En esta Guía de God of War Muspelheim, lo guiaremos sobre cómo borrar el Favor de Muspelheim. Muspelheim es uno de los reinos que se desbloquean cuando recolectas cuatro cifrados de idioma de Muspelheim en el favor ‘El reino del fuego’.
Cómo llegar a Muspelheim en God of War
Muspelheim es uno de los seis Reinos opcionales en God of War. Esto significa que no se desbloqueará de forma predeterminada. Para desbloquear Muspelheim, debes completar el favor «El reino del fuego».
En este favor, debe recopilar cuatro cifrados de idioma Muspelheim diferentes en todo GoW. Una vez que hayas hecho eso, podrás acceder a Muspelheim desde el Árbol del Mundo.
Antes de dirigirse a Muspelheim en GoW y competir en estas Pruebas, asegúrese de tener al menos el nivel 7. Si está por debajo del nivel 7, le resultará muy difícil completar las Pruebas en Muspelheim.
Qué tipo de desafíos hay en Muspelheim
En Muspelheim en God of War, te enfrentarás a una serie de desafíos de arena cronometrados llamados «Pruebas». Habrá cinco arenas en Muspelheim, y cada arena tendrá una Prueba única disponible en dos dificultades. Por lo tanto, habrá 10 Pruebas en total para completar inicialmente.
Cada arena tendrá primero una prueba normal, a la que seguirá una prueba dura. Para poder avanzar, debes completar tanto la prueba normal como la difícil de cada arena.
Para comenzar una prueba de Muspelheim, simplemente interactúa con la espada presente en el medio de la arena.
Cuando completes las cinco arenas al terminar las 10 Pruebas, subirás a la cima del volcán donde te enfrentarás al jefe final, Valkyrie.
Una vez que el jefe sea derrotado, su viaje en este reino aún no habrá terminado, después de eso, desbloqueará una nueva dificultad de prueba «Imposible». Cada arena tendrá una prueba imposible, por lo que tendrás 5 pruebas imposibles en total para competir.
Completar una prueba de Muspelheim en dificultad imposible en God of War te recompensará con una llave.Y una vez que recojas 3 llaves, puedes volver a la cima del volcán y competir en la sexta y última Prueba.
El Reino de Muspelheim en GoW tiene su propia moneda, Smoldering Ember, que ganarás exclusivamente en este reino. Si desea fabricar o mejorar el equipo de Muspelheim, necesitará esta moneda.
Además, encontrará la moneda en diferentes contenedores a lo largo de su viaje. También obtendrá un equipo realmente bueno que es muy útil en esta área. Puede encontrar los detalles del equipo en la siguiente tabla:
Tipo de engranaje | Nombre del equipo |
Conjunto de armadura | Conjunto de armadura de azufre humeante (3 piezas) |
Conjunto de armadura | Conjunto de armadura de ceniza caída (3 piezas) |
Conjunto de armadura | Conjunto de armadura Blazing Magma (3 piezas) |
Talismán | Ceniza de Sinmara |
Encantamiento | El ojo del poder de Muspelheim |
pomo de hacha | Agarre de llamas de Sutr |
Pomo de cuchillas | Mandiletes de la llama olvidada |
Cómo obtener las piezas de armadura de fuego en God of War
Los conjuntos de armadura Fallen Ash, Blazing Magma Smoldering Brimstone tienen diferentes habilidades. Cada conjunto consta de piezas para el pecho, la cintura y las muñecas, y obtendrás mayores bonificaciones con cada pieza de armadura que uses.
Una vez que obtenga acceso a Muspelheim, puede comprar toda la armadura desde el principio con Smoldering Embers durante los primeros desafíos y obtener actualizaciones de nivel seis con la Crest of Flame que obtiene.
Sin embargo, para actualizar completamente un conjunto y usar recursos aún más exóticos, necesita las Pruebas ocultas de Surtr. La Gran Cresta de la Llama y la Cresta de Surtr son adiciones en él.
Para alcanzar el nivel 8, necesitará Niflheim Alloy, Aerisbane y Haze Weaves de Niflheim, y Pristine Dust, Ore y Scale que puede encontrar en Midgard.
Una vez que estés completando el favor de ‘El reino del fuego’, recolectarás cuatro cifrados de idioma de Muspelheim, que te otorgarán acceso a este nuevo reino para explorar y enfrentar los desafíos internos.
Una vez que hayas desbloqueado el reino, dirígete a Realm Travel Room, selecciona Muspelheim y sal del templo.
Cuando ingrese al reino, cruce el puente y se encontrará con Brok, que tiene una tienda aquí cerca de una puerta de entrada mística y el santuario de Jotnar. En este punto, si te diriges hacia el oeste y subes una pared del lado derecho, encontrarás un ataúd.
Recoge la brasa humeante de allí y regresa al lado izquierdo. Cruza el río de lava y caerás en la primera arena.
Pruebas de God of War Muspelheim Arena
Prueba I – Contrarreloj y Resurrección
La primera prueba que debe completar viene en dos fases, normal y difícil. La fase normal es Time Attack mientras que la fase difícil es Resurrection.
Para la primera fase, tendrás 3 minutos y tendrás que eliminar a todos los enemigos de la arena, 15 enemigos en total.
Para esta pelea, debes lidiar con diferentes tipos de Draugr, que van desde los niveles 2-4 de Draugr básico, Draugr pesado y Draugr a distancia. Los ataques con daño por salpicadura y Spartan Rage funcionan muy bien aquí.
Una vez que se complete la prueba, podrás desbloquear un cofre legendario para recolectar Smoldering Amber y Hacksilver como recompensas.
Una vez hecho esto, interactúa con la espada nuevamente para comenzar la segunda fase de la arena. Para esta dura fase de la prueba, debes derrotar a los enemigos que aparecen en la arena.
La primera ola consistirá en Draugrs de todo tipo. Asegúrate de poder matarlos a los tres en un intervalo corto entre ellos. Esto es para evitar que resuciten incluso si queda uno.
Usa las flechas de Atreus y tu Hacha Leviatán para hacer el trabajo.
Para la segunda ola, prepárate para enfrentarte a un Ogro y un Revenant. Haz que Atreus aturda al Revenant con sus flechas y, mientras tanto, inflige daño a Ogre. Después de que te hayas ocupado del Ogro, ejecuta el golpe final en el Revenant.
En la ola final, congela los dos Tatzelwurns mientras acabas con los 2 lobos en la ronda. Luego regresa para lidiar con esos Tatzelwurns con tus Runic Attacks.
Recompensas
Las recompensas de esta Prueba son:
- Normal: Cofre legendario que contiene ascuas humeantes y Hacksilver.
- Difícil: Ascua humeante y Hacksilver
Prueba II: supervivencia y aturdidor
Una vez que haya completado ambas fases de la primera prueba, continúe por el camino para llegar a la siguiente prueba. Similar a la primera prueba, la segunda prueba también viene con una fase normal y difícil.
Esta vez, la fase normal es Survival mientras que la fase difícil es Stunner.
Para la primera fase, todo lo que necesitas hacer es sobrevivir durante 5 minutos. Prepárate para enfrentarte a Draugrs, Shadows, Reavers y Poison Wolves. Además, tendrás que preocuparte por el corte de lava en la arena.
Lo que mejor funciona es que entres en una esquina para que puedas enfrentarte a enemigos de todos lados, tenlos a todos a la vista. Asegúrate de agarrar los cristales de salud de los enemigos derribados para regenerar la salud de vez en cuando.
Una vez que haya sobrevivido durante 5 minutos, puede comenzar con la segunda fase de la prueba. Para esta fase, dado que los enemigos regenerarán la salud al instante, lo mejor que puedes hacer es usar agarres paralizantes.
Los enemigos aparecerán en cinco oleadas, por lo que te enfrentarás a una dura pelea. Los puños de Kratos y las flechas de choque de Atreus causan los ataques de aturdimiento más efectivos, por lo que deberían ser tu prioridad para esta pelea.
Además, puedes expulsar a los Draugrs de los acantilados para obtener resultados más rápidos.
Recompensas
Las recompensas de esta Prueba son:
- Normal: Ascua humeante y Hacksilver.
- Difícil: Ascua humeante y Hacksilver
Prueba III: rompe escudos y desafío de ubicación
Complete ambas fases de la segunda prueba y continúe por el camino para abordar su tercera prueba. De camino a la tercera prueba, puedes buscar en el camino de la izquierda algún Hacksilver extra. Esta área es antes de comenzar a escalar los acantilados.
Esta vez también tendrás que despejar dos fases. La fase normal de la tercera prueba es un Shield Breaker, mientras que la fase difícil es Location Challenge.
Para la primera fase, debes romper el escudo de Dark Elf Lord Elite, que es invulnerable a cualquier daño a menos que se eliminen los enemigos más débiles.
Los enemigos vendrán en cinco oleadas.Una vez que derrotas una ola, el escudo se baja temporalmente y puedes infligir daño a la élite. Una vez que su salud baje, la fase estará completa.
En esta primera prueba, tendrás que lidiar con un grupo de Guerreros Elfos Oscuros, Señores Elfos Oscuros y algunas Pesadillas.
Además, en la última ola, tendrás que derribar a un Revenant extremadamente ágil. Aturde a este tipo con las flechas de Atreus para cerrar el asunto rápidamente.
La segunda fase de esta prueba puede ser complicada porque debes derrotar a los enemigos dentro de los anillos de oro. Los enemigos vendrán en tres oleadas y debes derrotar a cinco de ellos mientras están dentro de los anillos dorados.
Tenga en cuenta que cada ola tendrá un límite de tiempo y los anillos dorados se moverán después de cada muerte, lo que hará que el desafío sea mucho más difícil de completar.
Además, evite los ataques de aturdimiento y los movimientos con los puños desnudos, ya que estos enviarán a los enemigos fuera del círculo haciendo que la prueba sea inútil. Trata con Draugrs y Dark Elves para completar la prueba.
Recompensas
Las recompensas de esta Prueba son:
- Normal: Ascua humeante, Hacksilver y Cresta de llamas.
- Difícil: Ascua humeante, Hacksilver y Cresta de llamas
Trial IV – 100 Enemy Challenge y Protector
Trial IV también viene en dos fases, normal y difícil. La fase normal es un 100 Enemy Challenge y la fase difícil es Protector.
Para la primera parte, todo lo que necesitas hacer es derrotar a 100 enemigos. No hay límite de tiempo o ubicación, por lo que puedes usar lo que quieras para derrotar a 100 enemigos.
Un número en la pantalla mostrará cuántos enemigos necesitas matar para completar la fase.
Prepárate para enfrentarte a casi todo tipo de enemigos mientras te aferras a esa barra de salud baja. Eso es a menos que; estás equipado con pomos para otorgar salud.
Mejor aún, el Talismán de la Vitalidad Concentrada funciona bastante bien. Te recomendamos que juegues extremadamente a la defensiva.
Para la segunda fase de la prueba, debes proteger a Atreus y evitar que los enemigos lo capturen. En esta fase, siempre debes tener a Atreus a la vista.Si Atreus es incapacitado o agarrado tres veces, la prueba fallará.
Debes concentrarte en los Draugrs pesados Son Killer que se generan en oleadas. Habrá tres oleadas de enemigos. En la segunda oleada, también aparecerá un Ogro; puedes usarlo contra los Draugrs.
Recompensas
Las recompensas de esta Prueba son:
- Normal: Ascua humeante, Hacksilver y Cresta de llamas.
- Difícil: Ascua humeante, Hacksilver y Cresta de llamas
Trial V – El tiempo se escapa… e intocable
Antes de comenzar la Prueba V, mientras escalas el acantilado empinado, si te mueves hacia la izquierda, puedes encontrar un ataúd. Saquea el ataúd y continúa hacia el sendero. Esta prueba tiene dos fases listas para ti.
La fase normal es Time Slips Away, mientras que la fase difícil es Intocable.
Durante la primera fase, debes derrotar a dos oleadas de enemigos. Esta vez tienes una pequeña cantidad de tiempo, pero cada muerte agregará 30 segundos al temporizador. Derrota a todas las oleadas para completar la fase.
Guarda tu Spartan Rage para la última ola porque tendrás que lidiar con un Soul Devourer, que es un mini-jefe. Si lo usa antes, es posible que no tenga suficiente tiempo para derrotarlo con ataques normales.
La segunda fase de este juicio es Intocable. Esta es una prueba muy dura porque debes derrotar a todos los enemigos en la prueba sin sufrir ningún daño. Un solo golpe fallará la prueba.
Esta es la prueba final antes de la batalla del jefe, por lo que llevará algún tiempo completarla.
Los enemigos aparecerán en cuatro oleadas y aparecerá un total de 20 enemigos. Para este desafío, debes concentrarte en evadir el daño en lugar de infligir daño.
Intenta mantenerte alejado de los enemigos lanzando el Hacha Leviatán tan pronto como aparezcan. Además, usa Atreus en todo su potencial, ya que sus flechas eliminarán a Nightmares y otros enemigos que se mueven rápidamente.
Recompensas
Las recompensas de esta Prueba son:
- Normal: Ascua humeante, Hacksilver y Cresta de llamas.
- Difícil: Ascua humeante, Hacksilver y Cresta de llamas
Cómo derrotar a Valkyrie Gondul en God of War
Una vez que hayas completado las cinco pruebas y sus fases de endurecimiento, podrás acceder a la cima del volcán donde deberás luchar y liberar a Valkyrie Gondul. Le recomendamos que intente mantener la distancia para esta batalla de jefes.
Lánzale tu hacha tanto como puedas y usa las flechas de Atreus para causar el mayor daño posible.
Casi todos sus movimientos son imbloqueables, por lo que esquivar y evadir sus golpes es la clave aquí. Evite los impactos de meteoritos y los ataques alados.
Además, prepárate para esquivar no una sino dos veces cuando grite «Valhalla» para evitar tanto el meteorito como su agarre imbloqueable. Por último, sus ataques de maza tienen un alcance decente, así que usa las flechas de Atreus para interrumpirla cuando esté a punto de usarla.
Una vez que hayas derrotado a Valkyrie, tendrás acceso a las pruebas imposibles.
Recompensas
Las recompensas por esta pelea de jefes son:
- Cresta de Surtrs
- Crestas de llama
- Mayores Crestas de Llama
- Hacksilver
- Infierno furioso de Muspelheim
- Ascua humeante
Pruebas imposibles de God of War
Una vez que el jefe sea derrotado, encontrarás una nueva espada en el medio de la arena. Aquí puedes participar en el desafío final del reino. Para ingresar aquí, primero debe obtener tres llaves completando Impossible Trials.
Cada prueba que completa le otorga una llave y necesita tres llaves para ingresar al guantelete. Termina cualquiera de estos tres desafíos y podrás ingresar al desafío.
Además de las llaves, también obtendrás un montón de recursos raros como recompensas de Impossible Trials. Puedes usar estos recursos para mejorar tu armadura y equipo a niveles más altos.
Para comenzar una prueba imposible, debes dirigirte a las ubicaciones de las espadas de las pruebas anteriores.
Prueba I (Imposible) – Intocable
Una de las pruebas que te dará una llave es Intocable. Tendrás que derrotar a 20 enemigos sin recibir ningún daño.
Los enemigos son mucho más duros y agresivos esta vez. Completa el desafío para ganar una llave. Usa Atreus para distraer a los enemigos mientras juegas muy a la defensiva.
Después de eliminar a algunos enemigos, los caminantes blancos aparecerán empuñando lanzas de hielo. Atreus debería dispararles mientras te proteges. Asegúrate de guardar un poco de Rabia espartana para que el Devorador de almas lo acabe rápidamente.
Prueba II (Imposible) – Contrarreloj
Al igual que antes, esta prueba requiere que mates a todos los enemigos antes de que se acabe el tiempo. Los enemigos serán mucho más duros y agresivos que antes. Tendrá cuatro minutos para completar esta prueba.
Completa el desafío para ganar una llave. Recomendamos hacer uso de sus ataques e invocaciones rúnicas tanto como sea posible para causar mucho daño a los Revenants. Congélalos arrojándoles el hacha y luego procede a atacarlos cuerpo a cuerpo.
Además, golpea a los Tatzelwurms con tu hacha pesada para mantenerlos sobre el suelo y luego ataca cuando estén atascados.
Trial III (Imposible) – Kill Location
En esta prueba, debes derrotar a todos los enemigos dentro de los anillos de oro. Los enemigos aparecerán en tres oleadas y serán mucho más difíciles de matar esta vez, sin mencionar que también serán más agresivos. Cualquier muerte fuera de los anillos no se contará.
Los Blades of Chaos son la opción de arma ideal para este, ya que puedes atraer enemigos al ring y matarlos. Los ogros pueden ser aturdidos y luego puedes montarlos en los anillos para causar un daño masivo.
Debes derrotar a 10 enemigos en un ring para que termine una ola. Cada ola también vendrá con un temporizador. Completa el desafío para ganar una llave.
Trial IV (Imposible) – Stunner
Para este desafío, deberás derrotar a todos los enemigos con Stun Grabs. Cuando golpeas a los enemigos, regenerarán rápidamente la salud, por lo que debes confiar en Stun Grabs para esta pelea.
Los puños de Kratos y las flechas de choque de Atreus funcionan muy bien contra ellos. Construye el medidor de aturdimiento cuerpo a cuerpo y aturde mientras el chico les dispara flechas.
Para los Elfos Oscuros, deberás lanzar un Hacha Pesada para congelarlos. Puedes patearlos Spartan hacia la lava o desde el borde del acantilado.
Prueba V (Imposible) – El tiempo se escapa
Este desafío te dará una pequeña cantidad de tiempo al comienzo del desafío y debes derrotar a más enemigos para aumentar el tiempo.
Cada muerte agregará 30 segundos, pero su tiempo total no puede superar la 1:30. Tendrás que lidiar con cinco oleadas de enemigos.
La mejor manera de este desafío es mantener baja la salud del enemigo y matarlo solo cuando el temporizador llega a un minuto. Derrota a todos los enemigos sin dejar que el temporizador llegue a 0 para ganar una llave.
Recomendamos guardar tu Spartan Rage para Wave 5 ya que te encontrarás con Shield Draugrs y Hel-Travelers. Stun grabs y Runic Attacks/Summons son las mejores opciones aquí.
Estos son cinco desafíos imposibles que te darán la clave para el desafío final. Tenga en cuenta que puede completar estos desafíos en cualquier orden, mientras que los primeros tres desafíos que complete le darán una clave.
El cuarto desafío que completes no te dará una llave.
The Gauntlet – Prueba VI (Imposible)
The Gauntlet es una batalla de tu ingenio, ya que es muy difícil de completar. Hay tres desafíos diferentes en este guantelete. Cada vez que entres en el guantelete, se te dará un desafío diferente.
Hay tres condiciones ganadoras para el guantelete. Puede consultar la siguiente tabla para ellos:
Objetivo de finalización | objetivo de oro | Objetivo de plata | Blanco de bronce |
Derrota a 50 enemigos lo más rápido posible | 8:00 | 16:00 | 32:00 |
Derrota a tantos enemigos como puedas antes de que se acabe el tiempo. | 50 | 35 | 20 |
Derrota a todos los enemigos sin que te golpeen. | 35 | 20 | 8 |
Terminar este guante desbloquea el ‘Fuego y azufretrofeo. Silver te da Greater Crest of Flame, y Bronze solo la Crest of Flame. Si te llevas el oro a casa, obtendrás las siguientes recompensas:
- 50x ascua humeante
- 20x Cresta de llamas
- 12x Cresta de llamas superior
- 5x Cresta de Surtr
- Encantamientos y Hacksilver
Preguntas más frecuentes
¿Cuántas etapas hay en God of War Muspelheim?
God of War Muspelheim Trial 1. Cada prueba tiene inicialmente dos etapas: una normal y otra difícil.La dificultad normal del desafío número uno te da 3 minutos para matar a 15 enemigos.
¿Es God of War Muspelheim realmente tan difícil?
Tener en cuenta algunos consejos de God of War Muspelheim es esencial, si desea convertir lo que parece ser un conjunto de pruebas imposibles en una serie de pruebas ciertamente extremadamente difíciles pero con las que menos se puede sobrevivir.
¿Qué son las pruebas y desafíos de Muspelheim?
Las pruebas y desafíos de Muspelheim forman parte de tu aventura en las etapas posteriores, presentando una serie creciente de arenas de combate escalonadas con grandes tesoros para desbloquear, al tiempo que te llevan a enfrentar lo que se considera uno de los encuentros más difíciles en todo Dios de Historia de guerra. Usted ha sido advertido.
¿Cómo se obtiene la llave de Muspelheim en God of War?
Completar una prueba de Muspelheim en dificultad imposible en God of War te recompensará con una llave. Y una vez que recojas 3 llaves, puedes volver a la cima del volcán y competir en la sexta y última Prueba. El Reino de Muspelheim en GoW tiene su propia moneda, Smoldering Ember, que ganarás exclusivamente en este reino.
¿Cuántas pruebas hay en God of war Muspelheim?
En Muspelheim en God of War, te enfrentarás a una serie de desafíos de arena cronometrados llamados «Pruebas». Habrá cinco arenas en Muspelheim, y cada arena tendrá una Prueba única disponible en dos dificultades. Por lo tanto, habrá 10 Pruebas en total para completar inicialmente.
¿Qué nivel debo tener para jugar a God of War Muspelheim?
Recomendamos que alcances el nivel 6 o 7 antes de enfrentarte a estos desafíos candentes, pero para aquellos que creen que están listos para enfrentarlos, estos son todos los consejos de God of War Muspelheim que necesitarás para superar el fuego. tareas por delante. Cada prueba tiene inicialmente dos etapas: una normal y una difícil.
¿Cuántos capítulos hay en God of War?
¿Cuántos capítulos hay en God of War? God of War tiene 17 capítulos en total, y nuestro juego tomó alrededor de 35 horas en condiciones normales.Superamos una gran cantidad de misiones secundarias, pero tenemos muchas más por completar. Nombres de los capítulos de God of War
¿Qué es Muspelheim en God of War?
Como reino opcional en God of War, Muspelheim esconde secretos ingeniosos y equipamiento fenomenal para los jugadores que decidan llevar a Kratos allí. A lo largo de la serie, Kratos ha viajado por más áreas de las que se pueden contar. La antigua Grecia fue diseccionada en cada rincón y grieta antes de pasar a los reinos nórdicos, eliminando a muchos enemigos en el camino.
¿Qué debo hacer en God of War Muspelheim juicio 5?
Prueba 5 de God of War Muspelheim. La prueba cinco es un buen momento para practicar esas muertes brutales nuevamente, ya que tienes un minuto en el reloj y solo puedes extenderlo matando cosas. Saca los puños y envía spam con las flechas azules de Atreus para lograr muertes instantáneas y evitar peleas prolongadas.
¿Por qué Muspelheim es llamado el reino del fuego?
Muspelheim es conocido como «El Reino del Fuego», y se dice que es la fuente de todo el calor en los Nueve Reinos. Es el hogar de Surtr el valiente y sus descendientes, los Gigantes de Fuego, que según la profecía incendiarán y destruirán el Reino de Dios de Asgard durante el Ragnarök.
¿Qué son los cifrados Muspelheim y Niflheim en God of War?
Los cifrados de Muspelheim y Niflheim permiten que Kratos y Atreus viajen a estos reinos en God of War, y no aparecen en la historia principal. Una de las mejores partes de God of War son todas las misiones secundarias y áreas adicionales que Kratos y Atreus pueden explorar, como los reinos de Muspelheim y Niflheim.
¿Dónde está la torre del reino de Muspelheim en God of War?
La Torre del Reino de Muspelheim es un lugar en God of War. Se encuentra al sur del Lago de los Nueve, en Midgard. Hay una manera de subir a la cima de Muspelheim Realm Tower en God of War, pero no es inmediatamente obvia.
¿Cuál es el primer juicio en Muspelheim?
El primer juicio en Muspelheim prepara el escenario para lo que está por venir. Es bastante simple: solo elimina a 15 enemigos en un límite de tiempo de 3 minutos.Este desafío se trata de repartir tanto daño como sea posible de manera eficiente. Asegúrate de que tus golpes sean potentes y precisos.
¿Cuántas oleadas de enemigos hay en Muspelheim?
Ahora es un buen momento como cualquier otro para afirmar que cada prueba en Muspelheim se agrupa en una etapa normal y dura. En la versión difícil de la primera prueba, te encargas de tres oleadas de enemigos.
¿Cuántas pruebas hay en Muspelheim?
Habrá cinco arenas en Muspelheim, y cada arena tendrá una Prueba única disponible en dos dificultades. Por lo tanto, habrá 10 Pruebas en total para completar inicialmente. Cada arena tendrá primero una prueba normal, a la que seguirá una prueba dura.