Guía de jefes de Code Vein

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Code Vein presenta muchos jefes interesantes y únicos, todos los cuales deben ser derrotados para avanzar en la historia. Todos estos son Lost, poderosos pero maliciosos, y cuentan con un conjunto de movimientos que son únicos para ellos. Con grandes barras de salud, diseños memorables e incluso una historia fascinante que los rodea, estos jefes son uno de los muchos aspectos destacados de Code Vein.

Los jefes en Code Vein no reaparecen después de ser derrotados, sin embargo, es probable que los encuentres nuevamente cuando explores mazmorras, así que prepárate para la posibilidad de enfrentarlos una y otra vez.

Jefes de Code Vein

Esta Guía de jefes detallará varios elementos de los jefes, incluido dónde encontrarlos, las recompensas obtenidas e incluso algunos consejos sobre cómo lidiar con ellos.

Oliver collins

Ubicación: En la Ciudad en Ruinas Subterránea, en el Área D-12.

El primer jefe del juego es alguien a quien los personajes principales conocerán: un antiguo aliado que ahora se convierte en adversario. Con un diseño similar al de nuestro protagonista, Oliver Collins será tu primer desafío real en el juego y es una pelea obligatoria.

Al ser el primer jefe, Oliver no tiene tantos ataques como muchos otros jefes, lo que lo hace relativamente fácil de manejar. Sin embargo, si puede golpearte, te hará un daño considerable. Asegúrate de esquivarlo en cada oportunidad posible.

A Oliver le gusta saltar en el aire y tirar su martillo al suelo. Esquiva o apártate de su camino, después de hacerlo, acércate a él y haz todo el daño que puedas antes de retirarte.

Lo más probable es que siga moviendo su martillo hacia un lado una vez, antes de tirarlo al suelo. Retrocede y mantente alejado, una vez que haya terminado, ataca.

A veces solo balancea el martillo y luego sigue moviéndose; ten en cuenta esto. Una vez que parte de su salud se haya agotado, invocará una barrera de sangre y se transformará en una gran criatura parecida a un Oni.

Su conjunto de movimientos es similar pero mucho más agresivo y con mayor alcance; algunos de sus ataques también pueden ser prolongados.Tenga cuidado con esto y esquive cuando parezca apropiado hacerlo.

Algunos de sus ataques se pueden desviar o parar si se sincronizan correctamente, aunque eso no es recomendable debido a la cantidad de daño que recibirás si lo haces mal.

Intenta colocarte detrás de él con la mayor frecuencia posible, pero ten cuidado con su swing, ya que es mucho más rápido de lo que imaginas.

Es probable que invoque la barrera de sangre varias veces para alejarte, vigila el suelo o su mano y mira si está brillando en rojo; sabrás que la barrera se acerca cuando veas eso.

Recorrerá estos movimientos, así que sigue esquivando y atacando, eventualmente, lo desgastarás y lo matarás.

Si eres capaz de vencer a Oliver Collins, serás recompensado con Berserker Vestige Core, Blood Code: Berserker y Juggernaut Sledgehammer.

mariposa del delirio

Ubicación: En el Centro de la Ciudad en Ruinas, el Mistle de las Ruinas del Parque lo Precede.

Un gran monstruo con la cara y el torso de una hermosa mujer, pero monstruoso en todos los demás aspectos. Con varias alas, una palidez rosada y una cola grande y monstruosa, no se debe jugar con esta diabla venenosa. No es una pelea de jefe opcional.

En primer lugar, tenga Antivenom colocado y listo para usar, ya que lo necesitará para esta batalla. Este jefe tiene 6 alas y una gran cola viva, debes tener en cuenta todo esto cuando te enfrentes.

Lo primero que probablemente hará el jefe es arrojarte bolas de sustancia venenosa, ¡tienes que apartarte del camino!

También es probable que te ataque físicamente con sus alas, es mejor bloquearlas en lugar de esquivarlas. Si desea esquivar, la mejor manera es esquivar hacia ella, ya que no podrá seguir sus ataques.

Después de un tiempo, se tambaleará, la mejor oportunidad para hacer un poco de daño. Posteriormente, ella soltará una neblina venenosa que nublará los sentidos; usa el Antiveneno.

A menudo verás su cola pegada a su espalda, pero si la ves extendiéndose y enrollándose, sabrás que está a punto de atacar.La mejor manera de lidiar con eso es esquivarla, esperar unos segundos para ver si sigue.

Si no lo hace, atácala, si lo hace, esquiva eso y luego atácala. Cuando comienza a brillar de color púrpura, significa que está a punto de liberar la niebla venenosa una vez más. Retroceda en la medida de lo posible. Usa ataques de proyectiles tanto como sea posible.

Cuando su salud esté por debajo de la mitad, enviará una bola de veneno que te rastreará y te seguirá; necesitas usar tus armas o un ataque de proyectiles para destruirlo cuando todavía está lejos, ¡no dejes que te toque!

Ella repetirá el ciclo después de esto, así que sigue atacándola después de esquivarla y eventualmente la vencerás. Recibes la Marca de Honor por derrotar al jefe.

Déspota insaciable

Ubicación: trincheras secas

Una criatura demoníaca que empuña armas en ambas manos, recuerda a los líderes tribales pero se convirtió en algo mucho más vil; impulsado por un ansia de destrucción, este déspota debe ser derribado. No es una pelea de jefe opcional.

La primera fase de esta batalla es sencilla: alcanzará el suelo e invocará un géiser de sangre que brotará de donde estás parado: esquiva el camino.

La mejor estrategia es no atacar y primero y simplemente provocarlo para que se acerque a ti y te ataque; bajará su gran arma cuando esté cerca de ti.

Esquiva fuera del camino y ponte a su lado, haciendo daño mientras está distraído. También puedes correr hacia su trasero, pero es probable que se dé la vuelta rápidamente y te golpee, ya que es muy difícil de esquivar. Te aconsejo que no lo hagas.

Es propenso a saltar de un lado a otro, así que prepárate para moverte en cualquier momento. Eventualmente, vacilará y caerá de rodillas; atacarlo tanto como sea posible.

Una vez que se haya agotado la mitad de su salud, pasamos a la fase 2, en la que debes renunciar a mi consejo anterior y ceñirte a su trasero.

Hará ataques giratorios muy dañinos y, a menudo, recurrirá a un ataque aéreo AoE. Esquiva lejos de él cuando lo veas preparándose para desatarlo.Enjuague y repita estas técnicas hasta que baje.

Recibes el Tyrant’s Labrys por derrotar al Insaciable Déspota.

Verdugo invasor

Ubicación: En Howling Pit, Bottomless Shore Mistle lo precederá.

Saliendo de las aguas poco profundas, te encontrarás cara a cara con una entidad parecida a una sirena que empuña una especie de gran lanza. Aunque puede que no parezca tan imponente, su poder no debe subestimarse. No es una pelea de jefe opcional.

La lentitud no la afectará en lo más mínimo, pero es débil para disparar, así que mejora tus armas para causar daño de fuego o equipa regalos que te permitan disparar proyectiles en llamas.

Es muy difícil luchar contra ella en combate cuerpo a cuerpo debido a su tamaño y alcance. Lo mejor es mantenerse alejado tanto como sea posible y confiar en los ataques de proyectiles. Cuando esté cerca de ti y te ataque, esquiva para evitar que te siga.

Después de un tiempo, bajará su lanza y la usará para girar varias veces.

Estar cerca de ella hará un daño considerable, así que aléjate cuando la veas plantar su arma, pero ten cuidado después de alejarte, ya que arrojará proyectiles de agua en todas direcciones, así que esquiva.

En la fase 2, comenzará a deslizarse hacia adelante y cargará contra ti, un movimiento peligroso que debes esquivar a toda costa; La mejor manera de hacerlo es esquivar en la dirección de donde viene, atravesándola a ella y a su ataque en el proceso.

También te arrojará bolas de agua que puedes esquivar. Eventualmente recurrirá a tácticas familiares, las esquivará como usted sabrá cómo hacerlo para entonces, la atacará y la desgastará.

Recibirás 13,340 Haze, Assassin’s Sickle y Mia Karstein por derrotar al Invading Executioner.

Lobo Argenta Berserker

Lugar: Catedral de la Sagrada Sangre

Una gran criatura parecida al marfil que se parece a un hombre lobo. Esta criatura se encontrará de rodillas, agarrando su arma a un costado, esperando que alguien la desafíe. Su imponente tamaño probablemente te intimidará. Este jefe no es opcional.

Puedes hacer un par de golpes antes de que se levante si eres lo suficientemente rápido. Su gran tamaño significa que no es tan ágil, pero no dejes que eso se te suba a la cabeza, ya que solo se necesita un golpe para reducir tu salud.

Comenzará intentando pisotearte con su gran arma. Puede seguir con un combo de 2 golpes, dos movimientos rápidos de izquierda a derecha; esquivar fuera del camino, hacia él.

Aunque puedes ponerte detrás de él fácilmente, la gran criatura puede girarse rápidamente y golpearte, algo que no es muy fácil de evadir.

Recolectará energía y la dispersará en intervalos aleatorios de la pelea, este es el momento perfecto para golpearlo tanto como sea posible.

En la fase 2, se vuelve más agresivo, seguirá atacándote con el combo de 2 golpes pero los combos se volverán más frecuentes, a veces con solo un segundo de disparidad entre ellos.

Bloquea y esquiva tanto como puedas y espera a que detenga su asalto antes de atacar. Se recomienda tener tantos elementos de curación como sea posible. Usa ataques de proyectiles cuando salta el ataque para un poco de daño extra.

Es una batalla de desgaste, pero que finalmente da resultados. Recibes el hacha Obliterator después de derrotar al Argent Wolf Berserker en Code Vein.

Caballero de la Reina

Ubicación: Tu Memoria.

Un adversario formidable, este caballero equilibrado está vestido con una armadura de sable, con grandes púas que sobresalen por todas partes. Él maneja una espada poderosa que parece estar compuesta de carbón y un escudo que protegerá cualquier ataque.

Con grandes alas en la espalda, emite el rostro de un demonio. Sus brillantes ojos rojos seguramente infundirán miedo en los corazones de todos aquellos que se oponen a él. Esta pelea no es opcional.

Dependiendo de cuál de sus lados estés, tendrás que lidiar con su espada o escudo; es preferible permanecer del lado de su espada ya que sus ataques de escudo son difíciles de esquivar y causan mucho daño.

También se recomienda tener Shifting Hollow para esta pelea.

En la fase 1, se lanzará hacia adelante para cerrar la brecha entre tú y él; esto se puede esquivar fácilmente y tienes un momento para atacar mientras se recompone. También puede intentar lanzarse hacia adelante y golpearte con su escudo, esquiva hacia un lado para evitarlo.

Mientras está cerca de su espada, hará un combo de 2 golpes, cortando el aire en rápida sucesión; esquivar a la izquierda y luego a la derecha, atacando después.

Eventualmente se lanzará hacia adelante e intentará clavarte con su espada; debido al alcance, se recomienda no retroceder sino hacia los lados.

Eventualmente, saltará hacia atrás y hará un corte horizontal que enviará ondas de choque. Mantén tu distancia cuando haga esto ya que el ataque no te alcanzará; puedes lanzar proyectiles mientras tanto.

Una vez que su salud se haya reducido considerablemente, pasará a la fase 2: comenzará saltando en el aire y bajando su espada hacia ti.

Míralo y espera el momento adecuado para esquivar, atacando una vez que lo hayas evadido. No se detendrá allí, tiene un ataque de triple salto, empujándote después de cada salto.

Esquiva cada uno y ten en cuenta el hecho de que una vez que haya terminado, irá al centro y liberará pilares de luz del suelo; esquiva esos también.

Si estás lejos de él, recurrirá a un ataque giratorio para cerrar la brecha y causar un daño considerable; aquí es donde Shifting Hollow entra en juego.

Una vez que su salud es lo suficientemente baja, todos sus ataques se sobrecargarán, por lo que es aún más importante que no te golpeen. Sigue hasta que se caiga. Acabas de recibir 32,900 Haze por derrotar al Caballero de la Reina.

Sucesor de la caja torácica

Lugar: Catedral de la Sagrada Sangre.

Similar a muchas deidades de la mitología, este es un gran lobo blanco con varias extremidades humanoides, un tocado dorado y marcas que aluden a algo significativo. Este jefe no es opcional.

Este jefe hace uso de los rayos y esquivarlos puede ser un verdadero desafío.En primer lugar, una vez que comience la batalla, debes correr hacia las columnas laterales y usarlas como cobertura.

La criatura recurrirá a invocar un rayo que caerá sobre toda el área. Puedes esquivarlos si lo haces correctamente.

El jefe no se mueve tanto, pero se teletransporta esporádicamente (fíjese en él para saber dónde está exactamente), así que siempre que tenga la oportunidad, corra hacia él y ataque, corriendo hacia el fondo de la sala o hacia las columnas cuando comienza a atacar.

En la fase 2, sigues la misma estrategia aunque los ataques de la criatura se vuelven mucho más agresivos. Cada vez que se teletransporta, crea una barrera que debe destruirse antes de que pueda ser atacado.

Manténgase lo más cerca posible de la criatura, tratando de llegar a su parte trasera para evitar ser golpeado por cualquiera de sus extremidades. Si te desplazas a izquierda y derecha, puedes esquivar los rayos sin tener que rodar.

También creará esporádicamente un ataque AoE de sangre que te golpea desde abajo, ten esto en cuenta y esquiva hacia un lado cuando veas que aparece sangre debajo de ti. Mantente cerca de él tanto como sea posible y eventualmente lo matarás.

Sucesor del Aliento

Ubicación: Fuera de las Cavernas Heladas.

Una gran criatura vestida con una armadura decrépita y gastada, empuñando un gran escudo circular con bordes afilados como cuchillas. Con astas y ojos amarillos brillantes, esta es una vista extraña pero desmiente la verdadera fuerza de esta criatura. Este jefe no es opcional.

Debido a su fuerza inquebrantable, es recomendable que te limites a los ataques de proyectiles durante la mayor parte de la pelea, esperando pacientemente las aberturas donde puedas acercarte y atacarlo.

Muchos de sus ataques implican cargarte con un escudo o, si estás cerca, simplemente balancear el puño o pisar fuerte; ambos causan un daño inmenso, así que esquiva y ataca después.

Un ataque a tener en cuenta es cuando salta en el aire y se derrumba.Esquiva fuera del camino, pero ten cuidado, ya que podría hacer un giro de escudo justo después. Si lo hace, sal del camino y luego ataca.

Gran parte de esta pelea se trata de provocar al enemigo y atacar cuando muerde el anzuelo.

Clavará sus cuernos en el hielo en un momento en que esté listo para apartarse del camino, ya que un carámbano gigante sobresaldrá del suelo.

Se tambaleará durante unos segundos después, así que atáquelo para reponer Ichor y continuar disparando proyectiles.

Cuando golpee su escudo contra el suelo, espera que te ataque con él; salir del camino y atacar. A veces también crea una espada de hielo que desaparece un segundo después de usarla; relativamente fácil de esquivar.

La fase 2 es casi la misma que la 1S t fase, aunque un poco más desafiante; las principales diferencias radican en su movimiento de desesperación.

Saltará y permanecerá en el aire durante unos segundos antes de caer sobre tu posición: se formará una ventisca que rodeará un área pequeña. Tendrás que alejarte lo más posible de él cuando lo haga. Sigue atacando hasta que su vida se agote.

Cazador dorado

Ubicación: Caverna Cenicienta.

Un guerrero dorado que lleva un arma grande, una capa roja y exuda el aura de un verdadero guerrero. Este será un jefe extremadamente difícil, pero vencerlo desbloqueará un nuevo logro.

Cargará y se teletransportará hacia ti, empuñando su arma, o podría pararse frente a ti, saltando o blandiendo su arma con fervor. Debes esquivar fuera del camino, nunca hacia él.

No es tanto el daño por golpe lo que debe preocuparte, sino cuántos golpes puedes permitirte recibir. Es muy rápido y esquivarlo puede ser un problema.

Para contrarrestar esto, debes atraerlo tanto como sea posible y controlar el flujo del combate, castigándolo por cada fallo.

Eventualmente recurrirá a un golpe por encima de la cabeza que libera energía en la vecindad; aléjate de él cuando lo haga, o esquiva para alcanzarlo y castigarlo; esto es arriesgado ya que una tirada mal sincronizada podría costarte.

Comenzará a lanzarte proyectiles rojos; retrocede para esquivar el primero, pero avanza para esquivar el segundo y darte una oportunidad para atacar.

En la fase 2, sus ataques son casi los mismos pero es mucho más agresivo, dejándote muy poco espacio para tomar represalias. Debes bloquear sus ataques tantas veces como los esquives.

Cuando intente hacer su golpe AoE por encima de la cabeza, use sus elementos de curación, ya que será el único momento para hacerlo.

Esta agresión es de corta duración, afortunadamente, por lo tanto, el único objetivo es mantenerse con vida en lugar de lastimarlo. Una vez que esté fuera de sí, se tambaleará un poco para darte tiempo de atacar.

Haz tanto daño como sea posible, ya que se volverá loco una vez que se haya calmado.

Sucesor de la Garra

Ubicación: Ciudad de la llama que cae

Una extraña criatura, esta. Una amalgama de felino antropomórfico y una entidad feroz, con grandes garras carmesí, dos colas con bolas al final y una furia llameante que la convierte en un enemigo formidable.

Ella es muy ágil, por lo tanto, siempre esté listo para atacar o esquivar para evitarla. Puede comenzar su asalto enviando múltiples proyectiles de fuego en múltiples direcciones; Muévete del camino.

Luego cargará contra ti, tienes un intervalo momentáneo para atacarla.

Luego, ella saltará hacia atrás y cargará contra ti una vez más. Una vez cerca, hará varios ataques de barrido, si no bloqueas, sufrirás daño de fuego que hará daño continuamente.

Siempre debes estar atento a sus cargas y ataques de barrido. Ataca siempre que no se esté moviendo.

No te quedes demasiado cerca de ella, ya que desatará un muro de fuego a su alrededor que causará un daño inmenso. Verás que el fuego se acumula a su alrededor para que sepas cuándo salir.

En la fase 2, comienza a utilizar su espada, haciendo cortes increíblemente rápidos. Si la ves pisoteando el suelo y alcanzando su espada, deja de atacar y prepárate para bloquear o esquivar.

En un momento, ella creará una columna de fuego, esto tiene dos propósitos: dañarte y distraerte. Es probable que te ataque después de crear el pilar, así que prepárate para bloquear o esquivar.

Ella recorrerá estos ataques, irá a la ofensiva cada vez que haya terminado con un ataque. Recibes la Blazing Claw como recompensa por derrotar al Sucesor de la Garra en Code Vein.

Sucesor de la garganta

Ubicación: Corona de Arena.

Una doncella grande e imponente con una voz angelical. No se deje engañar por nada de esto, ya que debajo se encuentra un guerrero feroz que no debe ser subestimado.

Ella manipula la arena y puede conjurar algo tangible con ella, por lo tanto, hay más en ella de lo que parece. Cuando esté cerca de ella, es probable que cree ramas gigantes de arena y las barra para empujarte hacia atrás.

Cuando comience a balancearlos, siga esquivando hacia ella o esquivando completamente lejos de ella. También puede golpear sus miembros toscos contra el suelo. Si se sincroniza correctamente, podrá evitar recibir un golpe y castigarla.

Luego plantará sus extremidades en el suelo, tenga cuidado ya que las manos gigantes brotarán de debajo y causarán un daño significativo.

Debe cronometrarlo adecuadamente para atacar o esquivar el camino justo cuando están a punto de desenterrar. Ella puede tratar de abofetearte, pero mantén un poco de distancia y ataca cuando haya retirado la arena.

En la fase 2, verá energía que emana de sus manos, esta es la señal de que está a punto de realizar un poderoso ataque que cubrirá un área grande: invocará múltiples tormentas de arena durante unos breves segundos.

Aléjese lo más posible e intente bloquear en lugar de esquivar cuando aparezca. Las tormentas de arena pueden regresar esporádicamente, así que ten cuidado con eso también.Ella alternará entre sus ataques, así que ve a matar cada vez que haya una oportunidad.

Portador de cuchillas y cañonero

Ubicación: Profundidades – Ciudad del Sacrificio. Debe recoger todas las llaves antes de que se le dé acceso a esta área.

Jefes de duelo que son exactamente opuestos entre sí. Uno es una mujer núbil y hábil con poderes de hielo, el otro un hombre corpulento y corpulento con habilidades de fuego, sin embargo, los dos se unen para formar un dúo aterrador que te desafiará al extremo.

¡La lucha no es opcional! Comenzando con Blade Bearer, usará una lanza helada y cargará contra ti. No lo esquives de forma preventiva, espera a que cargue y esquiva cuando lo haga.

Lo más probable es que siga con un combo de 3 golpes; esquivar a la izquierda o rodar hacia atrás, pero nunca esquivar a la derecha. Castígala después del tercer ataque.

Puede plantar su arma en el suelo y crear pilares de hielo que aparecerán en partes aleatorias del área; esquiva hacia ella para cerrar la brecha y atacar.

Luego creará una pared de púas heladas que puedes evitar esquivando hacia ella y atacándola cuando está abierta. En este punto, pasará a la fase 2, donde se volverá mucho más agresiva.

Sus ataques son todos iguales pero mucho más feroces, sigue la estrategia de arriba.

Cannoneer es mucho más simple en comparación. Cuando esté cerca de él, conjurará llamas o te golpeará para empujarte hacia atrás; esquivar apropiadamente.

También invocará fuego cuando estés a distancia, las llamas brotarán del suelo, así que aléjate cuando veas llamas aparecer debajo de ti.

También puede recurrir a su lanzallamas, intentando quemarte vivo; puedes usar los pilares como cobertura, pero esto será difícil con el Blade Bearer alrededor.

Se recomienda concentrarse en un jefe a la vez; acaba con Blade Bearer o Cannoneer primero y luego concéntrate en el otro. Tenga muchos artículos curativos con usted.

Recibes x2 MJ109, x2 Queen’s Steel, Ice Blood y Burning Disaster por derrotar al Blade Bearer y Cannoneer.

juzo mido

Ubicación: Más adelante de la Pelea Previa.

Un investigador de Revenant que se convirtió él mismo en un Revenant, este es un enemigo formidable que puede tener buenas intenciones pero está actuando de la manera más deplorable. Esta pelea no es opcional.

en el 1S t fase, Mido puede teletransportarte hacia él, lo que le permite realizar un combo. Esté siempre listo, incluso si el cambio discordante puede desconcertarlo. También puede disparar proyectiles rojos que se pueden bloquear o esquivar.

Seguirá con un combo de 3 o 4 golpes. Cargará hacia adelante y luego atacará con su brazo izquierdo, seguido de dos cortes, o puede renunciar a la carga y hacer el combo de 3 golpes.

Esquiva hacia un lado y espera a que termine el combo y salte hacia atrás. Cuando salta hacia atrás, puedes apresurarlo.

En la fase 2, su espada comenzará a brillar en rojo y conjurará bolas de oscuridad que girarán en espiral a tu alrededor. Tocarlos hará que exploten, y eventualmente dispararán hacia ti.

Mantén tu distancia mientras giran y espera a que desaparezcan antes de correr hacia adelante y atacar. Comenzará a hacer combos más largos; atacando más con su mano libre varias veces.

Esquiva en la dirección de donde provienen los ataques; debería detenerse después del quinto ataque, dándote una oportunidad. Recorre sus ataques y derrótalo.

Recibes Judgement Edge por derrotar al Juzo Mido.

Caballero de la reina renacido

Ubicación: Afueras del Gobierno Provisional

El caballero de antes ha regresado con ganas de venganza. Es visualmente diferente ya que su armadura oscura ahora es plateada y de naturaleza metálica. Sigue siendo tan intimidante y poderoso (si no más) que antes.

Su patrón de ataque es el mismo que antes, aunque un poco más agresivo. Tiene más salud y hace mucho más daño, pero debes acercarte a él de la misma manera que lo hiciste antes.

El único cambio real es que se teletransportará esporádicamente y te atacará por la espalda. Esto es muy rápido, así que esté siempre listo.

También saltará hacia atrás y te atacará al mismo tiempo, así que no lo persigas si salta hacia atrás. Aparte de eso, lucha contra él de la misma manera que lo hiciste antes.

Asistente de las reliquias

Lugar: Centro de Gobierno Provisional

El viejo adagio «nunca juzgues un libro por su portada» nunca ha sido más adecuado que aquí. Aunque esta jefa parece una mujer joven y menuda, en realidad es algo mucho más grande y letal.

Lo que la convierte en una enemiga tan peligrosa es su agilidad y velocidad. Ella es capaz de esquivar y apartarse del camino de muchos ataques de la misma manera que tú. Ella es capaz de castigarte con rápidos ataques y estocadas.

¡Puede realizar combos con 2 o posiblemente 5 golpes! Esté siempre listo para apartarse del camino cuando parezca que está a punto de hacerlo.

A pesar de su agilidad, no tiene una gran defensa, lo que significa que mientras mantengas el ataque, sufrirá una gran cantidad de daño y caerá relativamente rápido.

Mientras no te dejes atrapar por su ritmo, no tendrás demasiados problemas con esta pelea. Recibes el Eos Vestige Part-E por vencer al Asistente de las reliquias en Code Vein.

Rey Calavera

Ubicación: Cárcel de la Sangre Estancada.

Gregorio Silva se transformó en algo mucho más letal: una criatura gigante parecida a un latido con cabeza de lobo.

Con dos espadas doradas grandes y dos cabezas de lobo metálicas gigantes que brotan de su espalda, esta es una de las peleas de jefes más duras de toda la serie. Esta pelea no es opcional.

Comenzará la batalla abalanzándose sobre ti desde la distancia a una velocidad tremenda. Esquiva fuera del camino y recibe un golpe. Seguirá esto con un combo de 3 golpes que debes esquivar.

Luego puede pincharte con una de sus espadas o saltar hacia adelante y atacarte con ambas armas. Si trata de golpearte, rueda hacia un lado si salta hacia adelante y luego rueda hacia él. Se mueve a velocidades increíbles, así que siempre debes estar listo para un ataque.

Cuando veas que la energía roja comienza a arremolinarse a su alrededor, significa que debes alejarte, ya que desatará una explosión de energía que tomará la forma de un tornado; durará sólo un segundo.

En este punto, realizará un nuevo tipo de ataque en el que balanceará ambas espadas desde el mismo lado y luego bajará una desde arriba. Esquiva en la dirección de donde viene el ataque y luego esquiva hacia cualquier lado.

Todo el tiempo atacando entre cada intervalo. En la fase 2, sus combos involucrarán ataques más amplios que cubren un área grande, por lo que escapar no es una gran opción, ni tampoco lo es bloquear.

Intenta rodar hacia él o en la dirección de donde viene el ataque.

Puede hacer más estocadas o cortes cruzados; en general, es mucho más agresivo y peligroso en esta fase. Cada vez que aparecen los lobos en su espalda, es una señal de que está a punto de cargar hacia adelante, así que prepárate para rodar o apartarte del camino.

Pasará por estos ataques, estará atento a cada acción y ataque siempre que sea posible. Puedes recibir la Espada del Rey Lobo Argenta por derrotar al Rey Calavera.

la virgen nacida

Ubicación: Cárcel de la Sangre Estancada.

Después de ser golpeado, Silva, también conocido como el Rey Calavera, absorberá todas las reliquias para transformarse en una entidad quimérica con múltiples extremidades y caras. Este es el jefe final del juego.

Debido a su gran tamaño, este jefe no será fácil de sortear. También puede recorrer una gran distancia muy rápidamente, y deslizará sus garras hacia ti cada vez que estés cerca. Avanza para esquivar estos golpes.

Cuando tienes luces azules y luminiscentes a tu alrededor, significa que el jefe está a punto de liberar una gran explosión de energía. Aléjese lo más posible para evitar el ataque.

Ataca siempre que estés cerca, no tiene muchos movimientos de los que preocuparse en el 1S t fase.

En la segunda fase, la criatura no solo golpea con más agresividad y se mueve más, sino que también comienza a disparar rayos de energía dirigidos directamente hacia ti.

Una vez disparado, el jefe comenzará a mover su brazo para alcanzar tantos objetivos como sea posible con el rayo. La mejor estrategia es rodar hacia adelante en el mismo segundo en que se lanza el rayo. Tendrás una apertura para atacar.

Una vez que su salud sea lo suficientemente baja, recurrirá a su movimiento de desesperación. La criatura volará por los aires y aparecerán varias luces a su alrededor.

Estas luces se estrellarán contra la tierra y causarán un daño tremendo. Un ataque muy difícil de esquivar, por lo que se recomienda tener muchos elementos curativos guardados para esto.

Comenzará a recorrer sus ataques, así que mantén la ofensiva y eventualmente matarás al jefe final del juego base.

Caballero del fuego infernal

Ubicación: Profundidades: Fiery Oblivion en Hellfire Knight DLC

Hablando de las debilidades de Hellfire Knight, él es vulnerable al daño de los rayos, y mientras administres bien tu resistencia, saldrás victorioso de esta pelea.

Tan pronto como comience la batalla, muévete y dibuja un combo de deslizamiento de 2 golpes de él. Cuando realice los ataques, rueda y atácalo una o dos veces a través de la abertura.

Sigue golpeándolo hasta que salte lejos de ti. Luego, carga hacia él una vez más para repetir el mismo proceso.

Si lo ves levantarse, esquiva y golpéalo. Si se levanta en el aire y te ataca, esquivalo en el último segundo y, antes de que se levante, usa una habilidad o un hechizo con él. Si dispara el suelo debajo de ti, muévete hacia la izquierda o hacia la derecha. Puede realizar su ataque de salto mientras lanza fuego, así que ten cuidado con eso.

Una vez que su HP se reduzca a la mitad, realizará un AoE con su habilidad de fuego. Esquiva este ataque y lanza una ofensiva como lo hiciste en la fase 1. Sigue atacándolo hasta que lo maten.

Durante la segunda fase, esté atento a los 3 nuevos movimientos que traerá a su arsenal; un charco de fuego que te persigue, un corte ultrarrápido con dos espadas y una embestida cuando estás lejos de él.

Emperatriz congelada

Ubicación: Profundidades: Celestial Ice Prison en Frozen Empress DLC

Durante el enfrentamiento con Frozen Empress, debe tener toda la información que pueda obtener sobre los dos cristales de hielo que flotan a su alrededor, actualizarse y ayudarla en la pelea.

En cuanto al cristal rojo, la primera mejora mejora su defensa, la segunda mejora aumenta su daño físico con hielo, mientras que la tercera mejora crea un campo a su alrededor, causando daño de hielo constante a cualquiera que esté dentro.

En cuanto al cristal azul, la primera actualización genera pilares de hielo estático alrededor del mapa que infligen daño al contacto. La segunda mejora hace que estos pilares te lancen carámbanos muy cerca, mientras que la tercera mejora provoca explosiones de hielo alrededor de los pilares de hielo.

Una vez que ambos cristales estén en su máxima potencia, podrán teletransportarse temporalmente por el mapa y dispararte rayos de hielo desde diferentes direcciones.

Sigue dañando estos cristales, ya que neutralizará todas sus actualizaciones, haciéndolos casi ineficaces.

Si tienes el regalo Dancing Fireblade del Código de sangre Surt de Hellfire Knight DLC, resultará realmente útil para reducir la salud de la Emperatriz y, finalmente, matarla para siempre.

señor del trueno

Ubicación: Profundidades: Abismo Eterno en el DLC de El Señor del Trueno

Este jefe utiliza el elemento del rayo y es bastante impresionante tanto en los ataques de energía de largo alcance como en los ataques cuerpo a cuerpo.

Debido a la gran movilidad de Lord of Thunder, la reserva de resistencia es la clave en esta pelea. Además, traiga velos de sangre o códigos de sangre para mejorar aún más su resistencia.

Tiene dos puntos de orientación; su rostro y su cuerpo. Golpear su cara es mucho más dañino. Sin embargo, dado que hacerlo lo abre para recibir ataques, intente atacar su cuerpo a menos que haya una clara posibilidad de apuntar a su rostro.

Además, el estilo de lucha de Lord of Thunder se centra en los ataques AoE, que pueden electrocutarte o aturdirte, así que ten cuidado con ellos y esquivalos en consecuencia.

Por último, también esté atento al color de sus alas. Cuando se vuelven morados, el jefe realizará ataques de energía de largo alcance. Por otro lado, cuando se vuelven azules, indicará que necesita recuperarse. Mientras tanto, recurrirá a ataques cuerpo a cuerpo.

Preguntas más frecuentes

¿Cómo vencer al jefe verdugo de la invasión en Code Vein?

El jefe Invasion Executioner en Code Vein usa el agua a su favor. Sus ataques te ralentizarán y sus movimientos de guadaña tienen un largo alcance. Esta combinación la convierte en una jefa mortal. Tendrás que acumular elementos anti-lentos antes de participar en esta pelea de jefes. Infundir tu arma con electricidad también ayudará en esta batalla de jefes.

¿Qué es un jefe en Code Vein?

Jefes – Code Vein. Los jefes en Code Vein son enemigos únicos y poderosos a los que el jugador debe enfrentarse para completar un área. Los jefes cuentan con un aspecto único, una gran barra de salud y varios movimientos únicos. Los jefes no reaparecen ni sueltan materiales valiosos para el jugador.

¿Qué tan agresivo es el jefe en la segunda fase de Code Vein?

Se vuelve más agresivo en la segunda fase al igual que los otros jefes en Code Vein. El jefe es bastante grande, por lo que no puedes moverte alrededor de él fácilmente. Intentará golpearte con sus garras cuando estés cerca de él.

¿Cómo vencer al jefe de Code Vein en Fortnite?

Mantente cerca del jefe e inflige daño para derribarlo. Este jefe de Code Vein es muy fuerte, por eso recomendamos usar proyectiles en lugar de enfrentarse a este jefe de frente. Solo debe usar sus ataques cuerpo a cuerpo cuando esté seguro de que es seguro dar algunos golpes. La mayor parte de este encuentro consistirá en disparar proyectiles.

¿Cómo hago un seguimiento de los jefes en Code Vein?

En Code Vein viajarás a través de varias áreas que terminan con jefes.Estos jefes son la parte más difícil del juego, ya que presentan conjuntos de movimientos más complejos que los enemigos tradicionales. Para ayudarlo a realizar un seguimiento de los jefes en Code Vein, consulte la lista de jefes de Code Vein a continuación.

¿Qué tan difícil es la segunda fase de Code Vein?

Se vuelve más agresivo en la segunda fase al igual que los otros jefes en Code Vein. El jefe es bastante grande, por lo que no puedes moverte alrededor de él fácilmente. Intentará golpearte con sus garras cuando estés cerca de él. Puedes esquivar fácilmente estos ataques.

¿Cuáles son los jefes en Code Vein?

El sucesor de la garganta es un jefe en Code Vein. Los jefes son enemigos especiales que cuentan con su propia arena, una barra de salud grande y prominente y una variedad de movimientos y habilidades únicos. Tendrás que elegir el código de sangre, los regalos, las armas, el velo de sangre y el compañero apropiados para derrotar a estos formidables enemigos. Corona de Arena.

¿Cómo vences al verdugo de la invasión en Code Vein?

El jefe Invasion Executioner en Code Vein usa el agua a su favor. Sus ataques te ralentizarán y sus movimientos de guadaña tienen un largo alcance. Esta combinación la convierte en una jefa mortal. Tendrás que acumular elementos anti-lentos antes de participar en esta pelea de jefes.

¿Cómo vencer a Oliver Collins en Code Vein?

Para lidiar con esta fase, debes mantenerte cerca de Oliver Collins y evitar que te golpeen. Aprende los patrones de ataque y golpéalo con seguridad un par de veces entre sus ataques. La segunda fase del encuentro comenzará cuando hayas hecho un 40% de daño a este jefe de Code Vein. Oliver Collins se convertirá en The Lost.

¿Qué es el verdugo invasor en Code Vein?

The Invading Executioner es uno de los jefes que debes vencer en Code Vein. En esta guía de Code Vein, vamos a repasar cómo puedes vencer al jefe Invading Executioner.

¿Cuál es la batalla de jefes más difícil en Code Vein?

No es una exageración decir que la lucha contra Cannoneer y Blade Bearer es la batalla de jefes más difícil en Code Vein.Hay jefes después de este que golpean más fuerte y reciben más daño, pero el hecho de que estos enemigos se luchen juntos es lo que los hace tan difíciles.

¿Cuántos jefes tiene Code Vein?

Code Vein tiene 17 jefes y derrotarlos a todos no siempre es fácil. Code Vein es un juego de rol de acción que está fuertemente inspirado en la serie Dark Souls, así como en Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice, lo que significa que incluye muchos jefes masivos con nombres grandiosos.

¿Cuál es el mejor código de sangre para el verdugo invasor?

Debido a esto, Mercury es probablemente el mejor código de sangre para Invading Executioner, sin embargo, puedes elegir fácilmente otro rápido con beneficios, como Hermes o Prometheus. Para un compañero, tanto Louis como Yakumo son buenas opciones, pero la velocidad de Louis ciertamente es una ayuda aquí. No te preocupes por curarlos en absoluto, solo déjalos hacer lo suyo.

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