En esta guía de New World Best Rapier Builds, discutiremos una de las construcciones más fuertes de New World. Te estaremos ayudando con las diferentes combinaciones de habilidades que necesitas hacer para sacar el máximo provecho de Rapiers en New World.
Construcciones de New World Rapier
- Arma de JcJ con bastón de fuego de estoque
- Rapier Fire Staff PvE Build
- Construcción JcJ de mosquete estoque
- Construcción JcE con arco estoque
Escalado de atributos de Rapier
Los principales atributos de los que se beneficia Rapier son la Destreza y la Inteligencia. La destreza proporciona mayor daño, capacidad de supervivencia y golpes críticos. Depende de usted poner puntos en ellos de manera efectiva. Aunque no hace falta decir que una pequeña parte de sus puntos de atributo deben guardarse para Constitución, para dar un pequeño impulso a la salud.
Combinaciones de armas de estoque
Dado que el Rapier es un arma cuerpo a cuerpo enfocada en un solo enemigo, se combina mejor con armas que brindan alcance y le brindan habilidades de área de efecto. Entonces, las armas que combinan mejor con los estoques son:
- mosquetes
- Arcos
- Bastón de fuego
- bastón de hielo
Fortalezas y debilidades
Con el Rapier, todo el enfoque está en la movilidad. El objetivo es entrar y salir del combate rápidamente y causar grandes cantidades de daño a un solo objetivo. Estos son sus puntos fuertes, además de que funciona bien contra las turbas Corruptas y Bestias.
Por otro lado, al ser un arma solo cuerpo a cuerpo, no tener ataques AoE es una desventaja. También es débil cuando se enfrenta a enemigos de Lost y Angry Earth.
Construcción de JcJ con estoque y bastón de fuego
Las mejores maestrías del estoque
Tondo
Corta tan rápido que extiende el alcance de tu hoja hasta 5 metros, lo que inflige el 50 % del daño de tu arma y aplica un efecto de sangrado que continuará infligiendo un 85 % adicional de daño con el arma durante 12 segundos. El sangrado es apilable 3 veces.
Pasivos para desbloquear en orden
- Sed de sangre: reduce el tiempo de reutilización de Tondo en un 10 % cuando aplicas la primera pila de sangrado a tu oponente.
- Y otra vez: si solo golpeas a un objetivo, incluso con un golpe bloqueado, el tiempo de reutilización de Tondo se reduce en un 25 %.
- Espaciado adecuado: aumenta el daño de golpe inicial de Tondo en un 100% si estás al menos a 4 metros de distancia de tu objetivo.
Evadir
Realice un pequeño paso lateral en la dirección en la que se está moviendo actualmente, lo que cancela cualquier actividad actual y otorga invencibilidad temporal. Durante Evade, puedes realizar Light Attacks extremadamente rápido.
Pasivos para desbloquear en orden
- Respirar: Otorga 20 de resistencia al usarlo.
- Allegro: otorga un 20 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos al usarlo.
- Adagio: Evadir hacia adelante te otorga un 15% de daño adicional en tu próximo ataque ligero. Termina al golpear o después de 1 segundo.
- Cresendo: los ataques ligeros exitosos individuales reducen el tiempo de reutilización de esta habilidad en un 30 % cada uno.
flecha
Te da la capacidad de lanzarte hacia adelante 10 metros, atravesar a los enemigos en tu camino e infligir un 145% de daño de arma.
Pasivos para desbloquear en orden
- Estocada rápida: Matar reduce el tiempo de reutilización en un 80 %.
- Parte trasera: un golpe crítico dentro de los 5 segundos posteriores a la realización de Fleche inflige un 15% más de daño.
- Interrupción: presionar un ataque ligero durante Fleche causará un solo ataque en la continuación que inflige un 115% de daño.
Pasivos generales
- Infalible: inflige un 5% más de daño a los objetivos con un sangrado de estoque.
- Engarde: inflige un 10 % de daño adicional cuando tu objetivo tiene más del 50 % de salud.
- Cortinas rojas: los tiempos de reutilización se reducen en un 5 % cada vez que realizas un golpe crítico.
- Perfeccionista: Inflige un 10% más de daño cuando tu salud está llena.
- Rapidez: cada golpe otorga +3 % de celeridad durante 3 segundos (hasta un 15 %).
- Impulso: inflige un 30 % más de daño con un golpe, durante 3 segundos después de realizar una habilidad.
Las mejores maestrías del bastón de fuego
bola de fuego
Dispara una bola de fuego pesada que inflige un 140 % de daño de arma. Deja un campo ardiente en el área de impacto, que dura 6 segundos e inflige un 10% de daño de arma. Junto con esto, obtenga su primera habilidad pasiva Scorched Earth, para aumentar la duración del efecto de quemado a 9 segundos.
Incinerar
Provoca una explosión de fuego a tu alrededor, que inflige un 130% de daño de arma. Los enemigos son empujados hacia atrás 3 metros e inflige daño ardiente durante 6,0 segundos. Obtenga sus 3 pasivos de su rama de árbol también;
Pasivos para desbloquear en orden
- Scorched: más acumulaciones por cada golpe de incineración.
- Cauterizar Heridas: Cura el 20% del daño de habilidad.
- Flame Out: hace que la incineración tenga dos ondas
Consumirse
Corre hacia adelante a través de los enemigos, infligiendo un 129 % de daño con armas y ardiendo durante 8 segundos con un 10 % de daño con armas. Junto con su pasivo:
Pasivos para desbloquear en orden
- Todo incluido: reduce los tiempos de reutilización del personal de fuego para cada enemigo atravesado.
- Caliéntalo: el agotamiento es un 50 % más rápido.
Pasivos generales
- Enfoque de hechizo: los ataques fuertes restauran un 5% de maná.
- Mente despejada: gana poder mientras perfora el bastón de fuego y más del 50% de maná.
- Chamuscado: los ataques ligeros dejan a los enemigos ardiendo con un 3% de daño de arma durante 6 segundos
- Spellslinger: las habilidades tienen una probabilidad crítica aumentada.
- Llamarada: los ataques fuertes no consumen maná.
- Profeta del fuego: aumenta el daño crítico en 15.
- Piromanía: gana +15% de daño mientras perfora el bastón de fuego y más del 50% de HP
- Déjalo arder: las quemaduras ahora hacen que ganes fortificación durante 2 segundos.
- Míralo arder: los golpes críticos ahora queman al objetivo durante 6 segundos y un 3% de daño.
- Velocidad de combate: usar habilidades te acelera durante 5 segundos.
Atributos
Necesitas Inteligencia con esta construcción, para aprovechar al máximo tus habilidades y asegurarte de sobrevivir lo suficiente para lanzarlas. Por lo tanto, la distribución es la siguiente:
- Destreza: 50
- Constitución: 110
- Fuerza: 5
- Inteligencia: 300
- Foco: 5
Armadura recomendada
- Coraza doblada por el Vacío
- Guantes de luz Omega primigenios del erudito
- Leotardos doblados por el Vacío
- Botas ligeras Omega primigenias del erudito
Diseño PvE con estoque y bastón de fuego
Esta construcción se enfoca más en cubrir las debilidades del estoque con hechizos de fuego al explorar el Nuevo Mundo.
Las mejores maestrías del estoque
Estocada
Adopta una postura defensiva durante 1 segundo. Si te atacan durante esta postura, contrarresta el ataque y aturde al atacante durante 1,5 segundos.Una Riposte exitosa te hace invencible momentáneamente.
Pasivos para desbloquear en orden
- Insulto a daño: si la respuesta se activa con éxito, todos tus ataques se vuelven ininterrumpibles durante 3 segundos.
- Prioridad: reduce el tiempo de reutilización de otras habilidades de Rapier en un 20 % al realizar un aturdimiento de Estocada.
- Consecuencia duradera: el aturdimiento de Respuesta aumenta a 2 segundos.
Evadir
Realice un pequeño paso lateral en la dirección en la que se está moviendo actualmente, lo que cancela cualquier actividad actual y otorga invencibilidad temporal. Durante Evade, puedes realizar Light Attacks extremadamente rápido.
Pasivos para desbloquear en orden
- Respirar: Otorga 20 de resistencia al usarlo.
- Allegro: otorga un 20 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos al usarlo.
- Adagio: Evadir hacia adelante te otorga un 15% de daño adicional en tu próximo ataque ligero. Termina al golpear o después de 1 segundo.
- Cresendo: los ataques ligeros exitosos individuales reducen el tiempo de reutilización de esta habilidad en un 30 % cada uno.
flecha
Te da la capacidad de lanzarte hacia adelante 10 metros, atravesar a los enemigos en tu camino e infligir un 145% de daño de arma.
Pasivos para desbloquear en orden
- Estocada rápida: Matar reduce el tiempo de reutilización en un 80 %.
- Parte trasera: un golpe crítico dentro de los 5 segundos posteriores a la realización de Fleche inflige un 15% más de daño.
- Interrupción: presionar un ataque ligero durante Fleche causará un solo ataque en la continuación que inflige un 115% de daño.
Pasivos generales
Para esta compilación, tomaremos todas las pasivas del árbol de habilidades Grace, dejando fuera solo la respiración controlada y reemplazándola con Engarde. Que será el único pasivo tomado del árbol de habilidades de Sangre.
Las mejores maestrías del bastón de fuego
Lluvia de meteoros
Invoca una lluvia de meteoritos que caen sobre el área objetivo durante 6 segundos. Que inflige un daño AoE inicial durante 6 segundos. Obtenga esto junto con todos sus pasivos:
Pasivos para desbloquear en orden
- Inmolación: Devuelve un 1% de maná por cada objetivo golpeado.
- Determinación ardiente: te da arena (resistencia al tambaleo) mientras lanzas una lluvia de meteoritos
- Sentencia de Helios: todos los golpes después del impacto inicial causan un 25 % de daño con el arma.
bola de fuego
Dispara una bola de fuego pesada que inflige un 140 % de daño de arma. Deja un campo ardiente al impactar, que dura 6 segundos e inflige un 10% de daño de arma. Junto con esto, obtenga sus pasivos:
Pasivos para desbloquear en orden
- Scorched Earth, para aumentar la duración del efecto de quemado a 9 segundos.
- Captura: los golpes directos te otorgan un 10 % de regeneración de maná y reducen los tiempos de reutilización de las habilidades del bastón de fuego en un 7 %.
Incinerar
Provoca una explosión de fuego a tu alrededor, que inflige un 130% de daño de arma. Los enemigos son empujados hacia atrás 3 metros e inflige daño ardiente durante 6,0 segundos. Obtenga sus 3 pasivos de su rama de árbol también;
Pasivos para desbloquear en orden
- Scorched: más acumulaciones por cada golpe de incineración.
- Cauterizar Heridas: Cura el 20% del daño de habilidad.
- Flame Out: Causa que la incineración tenga dos ondas
Pasivos generales
- Enfoque de hechizo: los ataques fuertes restauran un 5% de maná.
- Restauración ardiente: los ataques pesados reducen el tiempo de reutilización del personal de fuego en un 10 %.
- Chamuscar: los ataques ligeros dejan a los enemigos ardiendo con un 3% de daño de arma durante 6 segundos
- Spellslinger: las habilidades tienen una probabilidad crítica aumentada.
- Llamarada: los ataques fuertes no consumen maná.
- Profeta del fuego: aumenta el daño crítico en 15.
- Lanzamiento claro: si pasas 3 segundos sin recibir ningún daño, infliges un 5% más de daño
- Piromanía: gana +15% de daño mientras sostiene el bastón de fuego y más del 50% de HP
Distribución de atributos
Esta construcción se basa mucho en los hechizos de fuego, y depende aún más de la inteligencia y el maná, con el estoque sirviendo como un arma de respaldo en caso de que algún enemigo se acerque demasiado.
- Destreza: 5
- Constitución: 130
- Fuerza: 5
- Inteligencia: 315
- Foco: 5
Armadura recomendada
Iremos con una armadura ligera para esta construcción.
- Syndicate Alchemist Chaqueta del ocultista
- Syndicate Alchemist Handcovers of the Occultist
- Sindicato Leotardos de alquimista del ocultista
- Syndicate Alchemist Calzado del ocultista
Construcción JcJ de estoque y mosquete
Las siguientes son algunas de las fortalezas y debilidades que los jugadores deben considerar para esta construcción PvP en particular si tienes Rapier como tu arma principal.
Para el secundario, usaremos Musket en esta compilación para brindarle alcance sin comprometer ningún daño. Con esta versión PvP, nos centraremos en infligir un daño masivo y restringir los movimientos de tu oponente.
Las mejores maestrías del estoque
Para esta compilación, debe desbloquear las siguientes maestrías de los árboles de habilidades de Rapier.
Estocada
Adopta una postura defensiva durante 1 segundo. Si te atacan durante esta postura, contrarresta el ataque y aturde al atacante durante 1,5 segundos. Una Riposte exitosa te hace invencible momentáneamente.
Pasivos para desbloquear en orden
- Insulto a la herida: Si la Respuesta se activa con éxito, todos tus ataques se vuelven ininterrumpibles durante 3 segundos.
- Prioridad: Disminuye el tiempo de reutilización de otras habilidades de Rapier en un 20 % al realizar un aturdimiento de Estocada.
- Consecuencia duradera: El aturdimiento de Estocada se incrementa a 2 segundos.
Evadir
Realice un pequeño paso lateral en la dirección en la que se está moviendo actualmente, lo que cancela cualquier actividad actual y otorga invencibilidad temporal. Durante Evade, puedes realizar Light Attacks extremadamente rápido.
Pasivos para desbloquear en orden
- Aspirar: Otorga 20 de aguante al usarlo.
- Alegro: Otorga un 20% de velocidad de movimiento durante 3 segundos al usarlo.
- Adagio: Evadir hacia adelante te otorga un 15% de daño adicional en tu próximo ataque ligero. Termina al golpear o después de 1 segundo.
- Crescendo: Los ataques ligeros exitosos individuales reducen el tiempo de reutilización de esta habilidad en un 30 % cada uno.
flecha
Te da la capacidad de lanzarte hacia adelante 10 metros, atravesar a los enemigos en tu camino e infligir un 145% de daño de arma.
Pasivos para desbloquear en orden
- estocada rápida: Matar reduce el enfriamiento en un 80%.
- Trasero: Un golpe crítico dentro de los 5 segundos de realizar la flecha inflige un 15% más de daño.
- Interrupción: presionar un ataque ligero durante fleche causará un solo ataque en la continuación que inflige un 115% de daño.
Pasivos generales
Los pasivos generales de los árboles de habilidades de Rapier que necesitas desbloquear para esta construcción son:
- Huelgas refrescantes: Disminuye todos los tiempos de reutilización en un 1% en cualquier golpe.
- Engarzado: Inflige un 10 % de daño adicional cuando tu objetivo tiene más del 50 % de salud.
- Desesperación: Todos los ataques realizados cuando la resistencia está por debajo del 40 % infligen un 10 % más de daño.
- Rapidez: Cada golpe otorga +3 % de celeridad durante 3 segundos (hasta un 15 %).
- Cortina roja: Los golpes críticos reducen todos los tiempos de reutilización en un 5 %.
Mejores maestrías de mosquete
Para esta compilación, debe desbloquear las siguientes maestrías de los árboles de habilidades de Musket.
Quemadura de polvo
Hace que tu siguiente disparo con el mosquete inflija un 110 % de daño con el arma e inflija quemadura en el objetivo que inflige un 20 % de daño con el arma por segundo durante los siguientes 9 segundos. No se acumula ni se suma a otros tiros de sobrecarga.
Pasivos para desbloquear en orden
- Retroceso: Los disparos estándar del mosquete infligen un 12 % de daño adicional si el objetivo está en llamas.
trampas
Coloca una trampa que dura 20 segundos. Cuando se activa, hace que el objetivo esté enraizado, inmovilizándolo durante 3 segundos.
Pasivos para desbloquear en orden
- Daño atrapado: Las trampas ahora también aplican Desgarrar al objetivo, lo que aumenta el daño a los objetivos atrapados en un 20 % durante 3 segundos.
- olor a sangre: Al infligir daño a objetivos atrapados, regenera el 100 % del daño del arma hecho como salud.
- trampa doble: Le permite tener dos trampas activas.
Potencia de frenado
Sobrecarga tu mosquete, lo que hace que el siguiente disparo inflija un 120 % de daño, tambaleando y derribando al objetivo 3 metros.
Pasivos para desbloquear en orden
- Impresión duradera: Reduce la regeneración de resistencia del objetivo en un 10 % durante 8 s.
- Repulsión suplementaria: Los objetivos se ralentizan un 10 % durante 8 segundos.
Pasivos generales
Los pasivos generales de los árboles de habilidades de Musket que necesitas desbloquear para esta construcción son:
- Recarga crítica: Aterrizar 3 tiros en la cabeza en 5 segundos otorga una recarga instantánea
- Ventaja balística: Ahora se elimina la disminución del daño de los disparos de mosquete estándar en objetivos a 50 o más metros de distancia.
- Golpea tu marca: Cuanto más lejos esté el objetivo de ti, mayor daño de tiro en la cabeza y golpe crítico le infligirás. El daño aumenta hasta +15% a una distancia de hasta 100 metros.
- Reabastecimiento de tiro llamado: los disparos a la cabeza reducen los tiempos de reutilización en un 10 %.
- Ajetreo: Otorga celeridad cuando esquivas, lo que aumenta la velocidad de movimiento en un 10% durante 3 segundos.
- Recarga táctica: Mosquete se recarga automáticamente cada vez que esquivas. Tiene un tiempo de reutilización de 6 segundos.
- Patéalos cuando estén abajo: inflige un 10 % más de daño a los enemigos con un efecto de estado de control de masas activo, como Root o Stun.
- sal en las heridas: Inflige un 10 % más de daño a objetivos con menos del 30 % de salud.
- Defensa debilitada: Los objetivos que se bloquean con escudos reciben un 50 % más de daño de resistencia y los objetivos sin escudos reciben un 10 % más de penetración de armadura.
- Combo letal: Aumenta el daño del mosquete en un 20 % a los objetivos afectados por los efectos de estado del árbol trampero.
Distribución de atributos
La distribución de atributos también es muy importante. Los jugadores querrán dar la mayoría de sus puntos a Destreza, Rapier escala con Destreza, por lo que la mayor parte de su daño provendrá de eso. Pero para esta construcción queremos cubrir un poco de enfoque, inteligencia y constitución también.
Con los puntos de subir de nivel, tus estadísticas deberían ser algo como esto
- Destreza: 125 puntos
- Constitución: 45 puntos
- Fuerza: 29 puntos
- Inteligencia: 17 puntos
- Enfoque: 29 puntos
Armadura recomendada
Para esta compilación, le recomendamos que use el siguiente equipo:
- Adjudicador del pacto Yelmo del bárbaro
- Coraza de adjudicador del pacto Coraza del bárbaro
- Guantes de adjudicador del pacto del bárbaro
- Calzas de adjudicador del pacto del bárbaro
- Adjudicador del pacto Zapatos del bárbaro
Diseño JcE con arco y estoque
Esta construcción les da a los jugadores que usan estoques algunos ataques de larga distancia muy necesarios y más cobertura de AoE para ayudarlos a lidiar con grupos de enemigos.
Las mejores maestrías del estoque
Para esta compilación, debe desbloquear las siguientes maestrías de los árboles de habilidades de Rapier.
Estocada
Adopta una postura defensiva durante 1 segundo. Si te atacan durante esta postura, contrarresta el ataque y aturde al atacante durante 1,5 segundos. Una Riposte exitosa te hace invencible momentáneamente.
Pasivos para desbloquear en orden
- Insulto a daño: si la respuesta se activa con éxito, todos tus ataques se vuelven ininterrumpibles durante 3 segundos.
- Prioridad: reduce el tiempo de reutilización de otras habilidades de Rapier en un 20 % al realizar un aturdimiento de Estocada.
- Consecuencia duradera: el aturdimiento de Respuesta aumenta a 2 segundos.
Evadir
Realice un pequeño paso lateral en la dirección en la que se está moviendo actualmente, lo que cancela cualquier actividad actual y otorga invencibilidad temporal. Durante Evade, puedes realizar Light Attacks extremadamente rápido.
Pasivos para desbloquear en orden
- Respirar: Otorga 20 de resistencia al usarlo.
- Allegro: otorga un 20 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos al usarlo.
- Adagio: Evadir hacia adelante te otorga un 15% de daño adicional en tu próximo ataque ligero. Termina al golpear o después de 1 segundo.
- Cresendo: los ataques ligeros exitosos individuales reducen el tiempo de reutilización de esta habilidad en un 30 % cada uno.
flecha
Te da la capacidad de lanzarte hacia adelante 10 metros, atravesar a los enemigos en tu camino e infligir un 145% de daño de arma.
Pasivos para desbloquear en orden
- Estocada rápida: Matar reduce el tiempo de reutilización en un 80 %.
- Parte trasera: un golpe crítico dentro de los 5 segundos posteriores a la realización de Fleche inflige un 15% más de daño.
- Interrupción: presionar un ataque ligero durante Fleche causará un solo ataque en la continuación que inflige un 115% de daño.
Pasivos generales
Los pasivos generales de los árboles de habilidades de Rapier que necesitas desbloquear para esta construcción son:
- Golpes refrescantes: Disminuye todos los tiempos de reutilización en un 1% en cualquier golpe.
- Engarde: inflige un 10 % de daño adicional cuando tu objetivo tiene más del 50 % de salud.
- Desesperación: inflige un 10 % más de daño cuando la resistencia está por debajo del 40 %.
- Respiración controlada: gana 3 de resistencia al golpear
- Cortinas rojas: los tiempos de reutilización se reducen en un 5 % cada vez que realizas un golpe crítico.
- Rapidez: cada golpe otorga +3 % de celeridad durante 3 segundos (hasta un 15 %).
- Impulso: inflige un 30 % más de daño con un golpe, durante 3 segundos después de realizar una habilidad.
Mejores dominios del arco
Para esta compilación, debe desbloquear las siguientes maestrías de los árboles de habilidades de Bow.
Disparo de veneno
Dispara una flecha envenenada que genera una nube de veneno de 3 metros de ancho que dura 6 segundos. Los objetivos dentro de la nube son envenenados e infligen un 10 % de daño de arma por segundo durante 20 segundos.
Pasivos para desbloquear en orden
- Flechas infectadas: inflige un 12% de daño de arma durante 20 segundos.
- Golpe directo: los golpes directos no infligen un 150 % de daño
Disparo de evasión
Retrocede 5 metros y dispara una flecha que inflige un 125 % de daño de arma.
Pasivos para desbloquear en orden
- Evasive Knockback: Evade Shot empuja a los objetivos hacia atrás 2 metros.
- Ir a la distancia: Evadir Disparo otorga +15% de celeridad durante 5 segundos.
Disparo Penetrante
Dispara una flecha que viaja 100 metros, atraviesa a los enemigos en su camino e inflige un 150 % de daño de arma.
Pasivos para desbloquear en orden
- Flecha empapada de sangre: el daño aumenta en un 10% después de cada ataque con el arco.
- Golpe profundo: Disparo penetrante inflige un 20 % de daño adicional a los enemigos a 20 o más metros de ti.
Pasivos generales
Los pasivos generales de los árboles de habilidades de Bow que necesitas desbloquear para esta construcción son:
- Esquivar y tejer: Otorga un 10 % de celeridad durante 2 segundos después de esquivar.
- Tácticas evasivas: otorga un 20% de daño adicional durante 5 segundos después de esquivar.
- Atrápame si puedes: si hay 3 o más enemigos dentro de un rango de 3 m, ganas celeridad.
- Marca: inflige un 10 % más de daño a los objetivos que sufren una desventaja.
- Rodillazos: Los tiros a las piernas causan un 10% de ralentización durante 2 segundos.
- Largo alcance: los enemigos a 10 o más metros de distancia reciben un 20% más de daño.
- Disparo final: inflige un 20 % de daño adicional a los enemigos con menos del 50 % de vida.
- Ataque sorpresa: inflige un 20% más de daño si no has dañado al objetivo en 10 segundos
- Rango de flecha: la distancia de recorrido de la flecha aumenta en un 100% antes de que comiencen a caer.
- Bullseye: la probabilidad crítica de los disparos con arco aumenta en un 10%.
Distribución de atributos
Necesitarás gastar la mayoría de tus puntos en Destreza y Constitución para esta construcción. El enfoque principal debe estar en Destreza, pero recomendamos no gastar todos los puntos en Destreza y guardar algunos para Constitución para aumentar su capacidad de supervivencia.
Entonces, aquí está la distribución de atributos perfecta para esta compilación. El enfoque, la inteligencia y la fuerza son bastante inútiles aquí, así que quédese con los valores predeterminados. Estos atributos incluyen bonificaciones de armadura adicionales.
- Destreza: 355
- Constitución: 100
- Fuerza: 5
- Inteligencia: 5
- Foco: 5
Armadura recomendada
Para esta compilación, le recomendamos que use el siguiente equipo:
- Silencio profano del guardabosques
- Heraldo de la derrota
- Mandiletes doblados por el Vacío
- Heraldo de la penumbra
- Heraldo del mal
Preguntas más frecuentes
¿Cuál es la mejor construcción para PvP en New World?
La mejor construcción para PvP es el estoque y el bastón de vida. Esto se debe a que el bastón de vida está justo en la parte superior de la lista de niveles de armas del Nuevo Mundo: es la única fuente de curación y el valor de las curaciones no puede exagerarse.
¿El Rapier es bueno para PVE 5e?
5. En PvE, tu función es infligir daño a los enemigos y evitar recibir daño tú mismo. El Rapier no es una gran arma para golpear a múltiples enemigos, pero sobresale en el daño de un solo objetivo. Para esta construcción, estamos usando Flurry, Evade y Fleche para derretir a los enemigos rápidamente.
¿Cuál es la mejor construcción de New World Rapier?
No importa la situación en la que pretenda empuñarlo, aquí están las mejores construcciones de estoque del Nuevo Mundo. La mejor construcción para PvP es el estoque y el bastón de vida. Esto se debe a que el bastón de vida está justo en la parte superior de la lista de niveles de armas del Nuevo Mundo: es la única fuente de curación y el valor de las curaciones no puede exagerarse.
¿Por qué el Rapier es tan popular en PvP?
Tienes la movilidad extrema del Rapier combinada con el daño a distancia del Arco. Esta construcción viene con más flexibilidad que el Musket, ya que no disminuirá la velocidad para disparar con frecuencia. Es realmente una construcción PVP duelista de ritmo rápido. Aquí hay una mirada más cercana.El Rapier tiene que ver con la evasión, esquivar y hacer daño con Bleed.
¿Debería preocuparme por el estoque en esta construcción?
Una vez activado, no tienes que preocuparte por eso. Para el Rapier, apuesta todo en el árbol Grace, usando Fleche, Evade y Riposte para mejorar tu movilidad. Si lo desea, puede consultar nuestra guía de compilación Ice Gauntlet más detallada aquí. Esta construcción se basa únicamente en la inteligencia, lo que hace que su Rapier inflija un poco menos de daño que otras construcciones.
¿Cuál es la mejor construcción para el estoque PVE en New World?
Las habilidades que los jugadores deben adquirir para obtener la mejor configuración PvE Rapier en New World son: Evadir: realiza un paso lateral pequeño y confiable en la dirección de movimiento actual del personaje que cancela cualquier actividad actual y brinda invulnerabilidad momentánea. Los ataques ligeros realizados durante Evasión se realizan excepcionalmente rápido.
¿Para qué sirve el Rapier en New World?
Hemos actualizado esta guía con más información para cada compilación y la familia de armas Rapier, lo que facilita mucho la traducción de estas compilaciones al ecosistema PvP de New World y al final del juego PvE. El Rapier tiene que ver con la movilidad, infligir daño y alejarse de tu oponente.
¿Por qué el Rapier es tan popular en Genshin Impact?
El estoque es un favorito instantáneo para muchos jugadores que disfrutan de su estilo de juego ágil y elegante. Es un arma elegante pero feroz que es capaz de infligir una gran cantidad de daño a un solo objetivo y tiene muchas habilidades de movilidad en su arsenal para ayudarlo a esquivar enemigos peligrosos.
¿El Rapier es bueno en el Nuevo Mundo?
El estoque en New World es un arma ágil de una mano que usa golpes rápidos para causar grandes cantidades de daño. Con uno de los techos de daño cuerpo a cuerpo más altos del juego, y al mismo tiempo con una utilidad decente, el estoque se usará en combinación con muchas armas diferentes y tendrá éxito.
¿Cuál es la mejor construcción de New World Rapier para PvP?
También es un arma cuerpo a cuerpo, por lo que es posible que desee ejecutar un arma a distancia junto con él, especialmente si pasa tiempo en las guerras del Nuevo Mundo, prefiere subir de nivel solo o desea más versatilidad para PvP de mundo abierto. No importa la situación en la que pretenda empuñarlo, aquí están las mejores construcciones de estoque del Nuevo Mundo. La mejor construcción para PvP es el estoque y el bastón de vida.
¿Cuál es la construcción PvP correcta para New World?
Como New World es un sistema sin clases, elegir la configuración PVP correcta realmente depende de cómo quieras jugar y qué tipo de clase vaga quieres elegir. ¿Principalmente un jugador en solitario? Necesitarás equipo que te ayude a sostenerte durante una pelea. ¿Es más probable que esté corriendo con un grupo de amigos? Hay más flexibilidad en lo que eliges.