Hay 10 caminos míticos disponibles en Pathfinder: WotR; algunos son más fáciles de desbloquear que otros. El más confuso del grupo es el Enjambre que camina. Por eso, en esta guía te explicaremos cómo desbloquear el camino Mítico Swarm That Walks en Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Pathfinder La ira del enjambre de los justos que recorre el camino mítico
El Swarm-That-Walks te convertirá en el avatar de la pestilencia, una plaga ambulante que recorre la tierra con un enjambre de insectos. Si eso le parece interesante, siga leyendo y siga los pasos necesarios para desbloquear este camino mítico único.
Cómo desbloquear el camino mítico del enjambre que camina
Swarm-That-Walks es una bestia que todo lo devora que está constantemente hambrienta y siempre está lista para devorar a cualquiera que se interponga en su camino. Él es el último camino del mal.
Desbloquear el camino mítico Swarm-That-Walks en Pathfinder WotR es una de las tareas más desafiantes y que requiere más tiempo.
Deja a la reina Galfrey
El comienzo de esta búsqueda requiere que dejes atrás a la Reina en el Acto 2; no la lleves a la Cruzada. Entenderás por qué más tarde.
Vescavor Reina Goop
En el acto 2, eventualmente puedes visitar Leper’s Smile, donde te encontrarás con un enjambre. Más al norte, en las tierras altas, incluso verás un siniestro círculo ritual. Lucharás y matarás a la reina Vescavor aquí.
Una decisión se presentará cuando llegue Anevia. Debes pedirle que recolecte muestras de pegote de insectos de la ahora muerta Vescavor Queen. Esto será útil más adelante.
Batalla por Drezen
El pegote de insectos de la Reina Vescavor te ayudará en la batalla por Drezen; tendrás la opción de usarlo para iniciar una plaga en la ciudad. Tenga en cuenta que esta es la razón por la que dejó atrás a la reina; ella no habría permitido esta atrocidad.
Búsqueda de parásitos demoníacos
Si todo ha ido bien, recibirás una misión llamada Parásitos demoníacos en el Acto 3. Esto implica encontrar una joven Reina Vescavor.
La Reina estará dentro de una de las casas en Drezen. Los jugadores no deben matar a la Reina después de encontrarla.
Vang Xanithar
Después de completar esta misión, eventualmente tendrás que luchar y derrotar a Xanthir Vang.
Una vez que los jugadores lo derrotan, deben hablar con él para preguntarle cómo se convirtió en un enjambre. Ahora, reúne sus notas colocadas en la habitación y se desbloqueará un nuevo proyecto de cruzada.
Les tomará 14 días completar el proyecto una vez que aprueben el Decreto para seguir adelante. Más tarde, los jugadores se encontrarán con Anaevia después de la escena.
Aquí, Anaevia te informará sobre las preocupaciones de tus compañeros por seguir este camino para desbloquear el enjambre.
Habrá diferentes opciones visibles en la pantalla, así que elija cualquiera de ellas excepto «No sé qué me pasó». Esto te permitirá convertirte en el Enjambre que camina.
Devorar a la Reina Vescavor
A continuación, debe completar todas las tareas relacionadas con la investigación antes de que comience el Acto 4. Cuando comienza el Acto 5, debes dirigirte hacia Drezen a Vescavor Queen.
Aquí, seleccione la opción Devorar a la reina, pero solo puede seleccionar esta opción si ha completado la investigación.
Una vez que devores a la Reina, habrás cruzado el último obstáculo para desbloquear el camino mítico Swarm That Walks.
Enjambre que camina Habilidades y beneficios
En Pathfinder: Wrath of the Righteous, dado que Swarm that Walks es el personaje más malvado, sus habilidades y beneficios también son muy parecidos a la naturaleza del personaje. Cuando te conviertas en el Enjambre, todos tus compañeros te abandonarán.
Además, tu ejército también será reemplazado por unidades Swarm, con las que están vinculadas la mayoría de las habilidades. Hemos descrito las habilidades de Swarm That Walk a continuación.
Infestación de enjambre: Esto te permite enviar parte de tu ejército Swarm para infestar ejércitos enemigos. Los objetivos quedan ciegos y reciben daño físico en cada ronda. Cuanto más grande sea el enjambre que envíes, más daño harán. Si el enemigo muere bajo el efecto de esta habilidad, es devorado.
Fiesta del enjambre: El enjambre de tu cuerpo vuela y ataca a los enemigos en un radio de 50 pies. Cada ronda, se inflige daño físico a los enemigos y, si mueren mientras están en el área de efecto, serán devorados. Además, los enemigos que realizan ataques a distancia solo tienen un 50% de posibilidades de recibir un golpe.
Clon de enjambre: Con esta habilidad, puedes crear un clon de ti mismo usando el enjambre. También tienen acceso a las mismas habilidades pero diferentes inventarios. Puedes crear hasta un clon por cada tres puntos del tamaño de tu enjambre
Preguntas más frecuentes
¿Cómo desbloqueo el enjambre que recorre el camino mítico?
Al comienzo del Capítulo 5, regresará a Drezen para cazar a la Reina Vescavor que perdonó antes. Mata a la Reina y selecciona la opción Devorar a la Reina. Solo puedes hacerlo si has completado la investigación de Xanthir. Después de devorar a la Reina, habrás desbloqueado el camino mítico Swarm-That-Walks.
¿Qué es el enjambre que camina en Pathfinder?
Enjambre que camina es un camino mítico en Pathfinder: Wrath of the Righteous. Una monstruosidad que todo lo devora. Este es el camino del Mal supremo, y deberías estar listo para ver que incluso los amigos más cercanos se conviertan en tus enemigos, o en tu comida.
¿Qué sucede cuando te conviertes en el enjambre que camina?
Una vez que devores a la Reina, habrás cruzado el último obstáculo para desbloquear el camino mítico Swarm That Walks. En Pathfinder: Wrath of the Righteous, dado que Swarm that Walks es el personaje más malvado, sus habilidades y beneficios también son muy parecidos a la naturaleza del personaje. Cuando te conviertas en el Enjambre, todos tus compañeros te abandonarán.
¿Cuál es el camino de la Ira del enjambre justo que camina?
Pathfinder Ira de los justos Enjambre que camina Camino mítico El enjambre que camina te convertirá en el avatar de la pestilencia, una plaga que camina sobre la tierra y la arrasa con un enjambre de insectos. Si eso le parece interesante, siga leyendo y siga los pasos necesarios para desbloquear este camino mítico único.
¿Qué es el camino mítico del enjambre que camina?
El camino mítico del enjambre que camina en Pathfinder: Wrath of the Righteous es una de las opciones más viles pero tentadoras, y una de las más difíciles. Pathfinder: Wrath of the Righteous ofrece 10 caminos míticos para que los jugadores los sigan en su búsqueda para hacer retroceder a las hordas de demonios que amenazan con devorarlo todo.
¿Cómo desbloqueo el camino mítico del enjambre que camina?
Después de devorar a la Reina, habrás desbloqueado el camino mítico Swarm-That-Walks. Para obtener más información sobre Pathfinder: Wrath of the Righteous, consulte ¿Cómo equipar a Finnean, el arma parlante en Pathfinder: Wrath of the Righteous? y Cómo encontrar al traidor de Tiefling en Pathfinder: Wrath of the Righteous en Pro Game Guides.
¿Cuál es el camino mítico en Pathfinder ira de los justos?
Hay varias formas de personalizar un personaje en Pathfinder: Wrath Of The Righteous. Uno que es exclusivo de este juego es Mythic Path, una elección que cada personaje hace en ciertos puntos de la historia, o después de alcanzar ciertos hitos.
¿Qué sucede cuando te conviertes en el Enjambre en Minecraft?
Al convertirse en el propio Swarm, el jugador se vuelve inmune a los ataques de oportunidad. Tanto la Fuerza como la Destreza aumentan en 4+ el tamaño del enjambre, y obtienen inmunidad a la mayoría de los efectos que dañarían un cuerpo mortal, como veneno, aturdimiento, enfermedad y parálisis.
¿Cuáles son las habilidades de enjambre que camina?
En el octavo nivel mítico, Swarm-That-Walks obtiene acceso a una habilidad mítica, así como Swarm Infest, Swarm Feast, Devour, Host of the Great Swarm y Swarm Form. Usando Devorar, el jugador puede aumentar el tamaño de su tesoro enviando un enjambre para devorar a un enemigo caído. El aumento depende de la calificación de desafío del enemigo caído.
¿Qué es un enjambre en DND 5e?
Un enjambre es una colección de criaturas Finas, Diminutas o Diminutas que actúan como una sola Criatura. Un enjambre tiene las características de su tipo, excepto como se indica aquí.Un enjambre tiene un solo grupo de Dados de Golpe y Puntos de Golpe, un único modificador de Iniciativa, una sola velocidad y una sola Clase de Armadura. Un enjambre realiza Tiradas de Salvación como una única Criatura.
¿Cómo desbloquear el camino mítico del enjambre que camina en Pathfinder WOTR?
Desbloquear el camino mítico Swarm-That-Walks en Pathfinder WotR es una de las tareas más desafiantes y que requiere más tiempo. El comienzo de esta búsqueda requiere que dejes atrás a la Reina en el Acto 2; no la lleves a la Cruzada. Entenderás por qué más tarde. En el acto 2, eventualmente puedes visitar Leper’s Smile, donde te encontrarás con un enjambre.
¿Cómo funcionan los caminos míticos en Pathfinder ira de los justos?
Hay 10 caminos míticos en Pathfinder: Wrath of the Righteous. Cada camino representa un viaje a la leyenda, y cada nivel en ese camino otorga habilidades y características relacionadas con esa búsqueda. Los primeros 2 niveles míticos se colocarán por defecto en la clase «Héroe mítico». Una vez que alcances el nivel mítico 3, las opciones de ruta estarán disponibles.
¿Qué es un camino mítico en Pathfinder?
Mythic Path en Pathfinder: Wrath of the Righteous son caminos especiales que tu personaje puede elegir durante las aventuras. Desbloquearás tu primer nivel mítico cuando liberes la Guarnición Gris. Hay 10 caminos míticos en Pathfinder: Wrath of the Righteous.
¿Es la ira de los justos un camino mítico?
Pathfinder: Wrath of the Righteous permite a sus héroes elegir entre increíbles Mythic Paths, como el benevolente Gold Dragon en una búsqueda de misericordia. Pathfinder: Wrath of the Righteous trajo una mecánica completamente nueva al juego con Mythic Paths.