Code Vein apresenta muitos chefes interessantes e únicos, todos os quais devem ser derrotados para progredir na história. Todos eles são Lost, poderosos, mas maliciosos, e apresentam um conjunto de movimentos exclusivos para eles. Com grandes barras de saúde, designs memoráveis e até histórias fascinantes em torno deles, esses chefes são um dos muitos destaques do Code Vein.
Os chefes em Code Vein não reaparecem depois de serem derrotados, no entanto, é provável que você os encontre novamente ao explorar masmorras, então esteja preparado para a possibilidade de enfrentá-los novamente.
Chefes da veia do código
Este Guia de Chefes detalhará vários elementos dos chefes, incluindo onde encontrá-los, recompensas obtidas e até algumas dicas sobre como lidar com eles.
Oliver Collins
Localização: No Metrô da Cidade Arruinada, na Área D-12.
O primeiro chefe do jogo é alguém que os personagens principais serão familiares – um antigo aliado que agora se tornou adversário. Semelhante em design como nosso protagonista, Oliver Collins será seu primeiro desafio real no jogo e é uma luta obrigatória.
Sendo o primeiro chefe, Oliver não tem tantos ataques quanto muitos outros chefes, tornando-o relativamente fácil de lidar. No entanto, se ele for capaz de acertá-lo, ele causará danos consideráveis. Certifique-se de evitá-lo em todas as chances possíveis.
Oliver gosta de pular no ar e derrubar seu martelo no chão. Desvie ou saia do caminho dele, depois disso, vá até ele e faça o máximo de dano que puder antes de recuar.
Ele provavelmente seguirá balançando o martelo para o lado uma vez, antes de derrubá-lo no chão. Faça backup e fique longe, quando ele terminar, ataque.
Às vezes, ele apenas balança o martelo e continua se movendo; esteja atento a isso. Uma vez que parte de sua saúde tenha se esgotado, ele invocará uma barreira de sangue e se transformará em uma grande criatura semelhante a Oni.
Seu conjunto de movimentos é semelhante, mas muito mais agressivo e com maior alcance; alguns de seus ataques podem ser prolongados também.Seja cauteloso com isso e evite quando parecer apropriado fazê-lo.
Alguns de seus ataques podem ser desviados ou aparados se cronometrados corretamente, embora isso não seja aconselhável devido à quantidade de dano que você sofrerá se errar o tempo.
Tente ficar atrás dele o mais rápido possível, mas cuidado com o balanço dele, pois é muito mais rápido do que você imagina.
É provável que ele evoque a barreira de sangue algumas vezes para afastá-lo, fique de olho no chão ou na mão e veja se está brilhando em vermelho; você saberá que a barreira está chegando quando vir isso.
Ele passará por esses movimentos, então continue se esquivando e atacando, eventualmente, você o desgastará e o matará.
Se você conseguir derrotar Oliver Collins, você será recompensado com o Berserker Vestige Core, Blood Code: Berserker e o Juggernaut Sledgehammer.
Borboleta do Delírio
Localização: No Centro da Cidade Arruinada, o Parque Ruínas do Mistle o precede.
Um grande monstro com o rosto e o torso de uma bela mulher, mas monstruoso em todos os outros aspectos. Com várias asas, uma palidez rosada e uma cauda grande e monstruosa, essa diaba venenosa não é para brincar. Não é uma luta de chefe opcional.
Em primeiro lugar, tenha o Antivenom encaixado e pronto para uso, pois você precisará dele para esta batalha. Este chefe tem 6 asas e uma cauda grande e viva, você precisa estar atento a tudo isso ao enfrentar.
A primeira coisa que o chefe provavelmente fará é atirar bolas de substância venenosa em você, você precisa sair do caminho!
Ela também provavelmente atacará você fisicamente com suas asas, é melhor bloqueá-las em vez de se esquivar do caminho. Se você deseja se esquivar, a melhor maneira é se esquivar para ela, pois ela não poderá acompanhar seus ataques.
Depois de um tempo ela vai cambalear, a melhor oportunidade para causar um bom dano. Depois, ela liberará uma névoa venenosa que borrará os sentidos; usar o Antiveneno.
Muitas vezes você verá o rabo dela dobrado perto de suas costas, mas se você o vir se estendendo e enrolando, saiba que está prestes a atacar.A melhor maneira de lidar com isso é se esquivar dela, esperar alguns segundos para ver se ela segue.
Se ela não o fizer, ataque-a, se ela o fizer, desvie disso e depois ataque-a. Quando ela começa a brilhar em roxo, significa que ela está prestes a liberar a névoa venenosa mais uma vez. Faça backup na medida do possível. Use ataques de projéteis o máximo possível.
Quando sua saúde estiver abaixo da metade, ela enviará uma bola de veneno que rastreará e seguirá você; você precisa usar suas armas ou um ataque de projétil para destruí-lo quando ainda estiver longe – não deixe que ele o toque!
Ela repetirá o ciclo depois disso, então continue atacando-a depois de se esquivar e você acabará por vencê-la. Você recebe a Marca de Honra por derrotar o chefe.
Déspota insaciável
Local: Trincheiras Secas
Uma criatura demoníaca empunhando armas em ambas as mãos, ele é uma reminiscência de líderes tribais, mas transformado em algo muito mais vil; movido por um desejo de destruição, este déspota deve ser derrubado. Não é uma luta de chefe opcional.
A primeira fase desta batalha é direta: ele chegará ao chão e chamará um gêiser de sangue que entrará em erupção de onde você está – desvie do caminho.
A melhor estratégia é não atacar e primeiro e simplesmente atraí-lo para vir até você e atacar; ele derrubará sua grande arma quando estiver perto de você.
Desvie do caminho e fique ao seu lado, causando dano enquanto ele está distraído. Você também pode correr para o traseiro dele, mas é provável que ele se vire rapidamente e acerte você, sendo muito difícil se esquivar, aconselho não fazê-lo.
Ele é propenso a pular para frente e para trás, então esteja pronto para se mover a qualquer momento. Eventualmente, ele vai vacilar e cair de joelhos; atacá-lo tanto quanto possível.
Uma vez que metade de sua saúde tenha se esgotado, passamos para a fase 2, onde você deve renunciar ao meu conselho anterior e ficar com o traseiro dele.
Ele fará ataques giratórios muito prejudiciais e muitas vezes recorrerá a um ataque AoE aéreo. Desvie dele quando você o vir se preparando para soltá-lo.Enxágue e repita essas técnicas até que ele seja derrubado.
Você recebe o Labrys do Tirano por derrotar o Déspota Insaciável.
Carrasco invasor
Localização: No Howling Pit, o Bottomless Shore Mistle o precederá.
Erguendo-se das águas rasas, você ficará cara a cara com uma entidade semelhante a uma sereia empunhando uma espécie de grande lança. Embora ela possa não parecer tão imponente, seu poder não deve ser subestimado. Não é uma luta de chefe opcional.
A lentidão não irá afetá-la nem um pouco, mas ela é fraca para disparar, então ou lustre suas armas para causar dano de fogo ou equipe presentes que permitem que você dispare projéteis flamejantes.
Ela é muito difícil de lutar em combate corpo a corpo devido ao seu tamanho e alcance. Melhor ficar longe o máximo possível e confiar em ataques de projéteis. Quando ela estiver perto de você e atacar, desvie dela para evitar um acompanhamento.
Depois de um tempo, ela abaixará sua lança e a usará girando várias vezes.
Estar perto dela causará danos consideráveis, então fuja quando você a vir plantar sua arma, mas tenha cuidado depois de fugir, pois ela estará lançando projéteis de água em todas as direções, então desvie do caminho.
Na fase 2, ela começará a deslizar para frente e atacar você – um movimento perigoso que deve ser evitado a todo custo; A melhor maneira de fazer isso é se esquivar na direção de onde ela está vindo, passando por ela e seu ataque no processo.
Ela também lançará bolas de água em você, que podem ser evitadas. Ela acabará recorrendo a táticas familiares, esquivando-se delas como você saberá fazer até então, atacá-la e cansá-la.
Você receberá 13.340 Haze, Assassin’s Sickle e Mia Karstein por derrotar o Invading Executioner.
Lobo Argênteo Berserker
Local: Catedral do Sangue Sagrado
Uma grande criatura parecida com marfim que se assemelha a um lobisomem. Esta criatura será encontrada de joelhos, segurando sua arma ao lado, esperando que alguém a desafie. Seu tamanho imponente provavelmente irá intimidá-lo. Este chefe não é opcional.
Você pode dar alguns golpes antes que ele se levante se for rápido o suficiente. Seu tamanho grande significa que ele não é tão ágil, mas não deixe isso subir à sua cabeça, pois basta um golpe para diminuir sua saúde.
Ele começará tentando pisoteá-lo com sua grande arma. Ele pode seguir com um combo de 2 hits, dois movimentos rápidos da esquerda para a direita; esquivar para fora do caminho, em direção a ele.
Embora você possa facilmente ficar atrás dele, a grande criatura pode se virar rapidamente e balançar em você, algo que não é facilmente evitado.
Ele reunirá energia e a dispersará em intervalos aleatórios da luta, este é o momento perfeito para acertá-lo o máximo possível.
Na fase 2, ele se torna mais agressivo, ele continuará a atacar você com o combo de 2 golpes, mas os combos se tornarão mais frequentes, às vezes com apenas um segundo de disparidade entre eles.
Bloqueie e desvie o máximo possível e espere que ele pare seu ataque antes de atacar. É aconselhável ter o maior número possível de itens de cura. Use ataques de projéteis quando ele pular de ataque para um pouco de dano extra.
É uma batalha de desgaste, mas que eventualmente produz resultados. Você recebe o Obliterator Axe depois de derrotar o Argent Wolf Berserker em Code Vein.
Cavaleiro da Rainha
Local: Sua Memória.
Um adversário formidável, este cavaleiro equilibrado está vestido com uma armadura de zibelina, com grandes pontas salientes por toda parte. Ele empunha uma lâmina poderosa que parece ser composta de carvão e um escudo que repele qualquer ataque.
Com grandes asas nas costas, ele emite o rosto de um demônio. Seus olhos vermelhos brilhantes certamente causarão medo nos corações de todos aqueles que se opõem a ele. Esta luta não é opcional.
Dependendo de qual dos lados dele você estiver, você terá que lidar com a espada ou o escudo dele; é preferível ficar ao lado de sua espada, pois seus ataques de escudo são difíceis de evitar e causam um grande dano.
Também é aconselhável ter Shifting Hollow para esta luta.
Na fase 1, ele irá avançar para diminuir a distância entre você e ele; isso pode ser facilmente evitado e você tem um momento para atacar enquanto ele se recompõe. Ele também pode tentar avançar e bater em você com seu escudo, esquivar-se para o lado para evitá-lo.
Enquanto estiver perto de sua espada, ele fará um combo de 2 golpes, cortando o ar em rápida sucessão; esquivar para a esquerda e depois para a direita, atacando depois.
Ele acabará por avançar e tentar golpeá-lo com sua espada – devido ao alcance, é aconselhável não rolar para trás, mas para os lados.
Eventualmente, ele vai pular para trás e fazer uma barra horizontal que enviará ondas de choque. Mantenha distância quando ele fizer isso, pois o ataque não o atingirá; você pode lançar projéteis nesse meio tempo.
Uma vez que sua saúde tenha sido reduzida consideravelmente, ele entrará na fase 2: ele começará pulando no ar e derrubando sua lâmina em você.
Trave-o e espere o momento certo para se esquivar, atacando assim que você evadir. Ele não vai parar por aí, ele tem um ataque de salto triplo, empurrando você após cada salto.
Desvie de cada um e esteja atento ao fato de que, uma vez feito, ele irá para o centro e liberará pilares de luz do chão; esquivar daqueles também.
Se você estiver longe dele, ele se voltará para um ataque giratório para fechar a lacuna e causar danos consideráveis; é aqui que Shifting Hollow entra em cena.
Quando a saúde dele estiver baixa o suficiente, todos os seus ataques ficarão sobrecarregados, tornando ainda mais importante para você não ser atingido. Continue até que ele caia. Você acabou de receber 32.900 Haze por derrotar o Cavaleiro da Rainha.
Sucessor do Ribcage
Local: Catedral do Sangue Sagrado.
Semelhante a muitas divindades da mitologia, este é um grande lobo branco com vários membros humanóides, um capacete dourado e marcas que aludem a algo significativo. Este chefe não é opcional.
Este chefe faz uso de relâmpagos e evitá-lo pode ser um verdadeiro desafio.Em primeiro lugar, uma vez que a batalha comece, você deve correr para as colunas ao lado e usá-las como cobertura.
A criatura recorrerá a invocar relâmpagos que atingirão toda a área. Você pode evitá-los se você cronometrar corretamente.
O chefe não se move tanto, mas se teletransporta esporadicamente (bloqueie-o para saber exatamente onde está), então sempre que tiver a oportunidade, corra até ele e ataque, correndo para o fundo da sala ou para as colunas quando ele começa a atacar.
Na fase 2, você segue a mesma estratégia, embora os ataques da criatura se tornem muito mais agressivos. Toda vez que se teletransporta, cria uma barreira que deve ser destruída antes que possa ser atacada.
Fique o mais próximo possível da criatura, tentando chegar ao seu traseiro para evitar ser atingido por qualquer um de seus membros. Se você desviar para a esquerda e para a direita, poderá desviar dos relâmpagos sem ter que rolar.
Ele também criará esporadicamente um ataque AoE de sangue que o atinge por baixo, esteja atento a isso e desvie para o lado quando vir sangue aparecendo abaixo de você. Fique perto dele o máximo possível e você acabará por matá-lo.
Sucessor do Sopro
Localização: Fora das Cavernas Geladas.
Uma grande criatura vestida com uma armadura decrépita e desgastada, empunhando um grande escudo circular com bordas afiadas. Com chifres e olhos amarelos brilhantes, esta é uma visão estranha, mas desmente a verdadeira força desta criatura. Este chefe não é opcional.
Devido à sua força inabalável, é aconselhável que você se atenha aos ataques de projéteis durante a maior parte da luta, esperando pacientemente por aberturas onde você possa se aproximar e atacá-lo.
Muitos de seus ataques envolvem atacar você com um escudo ou, se você estiver perto, simplesmente balançar o punho ou bater o pé – ambos causam danos imensos, então se esquive e ataque depois.
Um ataque para ficar de olho é quando ele pula no ar e cai.Desvie do caminho, mas tenha cuidado, pois ele pode girar o escudo logo depois. Se ele o fizer, saia do caminho e ataque.
Muito dessa luta é sobre atrair o inimigo e atacar quando ele morde a isca.
Ele vai enfiar seus chifres no gelo em um ponto quando ele estiver pronto para rolar para fora do caminho, enquanto um pingente de gelo gigante se projeta do chão.
Ele ficará atordoado por alguns segundos depois, então ataque-o para reabastecer Ichor e continuar atirando projéteis.
Quando ele bater o escudo no chão, espere que ele ataque você com ele; rolar para fora do caminho e atacar. Ele às vezes também cria uma espada de gelo que desaparece no segundo depois que ele a usa; relativamente fácil de desviar.
A fase 2 é basicamente a mesma que a 1rua fase, embora um pouco mais desafiadora; as principais diferenças estão em seu movimento de desespero.
Ele vai pular e permanecer no ar por alguns segundos antes de descer em sua posição – uma nevasca se formará em torno de uma pequena área. Você precisará ficar o mais longe possível dele quando ele o fizer. Continue atacando até que sua vida se esgote.
Caçador Dourado
Local: Caverna Ashen.
Um guerreiro dourado portando uma grande arma, uma capa vermelha e exalando a aura de um verdadeiro guerreiro. Este será um chefe extremamente difícil, mas vencê-lo desbloqueará uma nova conquista.
Ele irá atacar e se teletransportar para você, empurrando sua arma, ou ele pode ficar diante de você, pulando ou balançando sua arma com fervor. Você deve se esquivar do caminho, nunca em direção a ele.
Não é tanto o dano por acerto que você deve se preocupar, mas quantos acertos você pode realmente aguentar. Ele é muito rápido e evitá-lo pode ser um problema.
Para combater isso, você deve atraí-lo o máximo possível e controlar o fluxo do combate, punindo-o por cada falha.
Ele acabará recorrendo a um golpe aéreo que libera energia nas proximidades; afaste-se dele quando ele fizer isso, ou desvie para alcançá-lo e puni-lo – este é arriscado, pois um teste mal cronometrado pode custar a você.
Ele começará a lançar projéteis vermelhos em você; role para trás para evitar o primeiro, mas role para frente para evitar o segundo e para dar a si mesmo uma abertura para atacar.
Na fase 2, seus ataques são basicamente os mesmos, mas ele é muito mais agressivo, deixando muito pouco espaço para retaliar. Você deve bloquear seus ataques quantas vezes você se esquivar.
Quando ele tentar fazer seu golpe AoE aéreo, use seus itens de cura, pois será o único momento para fazê-lo.
Essa agressão é de curta duração, felizmente, portanto, o único objetivo é permanecer vivo ao invés de machucá-lo. Uma vez que ele está fora, ele vai cambalear um pouco para lhe dar tempo para atacar.
Faça o máximo de dano possível, pois ele ficará furioso quando se recompor.
Sucessor da Garra
Local: Cidade da Chama Cadente
Uma criatura estranha, esta. Uma amálgama de felino antropomórfico e uma entidade de fogo, com grandes garras vermelhas, duas caudas com bolas no final e uma fúria flamejante que a torna uma inimiga formidável.
Ela é muito ágil, portanto, esteja sempre pronto para metralhar ou esquivar para evitá-la. Ela pode começar seu ataque enviando vários projéteis de fogo em várias direções; saia do caminho.
Ela então atacará você, você terá um intervalo momentâneo para atacá-la.
Depois, ela vai pular para trás e atacar você mais uma vez. Uma vez perto, ela fará vários ataques abrangentes, se você não bloquear, sofrerá dano de fogo que causará dano continuamente.
Você deve estar sempre atento às suas investidas e ataques abrangentes. Ataque sempre que ela não estiver se movendo.
Não fique muito perto dela, pois ela liberará uma parede de fogo ao redor dela, que causará imenso dano. Você verá o fogo se acumular ao redor dela para saber quando sair.
Na fase 2, ela começa a utilizar sua espada, fazendo cortes incrivelmente rápidos. Se você a vir pisando no chão e pegando sua espada, pare de atacar e esteja preparado para bloquear ou esquivar.
Em um ponto, ela criará um pilar de fogo, isso serve a dois propósitos – causar dano e distraí-lo. É provável que ela corte em você depois de criar o pilar, então esteja pronto com um bloco ou uma esquiva.
Ela passará por esses ataques, partirá para a ofensiva sempre que terminar um ataque. Você recebe a Garra Flamejante como recompensa por derrotar o Sucessor da Garra em Code Vein.
Sucessor da Garganta
Local: Coroa de Areia.
Uma donzela grande e imponente com uma voz angelical. Não se deixe enganar por nada disso, pois por baixo está um guerreiro feroz que não deve ser subestimado.
Ela manipula a areia e pode evocar algo tangível com ela, portanto, há mais nela do que aparenta. Quando perto dela, ela provavelmente criará membros gigantes de areia e os varrerá para empurrá-lo para trás.
Quando ela começar a girá-los, continue se esquivando dela ou desvie completamente dela. Ela também pode bater seus membros grosseiros no chão. Se cronometrado corretamente, você poderá evitar levar um golpe e puni-la.
Ela então plantará seus membros no chão, seja cauteloso, pois mãos gigantes surgirão por baixo e causarão danos significativos.
Você precisa cronometrar corretamente para metralhar ou desviar do caminho assim que eles estão prestes a desenterrar. Ela pode tentar dar um tapa em você, mas mantenha uma boa distância e ataque quando ela retrair a areia.
Na fase 2, você verá energia emanando de suas mãos, este é o sinal de que ela está prestes a fazer um ataque poderoso que cobrirá uma grande área: ela convocará várias tempestades de areia por alguns breves segundos.
Fique o mais longe possível e tente bloquear em vez de se esquivar quando ele aparecer. As tempestades de areia podem retornar esporadicamente, então tenha cuidado com isso também.Ela passará por seus ataques, então vá para matar sempre que houver uma abertura.
Portador de Lâminas e Canhoneiro
Localização: Profundezas – Cidade do Sacrifício. Você precisa coletar todas as chaves antes de ter acesso a esta área.
Chefes de duelo que são exatamente o oposto um do outro. Uma é uma mulher núbil e hábil com poderes de gelo, a outra um homem grande e corpulento com capacidades de fogo, no entanto, os dois se unem para formar uma dupla aterrorizante que irá desafiá-lo ao extremo.
A luta não é opcional! Começando com o Blade Bearer, ela usará uma lança de gelo e atacará você. Não se esquive preventivamente, espere que ela carregue e desvie quando ela o fizer.
Ela provavelmente seguirá com um combo de 3 hits; esquivar para a esquerda ou rolar para trás, mas nunca para a direita. Puna-a após o terceiro ataque.
Ela pode plantar sua arma no chão e criar pilares de gelo que aparecerão em partes aleatórias da área; esquivar em direção a ela para fechar a lacuna e atacar.
Ela então criará uma parede de picos de gelo que você pode evitar esquivando-se dela, atacando-a quando ela estiver aberta. Neste ponto, ela mudará para a fase 2, onde se tornará muito mais agressiva.
Seus ataques são todos iguais, mas muito mais ferozes, siga a estratégia de cima.
Cannoneer é muito mais simples em comparação. Quando estiver perto dele, ele conjurará chamas ou baterá em você para empurrá-lo para trás; esquivar adequadamente.
Ele também invocará fogo quando você estiver à distância, as chamas surgirão do chão, então se afaste quando você vir as chamas aparecerem abaixo de você.
Ele também pode recorrer ao seu lança-chamas, tentando queimá-lo vivo; você pode usar os pilares como cobertura, mas isso será difícil com o Blade Bearer por perto.
Recomenda-se focar em um chefe de cada vez; tire o Blade Bearer ou Cannoneer primeiro e depois concentre-se no outro. Tenha muitos itens de cura com você.
Você recebe x2 MJ109, x2 Queen’s Steel, Ice Blood e Burning Disaster por derrotar o Blade Bearer e Cannoneer.
Juzo Mido
Localização: Mais à frente da luta anterior.
Um pesquisador Revenant que se tornou um Revenant, este é um inimigo formidável que pode ter boas intenções, mas está agindo da maneira mais deplorável. Esta luta não é opcional.
No 1rua fase, Mido pode te teletransportar para ele, permitindo que ele faça um combo. Esteja sempre pronto, mesmo que a mudança chocante possa desconcertá-lo. Ele também pode disparar projéteis vermelhos que podem ser bloqueados ou esquivados.
Ele seguirá com um combo de 3 ou 4 hits. Ele irá atacar para frente e depois atacar com o braço esquerdo, seguido por dois golpes, ou ele pode desistir da investida e fazer o combo de 3 golpes.
Desvie para o lado e espere que ele termine o combo e pule para trás. Quando ele pula para trás, você pode apressá-lo.
Na fase 2, sua lâmina começará a brilhar em vermelho e ele conjurará bolas de escuridão rodopiantes que espiralarão ao seu redor. Tocá-los fará com que eles explodam, e eles eventualmente atirarão em sua direção.
Mantenha distância enquanto eles estão girando e espere que eles desapareçam antes de avançar e atacar. Ele começará a fazer combos mais longos; atacando mais com a mão livre várias vezes.
Desvie na direção de onde os ataques estão vindo – ele deve parar após o 5º ataque, dando-lhe uma abertura. Percorra seus ataques e derrote-o.
Você recebe o Judgment Edge por derrotar o Juzo Mido.
Cavaleiro da Rainha Renascido
Local: Periferia do Governo Provisório
O cavaleiro de antes voltou com uma vingança. Ele é visualmente diferente, pois sua armadura escura agora é prateada e metálica por natureza. Ele ainda é tão intimidador e poderoso (se não mais) do que antes.
Seu padrão de ataque é o mesmo de antes, embora um pouco mais agressivo. Ele tem mais saúde e causa muito mais danos, mas você deve abordá-lo da mesma maneira que fez antes.
A única mudança real é que ele se teletransportará esporadicamente e o atacará por trás. Isso é muito rápido, então esteja sempre pronto.
Ele também pulará para trás e atacará você ao mesmo tempo, então não o persiga se ele pular para trás. Fora isso, lute com ele da mesma forma que você fez antes.
Atendente das Relíquias
Local: Centro do Governo Provisório
O velho ditado “nunca julgue um livro pela capa” nunca foi tão adequado quanto aqui. Embora essa chefe pareça uma mulher jovem e pequena, ela é na verdade algo muito maior e muito mais mortal.
O que a torna uma inimiga tão perigosa é sua agilidade e velocidade. Ela é capaz de se esquivar e sair do caminho de muitos ataques da mesma forma que você. Ela é capaz de puni-lo com ataques rápidos e arrebatadores.
Ela pode realizar combos com 2 ou possivelmente 5 hits! Esteja sempre pronto para sair do caminho quando parecer que ela está prestes a fazê-lo.
Apesar de sua agilidade, ela não tem uma grande defesa, ou seja, enquanto você mantiver o ataque, ela sofrerá muito dano e cairá relativamente rápido.
Contanto que você não seja pego no ritmo dela, você não terá muitos problemas com essa luta. Você recebe o Eos Vestige Part-E por derrotar o Atendente das Relíquias em Code Vein.
Rei Caveira
Local: Prisão do Sangue Estagnado.
Gregorio Silva se transformou em algo muito mais mortal: uma criatura gigante, parecida com uma batida, com cabeça de lobo.
Carregando duas grandes lâminas douradas e duas gigantescas cabeças de lobo metálicas brotando de suas costas, esta é uma das lutas contra chefes mais difíceis de toda a série. Esta luta não é opcional.
Ele começará a batalha atacando você de longe em uma velocidade tremenda. Desvie do caminho e acerte um golpe. Ele seguirá com um combo de 3 golpes que você deve evitar.
Ele pode então golpeá-lo com uma de suas lâminas ou pular para frente e atacá-lo com ambas as armas. Se ele tentar espetar você, role para o lado se ele pular para frente e role em direção a ele. Ele se move em velocidades incríveis, então esteja sempre pronto para um ataque.
Quando você vê a energia vermelha começando a girar em torno dele, isso significa que você deve fugir, pois ele liberará uma explosão de energia que assumirá a forma de um tornado; durará apenas um segundo.
Neste ponto, ele fará um novo tipo de ataque onde ele balançará as duas lâminas do mesmo lado e depois derrubará uma de cima. Desvie na direção de onde o ataque está vindo e então desvie para ambos os lados.
O tempo todo atacando entre cada intervalo. Na fase 2, seus combos envolverão ataques mais amplos que cobrem uma grande área, então fugir não é uma boa opção, nem bloquear.
Tente rolar em direção a ele ou na direção de onde o ataque está vindo.
Ele pode fazer mais estocadas ou golpes cruzados; tudo em tudo, ele é muito mais agressivo e perigoso nesta fase. Sempre que os lobos em suas costas aparecerem, é um sinal de que ele está prestes a avançar, então esteja pronto para rolar ou sair do caminho.
Ele passará por esses ataques, estará atento a cada ação e atacará sempre que possível. Você pode receber a Lâmina do Argent Wolf King por derrotar o Skull King.
A virgem nascida
Local: Prisão do Sangue Estagnado.
Depois de ser derrotado, Silva, também conhecido como Skull King, absorverá todas as relíquias para se transformar em uma entidade quimérica com vários membros e rostos. Este é o chefe final do jogo.
Devido ao seu grande tamanho, este chefe não será fácil de se locomover. Ele também pode se distanciar muito rapidamente e passará suas garras para você sempre que estiver perto. Role para frente para evitar esses golpes.
Quando você acende luzes azuis e luminescentes ao seu redor, significa que o chefe está prestes a liberar uma grande explosão de energia. Fique o mais longe possível para evitar o ataque.
Ataque sempre que estiver perto, ele não tem muitos movimentos para se preocupar no 1rua Estágio.
Na 2ª fase, a criatura não apenas desliza com mais agressividade e se move mais, mas também começa a disparar raios de energia direcionados diretamente a você.
Uma vez disparado, o chefe começará a mover o braço para atingir o maior número possível de alvos com o feixe. A melhor estratégia é rolar para frente no segundo em que o feixe é lançado. Você terá uma abertura para atacar.
Quando sua saúde estiver baixa o suficiente, ele recorrerá ao seu movimento de desespero. A criatura voará no ar e várias luzes aparecerão ao seu redor.
Essas luzes cairão na terra e causarão danos tremendos. Um ataque muito difícil de se esquivar, portanto, é recomendável ter muitos itens de cura guardados para isso.
Ele começará a percorrer seus ataques, então mantenha a ofensiva e você acabará matando o chefe final do jogo base.
Cavaleiro do Inferno
Localização: Depths: Fiery Oblivion no DLC Hellfire Knight
Falando sobre as fraquezas de Hellfire Knight, ele é vulnerável a danos de raios e, desde que você gerencie sua resistência corretamente, você sairá vitorioso dessa luta.
Assim que a batalha começar, mova-se e faça um combo de 2 golpes dele. Quando ele realizar os ataques, role e ataque-o uma ou duas vezes pela abertura.
Continue batendo nele até que ele salte para longe de você. Então, carregue nele mais uma vez para repetir o mesmo processo.
Se você o vir empinando, desvie e acerte-o. Se ele se levantar no ar e atacar você, desvie dele no último segundo e, antes que ele se levante, use uma habilidade ou feitiço nele. Se ele disparar no chão abaixo de você, mova-se para a esquerda ou para a direita. Ele pode realizar seu ataque de salto enquanto lança fogo, então cuidado com isso.
Quando seu HP estiver pela metade, ele executará um AoE com sua habilidade de fogo. Desvie deste ataque e lance uma ofensiva como você fez na fase 1. Continue atacando-o até que ele seja morto.
Durante a segunda fase, fique de olho nos 3 novos movimentos que ele trará para o seu arsenal; uma poça de fogo que persegue você, um corte rápido como um raio usando duas espadas e uma estocada quando você está longe dele.
Imperatriz Congelada
Localização: Depths: Celestial Ice Prison no DLC Frozen Empress
Durante o confronto com Frozen Empress, você precisa ter todas as informações que puder obter sobre os dois cristais de gelo que flutuam ao redor dela, sendo atualizados e ajudando-a na luta.
Quanto ao cristal vermelho, a primeira atualização aumenta sua defesa, a segunda atualização aumenta seu dano físico com gelo, enquanto a terceira atualização cria um campo ao seu redor, causando dano constante de gelo a qualquer pessoa dentro dele.
Quanto ao cristal azul, a primeira atualização gera pilares de gelo estáticos ao redor do mapa que causam dano ao contato. A segunda atualização faz com que esses pilares atirem gelo em você nas proximidades, enquanto a terceira atualização resulta em explosões de gelo ao redor dos pilares de gelo.
Quando os dois cristais estiverem em sua potência máxima, eles poderão se teletransportar temporariamente pelo mapa, disparando raios de gelo em você de diferentes direções.
Continue danificando esses cristais, pois neutralizará todas as suas atualizações, tornando-as quase ineficazes.
Se você recebeu o presente Dancing Fireblade do Surt Blood Code do DLC Hellfire Knight, ele será realmente útil para reduzir a saúde da Imperatriz e, eventualmente, matá-la para sempre.
Senhor do Trovão
Localização: Depths: Eternal Abyss no DLC Lord of Thunder
Este chefe faz uso do elemento relâmpago e é bastante impressionante tanto em ataques de energia de longo alcance quanto em ataques corpo a corpo.
Devido à alta mobilidade do Lord of Thunder, a reserva de resistência é a chave nesta luta. Além disso, traga véus de sangue ou códigos de sangue para aumentar ainda mais sua resistência.
Ele tem dois pontos de mira; seu rosto e seu corpo. Golpear seu rosto é muito mais prejudicial. No entanto, como isso abre você para receber ataques, tente atacar o corpo dele, a menos que haja uma chance clara de mirar no rosto.
Além disso, o foco do estilo de luta do Lord of Thunder é em torno de ataques AoE, que podem eletrocutar ou atordoar você, então fique atento a eles e evite-os de acordo.
Por último, também fique de olho na cor de suas asas. Quando eles ficam roxos, o chefe irá com ataques de energia de longo alcance. Por outro lado, quando ficarem azuis, indicará que ele precisa se recuperar. Enquanto isso, ele recorrerá a ataques corpo a corpo.
Perguntas frequentes
Como vencer o chefe do carrasco de invasão em Code Vein?
O chefe Invasion Executioner em Code Vein usa a água a seu favor. Seus ataques irão atrasá-lo e seus movimentos de foice têm um longo alcance. Essa combinação faz dela uma chefe mortal. Você precisará empilhar itens anti-slow antes de se envolver nesta luta contra o chefe. Infundir sua arma com eletricidade também ajudará nesta batalha de chefe.
O que é um chefe em Code Vein?
Chefes – Code Vein. Os chefes em Code Vein são inimigos únicos e poderosos que o jogador deve enfrentar para completar uma área. Os chefes apresentam um visual único, uma grande barra de saúde e vários movimentos exclusivos. Os chefes não reaparecem e soltam materiais valiosos para o jogador.
Quão agressivo é o chefe na segunda fase do Code Vein?
Ele fica mais agressivo na segunda fase, assim como os outros chefes em Code Vein. O chefe é bem grande, então você não pode se mover facilmente. Ele tentará acertar você com suas garras quando você estiver perto dele.
Como vencer o chefe do Code Vein em Fortnite?
Fique perto do chefe e cause dano para derrubá-lo. Este chefe Code Vein é muito forte, é por isso que recomendamos o uso de projéteis em vez de enfrentar esse chefe de frente. Você só deve usar seus ataques corpo a corpo quando estiver confiante de que é seguro acertar alguns golpes. A maior parte deste encontro consistirá em disparar projéteis.
Como faço para acompanhar os chefes no Code Vein?
Em Code Vein você viajará por várias áreas que terminam com chefes.Esses chefes são a parte mais difícil do jogo, pois apresentam conjuntos de movimentos mais complexos do que os inimigos tradicionais. Para ajudá-lo a acompanhar os chefes no Code Vein, consulte a lista de chefes do Code Vein abaixo.
Quão difícil é a segunda fase do Code Vein?
Ele fica mais agressivo na segunda fase, assim como os outros chefes em Code Vein. O chefe é bem grande, então você não pode se mover facilmente. Ele tentará acertar você com suas garras quando você estiver perto dele. Você pode facilmente evitar esses ataques.
Quais são os chefes em Code Vein?
Sucessor da Garganta é um Chefe em Code Vein. Chefes são Inimigos especiais que apresentam sua própria arena, uma barra de saúde grande e proeminente e uma variedade de movimentos e habilidades únicas. Você precisará escolher o Código de Sangue, Presentes, Armas, Véu de Sangue e Companheiro apropriados para derrotar esses inimigos formidáveis. Coroa de Areia.
Como você vence o carrasco de invasão em Code Vein?
O chefe Invasion Executioner em Code Vein usa a água a seu favor. Seus ataques irão atrasá-lo e seus movimentos de foice têm um longo alcance. Essa combinação faz dela uma chefe mortal. Você precisará empilhar itens anti-slow antes de se envolver nesta luta contra o chefe.
Como vencer Oliver Collins em Code Vein?
Para lidar com essa fase, você precisa ficar perto de Oliver Collins e evitar ser atingido. Aprenda os padrões de ataque e acerte-o com segurança algumas vezes entre seus ataques. A segunda fase do encontro começará quando você causar 40% de dano a esse chefe do Code Vein. Oliver Collins vai se transformar em The Lost.
Qual é o carrasco invasor em Code Vein?
O Invading Executioner é um dos chefes que você precisa vencer no Code Vein. Neste guia Code Vein, veremos como você pode derrotar o chefe do Invading Executioner.
Qual é a batalha de chefe mais difícil em Code Vein?
Não é exagero dizer que a luta contra Cannoneer e Blade Bearer é a batalha de chefe mais difícil de Code Vein.Existem chefes depois disso que batem mais forte e levam mais dano, mas o fato de esses inimigos serem combatidos juntos é o que os torna tão difíceis.
Quantos chefes o Code Vein tem?
Code Vein tem 17 chefes, e derrotá-los nem sempre é fácil. Code Vein é um RPG de ação fortemente inspirado na série Dark Souls, assim como em Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice, o que significa que inclui muitos chefes enormes com nomes grandiosos.
Qual é o melhor código de sangue para invadir o carrasco?
Por causa disso, Mercúrio é provavelmente o melhor Código de Sangue para Invading Executioner, no entanto, você pode facilmente escolher outro rápido com buffs, como Hermes ou Prometheus. Para um parceiro, Louis e Yakumo são boas escolhas, mas a velocidade de Louis certamente ajuda aqui. Não se preocupe em curá-los, apenas deixe-os fazer suas coisas