Neste God of War Muspelheim Guide, vamos orientá-lo sobre como limpar o Muspelheim Favor. Muspelheim é um dos reinos que são desbloqueados quando você coleta quatro Muspelheim Language Ciphers no favor de ‘The Realm of Fire’.
Como chegar a Muspelheim em God of War
Muspelheim é um dos seis Reinos opcionais em God of War. Isso significa que ele não será desbloqueado por padrão. Para desbloquear Muspelheim, você precisa completar o favor “The Realm of Fire”.
A este favor, você precisa coletar quatro diferentes cifras de linguagem Muspelheim em todo o GoW. Depois de fazer isso, você poderá acessar Muspelheim da Árvore do Mundo.
Antes de ir para Muspelheim em GoW e competir nesses Trials, certifique-se de estar pelo menos no nível 7. Se você estiver abaixo do nível 7, terá muita dificuldade em completar os Trials em Muspelheim.
Que tipo de desafios existem em Muspelheim
Em Muspelheim em God of War, você enfrentará uma série de desafios de arena cronometrados chamados “Trials”. Haverá cinco arenas em Muspelheim, com cada arena tendo um Trial único disponível em duas dificuldades. Portanto, haverá 10 testes no total para serem concluídos inicialmente.
Cada arena terá primeiro uma Prova Normal, que será seguida por uma Prova Difícil. Para poder progredir, você precisa completar o Normal e o Hard Trial de cada arena.
Para iniciar um julgamento de Muspelheim, basta interagir com a espada presente no meio da arena.
Quando você completar todas as cinco arenas ao terminar os 10 Trials, você subirá até o topo do vulcão, onde enfrentará o chefe final, a Valquíria.
Depois que o chefe for derrotado, sua jornada neste reino ainda não terminará, depois disso, você desbloqueará uma nova dificuldade de teste “Impossível”. Cada arena terá uma Prova Impossível, então você terá 5 Provas Impossíveis no total para competir.
Completar um Julgamento de Muspelheim na Dificuldade Impossível em God of War irá recompensá-lo com uma chave.E depois de coletar 3 chaves, você pode voltar ao topo do vulcão e competir na sexta e última Prova.
O Muspelheim Realm em GoW tem sua própria moeda, Smoldering Ember, que você ganhará exclusivamente neste reino. Se você quiser criar ou atualizar equipamentos de Muspelheim, precisará dessa moeda.
Além disso, você encontrará a moeda em diferentes contêineres espalhados ao longo de sua jornada. Você também terá alguns equipamentos realmente bons que são muito úteis nesta área. Você pode encontrar os detalhes do equipamento na tabela abaixo:
Tipo de engrenagem | Nome da engrenagem |
Conjunto de Armadura | Conjunto de armadura de enxofre fumegante (3 peças) |
Conjunto de Armadura | Conjunto de armadura de cinzas caídas (3 peças) |
Conjunto de Armadura | Conjunto de armadura de magma flamejante (3 peças) |
Talismã | Cinza de Sinmara |
Encantamento | Olho do Poder de Muspelheim |
Punho de Machado | Punho de Chama de Sutr |
Punho de lâminas | Punhos da Chama Esquecida |
Como obter as peças de armadura de fogo em God of War
Os conjuntos de armadura Fallen Ash, Blazing Magma Smoldering Brimstone têm habilidades diferentes. Cada conjunto consiste em peças de peito, cintura e pulso e você receberá bônus maiores com cada peça de armadura correspondente que usar.
Depois de obter acesso a Muspelheim, você pode comprar toda a armadura desde o início com Smoldering Embers durante os primeiros desafios e obter atualizações de nível seis com o Crest of Flame que você recebe.
No entanto, para atualizar completamente um conjunto e usar recursos ainda mais exóticos, você precisa das Provas Ocultas de Surtr. O Greater Crest of Flame e Crest of Surtr são adições nele.
Para atingir o nível 8, você precisará de Niflheim Alloy, Aerisbane e Haze Weaves de Niflheim, e Pristine Dust, Ore e Scale, que você pode encontrar em Midgard.
Depois de completar o favor ‘The Realm of Fire’, você coletará quatro Muspelheim Language Ciphers, que lhe darão acesso a este novo reino para explorar e enfrentar os desafios internos.
Depois de desbloquear o reino, vá para a Realm Travel Room, selecione Muspelheim e saia do templo.
Ao entrar no reino, atravesse a ponte e você encontrará Brok, que tem uma loja aqui perto de um portal místico e do Santuário Jotnar. Neste ponto, se você seguir para oeste e escalar uma parede do lado direito, encontrará um caixão.
Colete o Smoldering Ember de lá e volte para o lado esquerdo. Atravesse o rio de lava e você cairá na primeira arena.
Testes da Arena Muspelheim de God of War
Julgamento I – Contra o Relógio e Ressurreição
A primeira tentativa que você precisa limpar vem em duas fases, normal e difícil. A fase normal é um Time Attack, enquanto a fase difícil é a Ressurreição.
Para a primeira fase, você terá 3 minutos e terá que eliminar todos os inimigos na arena, 15 inimigos no total.
Para esta luta, você tem que lidar com diferentes tipos de Draugr, variando de níveis 2-4 de Draugr básico, Draugr Pesado e Draugr à Distância. Ataques com dano inicial e Spartan Rage funcionam muito bem aqui.
Quando o teste estiver concluído, você poderá desbloquear um Baú Lendário para coletar Âmbar Fumegante e Hacksilver como recompensas.
Feito isso, interaja com a espada novamente para iniciar a segunda fase da arena. Para esta fase difícil do julgamento, você deve derrotar os inimigos que aparecem na arena.
A primeira onda consistirá de Draugrs de todos os tipos. Certifique-se de que você é capaz de matar todos os três dentro de um curto intervalo um do outro. Isso é para evitar que eles ressuscitem, mesmo se um sobrar.
Use as flechas de Atreus e seu machado Leviathan para fazer o trabalho.
Para a segunda onda, esteja pronto para enfrentar um Ogre e um Revenant. Faça Atreus atordoar o Revenant com suas flechas e, enquanto isso, causar dano ao Ogre. Depois de lidar com o Ogre, execute o golpe final no Revenant.
Na onda final, congele os dois Tatzelwurns enquanto você acaba com os 2 lobos na rodada. Em seguida, volte para lidar com aqueles Tatzelwurns com seus ataques rúnicos.
Recompensas
As recompensas para este teste são:
- Normal: Baú Lendário contendo Brasa Fumegante e Hacksilver.
- Duro: Brasa Fumegante e Hacksilver
Ensaio II – Sobrevivência e Atordoamento
Depois de concluir as duas fases da primeira tentativa, continue o caminho para chegar à próxima tentativa. Semelhante ao primeiro julgamento, o segundo julgamento também vem com uma fase normal e difícil.
Desta vez, a fase normal é Survival, enquanto a fase difícil é Stunner.
Para a primeira fase, tudo o que você precisa fazer é sobreviver por 5 minutos. Esteja pronto para enfrentar Draugrs, Shadows, Reavers e Poison Wolves. Além disso, você terá que se preocupar com o corte de lava na arena.
O que funciona melhor é que você entra em um canto para poder lidar com inimigos de todos os lados, ter todos eles à sua vista. Certifique-se de pegar os cristais de saúde dos inimigos abatidos para regenerar a saúde de vez em quando.
Depois de ter sobrevivido por 5 minutos, você pode começar com a segunda fase do julgamento. Para esta fase, uma vez que os inimigos irão regenerar a saúde instantaneamente, seu melhor palpite é usar stun grabs.
Os inimigos aparecerão em cinco ondas, então você terá uma luta difícil. Os punhos de Kratos e as flechas de choque de Atreus causam os ataques de atordoamento mais eficazes, então eles devem ser sua prioridade nesta luta.
Além disso, você pode chutar os Draugrs dos penhascos para obter resultados mais rápidos.
Recompensas
As recompensas para este teste são:
- Normal: Brasa Fumegante e Hacksilver.
- Duro: Brasa Fumegante e Hacksilver
Trial III – Shield Breaker e desafio de localização
Conclua as duas fases da segunda tentativa e continue no caminho para enfrentar a terceira tentativa. No caminho para o terceiro julgamento, você pode procurar o caminho à esquerda para alguns Hacksilver bônus. Esta área é antes de você começar a escalar as falésias.
Desta vez também você terá que limpar duas fases. A fase normal da terceira tentativa é um Shield Breaker, enquanto a fase difícil é o Location Challenge.
Para a primeira fase, você deve quebrar o escudo do Dark Elf Lord Elite, que é invulnerável a qualquer dano, a menos que os inimigos mais fracos sejam eliminados.
Os inimigos virão em cinco ondas.Depois de derrotar uma onda, o escudo é temporariamente abaixado e você pode causar danos à elite. Quando sua saúde estiver baixa, a fase estará completa.
Neste primeiro teste, você terá que lidar com um monte de Dark Elf Warriors, Dark Elf Lords e alguns Nightmares.
Além disso, na última onda, você terá que derrubar um Revenant extremamente ágil. Atordoe esse cara com flechas de Atreus para encerrar o assunto rapidamente.
A segunda fase deste teste pode ser complicada porque você deve derrotar os inimigos dentro dos anéis de ouro. Os inimigos virão em três ondas e você deve derrotar cinco deles enquanto estiverem dentro dos anéis dourados.
Tenha em mente que cada onda terá um limite de tempo e os anéis de ouro se moverão após cada morte, tornando o desafio muito mais difícil de completar.
Além disso, evite ataques de atordoamento e movimentos de punhos nus, pois eles enviarão os inimigos para fora do círculo, tornando a provação inútil. Lide com Draugrs e Dark Elves para completar o julgamento.
Recompensas
As recompensas para este teste são:
- Normal: Brasa Fumegante, Hacksilver e Crest of Flame.
- Duro: Brasa Fumegante, Hacksilver e Crest of Flame
Trial IV – 100 Enemy Challenge and Protector
O Trial IV também vem em duas fases, normal e difícil. A fase normal é 100 Enemy Challenge e a fase difícil é Protector.
Para a primeira parte, tudo que você precisa fazer é derrotar 100 inimigos. Não há limite de tempo ou localização, então você pode usar o que quiser para derrotar 100 inimigos.
Um número na tela mostrará quantos inimigos você precisa matar para completar a fase.
Esteja pronto para pegar quase todos os tipos de inimigos enquanto se agarra a essa barra de saúde baixa. Isto é, a menos que; você está equipado com pommels para conceder saúde.
Melhor ainda, o Talismã da Vitalidade Concentrada funciona muito bem. Recomendamos que você jogue extremamente defensivamente.
Para a segunda fase do julgamento, você deve proteger Atreus e impedir que os inimigos o capturem. Nesta fase, você deve sempre manter a Atreus à sua vista.Se Atreus for incapacitado ou agarrado três vezes, o teste falhará.
Seu foco deve estar nos Son Killer Heavy Draugrs que aparecem em ondas. Haverá três ondas de inimigos. Na segunda onda, um Ogre também irá aparecer; você pode usá-lo contra os Draugrs.
Recompensas
As recompensas para este teste são:
- Normal: Brasa Fumegante, Hacksilver e Crest of Flame.
- Duro: Brasa Fumegante, Hacksilver e Crest of Flame
Julgamento V – O tempo passa… e intocável
Antes de iniciar o Trial V, enquanto você está subindo o penhasco íngreme, se você for para a esquerda, poderá encontrar um caixão. Saqueie o caixão e continue em direção à trilha. Este teste tem duas fases prontas para você.
A fase normal é Time Slips Away, enquanto a fase difícil é Untouchable.
Durante a primeira fase, você precisa derrotar duas ondas de inimigos. Desta vez você tem uma pequena quantidade de tempo, mas cada morte adicionará 30 segundos ao cronômetro. Derrote todas as ondas para completar a fase.
Salve sua Spartan Rage para a última onda, porque você terá que lidar com um Soul Devourer, que é um mini-chefe. Se você usá-lo antes, talvez não tenha tempo suficiente para derrotá-lo com ataques normais.
A segunda fase deste julgamento é Intocável. Este é um teste muito difícil porque você deve derrotar todos os inimigos no julgamento sem sofrer nenhum dano. Um único golpe falhará no julgamento.
Este é o teste final antes da batalha do chefe, então levará algum tempo para ser concluído.
Os inimigos vão aparecer em quatro ondas e um total de 20 inimigos vão aparecer. Para este desafio, você deve se concentrar em evitar danos em vez de causar danos.
Tente manter distância dos inimigos jogando o Leviathan Axe assim que eles aparecerem. Além disso, use Atreus em todo o seu potencial, pois suas flechas eliminarão Pesadelos e outros inimigos em movimento rápido.
Recompensas
As recompensas para este teste são:
- Normal: Brasa Fumegante, Hacksilver e Crest of Flame.
- Duro: Brasa Fumegante, Hacksilver e Crest of Flame
Como derrotar Valkyrie Gondul em God of War
Depois de concluir as cinco provas e suas fases endurecidas, você terá acesso ao topo do vulcão, onde deve lutar e libertar a Valquíria Gondul. Recomendamos que você tente manter distância para esta batalha de chefe.
Jogue seu machado nela o máximo possível e use as flechas de Atreus para causar o máximo de dano possível.
Quase todos os seus movimentos não podem ser bloqueados, então esquivar e evadir seus golpes é a chave aqui. Evite os ataques de meteoros e os ataques alados.
Além disso, esteja pronto para se esquivar não uma, mas duas vezes quando ela gritar ‘Valhalla’ para evitar o meteoro e sua garra indefensável. Por fim, seus ataques de maça têm um alcance decente, então use as flechas de Atreus para interrompê-la sempre que ela estiver prestes a usá-la.
Depois de derrotar a Valquíria, você terá acesso às provas impossíveis.
Recompensas
As recompensas para esta luta de chefe são:
- Crista de Surtrs
- Cristas de Chama
- Maiores Cristas de Chama
- Hacksilver
- Inferno Furioso de Muspelheim
- Brasa Fumegante
Provas impossíveis de God of War
Uma vez que o chefe é derrotado, você encontrará uma nova espada no meio da arena. Aqui você pode participar do desafio final do reino. Para entrar aqui, você deve primeiro obter três chaves completando as Provas Impossíveis.
Cada teste que você completa ganha uma chave e você precisa de três chaves para entrar no desafio. Conclua três desses desafios e você poderá entrar na manopla.
Além das chaves, você também ganhará vários recursos raros como recompensas das Provas Impossíveis. Você pode usar esses recursos para atualizar sua armadura e equipamentos para níveis mais altos.
Para iniciar uma Prova Impossível, você deve ir para os locais das espadas das provas anteriores.
Julgamento I (Impossível) – Intocável
Um dos testes que lhe darão uma chave é o Untouchable. Você precisará derrotar 20 inimigos sem sofrer nenhum dano.
Os inimigos são muito mais difíceis e agressivos desta vez. Complete o desafio para ganhar uma chave. Use Atreus para distrair os inimigos enquanto joga muito defensivamente.
Depois de eliminar alguns inimigos, os caminhantes brancos aparecerão empunhando lanças de gelo. Atreus deve atirar neles enquanto você está se protegendo. Certifique-se de guardar um pouco de Spartan Rage para o Soul Devourer para acabar com ele rapidamente.
Trial II (Impossível) – Time Attack
Semelhante a antes, este teste exige que você mate todos os inimigos antes que o tempo acabe. Os inimigos serão muito mais difíceis e agressivos do que antes. Você terá quatro minutos para concluir este teste.
Complete o desafio para ganhar uma chave. Recomendamos fazer uso de seus ataques e invocações rúnicas o máximo possível para causar muitos danos aos Revenants. Congele-os jogando o machado neles e, em seguida, prossiga para matá-los.
Além disso, acerte os Tatzelwurms com seu machado pesado para mantê-los acima do solo e, em seguida, ataque quando estiverem presos.
Trial III (Impossível) – Kill Location
Neste julgamento, você deve derrotar todos os inimigos dentro dos anéis de ouro. Os inimigos aparecerão em três ondas e serão muito mais difíceis de matar desta vez, para não mencionar mais agressivos também. Qualquer morte fora dos anéis não será contada.
As Lâminas do Caos são a escolha de arma ideal para este, pois você pode puxar os inimigos para o ringue e matá-los. Os Ogros podem ser atordoados e então você pode montá-los nos anéis para causar grandes danos.
Você deve derrotar 10 inimigos em um ringue para que uma onda termine. Cada onda também virá com um temporizador. Complete o desafio para ganhar uma chave.
Ensaio IV (Impossível) – Impressionante
Para este desafio, você deverá derrotar todos os inimigos com Stun Grabs. Quando você atinge os inimigos, eles regeneram rapidamente a saúde, então você deve confiar em Stun Grabs para essa luta.
Os punhos de Kratos e as flechas de choque de Atreus funcionam muito bem contra eles. Construa o medidor de atordoamento por meio de corpo a corpo e atordoamento enquanto o menino atira flechas neles.
Para Dark Elfs, você precisará fazer um Heavy Axe throw para congelá-los. Você pode chutá-los na lava ou na beira do penhasco.
Julgamento V (Impossível) – O tempo passa
Este desafio lhe dará uma pequena quantidade de tempo no início do desafio e você deve derrotar mais inimigos para aumentar o tempo.
Cada morte adicionará 30 segundos, mas seu tempo total não pode ultrapassar 1:30. Você terá que lidar com cinco ondas de inimigos.
A melhor maneira desse desafio é manter a saúde do inimigo baixa e matá-los apenas quando o cronômetro chegar a um minuto. Derrote todos os inimigos sem deixar o cronômetro chegar a 0 para ganhar uma chave.
Recomendamos salvar sua Spartan Rage para a Wave 5, pois você encontrará Shield Draugrs e Hel-Travelers. Stun grabs e Runic Attacks/Summons são as melhores opções aqui.
Estes são cinco desafios impossíveis que lhe darão uma chave para o desafio final. Lembre-se de que você pode concluir esses desafios em qualquer ordem, enquanto os três primeiros desafios que você concluir fornecerão uma chave.
O quarto desafio que você completar não lhe dará uma chave.
The Gauntlet – Julgamento VI (Impossível)
O Gauntlet é uma batalha de sua inteligência, pois é muito difícil de completar. Existem três desafios diferentes neste desafio. Cada vez que você entrar no desafio, você receberá um desafio diferente.
Existem três condições de vitória para o desafio. Você pode verificar a tabela abaixo para eles:
Meta de conclusão | Alvo Ouro | Alvo Prata | Alvo Bronze |
Derrote 50 inimigos o mais rápido possível | 8:00 | 16:00 | 32:00 |
Derrote o maior número possível de inimigos antes que o tempo acabe | 50 | 35 | 20 |
Derrote todos os inimigos sem ser atingido | 35 | 20 | 8 |
Terminar esta manopla desbloqueia o ‘Fogo e enxofre’ troféu. Prata dá a você Greater Crest of Flame, e Bronze apenas o Crest of Flame. Levar para casa o Ouro lhe dará as seguintes recompensas:
- 50x Brasa Fumegante
- 20x Crista da Chama
- 12x Maior Crista da Chama
- 5x Crista de Surtr
- Encantamentos e Hacksilver
Perguntas frequentes
Quantas fases existem em God of War Muspelheim?
God of War Muspelheim Trial 1. Cada Trial tem inicialmente duas fases: um nível normal e um nível difícil.A dificuldade normal do desafio número um dá 3 minutos para matar 15 inimigos.
God of war Muspelheim é tão difícil assim?
Levar em consideração algumas dicas de God of War Muspelheim é essencial, se você quiser converter o que parece ser um conjunto impossível de testes em uma série de testes reconhecidamente ainda extremamente difícil, mas com menos sobrevivência.
Quais são as provações e desafios de Muspelheim?
As provações e desafios de Muspelheim fazem parte de sua aventura nos estágios posteriores, apresentando uma série crescente de arenas de combate em camadas com grandes tesouros para desbloquear, além de levar você a enfrentar o que é considerado um dos encontros mais difíceis de todo o God of História de guerra. Você foi avisado.
Como você consegue a chave para Muspelheim em God of War?
Completar um Julgamento de Muspelheim na Dificuldade Impossível em God of War irá recompensá-lo com uma chave. E depois de coletar 3 chaves, você pode voltar ao topo do vulcão e competir na sexta e última Prova. O Muspelheim Realm em GoW tem sua própria moeda, Smoldering Ember, que você ganhará exclusivamente neste reino.
Quantas provações existem em God of War Muspelheim?
Em Muspelheim em God of War, você enfrentará uma série de desafios de arena cronometrados chamados “Trials”. Haverá cinco arenas em Muspelheim, com cada arena tendo um Trial único disponível em duas dificuldades. Portanto, haverá 10 testes no total para serem concluídos inicialmente.
Em que nível devo estar para jogar God of war Muspelheim?
Recomendamos que você alcance o nível 6 ou 7 antes de enfrentar esses desafios em brasa, mas para aqueles que acham que estão prontos para enfrentá-lo, aqui estão todas as dicas de God of War Muspelheim que você precisará para passar pelo fogo tarefas pela frente. Cada tentativa inicialmente tem dois estágios: um nível normal e um nível difícil.
Quantos capítulos existem em God of War?
Quantos capítulos existem em God of War? God of War tem 17 capítulos no total, e nossa jogada levou cerca de 35 horas no normal.Passamos por uma grande quantidade de missões secundárias, mas temos muitas mais para completar. Nomes dos capítulos de God of War
O que é Muspelheim em God of War?
Como um reino opcional em God of War, Muspelheim esconde segredos e equipamentos fenomenais para os jogadores que escolhem levar Kratos para lá. Ao longo da série, Kratos viajou por mais áreas do que pode ser contado. A Grécia Antiga foi dissecada em todos os cantos antes de passar para os reinos nórdicos, eliminando muitos inimigos ao longo do caminho.
O que devo fazer em God of war Muspelheim trial 5?
God of War Muspelheim Trial 5. Trial cinco é um bom momento para praticar essas matanças brutais novamente, pois você tem um minuto no relógio e só pode prolongá-lo matando coisas. Levante os punhos e envie spam com as setas azuis de Atreus para matar instantaneamente e evitar lutas longas.
Por que Muspelheim é chamado de reino do fogo?
Muspelheim é conhecido como “O Reino do Fogo”, afirmado ser a fonte de todo o calor nos Nove Reinos. É o lar de Surtr, o bravo e seus descendentes, os Gigantes do Fogo, que foram profetizados para incendiar e destruir o Reino dos Deuses de Asgard durante o Ragnarök.
Quais são as cifras Muspelheim e Niflheim em God of war?
As cifras de Muspelheim e Niflheim permitem que Kratos e Atreus viajem para esses reinos em God of War, e eles não são apresentados na história principal. Uma das melhores partes de God of War são todas as missões secundárias adicionais e áreas que Kratos e Atreus podem explorar, como os reinos de Muspelheim e Niflheim.
Onde está a torre do reino de Muspelheim em God of war?
Muspelheim Realm Tower é um local em God of War. Ele está localizado no sul do Lago dos Nove, em Midgard. Existe uma maneira de subir ao topo da Muspelheim Realm Tower em God of War, mas não é imediatamente óbvio.
Qual é o primeiro julgamento em Muspelheim?
O primeiro julgamento em Muspelheim prepara o terreno para o que está por vir. É bastante simples – basta eliminar 15 inimigos em um limite de tempo de 3 minutos.Este desafio tem tudo a ver com distribuir o máximo de dano possível com eficiência. Certifique-se de que seus golpes sejam poderosos e precisos.
Quantas ondas de inimigos existem em Muspelheim?
Agora é um bom momento para afirmar que cada prova em Muspelheim é agrupada em uma fase normal e difícil. A versão difícil do primeiro teste vê você cuidar de três ondas de inimigos.
Quantos julgamentos existem em Muspelheim?
Haverá cinco arenas em Muspelheim, com cada arena tendo um Trial único disponível em duas dificuldades. Portanto, haverá 10 testes no total para serem concluídos inicialmente. Cada arena terá primeiro uma Prova Normal, que será seguida por uma Prova Difícil.