Borderlands: la guida alle armi leggendarie pre-sequel – Posizioni di rilascio, effetto testo rosso e prefissi

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La rarità è qualcosa che dovresti cercare quando si tratta di raccogliere equipaggiamento in Borderlands: The Pre-Sequel. Non tutti i pezzi di equipaggiamento vale la pena afferrare!

Devi decidere se desideri equipaggiare un particolare pezzo di equipaggiamento, venderlo o semplicemente ignorarlo completamente. La rarità e il livello di equipaggiamento dovrebbero essere i tuoi fattori determinanti primari.

Per ulteriori informazioni su Borderlands: Il pre-sequel, leggi la nostra guida su Come salire di livello velocemente, posizioni nominate e guida ai boss.

Borderlands: le armi leggendarie pre-sequel

È sempre consigliabile prendere un pezzo di equipaggiamento di livello superiore al tuo personaggio, specialmente se è “Epico” o “Leggendario”. Ogni pezzo di equipaggiamento emette un raggio colorato che ne indica la rarità.

Ecco una rapida carrellata di queste travi colorate:

  • Bianco – Equipaggiamento comune
  • Verde – Equipaggiamento non comune
  • Blu – Equipaggiamento raro
  • Viola – Equipaggiamento epico
  • Arancione – Equipaggiamento leggendario

Inutile dire che Orange/Purple Gear è il più difficile da trovare e White/Green Gear è il più semplice.

Capire i prefissi delle armi

Puoi usare questo mega thread sui prefissi in Borderlands: The Pre-Sequel.

Fucili d’assalto

Dahl Maggiore Tom
Posizione di rilascio: venditore / smerigliatrice
Effetto testo rosso: Spara raffiche da 3 colpi quando si spara dall’anca e raffiche da 5 colpi quando si mira in basso.

Deep Major Tom è un AR di livello 50 con un danno base di 1982 × 3 e una precisione del 92,6%. Ha una dimensione della clip di 39 e si ricarica in 2,8 secondi. La cosa unica di quest’arma è che spara raffiche di 3 colpi quando si spara dall’anca e raffiche di 5 colpi quando ADS.

Trituratore Vladof
Posizione di rilascio: Macinino
Effetto testo rosso: Velocità di fuoco aumentata, grande capacità del caricatore, riduzione del tempo di spooling e danni leggermente ridotti.

Exspansive Shredifier è un AR di livello 50 con un danno base del 1988 e una precisione dell’87,9%. Ha una dimensione della clip di 94 e si ricarica in 3,9 secondi. La cosa migliore di quest’arma è la sua alta cadenza di fuoco e la velocità di avvio.

Hammer Burst II di Jakob
Posizione di rilascio:
Effetto testo rosso: Danno proiettile elevato e cadenza di fuoco maggiore.

Orinary Hammer Burst II è un AR di livello 25 con 435 danni base e una precisione del 93,0%. Ha una dimensione della clip di 13 e si ricarica in 3,3 secondi. Le persone che hanno giocato a Borderlands 2 lo troveranno simile a Hammer Burst senza grandi cambiamenti.

Torgue KerBoom
Posizione di rilascio: Scav
Effetto testo rosso: consuma 4 munizioni per colpo. Ogni proiettile sparato esplode all’impatto. KerBoom non può segnare un colpo critico.

Rigorous KerBoom è un AR di livello 25 con 853 danni base e una precisione del 92,1%. Ha una dimensione della clip di 24 e si ricarica in 3,7 secondi. Consuma 4 munizioni per colpo e infligge anche danni esplosivi ai nemici.

Fucili mitragliatori

Dahl Torrent
Posizione di rilascio: venditore e smerigliatrice
Effetto testo rosso: Aumenta il danno e la capacità del caricatore. Velocità di fuoco aumentata con rinculo ridotto quando si spara dall’anca. Nessuna penalità alla velocità di movimento quando si punta verso il basso.

Stoic Torrent è un SMG di livello 50 con 2029 danni base e 88,2% di precisione. Ha una dimensione della clip di 44 e un tempo di ricarica folle di 1,9 secondi. La cosa migliore di quest’arma è il suo rinculo ridotto e la cadenza di fuoco decente.

Iperione fatale
Posizione di rilascio: venditore e smerigliatrice
Effetto testo rosso: Con l’elemento sempre Cryo, ha una maggiore precisione, dimensioni del caricatore e danni da colpo critico con una maggiore velocità di riduzione del rinculo.

Analytical Fatale è un SMG di livello 25 con 118 danni base e una precisione del 97,3%. Ha una dimensione della clip di 48 e si ricarica in 2,1 secondi. Questa è un’arma abbastanza precisa con una probabilità di congelamento del 10% e 86,7 crio-danni al secondo.

In aggiunta a questo, il danno critico è aumentato del 75%. Le persone lo troveranno un po’ come Bitch di Borderlands 2.

Maliwan Hellfire
Posizione di rilascio: venditore e smerigliatrice
Effetto testo rosso: Aumentata la possibilità di infiammarsi con un aumento del danno dei punti, delle dimensioni del caricatore e del 50 percento di danni da schizzi.

Impetuous Hellfire è un SMG di livello 50 con 1205 danni base e una precisione del 92,3%. Ha una dimensione della clip di 36 e un tempo di ricarica lento di 3,5 secondi.Usalo per cucinare i tuoi nemici con la sua probabilità di accensione del 18,8% e 1314,8 danni da ustione al secondo.

Tediore IVF
Posizione di rilascio: venditore e smerigliatrice
Effetto testo rosso: Quando viene lanciato, genera una granata bambino esplodendo; una versione identica ma più piccola dell’arma che esplode di nuovo.

Brisk IVF è un SMG di livello 50 con 1672 danni base e una precisione del 92,1%. Ha una dimensione della clip di 33 e si ricarica in 1,1 secondi folli. La cosa migliore di quest’arma è che esplode dopo la ricarica.

Ha una velocità di ricarica follemente buona in modo da poter spruzzare e predare.

Lanciarazzi

Vladof mongolo
Posizione di rilascio: venditore e smerigliatrice
Effetto testo rosso: Spara un singolo razzo che rilascia sporadicamente più razzi più piccoli lungo la sua traiettoria di volo in modo casuale.

Paristisan Mongol è un lanciatore di livello 50 con 34006 danni base e una precisione del 78,7%. Contiene cinque razzi e si ricarica in 5,3 secondi. Riceverai anche danni esplosivi con ogni razzo sparato.

Criofobia del Maliwan
Posizione di rilascio: La battaglia contro il boss di Bosun
Effetto testo rosso: Con elemento sempre crio – I proiettili esplodono più volte durante il volo prima di colpire il bersaglio.

Predacious Cryophobia è un lanciatore di livello 25 con 3341 danni base e una precisione dell’87,6%. Contiene tre razzi e si ricarica in 4,6 secondi. La cosa migliore di questo lanciatore è che ha il 31,9% di possibilità di congelare i nemici e 104 crio-danni al secondo.

SCAV Cosa
Posizione di rilascio: Iwajira Boss Battle
Effetto testo rosso: Con elemento sempre corrosivo – All’impatto, i razzi si divideranno in tre piccole granate che esplodono dopo un determinato periodo di tempo.

Kiwk-Smart Thingy è un lanciatore di livello 25 con 1517 danni di base e una precisione del 42,9%, il che è piuttosto mite. Tuttavia, contiene dieci razzi e si ricarica in 6,8 secondi follemente lunghi.

Vengono lanciati tre razzi contemporaneamente che contengono il 20% di probabilità di danni da corrosione e 86,7 danni da corrosione al secondo.

SCAV Badaboom
Posizione di rilascio:
Effetto testo rosso: Spara un gruppo di sei razzi al costo di una munizione, ma ogni razzo infligge un danno leggermente ridotto. Precisione notevolmente ridotta.

Clever Badaboom è un lanciatore di livello 50 con 21413 × 6 danni base e una precisione del 50%. Ha sei razzi e si ricarica in 5,3 secondi. Sarai in grado di infliggere danni esplosivi con quest’arma che è piuttosto utile contro i boss duri.

Torgue Nukem
Posizione di rilascio: Lotta contro il boss con le nocche di fuoco
Effetto testo rosso: I razzi sparati in un arco esplodono in un fungo atomico dopo aver colpito il bersaglio. Ricarica estremamente lenta.

derp Nukem è un lanciatore di livello 50 con 104197 danni base e una precisione del 72,2%. Ha 3 razzi e si ricarica in 9,5 secondi abbastanza lunghi. Poiché è un lanciatore che infligge danni elevati, richiede 2 munizioni per colpo e infligge anche danni esplosivi.

Armi laser

Dahl Lo ZX-1
Posizione di rilascio: Il colonnello Zarpedon Boss Fight e Vendor
Effetto testo rosso: Sempre incendiario – Velocità di fuoco notevolmente aumentata con una precisione perfetta. Quando viene sparato su un bersaglio danneggiato nel raggio d’azione, i colpi sparati si rivolgono a loro. I colpi viaggiano a forma di cavatappi prima di colpire il bersaglio.

Lo ZX-1 è un LR di livello 25 con 52 danni base e una precisione del 100%. Ha una dimensione della clip di 50 e si ricarica in 1,8 secondi. La cosa migliore di quest’arma è il danno di accensione che è di circa 99,7 al secondo.

Oltre a questo, ha anche il 5,5% di possibilità di incendiare i nemici. Tuttavia, tieni presente che quest’arma non è in grado di fornire colpi critici. Quest’arma è disponibile anche nella variante di livello 50.

Dahl Gatto a nove code
Posizione di rilascio: Grinder e venditore
Effetto testo rosso: Il laser si divide in 6 o 9 raggi più piccoli e poi rimbalza una volta.

Cat o’ Nine Tails è un LR di livello 25 con 77 danni base e una precisione del 95,1%. Ha una dimensione della clip di 32 e si ricarica in 2,3 secondi.

Simile a ZX-1, quest’arma ha anche danni da fiamma e ha il 14,5% di possibilità di incendiare i nemici con 99,7 danni da fiamma al secondo. Quest’arma è disponibile anche nella variante di livello 50.

Accendino Tediore
Posizione di rilascio: Stanton’s Liver, Vendor e Grinder
Effetto testo rosso: Shock sempre – Consuma 5 munizioni per colpo con cadenza di fuoco lenta. Spara fulmini globulari a bassa velocità che saltano dagli oggetti e infliggono danni a tutti i nemici nelle vicinanze.

Min Min Lighter è un LR di livello 25 con 101 danni base e una precisione del 60,5%. Ha una dimensione della clip di 32 e si ricarica in 1,7 secondi. Quest’arma dovrebbe essere usata contro nemici con forti scudi a causa della sua probabilità di folgorazione del 40,0% e di 86,7 danni di folgorazione al secondo.

Nota anche che quest’arma consuma 5 munizioni per colpo. Quest’arma è disponibile anche nella variante di livello 50.

Hyperion Excalibastard
Posizione di rilascio: Il fegato di Stanton
Effetto testo rosso: Spawn con tutte le sue parti riparate: Hyperion Barrel, Grip, Stock, Sight, Blade Accessory e Cryo Elemet.

Con una precisione perfetta e un aumento del danno da colpo critico, congela e frantuma i nemici quando viene sparato su di loro. Quando i nemici presi di mira vengono congelati e frantumati, rilascia una crio-nova elementale che congela gli altri nemici vicini.

Excalibastard ha anche una possibilità casuale di congelare i nemici in mischia.

Pistole

Torgue 88 Fragnum
Posizione di rilascio: Macinino
Effetto testo rosso: Spara 5 colpi a una velocità accelerata al costo di 3 munizioni per colpo con il 25% di danni da colpo critico bonus.

Intense 88 Fragnum è una pistola di livello 25 con un danno base di 117 × 5 e una precisione del 62,7%. Ha una dimensione della clip di 20 e si ricarica in 2,3 secondi. Quest’arma ha anche un aumento del 25% del danno critico e del danno esplosivo.

Pistola di Hyperion Logan
Posizione di rilascio:
Effetto testo rosso: Sempre incendiario – I proiettili esplodono una volta al contatto ma continuano a viaggiare se non hanno colpito una superficie inerte. Quando colpiscono una superficie inerte, c’è un piccolo ritardo seguito da una seconda esplosione.

Maximized Logan’s Gun è una pistola di livello 25 con 167 danni base e una precisione del 98,7%. Ha una dimensione della clip di 34 e si ricarica in 1,7 secondi. Consuma 2 munizioni per colpo e ha il 16,2% di possibilità di accensione con 143 danni da fiamma.

Inoltre, quest’arma ha un rinculo ridotto per fornire colpi precisi.

SCAV Zim
Posizione di rilascio: Macinacaffè, Negozi
Effetto testo rosso: Dimensioni del caricatore notevolmente aumentate.

Pointy Zim è una pistola di livello 25 con 294 danni base e una precisione dell’86,1%. Ha una dimensione della clip grande di 110 e si ricarica in 3,3 secondi. Contiene anche il 12,0% di possibilità di congelare i nemici con 86,7 crio-danni.

Infine, aumenta anche il danno in mischia del 50%.

Tediore Shooterang
Posizione di rilascio: Macinino
Effetto testo rosso: Quando hai ricaricato, hai lanciato la pistola e questa rimbalza mentre spari finché non scompare.

L’affidabile Shooterang è una pistola di livello 25 con 323 danni base e una precisione del 92,4%. Ha una dimensione della clip di 32 e si ricarica in 1,2 secondi. Quest’arma esplode come una granata durante le ricariche.

Maggie di Jakob
Posizione di rilascio:
Effetto testo rosso: Spara sei proiettili al prezzo di 1 munizione.

Due Fer Maggie è una pistola di livello 50 ha un danno base di 1115 × 10 e una precisione del 64,8%. Ha una dimensione della clip di 14 e si ricarica in 1,8 secondi. Quest’arma consuma 2 munizioni per colpo e ha una cadenza di fuoco follemente buona.

Dahl Moschino
Posizione di rilascio:
Effetto testo rosso: Sempre corrosivo – I proiettili sparati si dividono in due dopo una breve distanza, prima di iniziare a orbitare l’uno attorno all’altro. Al contatto, infligge danni da schizzi ma quando viene sparato con la mira in basso, spara una raffica di sei proiettili.

React Blowfly è una pistola di livello 50 con un danno base del 1951 e una precisione dell’80,3%.

Ha una dimensione della clip di 23 e si ricarica in 2,0 secondi. Quest’arma dovrebbe essere usata contro nemici con un’armatura alta a causa del suo danno da corrosione al secondo che è 939,1 e probabilità di corrosione del 15,6%.

Fucili

Shotty di Scav Sledge
Posizione di rilascio: venditore e smerigliatrice
Effetto testo rosso: Due colpi sparati a raffica per pressione del grilletto ma con un lungo ritardo tra ogni raffica. +2 Conteggio profili!

Slege’s Shotty è uno shotty di livello 50 con un danno base di 1644 × 11 e una precisione del 38,7%. Ha una dimensione della clip di 13 e si ricarica in 4,3 secondi.Quest’arma consuma 2 munizioni per colpo e aumenta i danni in mischia del 50%.

L’attaccante di Jakob
Posizione di rilascio:
Effetto testo rosso: 50 percento di danno bonus critico aumentato con un bonus critico moltiplicativo del 15 percento e a ciò si aggiungono una precisione eccezionale e una diffusione minuscola e uno zoom dell’arma aumentato quando puntata verso il basso.

Texas Striker è uno shotty di livello 50 con un danno base di 1746 × 7 e una precisione dell’86,7%. Ha una dimensione della clip di 4 e si ricarica in 1,9 secondi. La cosa migliore di quest’arma è il suo 72% di danni da colpo critico aumentati.

Torgue Flakker
Posizione di rilascio: Fornitori, Tork
Effetto testo rosso: Con un danno maggiore, consuma 4 munizioni per colpo ma ha una diffusione estremamente ampia e i proiettili esplodono dopo aver raggiunto una certa distanza.

Casual Flakker è uno shotty di livello 50 con 5207 × 5 danni e una precisione dell’1,0%. Ha una dimensione della clip di 11 e si ricarica in 4,9 secondi. Quest’arma consuma 4 munizioni per colpo, ma infligge anche notevoli danni esplosivi.

Marketer virale di Hyperion
Posizione di rilascio: Macinino
Effetto testo rosso: Sempre corrosivo – I proiettili sparano in rimbalzo sulle superfici con maggiore precisione e rinculo ridotto con numero di proiettili e velocità di ricarica ridotti.

Praticabile Viral Marketer è uno shotty di livello 50 ha 1311 × 7 danni base e una precisione del 66,7%. Ha una dimensione della clip di 8 e si ricarica in 2,9 secondi. Quest’arma è estremamente efficace contro i nemici con un’armatura elevata grazie alla sua probabilità di corrosione dell’8,0% e al danno corrosivo di 939,1.

Avrai difficoltà a rimanere sul bersaglio con quest’arma, ma a parte questo. questa è un’arma eccellente.

Fucili da cecchino

Dahl Forcone
Posizione di rilascio:
Effetto testo rosso: Spara 5 colpi orizzontali in linea, a forma di V consumando 2 munizioni per colpo.

Pitchfork pacificante è un SR di livello 50 con 3752 danni di base e una precisione del 97,4%. Ha una dimensione della clip di 14 e si ricarica in quattro secondi. Quest’arma consuma 2 munizioni per colpo e ha il 30,0% di probabilità di congelamento e 939,1 crio-danni.

Inoltre, spara a raffica quando viene ingrandito.

Lo Spaccateschi di Jakob
Posizione di rilascio: Trovato a Regolith Range e droppato da Nel, Call him a Dick. Due volte!
Effetto testo rosso: Spara più proiettili al costo di un round, con danni ridotti per ogni proiettile.

Klook Skullmasher è un SR di livello 50 con un danno base di 2492 × 6 e una precisione dell’85,5%. Ha una dimensione della clip di 9 e si ricarica in 4,0 secondi.

Il magma del Maliwan
Posizione di rilascio:
Effetto testo rosso:

Gentleman’s Magma è un SR di livello 50 con 4562 danni base e una precisione del 97,1%. Ha una dimensione della clip di 6 e si ricarica in 4,2 secondi. Quest’arma aumenta i danni da colpo critico del 120% e ha il 43,5% di danni da accensione con 939,3 danni da fiamma.

Vladof Lunghia
Posizione di rilascio: L’invincibile Empyrean Sentinel in Eeseer e da Final Boss. Disponibile da venditore e smerigliatrice
Effetto testo rosso: I colpi ignorano gli scudi senza esaurirli, infliggendo danni direttamente.

Bolshy Longnail è un livello 50 SR ha 2987 danni base e una precisione del 95,1%. Ha una dimensione della clip di 29 e si ricarica in 3,5 secondi. Quest’arma ha un rinculo molto inferiore quando si tratta di colpi consecutivi e i suoi colpi hanno la capacità di penetrare negli scudi.

Invasore di Iperione
Posizione di rilascio: Venditore
Effetto testo rosso: Spara un’esplosione di 5 colpi, danni ridotti e dimensioni del caricatore aumentate.

Contigent Invader è un SR di livello 50 con 3197 danni base e una precisione del 96,0%. Ha una dimensione della clip di 20 e si ricarica in 3,5 secondi. Quest’arma aumenta il danno in mischia del 50% e ha ridotto il rinculo per fornire colpi più precisi.

Questa guida è attualmente in lavorazione! Continueremo ad aggiungere più punti di rilascio e pezzi di equipaggiamento man mano che li scopriamo.

FAQ

Qual è il grinder in Borderlands The Pre-Sequel?

The Grinder è un nuovo sistema in Borderlands The Pre-Sequel che ti consente di combinare 3 oggetti per ottenere 1 oggetto migliore. Ci sono alcune ricette per ottenere quello che vuoi, ma la ricetta leggendaria è piuttosto semplice. Per ottenere un oggetto leggendario dal grinder, devi combinare 2 oggetti leggendari e 1 oggetto viola.

Cos’è un’arma leggendaria in Borderlands 2?

Vulcano Maliwan. Gli oggetti leggendari sono armi rare con effetti di testo rosso unici, con una colorazione gialla, arancione o arancione scuro sulle loro carte oggetto in Borderlands e una colorazione arancione in Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel e Borderlands 3.

Come ottenere oggetti leggendari in Borderlands The Pre-Sequel?

Questo sembra lo stesso su ogni personaggio. The Grinder è un nuovo sistema in Borderlands The Pre-Sequel che ti consente di combinare 3 oggetti per ottenere 1 oggetto migliore. Ci sono alcune ricette per ottenere quello che vuoi, ma la ricetta leggendaria è piuttosto semplice. Per ottenere un oggetto leggendario dal grinder, devi combinare 2 oggetti leggendari e 1 oggetto viola.

Qual è l’arma più rara in Borderlands 2?

Vulcano Maliwan di Borderlands Gli oggetti leggendari sono armi rare con effetti di testo rossi unici, con una colorazione gialla, arancione o arancione scuro sulle loro carte oggetto in Borderlands e una colorazione arancione in Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel e Borderlands 3.

Puoi coltivare bottino nel pre-sequel di Borderlands?

Dichiarazione di non responsabilità: 2K Australia o Gearbox possono applicare patch a qualsiasi metodo Borderlands: The Pre-Sequel Loot Farming Guide in qualsiasi momento se lo considerano un vantaggio ingiusto. Ma nei precedenti giochi di Borderlands li lasciavano entrare nel gioco, purché tu il giocatore ti diverta.

Che cos’è l’agricoltura a Borderlands?

Questo articolo è solo un abbozzo. Puoi aiutare Borderlands Wiki espandendolo. L’agricoltura è un termine usato per descrivere il processo di gioco attraverso un’area specifica, o una serie di aree, ripetutamente nella speranza di trovare oggetti desiderabili. Gli oggetti trovati possono essere usati, venduti o scambiati migliorando così il carattere e il valore percepito del gioco.

Quante armi leggendarie ci sono in Borderlands 2?

In Borderlands 2 e Borderlands: The Pre-Sequel, gli oggetti leggendari sono più simili agli oggetti perlati di Borderlands: ognuno di questi leggendari in entrambi i giochi presenta uno schema materiale unico e alcuni hanno più di una parte predefinita. C’è un’arma leggendaria (ed esattamente una) per ogni coppia di tipo arma produttore valida.

Qual è l’arma migliore in Borderlands 2?

Borderlands 2: le 10 migliori armi leggendarie, classificate 10 Badaboom. Questo leggendario lanciarazzi può essere un po’ una sfida da ottenere, poiché cade dall’imponente King… 9 HellFire. HellFire è un fucile mitragliatore che ha maggiori possibilità di essere ottenuto da Scorch, l’ardente ragno… 8 …

Come funzionano gli oggetti leggendari in Borderlands 2?

In Borderlands 2 e Borderlands: The Pre-Sequel, gli oggetti leggendari sono più simili agli oggetti perlati di Borderlands: ognuno di questi leggendari in entrambi i giochi presenta uno schema materiale unico e alcuni hanno più di una parte predefinita. Tutte le armi leggendarie possono essere acquisite da qualsiasi fonte di bottino (questo è indicato come World Drop).

Cos’è un’arma leggendaria?

Le armi leggendarie sono generalmente molto difficili da trovare e infliggono anche enormi quantità di danni. Il tag Leggendario può essere applicato a tutti i tipi di armi, inclusi: Questa guida è stata utile? Borderlands 2: The Horrible Hunger of the Ravenous Wattle Gobbler è un DLC per Borderlands 2, con un tema del Ringraziamento.

Cosa sono i leggendari speciali e come ottenerli?

Leggendari speciali – Alcuni oggetti che puoi ottenere solo eseguendo azioni specifiche nel gioco. Ci sono un totale di 5 modi in cui puoi ottenere uno di questi oggetti rari in Borderlands Pre-Sequel: le versioni più difficili dei nemici sono chiamate “cazzute” e questi nemici a volte possono far cadere oggetti di qualità leggendaria.

Come ottengo oggetti leggendari?

Vedrai pop-up leggendari più frequenti come oggetto del giorno nei vari distributori automatici. Non tutti gli oggetti leggendari hanno una posizione di rilascio assegnata, ma possono essere acquisiti con l’aiuto del grinder.Se inserisci la ricetta giusta potrai ottenere l’articolo desiderato.

Come ottengo armi leggendarie in Borderlands 2?

Questa pagina elenca le ricompense bottino uniche e rare e le armi leggendarie trovate in Borderlands 2. Le armi leggendarie di solito vengono rilasciate quando sconfiggi un boss, ma non sempre compaiono, se sei intenzionato a prenderne una e non ne hai ottenuto una alla fine di una battaglia, ricorda che puoi sempre tornare indietro e combattere di nuovo i boss.

Qual è la pistola più rara in Borderlands 2?

Arma più rara in Borderlands 2. Ok, ho visto molti post in cui si dice che il Cobra è l’arma più rara in Borderlands 2. Sì, ha una percentuale di rilascio dello 0,88% ed è disponibile solo nel Beatdown dai bruciatori, ma ce n’è una più rara pistola. Il Diamond Weisenheimer è un mitra Hyperion.

Quante pistole ci sono nei giochi di Borderlands?

È una buona cosa quindi che quasi tutto nei giochi di Borderlands esploderà in una pioggia di chicche colorate se gli spari abbastanza. E dato che i giochi affermano di avere “bazillion” di diverse armi disponibili, non mancano i bottini in attesa dei giocatori.

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