Guide des compétences extérieures et des arbres de compétences

PC

Une race différente de RPG est ici avec Outward. Mécaniquement solide, Outward vous propose de nombreuses fonctionnalités et s’attend à ce que vous les utilisiez au maximum. Les compétences sont l’une de ces fonctionnalités qui concernent votre style de jeu ainsi que les capacités et les limites du combat.

Compétences extérieures et arbres de compétences

Dans notre guide des compétences extérieures et des arbres de compétences, nous avons détaillé tout ce que vous devez savoir sur tous les arbres de compétences, les compétences et les meilleures compétences du jeu. Ci-dessous, nous discutons de toutes les compétences pour chaque classe et abordons des aspects tels que le coût, le temps de recharge et les exigences.

Compétences générales

Ces compétences ne se limitent à aucune classe mais sont plutôt fondamentales pour l’expérience de jeu globale.

Compétence Coût Refroidir Conditions La description
Pousser le coup de pied Endurance 9 15s N / A Attaque faible avec Knockback
Coup de poignard Endurance 2 0,5 s Poignard (équipé) Attaque rapide avec poignard équipé.
Feu/Rechargement N / A N / A Pistolet, balles Chargez l’arme équipée avec des munitions de la poche ou tirez-la si elle est déjà rechargée ; cette compétence peut également être utilisée pour tirer n’importe quelle munition spéciale chargée dans l’arme à la suite d’autres capacités
Jeter une lanterne Endurance 4 N / A Lanterne (équipée) Lancez votre lanterne équipée devant vous, créant une zone d’effet qui inflige des dégâts de brûlure pendant 5 secondes ; notez que cela détruira (évidemment) votre lanterne
Enrager N / A 500s N / A Confère l’avantage Rage, qui augmente l’impact de l’attaque. L’utilisation de cette compétence brûle un maximum de santé jusqu’à ce que vous dormiez. Certaines compétences nécessitent cet avantage pour être actives.
Bond du prédateur Endurance 13 40 ans avantage de la rage ; arme de mêlée Attaque sautée qui crée une onde de choc à l’atterrissage pour un impact et des dégâts importants.
Étincelle Mana 5 3s N / A Minuscule explosion de feu qui inflige des dégâts négligeables, mais peut être utilisée en combinaison avec d’autres sorts pour des effets plus importants. Peut allumer des feux de camp.

Sorcelame kazite

Compétence Coût Refroidir Conditions La description Frais de formation
Coup de gong Endurance 11 30s Arme infusée ; Bouclier (équipé) Frappez votre arme sur votre bouclier, supprimant toute infusion élémentaire pour provoquer une explosion de cet élément. 600 Argent
Décharge élémentaire mana 15 10s Arme infusée Tirez un projectile de l’élément infusé dans votre arme. 600 Argent
Infuser le feu mana 15 N / A Bienfait chaleureux Imprégnez votre arme de l’élément Feu, lui permettant d’infliger le statut Brûlure aux ennemis ; consomme le statut Warm Boon 600 Argent
Infuser de la glace mana 15 N / A Aubaine cool Infusez votre arme avec l’élément de givre, lui permettant d’infliger le statut de ralentissement aux ennemis ; consomme le statut Cool Boon 600 Argent
L’éveil de Spellblade N / A N / A N / A Augmente la santé maximale, l’endurance et le mana de 15 1 point de percée ; 500 pièces d’argent
Charge de bouclier Endurance 15 30s Bouclier (équipé) Infligez des dégâts d’impact avec votre bouclier, avec une chance de toucher deux fois et d’infliger le statut Confusion 100 pièces d’argent
Bras stable N / A N / A N / A Augmente la résistance aux impacts de 15 tout en bloquant 50 pièces d’argent
Aptitude N / A N / A N / A Augmente la santé maximale de 25 ; augmente la santé restaurée pendant le sommeil de 20 % 50 pièces d’argent

Chasseur sauvage

Compétence Coût Refroidir Conditions La description Frais de formation
Tir d’évasion Endurance 12 30s Arc (équipé) Tirez une flèche en sautant en arrière, infligeant Cripple à votre cible. Vous devez être verrouillé sur votre cible pour utiliser cette compétence. 50 pièces d’argent
Enrager Refroidir 500s N / A Confère le statut Rage (+25% à l’impact de l’arme équipée) au joueur, au prix d’une baisse de votre santé maximale jusqu’à votre prochain sommeil. 50 pièces d’argent
L’oeil du chasseur Capacité passive Aucun Arc (équipé) Permet au joueur de se verrouiller sur des cibles plus éloignées tout en utilisant un arc. 50 pièces d’argent
Tir de tireur d’élite Endurance 15 30s Arc (équipé) Tirez un coup beaucoup plus fort, mais avec un retard 100 pièces d’argent
La résilience du survivant Capacité passive Aucun N / A Augmente la santé maximale de 40 1 point de percée ; 500 pièces d’argent
Bond du prédateur Endurance 13 40 ans Arme de mêlée (équipée) Effectuez une puissante attaque sautée qui inflige des dégâts et un impact. Ne peut être effectué que sous le statut Rage. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Piercing Shot. 600 Argent
Tir perçant Endurance 15 30s Arc (équipé) Tirez un coup puissant qui peut transpercer plusieurs ennemis tout en infligeant Extreme Saignement (-1 % de santé par seconde) aux cibles. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Predator Leap. 600 Argent

Sage runique

Compétence Coût Refroidir Conditions La description Frais de formation
Rune : Shim Mana 8 2s Lexique (équipé) Lancez une rune rouge qui peut être combinée à d’autres runes pour produire un sort plus puissant. 50 pièces d’argent
Rune : Dez Mana 8 2s Lexique (équipé) Lancez une rune bleue qui peut être combinée à d’autres runes pour produire un sort plus puissant. 50 pièces d’argent
Rune : Fal Mana 8 2s Lexique (équipé) Lancez une rune verte qui peut être combinée à d’autres runes pour produire un sort plus puissant. 50 pièces d’argent
Rune : Egoth Mana 8 2s Lexique (équipé) Lancez une rune violette qui peut être combinée à d’autres runes pour produire un sort plus puissant. 50 pièces d’argent
Puits de Mana Capacité passive Aucun N / A Augmente le maximum de mana de 40 1 point de percée ; 500 pièces d’argent
Syntaxe arcanique Capacité passive Aucun N / A Débloquez des combinaisons de sorts runiques plus puissantes. 600 Argent
Lexique intériorisé Capacité passive Aucun N / A Permet au joueur de lancer des sorts runiques sans avoir besoin d’un lexique équipé dans l’emplacement de la main secondaire. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre le préfixe runique. 600 Argent
Préfixe runique Capacité passive Aucun N / A Améliorez tous les sorts runiques avec une variété d’effets supplémentaires. Remarque : L’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre le lexique intériorisé. 600 Argent

Philosophe

Compétence Coût Refroidir Conditions La description Frais de formation
Chakram Piercé Mana 5 6s Chakram (équipé), avantage de discipline actif Lancez Chakram vers la cible, avec une chance de toucher deux fois. 50 pièces d’argent
Arc Chakram Mana 8 12s Chakram (équipé), avantage de discipline actif Attaque à zone d’effet devant le joueur, infligeant des dégâts et de l’impact. 100 pièces d’argent
Sceau de feu mana 7 N / A Pierre de feu (inventaire) Consommez 1 pierre de feu pour lancer un cercle magique de sigil de feu sur le sol, renforçant d’autres compétences avec des effets supplémentaires. 50 pièces d’argent
Gardien de mana mana 7 20s N / A Protège le joueur contre les dégâts pendant une courte période. Peut être combiné avec d’autres sorts. 50 pièces d’argent
Connexion aux lignes telluriques Capacité passive Aucun N / A Régénération permanente de 0,15 mana par seconde. 1 point de percée ; 500 pièces d’argent
Chakra danse Mana 20 120s Chakram (équipé), avantage de discipline actif Lancez Chakram devant le joueur en zigzag, capable de toucher des cibles plusieurs fois. 600 Argent
Sceau de glace mana 7 N / A Pierre froide (inventaire) Consommez 1 pierre froide pour lancer un cercle de sceau de glace magique sur le sol, renforçant d’autres compétences avec des effets supplémentaires. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Fire Affinity. 600 Argent
Affinité avec le feu Capacité passive Aucun N / A Augmente la résistance au feu de 20 et les dégâts de feu que vous infligez de 15 %. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Ice Sigil. 600 Argent

Moine Guerrier

Compétence Coût Refroidir Conditions La description Frais de formation
Se concentrer Refroidir 500s N / A Confère au joueur l’avantage Discipline (dégâts des armes augmentés). 50 pièces d’argent
Entretoise Refroidir 200s N / A Bloque les attaques entrantes, rétablissant la stabilité et accordant au joueur l’avantage Discipline (dégâts d’armes augmentés). Les ennemis proches sont repoussés. 50 pièces d’argent
Métabolisme lent Capacité passive Aucun N / A Augmentez le temps nécessaire au joueur pour avoir faim, soif et somnolent. 50 pièces d’argent
Ascète inébranlable Capacité passive Aucun N / A Augmente l’Endurance maximale de 40. 1 point de percée ; 500 pièces d’argent
Frappe parfaite Endurance 10 30s Arme de mêlée (équipée), avantage de discipline actif Effectuez une attaque brusque qui ignore la défense/le blocage tout en infligeant le statut Douleur (-25 % de résistance physique) à la cible. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Master of Motion. 600 Argent
Maître du mouvement Capacité passive Aucun Bonus de discipline actif Augmentez la résistance aux dégâts et à l’impact du joueur de 15 chacun, tant qu’il maintient l’avantage Discipline actif. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Perfect Strike. 600 Argent
Assaut éclair Endurance 25 240s Arme de mêlée (équipée), avantage de discipline actif Attaquez tous les ennemis proches, infligeant des dégâts et de l’impact. Consomme l’avantage Discipline. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Counterstrike. 600 Argent
Counter Strike Endurance 12 100s Arme de mêlée (équipée) Bloquez les dégâts entrants, puis infligez une contre-attaque à dégâts élevés. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Flash Onslaught. 600 Argent

Compétences mercenaires

Toutes les compétences spéciales Bullet ne servent qu’à charger une cartouche spéciale dans votre pistolet équipé. Vous devez toujours utiliser la compétence de base du pistolet « Tir/Recharger » (que le joueur connaît déjà au début du jeu) pour attaquer des cibles avec !

Compétence Coût Refroidir Conditions La description Frais de formation
Briser la balle Aucun 5s Pistolet (équipé), ferraille Chargez une balle qui inflige un impact élevé tout en infligeant le statut Douleur (-25 % de résistance physique) à la cible. 50 pièces d’argent
Balle de givre Aucun 5s Pistolet (équipé), Cool boon actif Chargez une balle qui inflige des dégâts sur une petite zone tout en infligeant l’état de gel (ralentissement) aux cibles. Consomme Cool boon. 100 pièces d’argent
Entretien rapide Capacité passive Aucun N / A La réparation de l’équipement prend 50% de temps en moins pendant le repos. 50 pièces d’argent
Formation d’armure Capacité passive Aucun N / A Réduit de 50 % les pénalités d’endurance et de mouvement liées au port d’une armure. 100 pièces d’argent
Pied rapide Capacité passive Aucun N / A Augmente la vitesse de déplacement de 10 %. 1 point de percée ; 500 pièces d’argent
Marathonien Capacité passive Aucun N / A Consomme 40 % d’Endurance en moins lors d’un sprint. 600 Argent
Balle de sang mana 12 5s Pistolet (équipé), avantage possédé actif Chargez une balle qui restaure la santé du joueur lorsqu’elle inflige des dégâts à la cible. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Shield Infusion. 600 Argent
Infusion de bouclier Endurance 5 années 60 Bouclier Lance une explosion élémentaire directement devant le joueur lors du blocage d’une attaque élémentaire avec un bouclier. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Blood Bullet. 600 Argent

Voyou

Compétence Coût Refroidir Conditions La description Frais de formation
Poignarder dans le dos Endurance 5 15s Poignard (équipé) Triple les dégâts et l’impact de toute attaque à la dague qui touche le dos de la cible. 50 pièces d’argent
Coup de poignard opportuniste Endurance 5 10s Poignard (équipé) Inflige des dégâts doublés avec un recul amélioré contre les cibles soumises au statut Douleur ou Confusion. Si la cible a les deux maux, alors l’effet devient quadruplé à la place. 100 pièces d’argent
Coup de pied de balayage Endurance 12 15s N / A Effectuez une attaque à fort impact dans un large arc devant le joueur. Les cibles affectées par la maladie Confusion seront instantanément renversées. 50 pièces d’argent
Formation sur les plaques de pression Capacité passive Aucun N / A Le joueur apprend à fabriquer et à déployer des pièges à plaque de pression qui peuvent être armés de diverses charges. 50 pièces d’argent
Esquive de plumes Capacité passive Aucun N / A Consomme 50 % d’Endurance en moins lors des esquives. Les sacs à dos équipés n’affectent plus négativement la capacité d’esquive. 1 point de percée ; 500 pièces d’argent
Parade du serpent Endurance 7 100s Poignard (équipé) Contrez les attaques physiques entrantes qui étourdissent la cible si elle est déjà affligée de Confusion, ou applique Extreme Bleeding si la cible est déjà affligée de Douleur. 600 Argent
Entraînement furtif Capacité passive Aucun N / A Les ennemis ont plus de mal à vous repérer.Notez que le sprint ou le transport d’une source de lumière fera toujours exploser votre couverture comme d’habitude. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre l’expertise de la plaque de pression. 600 Argent
Expertise en plaques de pression Capacité passive Aucun N / A Augmente l’efficacité des pièges à plaque de pression et permet au joueur de réarmer tous les pièges déjà posés avec de nouvelles charges. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre la formation furtive. 600 Argent

Chaman

Compétence Coût Refroidir Conditions La description Frais de formation
Révéler l’âme Mana 5 5s N / A Permet aux joueurs de voir les « âmes » de tout ennemi humain qu’ils ont tué, afin que ces âmes puissent être affectées par d’autres sorts pour une variété d’effets combinés. 50 pièces d’argent
Appel aux éléments Mana 5 120s N / A Accorde au joueur une aubaine en fonction de son emplacement actuel. 50 pièces d’argent
Poussée de mana Mana 5 15s N / A Inflige un impact élevé dans une large zone devant le joueur. Peut également être combiné avec d’autres sorts. 50 pièces d’argent
Tolérance aux intempéries Capacité passive Aucun N / A Augmente la résistance au temps chaud et froid du joueur de 8 chacun. Augmente également la résistance à la décomposition de 5. 100 pièces d’argent
Résonance chamanique Capacité passive Aucun N / A Augmente les effets de tout avantage actif sur le joueur de 10. 1 point de percée ; 500 pièces d’argent
Sceau du vent Mana 10 100s Autel du vent activé dans la région actuelle Lance un cercle magique de sceau du vent sur le sol, renforçant d’autres compétences avec des effets supplémentaires. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Infuse Wind 600 Argent
Infuser le vent Mana 10 100s Autel du vent activé dans la région actuelle Améliore l’impact et la vitesse d’attaque de l’arme équipée pendant 180 secondes. Notez que l’apprentissage de cette compétence vous empêchera d’apprendre Wind Sigil 600 Argent
Conjurer Mana 10 8s N / A Transforme les âmes humaines dévoilées par le sort Reveal Soul en un allié squelettique qui combat aux côtés du joueur pendant 280s. 600 Argent

FAQ

Quelle est la meilleure façon d’acquérir les compétences extérieures?

Donc, la meilleure façon serait de suivre une formation sur les compétences externes auprès de formateurs. De plus, les compétences extérieures sont divisées en différentes classes extérieures qui décideraient du prix de la formation. Les compétences extérieures sont importantes pour la survie dans le jeu et la personne doit donc les acquérir.

Y a-t-il des compétences Boon dans Outward Definitive Edition ?

Certains d’entre eux sont bien cachés et nécessiteront un certain temps pour les obtenir. Ce guide vous montrera comment vous pouvez trouver toutes les compétences Boon dans Outward: Definitive Edition. Les compétences d’avantage sont un excellent moyen d’améliorer votre personnage et de lui donner des effets de statut supplémentaires avant de rencontrer un boss puissant.

Quelles sont les compétences extérieures dans Fortnite ?

Les compétences Outwards font partie des classes Outward et vous devez les maîtriser pour survivre. Cependant, la formation n’est pas gratuite et vous devrez la payer. Le jeu commence à partir d’un emplacement et se déplacerait vers les autres emplacements qui incluraient des emplacements intéressants. La liste des cartes est décrite ci-dessous.

Quelles sont les compétences extérieures et les compétences générales ?

De plus, les compétences extérieures sont divisées en différentes classes extérieures qui décideraient du prix de la formation. Les compétences extérieures sont importantes pour la survie dans le jeu et la personne doit donc les acquérir. Cependant, les compétences générales n’ont pas de classe mais elles sont essentielles pour chaque joueur.

Quelles sont les classes extérieures dans Minecraft ?

Classes extérieures et compétences extérieures 1 Classe générale. – La classe générale aide à acquérir différentes compétences telles que Push kick, Dagger Slash, Fire / Reload, Throw Lantern, Enrage, Predator Leap et Spark. 2 Chasseur sauvage. … 3 Rune Sauge. … 4 Philosophe. … 5 Moine Guerrier. … 6 compétences de mercenaire. …

Quelle est la différence entre les compétences extérieures et les compétences générales ?

Les compétences extérieures sont importantes pour la survie dans le jeu et la personne doit donc les acquérir. Cependant, les compétences générales n’ont pas de classe mais elles sont essentielles pour chaque joueur.Classe générale – La classe générale aide à acquérir différentes compétences telles que Push kick, Dagger Slash, Fire / Reload, Throw Lantern, Enrage, Predator Leap et Spark.

Quelles sont les compétences extérieures ?

Les compétences Outwards font partie des classes Outward et vous devez les maîtriser pour survivre. Cependant, la formation n’est pas gratuite et vous devrez la payer. Le jeu commence à partir d’un emplacement et se déplacerait vers les autres emplacements qui incluraient des emplacements intéressants.

Comment faire évoluer les héros Fortnite ?

Dans Fortnite, les héros peuvent évoluer, le héros débloquera des compétences passives et actives supplémentaires lorsque vous le ferez évoluer. Maintenant, U4GM vous montrera le meilleur moyen de faire évoluer les héros de Fortnite. L’EPIC ID est ce dont nous avons besoin pour échanger avec vous, il est donc le plus important de trouver votre identifiant épique correct pour votre commande en cours ou pour d’autres achats ultérieurs.

Quelles sont les compétences extérieures dans Wow ?

Ces compétences extérieures peuvent aider à lancer une rune et à obtenir un sort plus fort. Philosophe – La classe Outward aurait d’autres compétences Outward qui incluraient Chakram Pierce, Chakram Arc, Fire Sigil, Mana ward, Leyline Connection, Chakram Dance, Ice Sigil et Fire Affinity. Ces compétences aideraient à viser correctement et à frapper plus d’une fois.

Quelles sont les meilleures compétences extérieures dans Fortnite ?

Compétences mercenaires – Cette classe extérieure offre les meilleures armes de compétence extérieures qui aideraient à accéder à de nouvelles armes. Les compétences seraient Shatter Bullet, Frost Bullet, Fast Maintenance, Armor training, Swift Foot, Marathoner, Blood Bullet et Shield Infusion.

Qu’est-ce que l’édition définitive vers l’extérieur ?

Outward: Definitive Edition est un jeu d’aventure complexe en monde ouvert dans lequel vous recevez des quêtes et des quêtes secondaires pour compléter le scénario de la mission. Ce jeu étonnant a une tonne d’objets et de capacités intéressants que vous pouvez rechercher. Certains d’entre eux sont bien cachés et nécessiteront un certain temps pour les obtenir.

Qu’est-ce que l’extérieur ?

Notre guide Outward, un jeu développé par le studio Nine Dots, vous aidera à découvrir les secrets du jeu.Même si ce jeu était en développement depuis quelques années, il retient toujours l’attention d’un groupe de personnes assez important.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur