In diesem Muspelheim-Leitfaden für God of War zeigen wir Ihnen, wie Sie die Muspelheim-Gunst löschen können. Muspelheim ist eines der Reiche, die freigeschaltet werden, wenn Sie vier Muspelheim-Sprachchiffren zu Gunsten von „The Realm of Fire“ sammeln.
Wie kommt man in God of War nach Muspelheim?
Muspelheim ist eines von sechs optionalen Reichen in God of War. Dies bedeutet, dass es standardmäßig nicht entsperrt wird. Um Muspelheim freizuschalten, müssen Sie den Gefallen „Das Reich des Feuers“ abschließen.
Zu diesem Zweck müssen Sie in GoW vier verschiedene Muspelheim-Sprachchiffren sammeln. Sobald Sie das getan haben, können Sie vom Weltenbaum aus auf Muspelheim zugreifen.
Bevor du nach Muspelheim in GoW reist und an diesen Trials teilnimmst, stelle sicher, dass du mindestens Level 7 erreicht hast. Wenn du unter Level 7 bist, wird es dir sehr schwer fallen, die Trials in Muspelheim abzuschließen.
Welche Herausforderungen gibt es in Muspelheim
In Muspelheim in God of War stehst du vor einer Reihe zeitgesteuerter Arena-Herausforderungen namens „Trials“. Es wird fünf Arenen in Muspelheim geben, wobei jede Arena eine einzigartige Prüfung mit zwei Schwierigkeitsgraden hat. Es müssen also zunächst insgesamt 10 Prüfungen abgeschlossen werden.
Jede Arena hat zuerst eine normale Prüfung, der dann eine harte Prüfung folgt. Um voranzukommen, müssen Sie sowohl die normale als auch die schwere Prüfung jeder Arena absolvieren.
Um eine Muspelheim-Prüfung zu starten, interagiere einfach mit dem Schwert in der Mitte der Arena.
Wenn Sie alle fünf Arenen abgeschlossen haben, indem Sie die 10 Prüfungen abgeschlossen haben, machen Sie sich auf den Weg zur Spitze des Vulkans, wo Sie dem letzten Boss, der Walküre, gegenüberstehen.
Sobald der Boss besiegt ist, ist Ihre Reise in diesem Reich noch nicht zu Ende, danach werden Sie eine neue „Unmögliche“ Prüfungsschwierigkeit freischalten. In jeder Arena gibt es eine Impossible Trial, sodass Sie insgesamt an 5 Impossible Trials teilnehmen können.
Das Abschließen einer Muspelheim-Prüfung auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ in God of War wird Sie mit einem Schlüssel belohnen.Und sobald Sie 3 Schlüssel gesammelt haben, können Sie zur Spitze des Vulkans zurückkehren und an der sechsten und letzten Prüfung teilnehmen.
Das Muspelheim-Realm in GoW hat seine eigene Währung, Smoldering Ember, die du ausschließlich in diesem Realm verdienen kannst. Wenn Sie Muspelheim-Ausrüstung herstellen oder verbessern möchten, benötigen Sie diese Währung.
Außerdem finden Sie die Währung in verschiedenen Behältern, die während Ihrer gesamten Reise herumliegen. Sie erhalten auch eine wirklich gute Ausrüstung, die in diesem Bereich sehr hilfreich ist. Die Details der Ausrüstung finden Sie in der folgenden Tabelle:
Getriebetyp | Zahnradname |
Rüstungsset | Rüstungsset aus schwelendem Schwefel (3 Teile) |
Rüstungsset | Gefallenes Asche-Rüstungsset (3 Teile) |
Rüstungsset | Loderndes Magma-Rüstungsset (3 Teile) |
Talisman | Sinmaras Schlacke |
Verzauberung | Muspelheims Auge der Macht |
Axtknauf | Sutrs Griff der Flamme |
Klingenknauf | Griffe der vergessenen Flamme |
So erhalten Sie die Feuerrüstungsteile in God of War
Die Rüstungssets Fallen Ash, Blazing Magma Smoldering Brimstone haben unterschiedliche Fähigkeiten. Jedes Set besteht aus Brust-, Taillen- und Handgelenksteilen und Sie erhalten größere Boni mit jedem passenden Rüstungsteil, das Sie tragen.
Sobald Sie Zugang zu Muspelheim erhalten haben, können Sie bei den ersten Herausforderungen frühzeitig alle Rüstungen mit Smoldering Embers kaufen und mit dem Crest of Flame, das Sie erhalten, Upgrades der Stufe 6 erhalten.
Um jedoch ein Set vollständig aufzurüsten und noch exotischere Ressourcen zu nutzen, benötigen Sie Surtrs Hidden Trials. Das Greater Crest of Flame und Crest of Surtr sind Ergänzungen darin.
Um Level 8 zu erreichen, benötigen Sie Niflheim Alloy, Aerosbane und Haze Weaves aus Niflheim sowie Pristine Dust, Ore und Scale, die Sie in Midgard finden können.
Sobald Sie die Gunst „Das Reich des Feuers“ abgeschlossen haben, sammeln Sie vier Chiffren der Muspelheim-Sprache, die Ihnen Zugang zu diesem neuen Reich gewähren, um es zu erkunden und sich den Herausforderungen darin zu stellen.
Sobald Sie das Reich freigeschaltet haben, gehen Sie zum Reichsreiseraum, wählen Sie Muspelheim und verlassen Sie den Tempel.
Wenn Sie das Reich betreten, überqueren Sie die Brücke und Sie werden auf Brok stoßen, der hier in der Nähe eines mystischen Tors und eines Jotnar-Schreins ein Geschäft hat. Wenn Sie an diesem Punkt nach Westen gehen und eine Wand auf der rechten Seite erklimmen, finden Sie einen Sarg.
Sammeln Sie die schwelende Glut von dort und gehen Sie zurück zur linken Seite. Überqueren Sie den Lavafluss und Sie werden in die erste Arena fallen.
God of War Muspelheim Arena Trials
Prüfung I – Zeitangriff und Auferstehung
Die erste Prüfung, die Sie bestehen müssen, erfolgt in zwei Phasen, normal und schwer. Die normale Phase ist ein Zeitangriff, während die harte Phase eine Wiederbelebung ist.
Für die erste Phase haben Sie 3 Minuten Zeit und müssen alle Feinde in der Arena eliminieren, insgesamt 15 Feinde.
Für diesen Kampf müssen Sie sich mit verschiedenen Arten von Draugr auseinandersetzen, die von den Stufen 2 bis 4 des einfachen Draugr, des schweren Draugr und des Fernkampf-Draugr reichen. Angriffe mit Flächenschaden und Spartan Rage funktionieren hier sehr gut.
Sobald die Prüfung abgeschlossen ist, können Sie eine legendäre Truhe freischalten, um schwelenden Bernstein und Hacksilber als Belohnung zu sammeln.
Wenn Sie fertig sind, interagieren Sie erneut mit dem Schwert, um die zweite Phase der Arena zu starten. Für diese harte Phase der Prüfung müssen Sie die Feinde besiegen, die in der Arena spawnen.
Die erste Welle wird aus Draugr aller Art bestehen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle drei in einem kurzen Abstand voneinander töten können. Dies soll verhindern, dass sie wiederbelebt werden, selbst wenn einer übrig bleibt.
Verwenden Sie die Pfeile von Atreus und Ihre Leviathan-Axt, um die Arbeit zu erledigen.
Seien Sie bereit, sich in der zweiten Welle einem Oger und einem Wiedergänger zu stellen. Lass Atreus den Revenant mit seinen Pfeilen betäuben und füge in der Zwischenzeit Ogre Schaden zu. Nachdem Sie sich um den Ogre gekümmert haben, führen Sie den letzten Schlag gegen den Revenant aus.
Friere in der letzten Welle die beiden Tatzelwurns ab, während du die 2 Wölfe in der Runde erledigst. Kehren Sie dann zurück, um diese Tatzelwurns mit Ihren Runenangriffen zu erledigen.
Belohnung
Die Belohnungen für diese Prüfung sind:
- Normal: Legendäre Truhe mit schwelender Glut und Hacksilber.
- Schwer: Schwelende Glut und Hacksilber
Versuch II – Überleben und Stunner
Wenn Sie beide Phasen des ersten Versuchs abgeschlossen haben, gehen Sie den Weg weiter, um zum nächsten Versuch zu gelangen. Ähnlich wie der erste Versuch kommt auch der zweite Versuch mit einer normalen und harten Phase.
Diesmal ist die normale Phase Survival, während die harte Phase Stunner ist.
Für die erste Phase müssen Sie lediglich 5 Minuten überleben. Sei bereit, es mit Draugrs, Shadows, Reavers und Poison Wolves aufzunehmen. Außerdem müssen Sie sich Sorgen um den Lavaschnitt in der Arena machen.
Was am besten funktioniert, ist, dass Sie eine Ecke betreten, damit Sie sich von allen Seiten mit Feinden auseinandersetzen können und alle im Blick haben. Stellen Sie sicher, dass Sie die Gesundheitskristalle von niedergeschlagenen Feinden schnappen, um von Zeit zu Zeit Gesundheit zu regenerieren.
Sobald Sie 5 Minuten überlebt haben, können Sie mit der zweiten Phase des Versuchs beginnen. Da Feinde in dieser Phase ihre Gesundheit sofort regenerieren, ist es am besten, Betäubungsgriffe zu verwenden.
Feinde spawnen in fünf Wellen, sodass Sie einen harten Kampf erleben werden. Kratos’ Fäuste und Atreus’ Schockpfeile verursachen die effektivsten Betäubungsangriffe, also sollten sie deine Priorität für diesen Kampf sein.
Außerdem kannst du die Draugr von den Klippen treten, um schnellere Ergebnisse zu erzielen.
Belohnung
Die Belohnungen für diese Prüfung sind:
- Normal: Schwelende Glut und Hacksilber.
- Schwer: Schwelende Glut und Hacksilber
Prüfung III – Schildbrecher und Standort-Herausforderung
Schließen Sie beide Phasen der zweiten Prüfung ab und setzen Sie den Weg fort, um Ihre dritte Prüfung anzugehen. Auf dem Weg zur dritten Prüfung können Sie den Pfad auf der linken Seite nach Bonus-Hacksilver durchsuchen. Dieser Bereich befindet sich, bevor Sie beginnen, die Klippen zu erklimmen.
Auch dieses Mal müssen Sie zwei Phasen absolvieren. Die normale Phase der dritten Prüfung ist ein Schildbrecher, während die harte Phase eine Standortherausforderung ist.
In der ersten Phase müssen Sie den Schild von Dark Elf Lord Elite brechen, der für jeden Schaden unverwundbar ist, es sei denn, die schwächeren Feinde werden eliminiert.
Die Feinde kommen in fünf Wellen.Sobald Sie eine Welle besiegt haben, wird der Schild vorübergehend gesenkt und Sie können der Elite Schaden zufügen. Sobald seine Gesundheit gesunken ist, ist die Phase abgeschlossen.
In dieser ersten Prüfung müssen Sie sich mit einem Haufen Dunkelelfen-Krieger, Dunkelelfen-Lords und einigen Albträumen auseinandersetzen.
Außerdem müssen Sie in der letzten Welle einen extrem agilen Revenant zu Fall bringen. Betäube diesen Kerl mit Atreus-Pfeilen, um die Angelegenheit schnell zu beenden.
Die zweite Phase dieser Prüfung könnte knifflig werden, da Sie Feinde in den goldenen Ringen besiegen müssen. Feinde kommen in drei Wellen und Sie müssen fünf von ihnen besiegen, während sie sich in den goldenen Ringen befinden.
Denken Sie daran, dass jede Welle ein Zeitlimit hat und sich die Goldringe nach jedem Kill bewegen, was die Herausforderung viel schwieriger zu meistern macht.
Vermeiden Sie auch Betäubungsangriffe und Bewegungen mit bloßen Fäusten, da diese die Feinde aus dem Kreis schicken und die Tortur sinnlos machen. Kümmere dich um Draugr und Dunkelelfen, um die Prüfung abzuschließen.
Belohnung
Die Belohnungen für diese Prüfung sind:
- Normal: Schwelende Glut, Hacksilber und Flammenkamm.
- Schwer: Schwelende Glut, Hacksilber und Flammenkamm
Prüfung IV – 100 Feind-Herausforderung und Beschützer
Prüfung IV kommt auch in zwei Phasen, normal und schwer. Die normale Phase ist eine 100-Gegner-Herausforderung und die harte Phase ist Beschützer.
Für den ersten Teil müssen Sie lediglich 100 Feinde besiegen. Es gibt keine zeitliche oder räumliche Begrenzung, sodass Sie verwenden können, was Sie wollen, um 100 Feinde zu besiegen.
Eine Zahl auf dem Bildschirm zeigt an, wie viele Feinde Sie töten müssen, um die Phase abzuschließen.
Seien Sie bereit, fast jede Art von Feind zu nehmen, während Sie sich an diese niedrige Gesundheitsleiste klammern. Es sei denn; Sie sind mit Knäufen ausgestattet, um Gesundheit zu gewähren.
Besser noch, der Talisman der konzentrierten Vitalität funktioniert ziemlich gut. Wir empfehlen Ihnen, extrem defensiv zu spielen.
In der zweiten Phase des Prozesses müssen Sie Atreus beschützen und verhindern, dass die Feinde ihn gefangen nehmen. In dieser Phase müssen Sie Atreus immer im Blick behalten.Wenn Atreus drei Mal außer Gefecht gesetzt oder gepackt wird, schlägt der Prozess fehl.
Ihr Fokus sollte auf den Son Killer Heavy Draugrs liegen, die in Wellen spawnen. Es wird drei Wellen von Feinden geben. In der zweiten Welle erscheint auch ein Oger; Sie können es gegen die Draugr verwenden.
Belohnung
Die Belohnungen für diese Prüfung sind:
- Normal: Schwelende Glut, Hacksilber und Flammenkamm.
- Schwer: Schwelende Glut, Hacksilber und Flammenkamm
Trial V – Time Slips Away… und Unantastbar
Bevor Sie mit Prüfung V beginnen, können Sie, während Sie die steile Klippe erklimmen, einen Sarg finden, wenn Sie nach links hangeln. Plündern Sie den Sarg und gehen Sie weiter zum Pfad. Diese Testversion hat zwei Phasen für Sie bereit.
Die normale Phase ist Time Slips Away, während die harte Phase Untouchable ist.
In der ersten Phase müssen Sie zwei Wellen von Feinden besiegen. Dieses Mal haben Sie ein wenig Zeit, aber jeder Kill verlängert den Timer um 30 Sekunden. Besiege alle Wellen, um die Phase abzuschließen.
Bewahren Sie Ihre Spartan Rage für die letzte Welle auf, denn Sie müssen sich mit einem Seelenfresser auseinandersetzen, der ein Mini-Boss ist. Wenn Sie es vorher verwenden, haben Sie möglicherweise nicht genug Zeit, um es mit normalen Angriffen zu besiegen.
Die zweite Phase dieser Prüfung ist Unantastbar. Dies ist eine sehr harte Prüfung, da Sie alle Feinde in der Prüfung besiegen müssen, ohne Schaden zu nehmen. Ein einziger Treffer wird die Prüfung nicht bestehen.
Dies ist die letzte Prüfung vor dem Bosskampf, daher wird es einige Zeit dauern, bis sie abgeschlossen ist.
Feinde spawnen in vier Wellen und insgesamt 20 Feinde spawnen. Für diese Herausforderung müssen Sie sich darauf konzentrieren, Schaden auszuweichen, anstatt Schaden zu verursachen.
Versuchen Sie, sich von den Feinden fernzuhalten, indem Sie die Leviathan-Axt werfen, sobald sie erscheinen. Nutzen Sie auch Atreus sein volles Potenzial, da seine Pfeile Nightmares und andere sich schnell bewegende Feinde eliminieren werden.
Belohnung
Die Belohnungen für diese Prüfung sind:
- Normal: Schwelende Glut, Hacksilber und Flammenkamm.
- Schwer: Schwelende Glut, Hacksilber und Flammenkamm
Wie man Walküre Gondul in God of War besiegt
Sobald Sie die fünf Prüfungen und ihre harten Phasen abgeschlossen haben, dürfen Sie auf die Spitze des Vulkans gelangen, wo Sie die Valkyrie Gondul bekämpfen und befreien müssen. Wir empfehlen, dass Sie versuchen, für diesen Bosskampf Abstand zu halten.
Werfen Sie Ihre Axt so oft wie möglich auf sie und verwenden Sie Atreus ‚Pfeile, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.
Fast alle ihre Bewegungen können nicht geblockt werden, also ist es hier der Schlüssel, ihren Schlägen auszuweichen und auszuweichen. Vermeiden Sie Meteoriteneinschläge und die geflügelten Angriffe.
Seien Sie auch bereit, nicht nur einmal, sondern zweimal auszuweichen, wenn sie „Walhalla“ schreit, um sowohl dem Meteor als auch ihrem nicht blockierbaren Griff auszuweichen. Zu guter Letzt haben ihre Keulenangriffe eine anständige Reichweite, also benutze Atreus‘ Pfeile, um sie zu unterbrechen, wann immer sie sie benutzen will.
Sobald Sie die Walküre besiegt haben, erhalten Sie Zugang zu den unmöglichen Prüfungen.
Belohnung
Die Belohnungen für diesen Bosskampf sind:
- Wappen von Surtrs
- Flammenkämme
- Größere Flammenkämme
- Hacksilber
- Tobendes Inferno von Muspelheim
- Schwelende Glut
God of War Unmögliche Prüfungen
Sobald der Boss besiegt ist, finden Sie in der Mitte der Arena ein neues Schwert. Hier können Sie am letzten Spießrutenlauf des Reiches teilnehmen. Um hier einzutreten, müssen Sie zuerst drei Schlüssel erhalten, indem Sie Impossible Trials abschließen.
Für jede Prüfung, die Sie abschließen, erhalten Sie einen Schlüssel, und Sie benötigen drei Schlüssel, um den Handschuh zu betreten. Beende drei dieser Herausforderungen und du kannst in den Handschuh eintreten.
Abgesehen von den Schlüsseln erhalten Sie auch eine Reihe seltener Ressourcen als Belohnungen aus den unmöglichen Prüfungen. Sie können diese Ressourcen verwenden, um Ihre Rüstung und Ausrüstung auf höhere Stufen zu verbessern.
Um eine unmögliche Prüfung zu beginnen, müssen Sie zu den Schwertpositionen der vorherigen Prüfungen gehen.
Prüfung I (Unmöglich) – Unberührbar
Eine der Prüfungen, bei der Sie einen Schlüssel erhalten, ist Untouchable. Sie müssen 20 Feinde besiegen, ohne Schaden zu nehmen.
Die Feinde sind diesmal viel härter und aggressiver. Schließe die Herausforderung ab, um einen Schlüssel zu erhalten. Verwenden Sie Atreus, um Feinde abzulenken, während Sie sehr defensiv spielen.
Nachdem Sie ein paar Feinde erledigt haben, erscheinen die weißen Wanderer mit Eisspeeren. Atreus sollte auf sie schießen, während Sie sich schützen. Heben Sie unbedingt etwas Spartan Rage für den Seelenverschlinger auf, um ihn schnell zu erledigen.
Prüfung II (Unmöglich) – Zeitangriff
Ähnlich wie zuvor müssen Sie bei dieser Prüfung alle Feinde töten, bevor die Zeit abläuft. Feinde werden viel härter und aggressiver sein als zuvor. Sie haben vier Minuten Zeit, um diesen Test abzuschließen.
Schließe die Herausforderung ab, um einen Schlüssel zu erhalten. Wir empfehlen, Ihre Runenangriffe und Beschwörungen so oft wie möglich zu nutzen, um den Revenants viel Schaden zuzufügen. Frieren Sie sie ein, indem Sie die Axt auf sie werfen, und fahren Sie dann mit dem Nahkampf fort.
Triff die Tatzelwurms auch mit deinem Wurf mit der schweren Axt, um sie über dem Boden zu halten, und greife dann an, wenn sie festsitzen.
Prüfung III (Unmöglich) – Kill Location
In dieser Prüfung musst du alle Feinde innerhalb der goldenen Ringe besiegen. Die Feinde werden in drei Wellen spawnen und dieses Mal viel schwerer zu töten sein, ganz zu schweigen von aggressiver. Jeder Kill außerhalb der Ringe wird nicht gezählt.
Die Klingen des Chaos sind die ideale Waffenwahl für diesen, da Sie Feinde in den Ring ziehen und sie töten können. Die Oger können betäubt werden und dann können Sie sie in den Ringen reiten, um massiven Schaden zu verursachen.
Sie müssen 10 Feinde in einem Ring besiegen, damit eine Welle endet. Jede Welle wird auch mit einem Timer geliefert. Schließe die Herausforderung ab, um einen Schlüssel zu erhalten.
Versuch IV (Unmöglich) – Stunner
Für diese Herausforderung müssen Sie alle Feinde mit Stun Grabs besiegen. Wenn Sie Feinde treffen, regenerieren sie schnell ihre Gesundheit, sodass Sie sich für diesen Kampf auf Stun Grabs verlassen müssen.
Kratos’ Fäuste und Atreus’ Schockpfeile wirken sehr gut gegen sie. Bauen Sie die Betäubungsanzeige auf, indem Sie Nahkämpfe und Betäubungen ausführen, während der Junge Pfeile auf sie schießt.
Für Dunkelelfen musst du einen schweren Axtwurf ausführen, um sie einzufrieren. Du kannst sie mit Spartan Kick in die Lava oder vom Rand der Klippe stürzen.
Prüfung V (Unmöglich) – Die Zeit vergeht
Diese Herausforderung gibt Ihnen zu Beginn der Herausforderung ein wenig Zeit und Sie müssen mehr Feinde besiegen, um die Zeit zu verlängern.
Jeder Kill fügt 30 Sekunden hinzu, aber Ihre Gesamtzeit darf 1:30 nicht überschreiten. Sie müssen sich mit fünf Wellen von Feinden auseinandersetzen.
Der beste Weg für diese Herausforderung besteht darin, die Gesundheit des Feindes niedrig zu halten und ihn nur zu töten, wenn der Timer unter eine Minute fällt. Besiege alle Feinde, ohne dass der Timer 0 erreicht, um einen Schlüssel zu verdienen.
Wir empfehlen, deine Spartan Rage für Wave 5 aufzubewahren, da du auf Shield Draugrs und Hel-Travellers treffen wirst. Stun Grabs und Runic Attacks/Summons sind hier die besten Optionen.
Dies sind fünf unmögliche Herausforderungen, die Ihnen einen Schlüssel für den letzten Spießrutenlauf geben werden. Denken Sie daran, dass Sie diese Herausforderungen in beliebiger Reihenfolge abschließen können, während die ersten drei Herausforderungen, die Sie abschließen, Ihnen einen Schlüssel geben.
Die vierte Herausforderung, die Sie abschließen, gibt Ihnen keinen Schlüssel.
The Gauntlet – Trial VI (Unmöglich)
Der Gauntlet ist ein Kampf Ihres Verstandes, da er sehr schwer zu beenden ist. Es gibt drei verschiedene Herausforderungen in diesem Handschuh. Jedes Mal, wenn Sie den Handschuh betreten, erhalten Sie eine andere Herausforderung.
Es gibt drei Gewinnbedingungen für den Handschuh. Sie können die folgende Tabelle für sie überprüfen:
Abschlussziel | Goldenes Ziel | Silbernes Ziel | Bronze-Ziel |
Besiege 50 Feinde so schnell wie möglich | 8:00 | 16:00 | 32:00 |
Besiege so viele Feinde wie möglich, bevor der Timer abläuft | 50 | 35 | 20 |
Besiege alle Feinde, ohne getroffen zu werden | 35 | 20 | 8 |
Wenn Sie diesen Handschuh beenden, wird das ‘Feuer und Schwefel’ Trophäe. Silber gibt dir Greater Crest of Flame und Bronze nur das Crest of Flame. Wenn Sie das Gold mit nach Hause nehmen, erhalten Sie die folgenden Belohnungen:
- 50x Schwelende Glut
- 20x Flammenkamm
- 12x Großes Flammenkamm
- 5x Wappen von Surtr
- Verzauberungen und Hacksilber
FAQ
Wie viele Stufen gibt es in God of War Muspelheim?
God of War Muspelheim Trial 1. Jede Trial hat zunächst zwei Stufen: eine normale und eine schwere Stufe.Der normale Schwierigkeitsgrad von Herausforderung Nummer eins gibt Ihnen 3 Minuten, um 15 Feinde zu töten.
Ist Kriegsgott Muspelheim wirklich so schwer?
Es ist wichtig, einige God of War Muspelheim-Tipps an Bord zu nehmen, wenn Sie eine scheinbar unmögliche Reihe von Prüfungen in eine zugegebenermaßen immer noch extrem harte, aber am wenigsten überlebbare Testreihe umwandeln möchten.
Was sind die Muspelheimer Prüfungen und Herausforderungen?
Die Prüfungen und Herausforderungen von Muspelheim sind Teil Ihres Abenteuers in den späteren Phasen und präsentieren eine eskalierende Reihe von abgestuften Kampfarenen mit großen Schätzen, die es freizuschalten gilt, und führen Sie gleichzeitig zu einer der härtesten Begegnungen im gesamten God of Kriegsgeschichte. Du wurdest gewarnt.
Wie kommt man in God of War an den Schlüssel zu Muspelheim?
Das Abschließen einer Muspelheim-Prüfung auf dem Schwierigkeitsgrad „Unmöglich“ in God of War wird Sie mit einem Schlüssel belohnen. Und sobald Sie 3 Schlüssel gesammelt haben, können Sie zur Spitze des Vulkans zurückkehren und an der sechsten und letzten Prüfung teilnehmen. Das Muspelheim-Realm in GoW hat seine eigene Währung, Smoldering Ember, die du ausschließlich in diesem Realm verdienen kannst.
Wie viele Prüfungen gibt es in God of War Muspelheim?
In Muspelheim in God of War stehst du vor einer Reihe zeitgesteuerter Arena-Herausforderungen namens „Trials“. Es wird fünf Arenen in Muspelheim geben, wobei jede Arena eine einzigartige Prüfung mit zwei Schwierigkeitsgraden hat. Es müssen also zunächst insgesamt 10 Prüfungen abgeschlossen werden.
Welches Level sollte ich haben, um God of War Muspelheim zu spielen?
Wir empfehlen Ihnen, Level 6 oder 7 zu erreichen, bevor Sie sich diesen brandheißen Herausforderungen stellen, aber für diejenigen, die denken, dass sie bereit sind, es anzunehmen, sind hier alle Tipps für God of War Muspelheim, die Sie brauchen, um durch die feurigen Herausforderungen zu kommen Aufgaben voraus. Jede Prüfung hat zunächst zwei Stufen: eine normale und eine schwere Stufe.
Wie viele Kapitel gibt es in God of War?
Wie viele Kapitel gibt es in God of War? God of War hat insgesamt 17 Kapitel, und unser Durchspielen dauerte normal etwa 35 Stunden.Wir haben einen großen Teil von Nebenquests abgeschlossen, aber wir müssen noch viele weitere erledigen. God of War Kapitelnamen
Was ist Muspelheim in God of War?
Als optionales Reich in God of War verbirgt Muspelheim ordentliche Geheimnisse und phänomenale Ausrüstung für Spieler, die sich dafür entscheiden, Kratos dorthin zu bringen. Während der gesamten Serie ist Kratos durch mehr Gebiete gereist, als man zählen kann. Das antike Griechenland wurde in allen Ecken und Winkeln zerlegt, bevor es in die nordischen Reiche vordrang und dabei viele Feinde ausschaltete.
Was soll ich in God of War Muspelheim Trial 5 tun?
God of War Muspelheim Trial 5. Trial fünf ist ein guter Zeitpunkt, um diese brutalen Tötungen noch einmal zu üben, da Sie eine Minute auf der Uhr haben und diese nur verlängern können, indem Sie Dinge töten. Holen Sie Ihre Fäuste heraus und spammen Sie die blauen Pfeile von Atreus, um sofortige Kills zu erzielen und langwierige Kämpfe zu vermeiden.
Warum wird Muspelheim Feuerreich genannt?
Muspelheim ist als „Das Reich des Feuers“ bekannt und soll die Quelle aller Hitze in den Neun Reichen sein. Es ist die Heimat von Surtr dem Tapferen und seinen Nachkommen, den Feuerriesen, von denen prophezeit wird, dass sie das Götterreich Asgard während Ragnarök niederbrennen und zerstören werden.
Was sind die Muspelheim- und Niflheim-Chiffren in God of War?
Die Chiffren von Muspelheim und Niflheim ermöglichen es Kratos und Atreus, in God of War in diese Reiche zu reisen, und sie kommen in der Hauptgeschichte nicht vor. Einer der besten Teile von God of War sind all die zusätzlichen Nebenquests und Gebiete, die Kratos und Atreus erkunden können, wie die Reiche von Muspelheim und Niflheim.
Wo ist der Muspelheimer Reichsturm in God of War?
Muspelheim Realm Tower ist ein Ort in God of War. Es liegt im Süden des Lake of Nine, in Midgard. Es gibt eine Möglichkeit, in God of War auf die Spitze des Muspelheim Realm Tower zu klettern, aber es ist nicht sofort offensichtlich.
Was ist der erste Prozess in Muspelheim?
Der erste Prozess in Muspelheim bereitet die Weichen für das, was noch kommt. Es ist ziemlich einfach – eliminieren Sie einfach 15 Feinde in einem Zeitlimit von 3 Minuten.Bei dieser Herausforderung geht es darum, so viel Schaden wie möglich effizient auszuteilen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Schläge kraftvoll und präzise sind.
Wie viele Gegnerwellen gibt es in Muspelheim?
Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um festzuhalten, dass jede Prüfung in Muspelheim in eine normale und eine harte Etappe unterteilt ist. In der harten Version der ersten Prüfung kümmerst du dich um drei Wellen von Feinden.
Wie viele Studien gibt es in Muspelheim?
Es wird fünf Arenen in Muspelheim geben, wobei jede Arena eine einzigartige Prüfung mit zwei Schwierigkeitsgraden hat. Es müssen also zunächst insgesamt 10 Prüfungen abgeschlossen werden. Jede Arena hat zuerst eine normale Prüfung, der dann eine harte Prüfung folgt.