Procurando ajuda com Missões secundárias de Fallout 4? Há Muitos deles você pode fazer para se manter ocupado e ganhar diferentes itens e recompensas. Nosso Guia de Missões da Irmandade de Aço de Fallout 4 irá ajudá-lo a encontrar e completar todas as missões oferecidas a você pela Brotherhood of Steel.
Missões da Irmandade de Aço de Fallout 4
Abaixo estão as missões secundárias oferecidas pela Brotherhood of Steel, depois que você for introduzido no grupo. As missões secundárias variam desde a obtenção de itens até a segurança de fortes e a morte de mutantes.
Reveille
Objetivo: Investigue a Irmandade do Dirigível de Aço, dirija-se à Delegacia de Polícia de Cambridge.
Ao observar o dirigível vindo de Fort Hagen, você o notará indo para a cidade. Agora, você pode ir ao Aeroporto de Boston e falar com qualquer membro da Irmandade do Aço ou ir à Delegacia de Polícia de Cambridge. Esteja pronto para enfrentar alguns Ghouls fora da estação.
Suporte de Fogo
Objetivo: Ouça AF95 Military Frequency, vá para a Cambridge Police Station, ajude os soldados e fale com Paladin Danse.
Se você for para Lexington ou College Square, receberá uma transmissão de rádio em seu Pipboy. Ouça-o e vá para a estação. Você precisa falar com o Paladino Danse e concordar em ajudá-lo assim que terminar com os Ghouls na área.
Ser convocado
Objetivo opcional: Ative o foguete do Engine Core, verifique a condição de Danse.
Objetivo: Fale com o Paladino Danse e siga-o, encontre uma maneira de abrir a porta fechada, mate Ghouls, restaure a energia auxiliar, vá para a sala de controle, limpe a sala de controle, recupere o transmissor, saia da ArcJet Systems e fale com Danse.
Você tem que visitar a ArcJet Systems e obter a necessidade do transmissor Danse. Isso ajudará a consertar as comunicações do Irmão de Aço. Ao chegar à sala de controle, você pode invadir o laboratório e usar o terminal de análise do laboratório para recuperar a senha.
Você pode usar o terminal para abrir a porta.Chegue ao segundo andar e do lado de fora do escritório do CEO, esteja pronto para alguma ação. Existem algumas torres que você precisa desativar para ajudá-lo a passar. Há um escritório próximo, use o terminal interno para desativá-los.
Sempre Invicta
Objetivo: Vá para a delegacia de polícia de Cambridge, fale com o Paladino Danse e ajude a equipe de reconhecimento da Irmandade.
Você agora é um membro da Brotherhood of Steel, vá para a delegacia e fale com Danse. Se você falar com Danse antes do Ato II, você será empossado como Iniciado. Se você fizer isso após o Ato II, você será empossado como Cavaleiro. Você também pode falar com o Escriba Haylen ou o Cavaleiro Rhys para assumir outras missões (Mestria do Bairro, Limpeza da Commonwealth).
Sombra de Aço
Objetivo: Ouça a frequência AF95, fale com o Paladin Danse, embarque no Vertibird, seja informado, apresente-se ao Lancer-Captain Kells, esteja presente no discurso do Elder Maxson, fale com o Elder Maxson e reporte-se ao Paladin Danse.
Quando você chegar à delegacia depois de ouvir AF95, siga Danse até o telhado. Você sobrevoa Boston; use a torreta de minigun para fazer os acampamentos dos Raiders explodirem. Visite o capitão-lancer Kells no convés do navio, que pedirá que você compareça a um endereço de Maxson.
Turno do dever
Objetivo: Conheça Proctor Ingram, Proctor Teagan, Proctor Quinlan e Cavaleiro-Capitão Cade.
Nada de especial sobre esta missão, é tão fácil que eles vêm. Você recebe ordens de Maxson para conhecer a tripulação a bordo do navio.
Não mostres misericórdia
Objetivo: Encontre-se com o Elder Maxson, suba a bordo da nave Vertibird, mate o Super Mutant Behemoth, limpe o Fort Strong, limpe o arsenal do Fort Strong, fale com o Paladin Danse, fale com o Elder Maxson.
Depois de conhecer toda a tripulação a bordo do navio, reporte-se a Maxson e ative a missão. Você irá para Fort Strong e limpará a infestação de mutantes. Proteja a área usando a minigun no Vertibird. Tente não atacar a fera a pé. Vertibird é a melhor opção.
De dentro
Objetivo: Procure o Doutor Li, fale com o Doutor Li e obtenha evidências para convencer o Doutor Li, leve a Holotape ao Doutor Li e fale com o Ancião Maxson.
Infiltre-se no Instituto e entre em contato com o Doutor Li. Seu objetivo é convencer o Doutor a trabalhar em um projeto especial para a Brotherhood of Steel. Você pode convencê-la a trabalhar com você Carisma e completar alguns desafios de conversa rápida. Se você conseguir fazer isso, não terá que completar o resto dos objetivos. Se você não conseguir convencê-la, obtenha alguma evidência relacionada à morte de seu colega.
Fora do fio
Objetivo: Coloque o Holotape do Scanner de Rede dentro do Terminal do Instituto, reporte ao Proctor Ingram.
Você tem a tarefa de obter alguns dados durante sua infiltração no Instituto. Insira o Holotape no terminal para roubar os dados. O terminal fica na área de revezamento e entrada do Instituto.
Liberty Reiniciado
Objetivo: Procure um ímã de alta potência, construa atuadores eletromagnéticos, encontre a instalação de armazenamento de bombas, encontre o estoque de armas nucleares Mark 28, ative o pulsar de socorro e ative o Liberty Prime.
Vá para o aeroporto de Boston, Ingram está trabalhando em uma máquina de guerra que precisa de muito trabalho. Existem duas maneiras de completar esta missão, dependendo de você convencer ou não o Doutor Li. Concentre-se em convencer Li durante “From Within” para evitar passar por aros. Se não, siga as instruções fornecidas.
Traição Cega
Objetivo: Vá para Listening Post Bravo, encontre o Paladin Danse, obtenha os Holotags do Paladin Danse, testemunhe a execução do Danse.
Fale com o Élder Maxson a bordo da Prydwen e aceite a missão. Feito isso, procure por Dance quem está faltando. Quinlan tem um jeito de encontrá-lo para nos encontrarmos no convés principal. Depois de encontrar Danse, você tem algumas opções. Você pode matá-lo no local, testemunhar sua execução ou dar uma segunda chance. Em ambas as situações. Você receberá as Holotags.
Pensamento Tático
Objetivo: Vá para Old North Church, mate Doctor Carrington, vá para o nível mais baixo e mate o resto dos alvos, reprograme e destrua o PAM.
Fale com o Lancer-Captain Kells para acionar esta missão. A localização está marcada no seu mapa, vá lá e faça o trabalho molhado, reporte-se a Kells para completar a missão.
Despojos de guerra
Objetivo: Voe para Mass Fusion e alcance o telhado, encontre o Beryllium Agitator, obtenha o cartão-chave executivo, alcance o Reactor Level, prossiga para a câmara do reator, pegue o Beryllium Agitator, remova a segurança do Reactor Level.
Fale com a Proctor Ingram e concorde em ajudá-la a obter o Mass Fusion “Beryllium Agitator”. Você pode decidir se ela o acompanha ou não.
Você também tem a opção de voar para o alvo através do Vertibird ou sair da área para visitar o Instituto para informá-los. Isso mudará sua lealdade ao Instituto; isso acionará a missão Mass Fusion for the Institute.
Anúncio Victoriam
Objetivo: Conecte Beryllium Agitator, Ative o interruptor de transferência de energia, Defenda Liberty Prime, Entre no Instituto.
Fale com o Proctor Ingram para acionar esta missão. Insira o Agitador na Máquina de Combate e alcance o computador para transferir a energia. Escolte o Liberty Prime e chegue com segurança ao local com segurança.
A opção nuclear
Objetivo: Alcance o reator do Instituto, anule o bloqueio do Instituto, coloque a carga do pulso de fusão dentro do reator, ative o detonador.
Fale com o Elder Maxson e vá para a área de Old Robotics e chegue ao laboratório do Institute Bioscience. Chegue à entrada do reator e alcance o elevador central. Entre nos aposentos do pai e pegue os códigos dele. Use os códigos para hackear o terminal e você está dentro. Há muita resistência na próxima área, para manter isso no mínimo, você pode ativar as opções de evacuação no terminal do Pai.
Um novo amanhecer
Objetivo: Volte para o Prydwen para falar com Elder Maxson
Maxson chamou você de volta à Prydwen para o interrogatório final. Você será recompensado com a tag “Sentinel” e jetback para Power Armor.
Missões Diversas
Essas missões são várias missões diferentes que você pode fazer, que são opcionais.
A Patrulha Perdida
Para começar esta missão, fale com o Capitão Kell mais seguro fazendo a missão Show No Mercy. Comece rastreando os membros da equipe de reconhecimento caídos. Vá para o nordeste para chegar à pesquisa Med-Tek e tente chegar perto do sinal de socorro. Quando a força estiver em 100%, você estará perto de um prédio de pesquisa. A casa ao sul tem os restos mortais do Cavaleiro Varham.
O lado sudeste do National Guard Training Yard tem o segundo cara seguido pelo Revere Satellite Array que tem o terceiro cara. Tudo que você precisa fazer é usar o rádio para localizar o sinal de estresse.
O terceiro cara lhe dará o Recon Bunker Access Code 429A, que você pode usar para entrar no Theta bunker no lado norte do mapa. Aqui, você pode matar Paldin Brandis ou simplesmente encerrar a conversa de maneira pacífica.
Dever ou Desonra
Esta missão está disponível depois de ter feito as missões The Lost Patrol e Show No Mercy. O Capitão Kells irá designá-lo para questionar o pessoal do aeroporto sobre alguns suprimentos perdidos. Primeiro, fale com Knight-Sergeant Gavil e fale com todos que ele menciona para você. Depois disso, fale com Gavil mais uma vez antes de ir para o armário de Lucia.
Quando você encontrar a fita no armário de Lucia, confronte Lucia com o que você encontrou e siga Clarke até as ruínas abaixo do aeroporto. Eventualmente, você poderá falar com Clarke e convencê-lo a abaixar sua arma se você tiver um carisma alto o suficiente. Ou você pode matá-lo ou você pode poupá-lo.
Se você matá-lo, o assunto será resolvido. Se você decidir poupá-lo, existem duas opções diferentes que você pode tomar. Uma delas é denunciar o crime e encaminhá-lo para a delegacia. A outra é não denunciar seu crime e mentir para o capitão Kells sobre todo o assunto.
Uma extremidade solta
Capitão Kells dá esta missão para você. Ele só está disponível após você ter completado Duty ou Dishonor e ter iniciado Liberty Reprimed.O objetivo desta missão é matar Virgil porque o Capitão Kells parece ter uma razão ou outra para ele estar morto.
Se você destruiu o Instituto sem dar o soro a Virgil, ele já vai querer te matar assim que te ver. Isso significa que você tem que matá-lo assim que o vir ou estará morto.
No entanto, se você deu a ele o soro em um ponto anterior da história, então você pode decidir matá-lo ou deixá-lo ir. Se você decidir deixá-lo ir, isso significa que você terá que mentir para o capitão Kells ao fornecer seu relatório. A missão estará completa assim que você entregar seu relatório ao Capitão Kells.
Isso é tudo o que temos em nosso Fallout 4 Brotherhood of Steel Quests Guide. Se houver mais alguma coisa que você gostaria de adicionar, deixe-nos saber na seção de comentários abaixo!