EA Sports UFC 4 Fighter Archetypes Guide

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Um Ihnen dabei zu helfen, das neue Archetypen-System in UFC 4 besser zu verstehen, haben wir diesen EA Sports UFC 4 Fighter Archetypes Guide vorbereitet, um Ihnen alle Informationen zu geben, die Sie darüber wissen müssen.

Die Mechanik zur Charaktererstellung wurde in UFC 4 komplett überarbeitet, wobei es 12 einzigartige vorgefertigte Archetypen gibt, aus denen die Spieler wählen können, anstatt dass die Spieler die Möglichkeit haben, ihren eigenen Charakter von Grund auf neu zu erstellen.

EA Sports UFC 4 Fighter-Archetypen

Es gibt fünf verschiedene Kämpferklassen in UFC 4, von denen jede mehrere Archetypen hat. Derzeit gibt es insgesamt 12 Archetypen.

Weitere Archetypen können mit der vollständigen Veröffentlichung des Spiels hinzugefügt werden.

Jeder dieser Archetypen hat seine eigenen Statistiken, Vergünstigungen und Move-Sets. Die Statistiken werden jetzt durch eine Sternbewertung anstelle eines nummerierten Werts dargestellt.

Boxer-Archetypen

Wie erwartet zeichnen sich beide Boxer-Archetypen im Stehen aus und haben eine gute Gesundheit, sind aber im Grappling-Spiel sehr schwach.

Scharfschütze

Statistiken

  • Aufstehen: 5/5
  • Grappling: 1,5/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Die besten Stand-Up-Statistiken des Scharfschützen sind seine 5-Sterne-Schlag- und Trittgeschwindigkeit und 5-Sterne-Genauigkeit. Seine Gesundheit ist auch ziemlich anständig mit einem 4-Sterne-Kinn, Beinen und Erholung.

Vergünstigungen

  • Weckruf: Erholt sich schneller von Betäubungen und Niederschlägen.
  • Scharmützler: Schnellere Bewegung bei Rückwärtsbewegung.
  • Crazy Legs: Roundhouse- und Switch-Kicks sind schneller und präziser.
  • Frontalangriff: Front- und Sidekicks sind schneller und präziser.
  • Rutschig: Leugnet, entkommt und kontert leichter, wenn man sich an den Füßen festhält.

Top-Moves

  • Roundhouse Kick – 4 Sterne: L1 + Circle
  • Lead Roundhouse – 4 Sterne: L1 + Cross
  • Kickbox-Kombinationen – 4 Sterne: Quadratisch. Dreieck. Kreuz. Kreis
  • Keltisches Kreuz – 4 Sterne: Dreieck
  • Jab – 4 Sterne: Quadratisch

Kraftpaket

Statistiken

  • Aufstehen: 4,5/5
  • Grappling: 2/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Die Statistiken des Powerhouse unterscheiden sich ein wenig von denen des Sniper.Es besitzt 5-Sterne-Punch- und Kick-Power und 5-Sterne-Blocking im Stand-Up-Bereich.

Im Gesundheitsbereich hat es 4-Sterne-Kinn, Körper und Erholung.

Vergünstigungen

  • Naturgewalt: Eingehender Schaden ist weniger effektiv, wenn Sie mehr Gesundheit als der Gegner haben.
  • Schnelle Hände: Hooks, Uppercuts und Overhands sind schneller und genauer.
  • Bulldogge: Blockt effektiver, wenn er stillsteht oder sich vorwärts bewegt.
  • Pay To Miss: Schwankt, während man still steht oder sich vorwärts bewegt, weicht effektiver aus.
  • Auf die Füße: Kann leichter vom Boden aufstehen.

Top-Moves

  • Overhand – 4 Sterne: R1 + Dreieck
  • Haken – 4 Sterne: L1 + Dreieck
  • Boxkombinationen – 4 Sterne: Quadrat . Dreieck . Kreuz . Kreis
  • Bleihaken – 4 Sterne: L1 + Quadrat
  • Aufwärtshaken – 4 Sterne: Quadrat + Dreieck

Kickboxer-Archetypen

Wie Boxer sind auch Kickboxer eine Kraft, mit der man in der Stand-Up- und Gesundheitsabteilung rechnen muss, aber es fehlt ihnen an Grappling-Fähigkeiten.

Akrobat

Statistiken

  • Aufstehen: 5/5
  • Grappling: 1,5/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Der Acrobat hat eine beeindruckende 5-Sterne-Schlag- und Trittgeschwindigkeit sowie 5-Sterne-Beinarbeit und Wechselhaltung. Im Gesundheitsbereich ist der bemerkenswerteste Wert das 5-Sterne-Kinn.

Vergünstigungen

  • Out the Gates: Strikes verbraucht in den Runden 1 und 2 weniger Ausdauer.
  • Crazy Legs: Roundhouse- und Switch-Kicks sind schneller und präziser.
  • Taekwondo: Spin Kicks sind schneller und genauer.
  • Stürme überstehen: Blockiert effektiver, wenn man sich rückwärts oder seitwärts bewegt.
  • Crafty: Verbesserte Submission-Verteidigung in der unteren Position.

Top-Moves

  • Kickbox-Kombinationen – 4 Sterne: Quadrat . Dreieck . Kreuz . Kreis
  • Traditionelle Kombinationen – 4 Sterne: Quadrat . Dreieck . Kreuz . Kreis
  • Body Jumping Spin Kick – 4 Sterne: L2 + Kreuz
  • Lead Hook Kick – 4 Sterne: L1 + R1+ Cross
  • Lead Jumping Switch Kick – 4 Sterne: R1 + Kreis

Druck

Statistiken

  • Aufstehen: 4,5/5
  • Grappling: 2/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Die einzige 5-Sterne-Statistik im Stand-up-Bereich des Pressure-Archetyps ist Blocken. Der Pressure hat auch ein 5-Sterne-Kinn.

Vergünstigungen

  • Aus Holz geschnitzt: Eingehender Schaden ist weniger effektiv, wenn Sie weniger Gesundheit als der Gegner haben.
  • Größere Höhe: Schläge verbrauchen in den Runden 3, 4 und 5 weniger Ausdauer.
  • Marathonläufer: Aktive verbrauchen während der Bewegung weniger Ausdauer.
  • Bulldogge: Blockt effektiver, wenn er stillsteht oder sich vorwärts bewegt.
  • Albtraum: Steigert die Greiferverteidigung eines Kämpfers, wenn er sich in einer Bodenposition befindet.

Top-Moves

  • Jab – 4 Sterne: Quadratisch
  • Boxkombinationen – 4 Sterne: Quadrat . Dreieck . Kreuz . Kreis
  • Lead Uppercut 4 Star: Cross + Square
  • Heumacher – 4 Sterne: R1 + Dreieck
  • Superman Jab – 4 Sterne: L1 + Kreuz + Quadrat

Showboot

Statistiken

  • Aufstehen: 4/5
  • Grappling: 2,5/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Die einzige 5-Sterne-Statistik im Stand-up-Bereich des Showboats ist die Kopfbewegung. Im Gegensatz zu den beiden anderen Archetypen verfügt das Showboat überraschenderweise über 4-Sterne Submissions, Submission Defense und Bottom Control. Im Gesundheitsbereich hat es 4-Sterne-Kinn, Beine und Erholung.

Vergünstigungen

  • Taekwondo: Spin Kicks sind schneller und genauer.
  • Laserfokus: Gerade, Superman- und Spinning-Schläge sind schneller und präziser.
  • Pay To Miss: Schwanken, während man still steht oder sich vorwärts bewegt, weicht effektiver aus.
  • Unantastbar: Schwankt beim Rückwärtsbewegen oder seitlich effektiver ausweichen.
  • Rutschig: Leugnet, entkommt und kontert leichter, wenn man sich an den Füßen festhält.

Top-Moves

  • Traditionelle Kombinationen – 4 Sterne: Quadrat . Dreieck . Kreuz . Kreis
  • Kickbox-Kombinationen – 4 Sterne: Quadrat . Dreieck . Kreuz . Kreis
  • Lead Uppercut – 4 Sterne: Cross + Square
  • Bleihaken – 4 Sterne: L1 + Quadrat
  • Overhand – 3 Sterne: R1 + Dreieck

Ausgewogen

Wie der Name schon sagt, ist die Balanced-Klasse in allen Statistiken abgerundet, im Gegensatz dazu, dass sie in einem hervorragend und in den anderen unterdurchschnittlich ist.

Platzhirsch

Statistiken

  • Aufstehen: 3,5/5
  • Grappling: 3,5/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Die bemerkenswertesten Stand-Up-Statistiken von Top Dog sind seine 4-Sterne-Schlaggeschwindigkeit und Schlagkraft. In Bezug auf das Grappling bringt der Top Dog 4-Sterne-Takedowns, Top-Kontrolle und Bodenschlag.

Vergünstigungen

  • Recharger: Stellt zwischen den Runden mehr Gesundheit wieder her.
  • Arbeitspferd: Verwendet weniger Ausdauer beim Ringen am Boden.
  • Schnelle Hände: Hooks, Uppercuts und Overhands sind schneller und genauer.
  • Stürme überstehen: Blockiert effektiver, wenn man sich rückwärts oder seitwärts bewegt.
  • Predator: Schnellere Bewegung beim Vorwärts- oder Seitwärtsbewegen.

Top-Moves

  • Overhand – 4 Sterne: R1 + Dreieck
  • Grundkörperhaken – 4 Sterne: L2 + L1 + Quadrat oder Dreieck
  • Erdhaken – 4 Sterne: L1 + Quadrat oder Dreieck

Motor

Statistiken

  • Aufstehen: 3/5
  • Grappling: 3,5/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Der einzige 4-Sterne-Stand-Up-Stat der Engine ist Blockieren. Im Grappling-Bereich hat es 4-Sterne-Bottom Control und Submissions.

Der Motor-Archetyp hat ein beeindruckendes 5-Sterne-Cardio und auch 4-Sterne-Kinn und Körper im Bereich Gesundheit.

Vergünstigungen

  • Grinder: Verwendet weniger Ausdauer beim Ringen mit den Füßen.
  • Arbeitspferd: Verwendet weniger Ausdauer beim Ringen am Boden.
  • Marathonläufer: Aktionen verbrauchen während der Bewegung weniger Ausdauer.
  • Bulldogge: Blockt effektiver, wenn er stillsteht oder sich vorwärts bewegt.
  • Albtraum: Steigert die Greiferverteidigung eines Kämpfers, wenn er sich in einer Bodenposition befindet.

Top-Moves

  • Boxkombinationen – 4 Sterne: Quadrat . Dreieck . Kreuz . Kreis
  • Jab – 4 Sterne: Quadratisch
  • Lead Body Hook – 4 Sterne: L2 + L1 + Quadrat

Rasierer

Statistiken

  • Aufstehen: 4/5
  • Grappling: 3,5/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Razor verfügt über 4-Sterne-Takedown-Verteidigung und Abwehr. Razor hat 4-Sterne Submissions, Submissions Defense und Clinch Striking im Grappling-Bereich.

Gesundheitlich hat Razor 4-Sterne-Körper, Beine und Erholung.

Vergünstigungen

  • Raus aus den Toren: Schläge verbrauchen in den Runden 1 und 2 weniger Ausdauer.
  • Steel Checks: Checked Leg Kicks reflektieren mehr Schaden.
  • Crazy Legs: Roundhouse- und Switch-Kicks sind schneller und präziser.
  • Razor Wire: Stehende Knie und Ellbogen sind schneller und genauer.
  • Wie Kleber: Initiiert, rückt vor und kontert leichter, wenn man sich mit den Füßen auseinandersetzt.

Top-Moves

  • Core Clinch Moves – 4 Sterne: Rechter Analogstick
  • Beinschlag – 4 Sterne: Kreis
  • Ellenbogen – 4 Sterne: R2 + Dreieck

Ringer

Die Wrestler-Klasse ist im Grappling- und Bodenspiel extrem dominant und hat auch sehr beeindruckende Gesundheitsstatistiken.

Beherrscher

Statistiken

  • Aufstehen: 2,5/5
  • Grappling: 5/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Die Stand-Up-Statistiken des Dominators liegen meistens bei 2-3 Sternen, mit Ausnahme seiner Takedown-Verteidigung, die bei 4 Sternen liegt.

Wenn es um Grappling geht, siehst du auf ganzer Linie 4 und 5 Sterne.

Am bemerkenswertesten sind Takedown, Ground Striking und Top Control mit 5 Sternen. Ein weiterer beeindruckender Wert des Dominator ist sein 5-Sterne-Kinn.

Vergünstigungen

  • Grinder: Verwendet weniger Ausdauer beim Ringen mit den Füßen.
  • Arbeitspferd: Verwendet weniger Ausdauer beim Ringen am Boden.
  • Marathonläufer: Aktionen verbrauchen während der Bewegung weniger Ausdauer.
  • Wie Kleber: Initiiert, rückt vor und kontert leichter, wenn man sich mit den Füßen auseinandersetzt.
  • Wrestle Clinic: Steigert die Grapple-Verteidigung eines Kämpfers, wenn er sich in einer oberen Bodenposition befindet.

Top-Moves

  • Unorthodoxe Drosseln – 4 Sterne: L2 + rechter Analogstick (links und rechts)
  • Guillotines – 4 Sterne: L2 + rechter Analogstick (hoch oder runter)
  • Wrestling Double Leg – 4 Sterne: L2 + Dreieck

Zerschmetterer

Statistiken

  • Aufstehen: 2,5/5
  • Grappling: 4,5/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Die Stand-Up-Statistiken des Smasher sind denen des Dominators sehr ähnlich, mit einigen feinen Unterschieden. Wie sein Gegenstück hat nur seine Takedown-Verteidigung 4 Sterne.

In Sachen Grappling hat der Smasher 5-Sterne-Takedowns und Ground Striking. Der Smasher hat auch 4-Sterne-Kinn, Beine und Erholung.

Vergünstigungen

  • Naturgewalt: Eingehender Schaden ist weniger effektiv, wenn Sie mehr Gesundheit als der Gegner haben.
  • Slam Boost: Power-Takedowns verursachen mehr Schaden.
  • Wie Kleber: Initiiert, rückt vor und kontert leichter, wenn man sich mit den Füßen auseinandersetzt.
  • Wrestle Clinic: Steigert die Grapple-Verteidigung eines Kämpfers, wenn er sich in einer oberen Bodenposition befindet.
  • No Cigar: Verbesserte Submission-Verteidigung in Top-Position.

Top-Moves

  • Core Clinch Moves – 4 Sterne: Rechter Analogstick
  • Haken – 4 Sterne: L1 + Dreieck
  • Wrestling Single Leg – 4 Sterne: L2 + Quadrat

BJJ-Archetypen

Die BJJ-Klasse ähnelt der Wrestler-Klasse aufgrund ihrer sehr hohen Grappling- und Gesundheitswerte.

Hai

Statistiken

  • Aufstehen: 3/5
  • Grappling: 4,5/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Im Stand-Up-Bereich hat der Hai meistens 3-Sterne-Statistiken, mit Ausnahme von Footwork und Takedown Defense, die bei 4-Sternen liegen.

In der Grappling-Abteilung siehst du meistens 4 Sterne, mit Ausnahme von Submissions Defense, die bei 5 Sternen liegt. In Bezug auf die Gesundheit ist der beste Wert des Hais sein 5-Sterne-Kinn.

Vergünstigungen

  • Recharger: Stellt zwischen den Runden mehr Gesundheit wieder her.
  • Arbeitspferd: Verwendet weniger Ausdauer beim Ringen am Boden.
  • Wrestle Clinic: Steigert die Grapple-Verteidigung eines Kämpfers, wenn er sich in einer oberen Bodenposition befindet.
  • Albtraum: Steigert die Greiferverteidigung eines Kämpfers, wenn er sich in einer Bodenposition befindet.
  • No Cigar: Verbesserte Submission-Verteidigung in Top-Position.

Top-Moves

  • Orthodoxe Drosseln – 4 Sterne: L2 + rechter Analogstick
  • Schulterverriegelungen – 4 Sterne: L2 + L1 + rechter Analogstick (rechts) oder L2 + rechter Analogstick (rechts und links)
  • Armbars – 4 Sterne: L2 + rechter Analogstick oder L2 + L1 + rechter Analogstick (oben)

Vorhut

Statistiken

  • Aufstehen: 2,5/5
  • Grappling: 4,5/5
  • Gesundheit: 4,5/5

Wie der Shark hat auch der Vanguard im Stand-Up-Bereich durchweg 2,5 bis 3 Sterne, aber keine 4 Sterne.

Der Vanguard hat eine sehr beeindruckende Grappling-Bewertung, mit 5-Sternen Bottom Control, Submissions und Submissions Defense. In Bezug auf die Gesundheit ist der beste Wert des Vanguard seine 5-Sterne-Beine.

Vergünstigungen

  • Weckruf: Erholt sich schneller von Betäubungen und Niederschlägen.
  • Scharmützler: Schnellere Bewegung bei Rückwärtsbewegung.
  • Taekwondo: Spin Kicks sind schneller und genauer.
  • Albtraum: Steigert die Greiferverteidigung eines Kämpfers, wenn er sich in einer Bodenposition befindet.
  • Crafty: Verbesserte Submission-Verteidigung in der unteren Position.

Top-Moves

  • Leg Chokes – 4 Sterne: L2 + rechter Analogstick (links und rechts) oder L2 + rechter Analogstick (unten)
  • Unorthodoxe Drosseln – 4 Sterne: L2 + rechter Analogstick (rechts und links)
  • Beinsperren – 4 Sterne: L2 + rechter Analogstick (oben) oder L2 + rechter Analogstick (rechts)

FAQ

Ist EA Sports UFC 4 ein gutes Spiel?

Im Vergleich zu früheren Ausgaben des Spiels ist das Schlagen in EA Sports UFC 4 langsam und erfordert, dass der Spieler seine Schläge mit Bedacht auswählt. Kämpfer brauchen etwas länger, um einen Austausch abzuschließen. Diese Änderung bietet jedoch eine realistischere Erfahrung im Spiel, was eine positive Sache ist.

Wie funktioniert das Ranking-System von EAs UFC 4?

UFC 4 von EA verwendet ein Rangsystem, das Kämpfer basierend auf ihren Fähigkeiten fair in einen Kader einordnen sollte, aber bestimmte Platzierungen sind unglaublich daneben. Das von EA für UFC 4 veröffentlichte Ranglistensystem ist ein anderes System als das Sternebewertungssystem, bei dem die Fähigkeiten eines Kämpfers mit einer maximalen Punktzahl von 5 gemessen werden.

Was sind die Kämpfer-Archetypen in UFC 4?

Der letzte Kämpfertyp ist Boxer, und seine Archetypen sind Scharfschütze und Kraftpaket. Wie der Name schon sagt, wird ein Boxer-Kämpfertyp in UFC 4 hochqualifiziert darin sein, sich in eine Schlägerei zu verwickeln, und sich auch der Fähigkeit rühmen, schweren Schaden zu ertragen.

Wie navigiert man auffällig in UFC 4?

Hier sind einige Tipps und Tricks, die dir beim Navigieren beim Schlagen in UFC 4 helfen. Im Vergleich zu früheren Editionen des Spiels ist das Schlagen in EA Sports UFC 4 langsam und erfordert vom Spieler, seine Schüsse mit Bedacht auszuwählen. Kämpfer brauchen etwas länger, um einen Austausch abzuschließen.

Was ist „Langlebigkeit“ im UFC 4-Spiel von EA Sports?

Die Anzeige „Langlebigkeit“ in UFC 4 bestimmt die verbleibende Zeit in der Karriere eines Kämpfers nach jedem Kampf. Im Karrieremodus wird die Gesamtlebensdauer des Kämpfers berechnet, sobald der Kampf vorbei ist.

Ist UFC 4 schwer zu spielen?

Genau wie das Original ist UFC 4 von EA ein Spiel, das sofort unterhaltsam sein kann, aber sehr schwer zu meistern ist. Beim Erlernen der Spielsysteme sind viele Mechaniken beteiligt, und EA hat bewundernswerte Arbeit geleistet, um das taktische Gefühl des Sports einzufangen und in Videospielform zu übertragen.

Was ist neu in EA Sports UFC 4?

In EA Sports UFC 4 wird der Kämpfer, zu dem du wirst, von deinem Kampfstil, deinen Erfolgen und deiner Persönlichkeit geprägt. Alle deine Kämpfe werden sich jetzt authentischer anfühlen mit flüssigen Clinch-to-Strike-Kombinationen, die ein reaktionsschnelleres Stand-up-Gameplay bieten.

Kann man Mixed Martial Arts von EAs UFC 4 lernen?

Mixed Martial Arts in eine Videospielform zu übersetzen kann schwierig sein, daher hier ein paar Tipps und Tricks, die Spieler beim Spielen von UFC 4 von EA anwenden können zum allerersten mal anschauen.

Wie viele Archetypen gibt es in UFC 4?

Die Mechanik zur Charaktererstellung wurde in UFC 4 komplett überarbeitet, wobei es 12 einzigartige vorgefertigte Archetypen gibt, aus denen die Spieler wählen können, anstatt dass die Spieler die Möglichkeit haben, ihren eigenen Charakter von Grund auf neu zu erstellen. Es gibt fünf verschiedene Kämpferklassen in UFC 4, von denen jede mehrere Archetypen hat.

Was ist ein ausgewogener Kämpfertyp in UFC 4?

Jeder Kämpfertyp in UFC 4 (Kickboxer, Boxer, Wrestler, Jiu-Jitsu und Balanced) wird weiter zu verschiedenen Archetypen ausgebaut und entsprechend bewertet. Es ist jedoch der ausgeglichene Kämpfertyp, der auf der Grundlage der Bewertungen heraussticht. Ein Charakter mit dem ausgewogenen Stil ist ein Alleskönner, aber kein Meister.

Ist Kickboxen ein guter Kampfstil in UFC 4?

Einer der wichtigsten Vorteile für einen Kickboxer in UFC 4 wird seine Taekwondo-Effizienz und beeindruckende Ausdauer sein. Kickboxer und Balanced Fighter Type sind zwei der dominantesten Kampftypen in UFC 4, gefolgt von Wrestler, Jiu-Jitsu und Boxer. Ein Charakter mit dem Wrestling-Stil wird im Grappling unglaublich fortgeschritten sein.

Was ist der dominanteste Kampftyp in UFC 4?

Kickboxer und Balanced Fighter Type sind zwei der dominantesten Kampftypen in UFC 4, gefolgt von Wrestler, Jiu-Jitsu und Boxer. Ein Charakter mit dem Wrestling-Stil wird im Grappling unglaublich fortgeschritten sein. Die Archetypen eines Wrestlers sind Dominator und Smasher.

Was ist das Sternensystem in UFC 4?

In UFC 4 wird die Fähigkeit jedes Kämpfers von einem Sternensystem bewertet, um den Spielern eine Vorstellung davon zu geben, wen sie für Kämpfe auswählen sollten. Leider erzählt das Sternensystem nicht die ganze Geschichte, wenn es um die Kämpfer geht.

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