipos.

¿Qué es un tipo de luchador equilibrado en UFC 4?

Cada tipo de luchador en UFC 4 (kickboxer, boxeador, luchador, jiu-jitsu y balanceado) se expande aún más en diferentes arquetipos y se clasifica en consecuencia. Sin embargo, es el tipo de luchador equilibrado el que se destaca según las calificaciones. Un personaje con el estilo equilibrado es un aprendiz de todos los oficios pero maestro de nada.

¿Es kickboxer un buen estilo de lucha en UFC 4?

Una de las ventajas más significativas para un kickboxer en UFC 4 será su eficiencia de taekwondo y su impresionante resistencia. Kickboxer y peleador equilibrado son dos de los tipos de pelea más dominantes en UFC 4, seguidos por luchador, jiu-jitsu y boxeador. Un personaje con el estilo de lucha será increíblemente avanzado en el agarre.

¿Cuál es el tipo de pelea más dominante en UFC 4?

Kickboxer y peleador equilibrado son dos de los tipos de pelea más dominantes en UFC 4, seguidos por luchador, jiu-jitsu y boxeador. Un personaje con el estilo de lucha será increíblemente avanzado en el agarre. Los arquetipos de un luchador son dominador y aplastador.

¿Qué es el sistema estelar en UFC 4?

En UFC 4, la habilidad de cada luchador está clasificada por un sistema de estrellas para dar a los jugadores una idea de a quién elegir para las peleas. Desafortunadamente, el sistema estelar no cuenta la historia completa cuando se trata de los luchadores.

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