Meilleures constructions d’arcs du Nouveau Monde pour PvP et PvE

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Dans ce guide, nous discuterons des meilleures constructions d’arcs du nouveau monde. L’arc est une arme très puissante, capable d’infliger pas mal de dégâts à distance. Cela repose également sur le fait de subir le moins de dégâts possible, car vous n’aurez pas beaucoup de protection et utiliserez une armure légère.

Constructions d’arcs du Nouveau Monde

  • Construction PvP de lance d’arc
  • Lance d’arc JcE
  • Construction JcJ de rapière d’arc
  • Construction JcE avec hache d’arc

Pour les rencontres à distance (PvP et PvE), l’arc est une arme redoutable. Et si vous choisissez l’arc et les compétences que nous vous disons, vous aurez peut-être l’une des meilleures versions à adopter en PvP et PvE.

Mise à l’échelle des attributs de l’arc

L’attribut principal sur lequel nous nous concentrerons pour nos constructions Bow sera Dextérité car cela affecte directement les arcs, les rapières, les lances et les hachettes, dont nous parlerons tous dans différentes versions de ce guide.

Meilleurs avantages de l’arc

Tout comme les autres armes, les compétences d’arc ont également leurs avantages correspondants que vous pouvez trouver sur les armes et les armures. Avoir les avantages souhaités suivants sur votre équipement peut considérablement améliorer les performances de vos constructions Bow

Tir d’esquive énergisant: vous gagnez de l’Endurance après avoir touché un ennemi avec Evade Shot

Pluie de flèches fortifiante: ajoute de la capacité de survie en vous accordant Fortification lorsque vous frappez des ennemis avec Pluie de flèches

Tir rapide pénétrant: augmente la pénétration d’armure de la flèche finale de la volée Rapid Shot

Meilleures combinaisons d’armes à l’arc

L’arc est une arme idéale pour les rencontres à distance et pour endommager les adversaires avant qu’ils n’aient une chance de se rapprocher de votre position. Mais une fois qu’ils se rapprochent de vous, cela devient moins faisable et une arme secondaire fiable est nécessaire.

À cette fin, nous suggérons les armes suivantes car elles complètent bien l’arc et partagent également le même attribut.

  • Lance
  • Rapière
  • Mousquet
  • Hachette

Forces et faiblesses

Comme nous l’avons mentionné ci-dessus, l’arc excelle dans les rencontres à distance et est l’une des meilleures armes pour tenir les ennemis à distance et infliger à la fois des dégâts d’arme et les échelonner également.

Mais une fois que l’ennemi se rapproche de vous, l’arc devient difficile à manœuvrer et le besoin d’une bonne arme de mêlée se fait sentir. C’est la seule faiblesse de l’arc.

Construction PvP de lance d’arc

Cette version se concentre entièrement sur le PvP et vous permettra d’avoir d’excellentes statistiques à distance et en mêlée. Nous utiliserons une lance à côté de l’arc pour vous aider à infliger des dégâts décents à courte portée.

Meilleures maîtrises d’arc

Éviter le tir

Reculez de 5 mètres après avoir tiré une flèche infligeant 125 % de dégâts d’arme.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Repoussement évasif : le tir d’esquive provoque un recul de 2 mètres.
  • Tenez la distance : Evade Shot vous permet de vous déplacer 15 % plus vite avec la hâte pendant 5 secondes.

Tir pénétrant

Tirez une flèche qui inflige 150 % de dégâts d’arme lorsqu’elle traverse des cibles et parcourt 100 m.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Flèche imbibée de sang : vos dégâts maximum augmentent de 10 % après chaque coup.
  • Frappe profonde : le tir pénétrant infligera 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles situées à une distance de 20 m ou plus.
  • Commotion cérébrale : vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires sur les tirs à la tête.

Tir empoisonné

Tirez sur une zone qui crée un nuage de poison de 3 m de large pendant 6 secondes qui inflige 10 % de dégâts d’arme par seconde aux ennemis pendant 20 secondes.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Flèches infectées : les flèches empoisonnées infligent désormais 12 % de dégâts d’arme par seconde pendant 20 secondes.
  • Coup direct : toucher directement les ennemis avec Tir empoisonné inflige désormais 150 % de dégâts d’arme supplémentaires.

Passifs généraux à débloquer

  • Tactiques évasives : Inflige 20 % de dégâts supplémentaires pendant les 5 prochaines secondes.
  • Esquiver et tisser : Gagnez 10 % de hâte pendant 2 secondes après avoir esquivé.
  • Longue portée : Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis à 10 mètres ou plus.
  • Viser vrai : les flèches d’attaque lourde volent plus vite et infligent 30 % de dégâts supplémentaires.
  • Vitesse de l’archer : Gagnez 10 % de hâte pendant 5 secondes chaque fois que vous passez à votre arc.
  • Marque : Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont un affaiblissement actif.
  • Attaque surprise : Infligez 20 % de dégâts supplémentaires si vous n’avez pas blessé l’ennemi au cours des 10 dernières secondes.
  • Frappe d’ouverture : les attaques lourdes infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont 100 % de points de vie.
  • Coup de grâce : Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles avec 50 % de santé ou moins.
  • Portée de la flèche : augmentation de la portée à laquelle la flèche commence à être affectée par la gravité de 100 %.
  • Bullseye : augmente les chances de critique des arcs de 10 %.

Meilleures maîtrises de la lance

Balayer

Les ennemis seront renversés et balayés de leurs pieds avec cette compétence active. Ils recevront 75% de dégâts d’arme.

Compétences passives à débloquer dans l’ordre

  • Balayage tenace : GRIT sera actif pendant les attaques.

Coup de pied de voûte

Cette compétence vous permettra de sauter à l’aide de votre lance et de frapper une cible. La cible recevra 75% des dégâts de l’arme et sera étourdie pendant 1,5 seconde.

Compétences passives à débloquer dans l’ordre

  • Coups implacables : les cibles ayant moins de 50 % de santé subiront 20 % de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes.
  • Mouvement continu : le temps de recharge de votre lance sera réduit de 30 % après un coup réussi.

Perforer

Cette compétence active vous permet de percer les ennemis trois fois de suite, chaque frappe infligeant 70% de dégâts d’arme à l’ennemi. L’absorption des dégâts de l’ennemi sera réduite de 5% pendant dix secondes.

Compétences passives à débloquer dans l’ordre

  • Frappes de rupture : Rend sera augmenté de 10 % pour chaque frappe. Ceci est uniquement pour les ennemis qui ont plus de 50% de santé restante.
  • Frappes percutantes : vous étourdirez un ennemi une fois que les trois frappes auront été réussies.

Passifs généraux à débloquer

  • Portée mortelle : les chances de coup critique sont augmentées de 10 % lorsque vous attaquez un ennemi situé à au moins 3 mètres de distance.
  • Portée rafraîchissante : les attaques lourdes réussies réduisent tous les temps de recharge de la lance de 15 %.
  • Manœuvres évasives : si vous esquivez une attaque en arrière, votre consommation d’endurance sera réduite de 20 %. Cette compétence se cumule pendant 2 secondes après des coups réussis.
  • Posture défensive : gagnez Fortification après des attaques lourdes réussies.
  • Force impitoyable : les cibles renversées subiront 25 % de dégâts supplémentaires.
  • Coups critiques revigorants : Rend 20 points d’endurance à chaque coup critique.
  • Manœuvres agressives : le temps de recharge de la lance sera réduit de 20 % après un coup réussi. Cependant, cela ne dure que 2 secondes.
  • Coups de grâce : Infligez 50 % de dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est inférieure à 30 %.
  • Blessures exposées : les chances de coup critique augmentent de 15 % lorsque vous touchez une cible qui saigne.
  • Faiblesse exploitée : infligez 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque debuff actif sur votre ennemi.

Les attributs

Vous allez vider presque tout votre point dans Dexterity pour cette version. Quelques points peuvent également être ajoutés à la Constitution pour augmenter votre santé globale.

  • Dextérité : 115
  • Statut : 85
  • Force : 5
  • Intelligence : 5
  • Mise au point : 5

Armure recommandée

  • Silence impie du Ranger Masque taille M/L
  • Présage du crépuscule
  • Présage de destruction
  • Jambières de la maîtrise du Vide
  • Bottes de la Courbe du Vide
  • Amulette des sept saisons
  • Bague poids plume
  • Chaos réfléchi

Lance d’arc JcE

Avec cette version Spear / Bow, vous pouvez facilement participer à tout type d’activité PvE en solo ou en groupe. Participez à une expédition, à une aventure en solo ou complétez simplement des quêtes secondaires en général.

L’arc vous permet d’affronter les ennemis les plus faibles à distance avant de commencer la bataille et la lance offre un excellent équilibre lorsque vous devez engager des ennemis à courte distance.

Meilleures maîtrises d’arc

Tir empoisonné

Vous pouvez tirer une flèche empoisonnée qui infligera 50% des dégâts de l’arme. Elle créera également un rayon de nuage empoisonné de 3 m pendant 6 secondes qui infligera 10% de dégâts supplémentaires.

Compétences passives à débloquer dans l’ordre

  • Flèches infectées : avec ce poison, les tirs infligeront 12 % de dégâts d’arme pendant 20 secondes.
  • Coup direct : le coup direct inflige désormais 150 % des dégâts de l’arme.

Tir rapide

Si vous tirez trois flèches consécutives, les deux premières infligeront 100 % de dégâts et la dernière infligera 125 % de dégâts.

Compétence passive à débloquer dans l’ordre

  • Précision rapide : si toutes les flèches touchent la cible, le temps de recharge est réduit de 50 %
  • Coup final : la troisième flèche infligera 25 % de dégâts supplémentaires avec cette compétence.

Tir pénétrant

Cette flèche a une portée de 100% et inflige 150% de dégâts d’arme à la cible.

Compétences passives à débloquer dans l’ordre

  • Flèche imbibée de sang : les dégâts sont augmentés de 10 % à chaque tir.
  • Frappe en profondeur : 20 % de dégâts supplémentaires sont infligés à la cible.

Passifs généraux

  • Empaler : Cela infligera une truie de 10% à un ennemi en pleine santé pendant 2 secondes.
  • Dodge and Weave : Après avoir esquivé, vous obtiendrez 10 % de hâte pendant 2 secondes.
  • Marque : les ennemis souffrant d’un affaiblissement subissent 10 % de dégâts supplémentaires.
  • Vitesse de l’archer : après être passé à votre arc, vous obtiendrez 10 % de hâte pendant 5 secondes.
  • Longue portée : les ennemis à 20 m ou plus éloignés subissent 20 % de dégâts supplémentaires.
  • Tir de finition : les cibles dont la santé est inférieure à 50 % subissent 20 % de dégâts supplémentaires.
  • Attaque surprise : si vous n’avez pas blessé d’ennemi au cours des 10 dernières secondes, il infligera 20 % de dégâts supplémentaires.
  • Visez vrai : vos flèches voleront plus vite et infligeront 30 % de dégâts supplémentaires.
  • Portée des flèches : cela augmentera la distance parcourue par les flèches de 100 % avant d’être affectée par la gravité.
  • Frappe d’ouverture : les ennemis avec 100 % de santé subissent 20 % de dégâts supplémentaires.

Meilleures maîtrises de la lance

Coup de pied de voûte

Cette compétence vous permettra de sauter à l’aide de votre lance et de frapper une cible. La cible recevra 75% des dégâts de l’arme et sera étourdie pendant 1,5 seconde.

Compétences passives à débloquer dans l’ordre

  • Coups implacables : les cibles ayant moins de 50 % de santé subiront 20 % de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes.
  • Mouvement continu : le temps de recharge de votre lance sera réduit de 30 % après un coup réussi.

Perforer

Cette compétence active vous permet de percer les ennemis trois fois de suite, chaque frappe infligeant 70% de dégâts d’arme à l’ennemi. L’absorption des dégâts de l’ennemi sera réduite de 5% pendant dix secondes.

Compétences passives à débloquer dans l’ordre

  • Frappes de rupture : Rend sera augmenté de 10 % pour chaque frappe. Ceci est uniquement pour les ennemis qui ont plus de 50% de santé restante.
  • Frappes percutantes : vous étourdirez un ennemi une fois que les trois frappes auront été réussies.

Balayer

Les ennemis seront renversés et balayés de leurs pieds avec cette compétence active. Ils recevront 75% de dégâts d’arme.

Compétences passives à débloquer dans l’ordre

  • Balayage tenace : GRIT sera actif pendant les attaques.
  • Coup de grâce : vos attaques de base seront suivies d’un coup de poignard vers le bas qui infligera aux ennemis 125 % de dégâts d’arme.

Passifs généraux

  • Manœuvres évasives : si vous esquivez une attaque en arrière, votre consommation d’endurance sera réduite de 20 %. Cette compétence se cumule pendant 2 secondes après des coups réussis.
  • Force impitoyable : les cibles renversées subiront 25 % de dégâts supplémentaires.
  • Conditionnement fort : si votre endurance descend en dessous de 50 %, elle sera reconstituée de 50 %
  • Force : si votre endurance est entièrement reconstituée, vos attaques seront 25 % réservées plus dommageables
  • Coups de grâce : les ennemis ayant moins de 30 % de points de vie recevront 15 % de dégâts supplémentaires
  • Précision infaillible : les ennemis avec GRIT actif recevront 20 % de dégâts supplémentaires
  • Critiques exacerbantes : la durée de l’affaiblissement de la lance sera prolongée à chaque coup critique
  • Manœuvres agressives : le temps de recharge de la lance sera réduit de 20 % après un coup réussi. Cependant, cela ne dure que 2 secondes.
  • Coups rafraîchissants : le temps de recharge de la lance est réduit de 10 %

Répartition des attributs

Vous devez équilibrer vos points d’attribut entre Dextérité et Constitution. Assurez-vous que la majorité des points sont dépensés pour la dextérité et que certains sont également jetés dans la constitution.

  • Dextérité : 130
  • Statut : 70
  • Force : 5
  • Intelligence : 5
  • Mise au point : 5

Armure recommandée

  • Heaume léger primitif Omega du Rôdeur
  • Coffre moyen oméga primitif du Rôdeur
  • Gants légers Oméga primitifs du rôdeur
  • Jambières légères oméga primordiales du rôdeur
  • Bottes moyennes oméga primitives du rôdeur
  • Amulette Oméga primordiale du Rôdeur
  • Boucle d’oreille Oméga primordiale du Rôdeur
  • La Libellule.

Bow Rapier Duelist PvP Build

Cette construction d’arc vous permet d’infliger environ 2500 dégâts ou plus à distance avec un arc et la rapière axée sur la grâce pour anéantir les ennemis de près. La rapière vous aidera également à gagner beaucoup d’agilité avec des passifs de renforcement des mouvements.

Meilleures maîtrises d’arc

Éviter le tir

Reculez de 5 mètres après avoir tiré une flèche infligeant 125 % de dégâts d’arme.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Repoussement évasif : le tir d’esquive provoque un recul de 2 mètres.
  • Tenez la distance : Evade Shot vous permet de vous déplacer 15 % plus vite avec la hâte pendant 5 secondes.

Tir empoisonné

Tirez sur une zone qui crée un nuage de poison de 3 m de large pendant 6 secondes qui inflige 10 % de dégâts d’arme par seconde aux ennemis pendant 20 secondes.

Tir pénétrant

Tirez une flèche qui inflige 150 % de dégâts d’arme lorsqu’elle traverse des cibles et parcourt 100 m.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Flèche imbibée de sang : vos dégâts maximum augmentent de 10 % après chaque coup.
  • Frappe profonde : le tir pénétrant infligera 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles situées à une distance de 20 m ou plus.
  • Commotion cérébrale : vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires sur les tirs à la tête.

Passifs généraux à débloquer

  • Tactiques évasives : Inflige 20 % de dégâts supplémentaires pendant les 5 prochaines secondes.
  • Esquiver et tisser : Gagnez 10 % de hâte pendant 2 secondes après avoir esquivé.
  • Longue portée : Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis à 10 mètres ou plus.
  • Viser vrai : les flèches d’attaque lourde volent plus vite et infligent 30 % de dégâts supplémentaires.
  • Hunters Insight : regagnez 5 % d’endurance après avoir touché un ennemi avec un debuff.
  • Vitesse de l’archer : Gagnez 10 % de hâte pendant 5 secondes chaque fois que vous passez à votre arc.
  • Coup de grâce : Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles avec 50 % de santé ou moins.
  • Focus incassable : lorsque vous visez, recevez 10 % de dégâts en moins.
  • Portée de la flèche : augmentation de la portée à laquelle la flèche commence à être affectée par la gravité de 100 %.
  • Bullseye : augmente les chances de critique des arcs de 10 %.
  • Hawkeye : Soignez-vous de 10 % à chaque fois que vous réussissez un tir à la tête.

Meilleures maîtrises de la rapière

Éluder

Effectuez un pas de côté dans la direction où vous vous déplacez ce qui annule toute animation et vous permet d’infliger des attaques légères très rapidement.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Respirez : Gagnez 20 % d’endurance.
  • Allegro : gagne 20 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
  • Adagio : Évadez-vous vers l’avant avec 15 % de dégâts d’arme qui durent 1 seconde ou jusqu’à ce que votre attaque touche l’ennemi.
  • Crescendo : les attaques légères réussies réduisent le temps de recharge de la capacité de 30 %.

Riposte

Entrez dans une position défensive qui dure 1 seconde et vous permet de contre-attaquer et d’étourdir l’ennemi pendant 1,5 seconde si vous êtes touché pendant cette durée.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Insulte à la blessure : vos attaques deviennent ininterrompues pendant 3 secondes à chaque riposte réussie.
  • Priorité : le temps de recharge des capacités de rapière est réduit de 20 % lors de l’obtention d’un étourdissement de riposte.
  • Conséquence durable : l’étourdissement de Riposte est augmenté à 2 secondes.

Flèche

Fente vers l’avant à une distance de 5 mètres et poignarde les ennemis pour infliger 145% de dégâts d’arme.

Passifs généraux à débloquer

  • Momentum : gagnez 25 % de dégâts supplémentaires lors de votre prochaine attaque après avoir exécuté une compétence.
  • Engarde : inflige 10 % de dégâts supplémentaires si l’ennemi a plus de 50 points de vie.
  • Light Edge: augmente les dégâts des attaques légères par balayage central de 8%.
  • Infaillible : Inflige 5 % de dégâts supplémentaires aux cibles avec un saignement de rapière.
  • Désespoir : infligez 10 % de dégâts supplémentaires lorsque votre endurance est inférieure à 40 %.
  • Respiration contrôlée : +3 d’endurance à chaque coup.
  • Perfectionniste : Infligez 10 % de dégâts supplémentaires lorsque votre santé est pleine.
  • Rideau rouge : réduit tous les temps de recharge de 5 % après les coups critiques.
  • Rapidité : Gagnez 3 % de Hâte pendant 4 secondes après n’importe quel coup qui peut être cumulé jusqu’à 5 fois.

Armure recommandée

Nous suggérons d’utiliser les pièces d’équipement suivantes avec l’arc et la rapière :

  • Couvre-chef du prêtre renforcé Syndicate Scrivener
  • Scrivener du Syndicat renforcé du Brigand
  • Reinforced Syndicate Scrivener Couvre-mains du prêtre
  • Jambières renforcées de scribe du syndicat du prêtre
  • Chaussures renforcées de scrivener de syndicat du prêtre

Si vous ne pouvez pas obtenir EXACTEMENT cela, assurez-vous simplement d’avoir quelque chose qui aide à augmenter votre dextérité.Avoir un ensemble complet d’armures avec les bons bonus peut augmenter considérablement vos dégâts.

Construction JcE avec hache d’arc

Cette version vous permet de devenir un joueur solo de hit & run mortel avec beaucoup de potentiel DPS. Votre arme secondaire pour cette construction sera la Hachette car elle vous permet de produire une quantité insensée de dégâts tout en gardant votre mobilité élevée.

Meilleures maîtrises d’arc

Tir pénétrant

Tirez une flèche qui inflige 150 % de dégâts d’arme lorsqu’elle traverse des cibles et parcourt 100 m.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Flèche imbibée de sang : vos dégâts maximum augmentent de 10 % après chaque coup.
  • Frappe profonde : le tir pénétrant infligera 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles situées à une distance de 20 m ou plus.
  • Commotion cérébrale : vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires sur les tirs à la tête.

Pluie de flèches

Tire un barrage de flèches de 7 mètres de large et inflige 150% de dégâts d’arme.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Flèches barbelées : Pluie de flèches provoque des saignements et 85 % des dégâts de l’arme pendant 12 secondes.

Tir rapide

Tirez 3 flèches consécutives où les 2 premières infligent 100% de dégâts d’arme et la dernière flèche inflige 125% de dégâts d’arme et provoque un recul.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Précision rapide : le temps de recharge de Tir rapide sera réduit de 50 % si les 3 flèches touchent la même cible.
  • Coup final : infligez 25 % de dégâts supplémentaires avec le 3rd flèche de tir rapide.

Passifs généraux

  • Tactiques d’évasion : Infligez 20 % de dégâts supplémentaires pendant les 5 prochaines secondes après une esquive réussie.
  • Rapprochement : Réduit la recharge de la capacité de l’arc de 5 % lorsque vous touchez un ennemi avec 50 % ou moins de santé.
  • Esquiver et tisser : gagnez 10 % de hâte pendant 2 secondes après avoir esquivé
  • Vitesse de l’archer : Gagnez 10 % de hâte pendant 5 secondes chaque fois que vous passez à votre arc.
  • Marque : Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis souffrant d’un affaiblissement.
  • Longue portée : Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis à 10 mètres ou plus.
  • Coup de grâce : Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles avec 50 % de santé ou moins.
  • Visez vrai : les attaques lourdes infligent 30 % de dégâts supplémentaires et volent plus vite.
  • Frappe d’ouverture : les attaques lourdes infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis avec 100 % de santé.
  • Bullseye : augmente les chances de critique des arcs de 10 %.
  • Commotion cérébrale : clouer des tirs à la tête vous permet d’infliger 20 % de dégâts supplémentaires.

Meilleures maîtrises de la hache

Fou furieux

Déclenche un mode Berserk qui augmente tous les dégâts d’attaque de 20 % lorsqu’il est actif. Le mode Berserk sera actif pendant 12 secondes.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • À la chasse : augmente la vitesse de déplacement de 20 % en mode Berserk.
  • Rafraîchissement berserk : récupérez une partie de votre santé toutes les 4 secondes jusqu’à un maximum de 30 %.
  • Purge Berserking : le déclenchement de Berserk supprime tous les débuffs de contrôle de foule du joueur.
  • Berserk ininterruptible : En mode Berserk, vos attaques seront ininterruptibles.

Torrent déchaîné

Il effectuera quatre attaques rapides infligeant chacune 90% de dégâts d’arme.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Approche agressive : augmente la vitesse de déplacement de 20 % pendant 6 secondes.
  • Coup final : Frapper l’ennemi avec une attaque légère après Raging Torrent inflige 120 % de dégâts d’arme.

Lancer déchirant

Lance une hache vers l’ennemi qui inflige 110% de dégâts d’arme.

Passifs à débloquer dans l’ordre

  • Impact ciblé : Dégâts de déchirure augmentés de 8 % si l’ennemi est à plus de 8 mètres.
  • Opportuniste : inflige 20 % de dégâts supplémentaires si la cible a des affaiblissements actifs.
  • Second souffle : réduit le temps de recharge de 20 % si la cible a des affaiblissements actifs.

Passifs généraux

  • Défier la mort : Après avoir subi des dégâts mortels, vous gagnez l’immortalité pendant 3 secondes et évitez la mort réduite à 50 PV.
  • Frappes enragées : les attaques légères et lourdes infligent 20 % de dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30 % de santé.
  • Puissance accumulée : gagnez Empower pendant 3 secondes après 3 attaques légères réussies contre la même cible.
  • Contre toute attente : augmente les dégâts infligés à tous les ennemis de 10 % pour chaque ennemi à moins de 5 mètres de la position du joueur.
  • Frappes fortifiantes : gagnez Fortification pendant 3 secondes après 3 attaques légères réussies contre la même cible.
  • Lancer critique : Les haches lancées peuvent déclencher des coups critiques ou des tirs à la tête.
  • Exploitation : toutes les attaques infligent 15 % de dégâts supplémentaires aux ennemis avec un affaiblissement actif.

Armure recommandée

Nous vous suggérons d’utiliser n’importe quel ensemble d’armure légère avec des buffs de mobilité pour cette version. Si vous êtes doué pour esquiver et rouler, survivre avec une armure légère ne devrait pas vous poser de problème.

Puisque vous investirez la plupart de vos points dans la dextérité, il sera sage d’avoir quelques pièces d’équipement qui peuvent vous donner une force supplémentaire à ajouter aux dégâts globaux de votre hachette.

FAQ

Quelle est la meilleure construction d’arc dans le Nouveau Monde ?

La meilleure construction d’arc dans New World est polyvalente et fonctionne avec PvP ou PvE et se marie également bien avec au moins une autre arme, selon les préférences du joueur.

Quelles sont les meilleures compétences d’arc pour le PvP ?

Il y a trois compétences que vous aurez besoin pour une construction d’arc axée sur le PvP : Description : Reculez de 5 m et tirez une flèche, infligeant 125 % de dégâts d’arme. Repoussement évasif : Evade Shot provoque 2 m de recul. Tenez la distance : Evade Shot augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 5 secondes. Description : Tire une flèche qui libère un nuage de poison de 3 m qui persiste pendant 6 secondes.

La lance / l’arc est-il une bonne construction dans New World?

La lance / l’arc est une excellente construction destinée à être l’une des meilleures constructions d’arc du Nouveau Monde, destinée à être une construction générale centrée sur les constructions DPS. Vous pouvez utiliser cette construction à la fois pour les circonstances de combat PvP et PvE.

L’arc est-il la meilleure arme du Nouveau Monde ?

Avec le jeu, de nombreux choix d’armes ont donné envie aux gens de faire l’expérience directe de la meilleure construction d’arc du Nouveau Monde. L’arc est une excellente arme ajoutée à New World, et les joueurs qui savent jouer sauront que l’arc est parfait pour le combat à cible unique et a une excellente portée AoE.

Quels sont les meilleurs builds pour New World ?

Cette configuration repose essentiellement sur la grande mobilité de l’arc associé au CC et à la polyvalence de la lance. C’est une excellente version PVP et sera certainement populaire avec la sortie complète de New World. Pour l’arc, vous voulez ramasser le tir pénétrant, le tir empoisonné et le tir d’évasion.

L’arc est-il bon en PvP ?

L’arc est incroyablement fort, sans doute l’une des meilleures armes à distance du jeu. Il sert d’alternative plus percutante au mousquet, bien que vous deviez vous habituer au temps de trajet et aux diverses capacités de l’arc. Dans son état actuel, l’arc est l’arme parfaite pour le PVP. Voici la meilleure façon de construire un arc pour le PvP.

Quels sont les meilleurs builds pour le PvP en monde ouvert ?

Le PvP en monde ouvert se résume principalement à des duels ou à des ganks. Vous pourriez vous retrouver dans une situation un contre un ou devoir affronter plusieurs ennemis à la fois. En conséquence, les constructions avec un degré élevé de mobilité et de CC sont très utiles. Voici un aperçu des trois combinaisons d’armes les plus populaires pour Open World PvP. Cette combinaison d’armes repose sur un DPS lourd.

Quel type de PVP existe-t-il dans New World ?

Il y a beaucoup de variété ici grâce à la manière flexible des constructions et des maîtrises de New World. Nous diviserons cette liste en deux sections : une pour Open World et une pour le PvP mis en scène. Le PvP en monde ouvert se résume principalement à des duels ou à des ganks. Vous pourriez vous retrouver dans une situation un contre un ou devoir affronter plusieurs ennemis à la fois.

Le personnel de feu est-il la meilleure arme pour le PvP dans New World ?

Dans la version bêta, de nombreux chars l’ont exécuté aux côtés de l’état-major de la vie et ont mis beaucoup de points dans la Constitution. Ce n’est pas la meilleure combinaison pour le PvP, mais c’est génial pour les donjons, et pourrait être l’arme pour faire la meilleure construction de chars du Nouveau Monde. Envie de lancer des boules de feu sur vos ennemis ? Le Fire Staff excelle dans le PvP à grande échelle, comme les guerres.

De quelles compétences ai-je besoin pour une construction d’arc PvP ?

Il y a trois compétences que vous aurez besoin pour une construction d’arc axée sur le PvP : Description : Reculez de 5 m et tirez une flèche, infligeant 125 % de dégâts d’arme. Repoussement évasif : Evade Shot provoque 2 m de recul. Tenez la distance : Evade Shot augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 5 secondes.

Quelle est la meilleure construction d’arc pour monter de niveau rapidement ?

Notre construction préférée consiste à associer l’arc à la hachette, quelque chose que nous avons couvert en bref dans notre meilleur guide rapide de construction pour monter de niveau.Pour ce guide, nous couvrirons différents appariements d’armes et construirons des idées pour l’arc, allant des constructions PvP à canon de verre à d’excellentes constructions de mise à niveau pour PvE.

Quelle est la meilleure construction d’arc PvP dans New World ?

Les compétences que les joueurs doivent acquérir pour la meilleure construction d’arc PvP dans New World sont : Poison Shot : crée un nuage de poison d’une durée de six secondes. Les ennemis dans le nuage subissent 10 % de dégâts en 20 secondes. Flèches infectées : le poison de Poison Shot inflige désormais 12 % de dégâts d’arme par seconde pendant 20 secondes. Marque : Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis souffrant d’un affaiblissement.

Quelle est la meilleure arme pour le PvP dans Wow ?

Adapté aux dégâts à cible unique, l’arc excelle en PVP, bien qu’il puisse également exceller dans les expéditions avec les bonnes maîtrises. Notre construction préférée consiste à associer l’arc à la hachette, quelque chose que nous avons couvert en bref dans notre meilleur guide rapide de construction pour monter de niveau.

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