Tornou-se uma nova tradição da Bioware incorporar a cópula em todos os jogos que está desenvolvendo. Dica… dica Mass Effect, Mass Effect 2, Dragon Age Origins. Independentemente disso, a capacidade de encantar e, eventualmente, insinuar seu caminho para a cama com membros do grupo e outros NPCs retorna em Dragon Age 2. Neste guia, mostraremos como você pode namorar diferentes personagens em Dragon Age 2.
Romance da Era do Dragão 2
O romance entre os personagens se desenvolve de forma progressiva. Ele simplesmente começa com uma demonstração de interesse e então uma coisa leva a outra até que os dois personagens se apaixonem. Então, tudo começa com a fase de namoro. Você mostra interesse pelo outro e flerta com ele. Isso leva os dois personagens a um acordo tácito, que inicia o segundo ato.
Você dá a eles presentes únicos para ganhar sua afeição, completa missões de companheiros e geralmente fica do lado deles nas conversas, evitando decisões que possam incomodar um personagem com o qual você está interessado em ter um relacionamento ao jogar Dragon Age 2.
Todos esses personagens podem ser romanceados por qualquer gênero, exceto Sebastion, com quem apenas o gênero feminino pode namorar. Embora você possa flertar com todos os personagens possíveis, lembre-se de que, quando você entra em um relacionamento com um deles, todos os outros personagens ficam indisponíveis para o romance.
Quando você deseja um romance completo com um personagem, há três regras básicas que você deve ter em mente:
- Você deve escolher todos os seus diálogos com cuidado, pois cada personagem tem uma personalidade e crenças diferentes, você deve falar de acordo e tentar agradá-los com cada parte de sua conversa.
- Você deve dar presentes para eles, cada personagem aguarda um presente específico que é criado apenas para eles e pode ser encontrado no ato 2. Para Isabela, Merril e Fenris existem presentes adicionais que podem ser encontrados no ato 3.
- Se você deseja manter as coisas em ordem com seu companheiro até o final do jogo, você deve completar suas missões. Cada personagem tem uma missão específica que você deve completar em cada ato.
Anders
Anders é um mago apóstata. O espírito da justiça vive dentro de Anders, que às vezes o toma para cometer atos violentos. Portanto, um relacionamento com Anders pode ser complicado e acompanhado de perigos.
Você terá muitas oportunidades de conversar com Anders durante o jogo. Você deve flertar com ele sempre que o diálogo aparecer. Seus comentários flirty permanecerão permanentemente na conversa e aparecerão como ícones de coração, eles serão incorporados e julgados. Como Anders é uma pessoa muito sensível e séria, você deve evitar fazer piadas e falar contra magos apóstatas.
No segundo ato, você poderá namorar com Anders, então você deve desenvolver uma forte amizade com Anders. A partir deste ponto, você deve expressar seu sentimento nas conversas. Anders continuará persuadindo você a não entrar em um relacionamento com ele.
Vai conversando com Anders no primeiro ato você deve responder como segue para garantir a segurança do relacionamento.
Depois que Anders menciona os Templários e o perigo para ele, é óbvio que ele está preocupado com suas intenções com ele. Na caixa de diálogo, diga “Você precisa de um lugar mais seguro”, “Vou mantê-lo seguro” e “Permaneça no controle”. Anders lhe diz que se você se amarrar a ele, você só vai se machucar. Responda dizendo “Não posso deixar você ir”. O resultado desta conversa lhe dá +30 pontos de amizade.
No segundo ato, você deve completar a missão Dissent com Anders, isso lhe dará mais 5 pontos de amizade. Durante a missão Anders perde a posse da justiça e salva você. Anders se machuca na missão, então visite-o na clínica de Darktown. Mostre a ele os papéis de Sir Aric que o deixarão feliz e desbloqueie a missão de crenças questionadoras.
Em seguida, retorne à clínica Anders e inicie a conversa.Neste ponto, seu relacionamento com Anders tem um alto potencial para ir para o próximo nível. Anders então começa a lhe dizer como ele não pode resistir para sempre se você continuar insistindo. Esta é a sua chance de começar o romance com um beijo.
Então a conversa continuará e Anders dirá que nós dois podemos morrer amanhã, então você deve dizer que eu te amo, Anders responderá como ele não pode lhe dar uma vida normal, etc. quarto esta noite. Você deve então sair da clínica e ir para a propriedade de Hawkes.
Em seu quarto, você observará como Anders se torna inevitável. Ele lhe dirá que a justiça não aprova sua obsessão por você. Diga a Anders que você está feliz por ele ter vindo vê-lo. Neste ponto, um beijo apaixonado e um encontro íntimo se seguirão. Para que esse relacionamento prospere você deve romper laços com qualquer outro personagem. Então começam os diálogos. Anders lhe conta suas preocupações com seu personagem se envolvendo com ele. Então ele diz que te ama, você deve responder que também o ama. Ele então pergunta se você está disposto a deixar o mundo saber que você está envolvido com um apóstata e que ele viverá com você em sua casa. Diga a ele “sim”. Neste ponto, você está agora em um relacionamento comprometido com Anders.
Fenris
Fenris é um elfo e um escravo Tevinter. Seu corpo está cheio de marcas de tatuagem que lhe causam dor. No final do ato 1, você terá sua primeira chance de flertar com Fenris. Fenris não confia em magos, então você deve evitar levá-lo para missões que incluem ajudar magos. No início de seu relacionamento, Fenris parecerá um pouco distante e arrogante. Quando você recruta Fenris, há uma breve discussão sobre as marcações que você considera ofensivas. Diga a ele que você gosta da aparência dele. Para o qual ele responde mais tarde dizendo bajulador, isso lhe dá 10 pontos.
Sua segunda oportunidade de conhecer Fenris será no início do segundo ato.Escolha comentários diplomáticos (ícone de folha) até ter a chance de flertar com ele. Fenris diz “Três anos e nenhum sinal de Dinarius. Talvez ele tenha parado de me perseguir”. Diga a ele “Espero que ele tenha”. Fenris então pergunta “O que você faz quando para de correr?” Você diz a ele “Você constrói uma vida”.
A conversa continua e ele fala sobre como o lyrium foi fundido ao seu corpo. Fenris diz: “Eu não deveria incomodá-lo com isso. Meus problemas não são seus”. Já que você gostaria de construir um romance com Fenris, sua resposta é Eles poderiam ser. então você diz que eles podem ajudá-lo com seus problemas ou até mesmo dar-lhe outros que são obviamente do tipo bom.
Fenris então pergunta se alguém chamou sua atenção. Você diz a ele “só você”. Fenris parece intrigado, mas diz: “Sou um escravo fugitivo e um elfo que vive em uma mansão emprestada. Nenhuma dessas coisas te incomoda? Diga a ele: “Eu não estou sem meus defeitos”. Seu personagem então diz algo como “Eu sou um refugiado e um humano. Isso não te incomoda? Fenris diz: “Você levanta um ponto interessante. Vou ter que considerar isso”. O resultado desta conversa lhe dá +5 pontos de amizade. Outra maneira de ajudar a construir seu relacionamento com Fenris é completar qualquer missão de companheiro relacionada a ele.
No final desta missão, Fenris precisará ficar sozinho. Em seu diálogo, pergunte se ele quer falar sobre isso. Tente confortá-lo (resposta de paquera). Fenris ainda ficará chateado, mas o resultado dessa conversa ganhará +15 pontos de amizade.
Agora começa o estágio de questionamento das crenças. Vá para a mansão Fenris. Você verá Fenris bebendo um pouco de vinho. Ele pergunta se você gostaria de ouvir uma história. Diga “Diga-me o que quiser”. Fenris parece feliz com essa resposta. Então você deve sair da mansão Fenris. Volte para a mansão de Hawke.
Quando você chega na mansão de Hawke, Fenris está lá. Ele diz: “Eu estive pensando em você e nada mais. Ordene-me que vá e eu irei.” Diga “não vá”. Fenris então lhe dá um beijo apaixonado.Seu personagem então responde às suas afeições pressionando Fenris contra a parede e dando uns amassos nele. Segue-se um encontro íntimo.
Depois, Fenris se levantou de sua cama e está completamente vestido. Você diz “Foi tão ruim assim? “Fenris responde dizendo que foi o melhor. Um diálogo será iniciado. Independentemente de como você tente argumentar com ele, Fenris deixará sua mansão.
Neste ponto, pode ser confuso se o seu relacionamento terminou ou não. No entanto, seu romance ainda pode continuar desde que você não durma com nenhum outro personagem.
Merill
Ela é a guardiã dos elfos Dalish, mas não tem o ego ou a natureza de alguém com um título tão prestigioso. Merrill fala muito, pode sair do mundo enquanto fala, o que é, aliás, um de seus atributos únicos. Sua atitude bem-humorada, comportamento travesso e admiração infantil são um lembrete constante de sua ingenuidade. Juntamente com tudo isso, ela também tem uma força interior notável. Seus atos na magia do sangue são vistos como uma ameaça à integridade do clã e são desprezados.
Merrill é um mago do sangue com afinidade pela natureza. Ainda assim, ela geralmente não gosta dos Templários e do Círculo. Para conquistá-la como amiga, você deve geralmente mostrar compaixão para com elfos e magos, bem como ter tolerância para magos de sangue ou uso geral de magia de sangue.
Grandes pontos de rivalidade podem ser alcançados durante sua missão Mirror Image, na qual você pode se recusar a dar o Arulin’holm para Merrill, simplesmente não fazendo suas missões complementares, ou destruindo cada um dos Evil Tomes durante Forbidden Knowledge quando ela estiver no grupo .
Qualquer gênero pode fazer romance com Merrill, mas exige muitos pontos de amizade ou rivalidade. A melhor maneira de colocar as coisas nos trilhos com Merrill é flertar! Antes de questionar as crenças parte no ato 2 deve-se ter pelo menos 505 pontos de amizade ou rivalidade. Depois disso, você deve fazer uma visita à propriedade Hawke, onde você pode flertar e se divertir.Você deve certificar-se de completar todas as missões complementares e dar ambos os presentes.
As seguintes missões dão lugar ao diálogo de paquera:
Ato 1: Bem-vindo ao lar
Ato 2: Imagem espelhada, de volta de Sundermount
No momento em que você receber o diálogo Amigo ou Inimigo no Ato 3, você precisará ter 100% de amizade ou rivalidade, completou suas missões e deu presentes para o romance se envolver totalmente.
Durante o último ato, você precisará se aliar aos magos se estiver em um romance de rivalidade. Em um romance de amizade, você pode ficar do lado dos Templários. É imperativo que você se torne 100% amigo ou rival do elfo antes de The Last Straw. Caso contrário, se você ficar do lado dos Templários, ela deixará o grupo.
Isabela
Isabela é uma ex-pirata e capitã do navio The Siren’s Call e uma companheira opcional, então se você quiser se relacionar com ela, certifique-se de recrutá-la antes que o Ato 1 termine. A oportunidade de flertar com Isabela não vem até depois da missão Tranquilidade no Ato 1, quando você visita O Enforcado e testemunha um espetáculo divertido envolvendo a vitória completa e absoluta de Isabela sobre vários clientes indisciplinados.
Isabella também é muito sensível e frágil. Ela adora as piadas, o sarcasmo, o dinheiro, mesmo que por meio de extorsão, e a maneira inteligente e calculada com que você lida com a maioria dos assuntos. Mesmo sendo egoísta recebe acenos de aprovação do desonesto. Há momentos em que ela parece apoiar a causa do mago. Ao final do Ato 2, é altamente recomendável que você ganhe 100% de amizade ou rivalidade com Isabela, para que você não prefira se livrar dessa mulher mal-educada.
Como ela quer se livrar dos problemas que estão associados ao amor em um relacionamento, ela se torna a mais difícil de todos os personagens para o romance. Você pode começar a dar dicas de seu interesse e expor seus sentimentos após o recrutamento bem-sucedido dela no Ato 1.
As seguintes missões dão lugar ao diálogo de paquera:
Ato 1: Os tolos se apressam
Ato 2: Busca Contínua de Isabela
No Ato 2, Isabela visita você em sua casa. Este é o momento de interagir, você pode questioná-la sobre o amor, onde ela finge ser desinteressada e revela seu passado trágico com um relacionamento insatisfatório. Certifique-se de fazer todas as perguntas em sua mente e, em seguida, continue no caminho do romance. Curiosamente, Isabela é a única companheira que não se muda para a Hawke Estate.
Isabela tem uma missão bastante crítica chamada To Catch A Thief. Você precisará ter certeza de ter completado a missão da companheira e as crenças questionadoras antes de assumir esta missão, de onde ela sai no final dela.
Ela retornará em cima da hora no final do Ato 2. Nesse ponto, você pode condená-la a uma vida com o Arishok ou apenas matar o Arishok. Pode parecer que Isabela não voltará depois, mas ela volta de fato no início do Ato 3.
Mas se você não conseguir completar sua missão Questioning Beliefs antes de seu desaparecimento no Ato 2, ela nunca mais retornará. Os passos finais são apenas adorá-la com presentes, alcançar uma amizade ou rivalidade completa e completar o estágio de Crenças de Questionamento do Ato 3. Se em um romance de amizade, Isabela lhe oferece uma posição em seu navio, que você deve aceitar para acelerar o romance e se envolver ainda mais. Complete o romance durante The Last Straw falando com ela.