Guía de habilidades externas y árboles de habilidades

PC

Una raza diferente de juegos de rol está aquí con Outward. Mecánicamente sólido, Outward ofrece muchas funciones a su manera y espera que las utilice al máximo. Las habilidades son una de esas características que se refieren a tu estilo de juego, así como a las capacidades y limitaciones en el combate.

Habilidades externas y árboles de habilidades

En nuestra Guía de habilidades externas y árboles de habilidades, detallamos todo lo que necesita saber sobre todos los árboles de habilidades, habilidades y mejores habilidades en el juego. A continuación, discutimos todas las habilidades para cada clase y retocamos aspectos que incluyen el costo, el tiempo de recuperación y los requisitos.

Habilidades generales

Estas habilidades no están restringidas a ninguna clase, sino que son fundamentales para la experiencia de juego en general.

Habilidad Costo Enfriarse Requisitos Descripción
patada de empuje Resistencia 9 15s N / A Ataque débil con Knockback
Corte de daga Resistencia 2 0.5s Daga (equipada) Ataque rápido con daga equipada.
Disparar/Recargar N / A N / A Pistola, Balas Cargue el arma equipada con munición del bolsillo o dispárela si ya está recargada; esta habilidad también se puede usar para disparar cualquier munición especial cargada en el arma como resultado de otras habilidades
Lanzar linterna Resistencia 4 N / A Linterna (equipada) Lanza tu Linterna equipada delante de ti, creando un área de efecto que inflige daño de Quemadura durante 5 segundos; tenga en cuenta que esto (obviamente) destruirá su Linterna
Enfurecer N / A 500s N / A Otorga la bendición Rage, que aumenta el impacto del ataque. El uso de esta habilidad quema un poco de salud máxima hasta que duermes. Ciertas habilidades requieren que esta bendición esté activa.
Salto depredador Resistencia 13 40s Bendición de ira; arma cuerpo a cuerpo Ataque de salto que crea una onda de choque al aterrizar para un alto impacto y daño.
Chispa – chispear maná 5 3s N / A Pequeña explosión de fuego que inflige un daño insignificante, pero se puede usar en combinación con otros hechizos para obtener mayores efectos. Puede encender fogatas.

Hoja de hechizo kacita

Habilidad Costo Enfriarse Requisitos Descripción Tarifa de capacitación
Golpe de gong Resistencia 11 30s Arma imbuida; Escudo (equipado) Golpea tu arma en tu escudo, eliminando cualquier infusión elemental para provocar una explosión de ese elemento. 600 Plata
Descarga Elemental Maná 15 10s Arma imbuida Dispara un proyectil del elemento infundido en tu arma. 600 Plata
infundir fuego Maná 15 N / A Bendición cálida Infunde tu arma con el elemento Fuego, lo que le permite infligir el estado de Quemadura a los enemigos; consume el estado Warm Boon 600 Plata
infundir hielo Maná 15 N / A Bendición genial Infunde tu arma con el elemento Frost, lo que le permite infligir un estado de ralentización a los enemigos; consume el estado Cool Boon 600 Plata
El despertar de Spellblade N / A N / A N / A Aumenta la salud máxima, la resistencia y el maná en 15 1 punto de avance; 500 Plata
Carga de escudo Resistencia 15 30s Escudo (equipado) Inflige daño de Impacto con tu escudo, con la posibilidad de golpear dos veces e infligir el estado de Confusión 100 plata
Brazo fijo N / A N / A N / A Aumenta la resistencia al impacto en 15 mientras bloqueas 50 Plata
Aptitud física N / A N / A N / A Aumenta la salud máxima en 25; aumenta la salud restaurada mientras duerme en un 20% 50 Plata

Cazador salvaje

Habilidad Costo Enfriarse Requisitos Descripción Tarifa de capacitación
Disparo de evasión Resistencia 12 30s Arco (equipado) Dispara una flecha mientras saltas hacia atrás, infligiendo Lisiado a tu objetivo. Debes fijarte en tu objetivo para usar esta habilidad. 50 Plata
Enfurecer Enfriarse 500s N / A Otorga estado de ira (+25 % al impacto del arma equipada) al jugador, a costa de reducir tu salud máxima hasta la próxima vez que duermas. 50 Plata
Ojo de cazador Habilidad pasiva Ninguna Arco (equipado) Permite al jugador fijar objetivos desde más lejos mientras usa un arco. 50 Plata
Disparo de francotirador Resistencia 15 30s Arco (equipado) Dispara un tiro mucho más fuerte, pero con un retraso 100 plata
Resiliencia del sobreviviente Habilidad pasiva Ninguna N / A Aumenta la salud máxima en 40 1 punto de avance; 500 Plata
Salto depredador Resistencia 13 40s Arma cuerpo a cuerpo (equipada) Realiza un fuerte ataque de salto que inflige Daño e Impacto. Solo se puede realizar en estado de Rabia. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Piercing Shot. 600 Plata
Disparo perforante Resistencia 15 30s Arco (equipado) Dispara un tiro fuerte que puede atravesar a múltiples enemigos mientras inflige sangrado extremo (-1% de salud por segundo) en los objetivos. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Predator Leap. 600 Plata

Sabio rúnico

Habilidad Costo Enfriarse Requisitos Descripción Tarifa de capacitación
Runa: Cuña Maná 8 2s Léxico (equipado) Lanza una runa roja que se puede combinar con otras runas para producir un hechizo más fuerte. 50 Plata
Runa: Dez Maná 8 2s Léxico (equipado) Lanza una runa azul que se puede combinar con otras runas para producir un hechizo más fuerte. 50 Plata
Runa: Fal Maná 8 2s Léxico (equipado) Lanza una runa verde que se puede combinar con otras runas para producir un hechizo más fuerte. 50 Plata
Runa: Egoth Maná 8 2s Léxico (equipado) Lanza una runa púrpura que se puede combinar con otras runas para producir un hechizo más fuerte. 50 Plata
pozo de mana Habilidad pasiva Ninguna N / A Aumenta el maná máximo en 40 1 punto de avance; 500 Plata
Sintaxis arcana Habilidad pasiva Ninguna N / A Desbloquea combinaciones de hechizos rúnicos más poderosas. 600 Plata
Léxico interiorizado Habilidad pasiva Ninguna N / A Permite al jugador lanzar Runic Spells sin necesidad de tener un Lexicon equipado en la ranura de la mano izquierda. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Prefijo rúnico. 600 Plata
Prefijo rúnico Habilidad pasiva Ninguna N / A Mejora todos los hechizos rúnicos con una variedad de efectos adicionales. Nota: Aprender esta habilidad te impedirá aprender Léxico interiorizado. 600 Plata

Filósofo

Habilidad Costo Enfriarse Requisitos Descripción Tarifa de capacitación
Perforación de chakra maná 5 6s Chakram (equipado), bendición de Disciplina activa Lanza Chakram hacia el objetivo, con la posibilidad de acertar dos veces. 50 Plata
Arco de Chakram Maná 8 12s Chakram (equipado), bendición de Disciplina activa Ataque de área de efecto frente al jugador, causando Daño e Impacto. 100 plata
Sello de fuego maná 7 N / A Piedra de fuego (inventario) Consume 1 piedra de fuego para lanzar un círculo de sigilo de fuego mágico en el suelo, potenciando otras habilidades con efectos adicionales. 50 Plata
Guardián de maná maná 7 20s N / A Protege al jugador del daño por un período corto. Se puede combinar con otros hechizos. 50 Plata
Conexión de línea mística Habilidad pasiva Ninguna N / A Regeneración permanente de 0,15 de maná por segundo. 1 punto de avance; 500 Plata
Danza de chakras maná 20 120s Chakram (equipado), bendición de Disciplina activa Lanza Chakram frente al jugador en un patrón de zig-zag, capaz de golpear objetivos varias veces. 600 Plata
Sello de hielo maná 7 N / A Piedra fría (inventario) Consume 1 piedra fría para lanzar un círculo de sigilo de hielo mágico en el suelo, potenciando otras habilidades con efectos adicionales. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Fire Affinity. 600 Plata
Afinidad de fuego Habilidad pasiva Ninguna N / A Aumenta la resistencia al fuego en 20 y el daño de fuego que infliges en un 15 %. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Ice Sigil. 600 Plata

Monje guerrero

Habilidad Costo Enfriarse Requisitos Descripción Tarifa de capacitación
Enfoque Enfriarse 500s N / A Otorga al jugador la bendición Disciplina (aumenta el daño del arma). 50 Plata
Abrazadera Enfriarse años 200 N / A Bloquea el ataque entrante, restaurando la Estabilidad y otorgando al jugador la bendición de Disciplina (aumento del daño del arma). Los enemigos cercanos son derribados. 50 Plata
Metabolismo lento Habilidad pasiva Ninguna N / A Aumente la cantidad de tiempo necesario para que el jugador tenga hambre, sed y sueño. 50 Plata
Asceta firme Habilidad pasiva Ninguna N / A Aumenta la resistencia máxima en 40. 1 punto de avance; 500 Plata
golpe perfecto Resistencia 10 30s Arma cuerpo a cuerpo (equipada), bendición de Disciplina activa Realiza un ataque de embestida que ignora la defensa/bloqueo mientras inflige el estado de dolor (-25 % de resistencia física) al objetivo. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Master of Motion. 600 Plata
Maestro del movimiento Habilidad pasiva Ninguna Bendición de disciplina activa Aumenta la resistencia al daño y al impacto del jugador en 15 cada uno, siempre que mantenga activa la bendición Disciplina. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Perfect Strike. 600 Plata
Embestida relámpago Resistencia 25 240s Arma cuerpo a cuerpo (equipada), bendición de Disciplina activa Ataca a todos los enemigos cercanos, infligiendo Daño e Impacto. Consume la bendición Disciplina. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Counterstrike. 600 Plata
contraataque Resistencia 12 100s Arma cuerpo a cuerpo (equipada) Bloquea el daño entrante y luego lanza un contraataque de daño alto. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Flash Onslaught. 600 Plata

Habilidades de mercenario

Todas las habilidades especiales de Bullet solo sirven para cargar una ronda especial en tu pistola equipada. ¡Todavía necesitas usar la habilidad de pistola básica «Disparar/Recargar» (que el jugador ya conoce al comienzo del juego) para atacar objetivos con ella!

Habilidad Costo Enfriarse Requisitos Descripción Tarifa de capacitación
bala destrozada Ninguna 5s Pistola (equipada), Trozos de hierro Cargue una bala que cause un alto impacto mientras inflige el estado de dolor (-25% de resistencia física) en el objetivo. 50 Plata
Bala helada Ninguna 5s Pistola (equipada), Cool Boon activo Carga una bala que inflige daño en un área pequeña mientras inflige el estado de congelación (ralentización) en los objetivos. Consume bendición genial. 100 plata
Mantenimiento Rápido Habilidad pasiva Ninguna N / A La reparación de equipos requiere un 50% menos de tiempo mientras se descansa. 50 Plata
Entrenamiento de armadura Habilidad pasiva Ninguna N / A Disminuye las penalizaciones de resistencia y movimiento por usar armadura en un 50%. 100 plata
Pie veloz Habilidad pasiva Ninguna N / A Aumenta la velocidad de movimiento en un 10%. 1 punto de avance; 500 Plata
Maratoniano Habilidad pasiva Ninguna N / A Consume un 40 % menos de resistencia al correr. 600 Plata
bala de sangre Maná 12 5s Pistola (equipada), bendición poseída activa Carga una bala que restaura la salud del jugador cuando inflige daño al objetivo. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Shield Infusion. 600 Plata
Infusión de escudo Resistencia 5 años 60 Escudo Lanza una explosión elemental directamente frente al jugador al bloquear un ataque elemental con un escudo. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Blood Bullet. 600 Plata

Pícaro

Habilidad Costo Enfriarse Requisitos Descripción Tarifa de capacitación
puñalada por la espalda Resistencia 5 15s Daga (equipada) Triplica el daño y el impacto de cualquier ataque de daga que golpee la espalda del objetivo. 50 Plata
Puñalada oportunista Resistencia 5 10s Daga (equipada) Inflige el doble de daño con retroceso mejorado contra objetivos infligidos con el estado Dolor o Confusión. Si el objetivo tiene ambas dolencias, el efecto se cuadruplica. 100 plata
patada de barrido Resistencia 12 15s N / A Realiza un ataque de alto impacto en un amplio arco frente al jugador. Los objetivos infligidos con la dolencia Confusión serán derribados instantáneamente. 50 Plata
Entrenamiento con placa de presión Habilidad pasiva Ninguna N / A El jugador aprende a fabricar y desplegar trampas de placas de presión que pueden armarse con una variedad de cargas. 50 Plata
Esquivar pluma Habilidad pasiva Ninguna N / A Consume un 50 % menos de resistencia al realizar tiradas de esquivar. Las mochilas equipadas ya no afectan negativamente la capacidad de esquivar. 1 punto de avance; 500 Plata
Parada de serpiente Resistencia 7 100s Daga (equipada) Contrarresta el ataque físico entrante que aturde al objetivo si ya está afectado por Confusión, o aplica Extreme Bleeding si el objetivo ya está afectado por Dolor. 600 Plata
Entrenamiento sigiloso Habilidad pasiva Ninguna N / A A los enemigos les cuesta más detectarte.Tenga en cuenta que correr o llevar una fuente de luz aún hará volar su tapadera como de costumbre. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Pericia en placa de presión. 600 Plata
Experiencia en placas de presión Habilidad pasiva Ninguna N / A Aumenta la efectividad de las trampas de placa de presión y permite al jugador volver a armar cualquier trampa ya colocada con nuevas cargas. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender el entrenamiento sigiloso. 600 Plata

Chamán

Habilidad Costo Enfriarse Requisitos Descripción Tarifa de capacitación
Revelar alma maná 5 5s N / A Permite a los jugadores ver las «almas» de cualquier enemigo humano que hayan matado, de modo que estas almas puedan verse afectadas con otros hechizos para una variedad de efectos combinados. 50 Plata
Llamada a Elementos maná 5 120s N / A Otorga al jugador una bendición según su ubicación actual. 50 Plata
Empuje de maná maná 5 15s N / A Ofrece un alto impacto en un área amplia frente al jugador. También se puede combinar con otros hechizos. 50 Plata
Tolerancia climática Habilidad pasiva Ninguna N / A Aumenta la resistencia al clima cálido y frío del jugador en 8 cada uno. También aumenta la resistencia a la descomposición en 5. 100 plata
Resonancia chamánica Habilidad pasiva Ninguna N / A Aumenta los efectos de cualquier Bendición activa en el jugador en 10. 1 punto de avance; 500 Plata
Sello de viento 10 de maná 100s Altar de viento activado en la región actual Lanza un círculo de sigilo de viento mágico en el suelo, potenciando otras habilidades con efectos adicionales. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Infundir viento 600 Plata
Infundir viento 10 de maná 100s Altar de viento activado en la región actual Mejora el impacto y la velocidad de ataque del arma equipada durante 180 s. Tenga en cuenta que aprender esta habilidad le impedirá aprender Wind Sigil 600 Plata
Conjurar 10 de maná 8s N / A Transforma las almas humanas reveladas por el hechizo Revelar alma en un aliado esquelético que lucha junto al jugador durante 280 s. 600 Plata

Preguntas más frecuentes

¿Cuál es la mejor manera de obtener las habilidades externas?

Por lo tanto, la mejor manera sería tomar algún entrenamiento de habilidades externas de los entrenadores. Además, las habilidades externas se dividen en varias clases externas que decidirían el precio del entrenamiento. Las habilidades externas son importantes para sobrevivir en el juego, por lo que la persona debe obtenerlas.

¿Hay habilidades de Boon en Definitive Edition?

Algunos de ellos están bien escondidos y requerirán algún tiempo para obtenerlos. Esta guía le mostrará cómo puede encontrar todas las habilidades de Boon en Outward: Definitive Edition. Las habilidades de bendición son una excelente manera de mejorar a tu personaje y darle algunos efectos de estado adicionales antes de encontrarse con un jefe fuerte.

¿Cuáles son las habilidades externas en Fortnite?

Las habilidades de Outwards son parte de las clases de Outward y debes aprovecharlas para sobrevivir. Sin embargo, la formación no es gratuita y tendrías que pagar por ella. El juego comienza desde una ubicación y se movería a otras ubicaciones que incluirían ubicaciones interesantes. La lista de los mapas se describe a continuación.

¿Qué son las habilidades externas y las habilidades generales?

Además, las habilidades externas se dividen en varias clases externas que decidirían el precio del entrenamiento. Las habilidades externas son importantes para sobrevivir en el juego, por lo que la persona debe obtenerlas. Sin embargo, las habilidades generales no tienen ninguna clase pero son esenciales para todo jugador.

¿Cuáles son las clases externas en Minecraft?

Clases Externas Y Habilidades Externas 1 Clase General. – La clase general ayuda a obtener diferentes habilidades, como Push Kick, Dagger Slash, Fire/Reload, Throw Lantern, Enrage, Predator Leap y Spark. 2 cazador salvaje. … 3 Runa Sabio. … 4 Filósofo. … 5 Monje Guerrero. … 6 Habilidades de Mercenario. …

¿Cuál es la diferencia entre habilidades externas y habilidades generales?

Las habilidades externas son importantes para sobrevivir en el juego, por lo que la persona debe obtenerlas. Sin embargo, las habilidades generales no tienen ninguna clase pero son esenciales para todo jugador.Clase general: la clase general ayuda a obtener diferentes habilidades, como Push Kick, Dagger Slash, Fire/Reload, Throw Lantern, Enrage, Predator Leap y Spark.

¿Qué son las habilidades hacia el exterior?

Las habilidades de Outwards son parte de las clases de Outward y debes aprovecharlas para sobrevivir. Sin embargo, la formación no es gratuita y tendrías que pagar por ella. El juego comienza desde una ubicación y se movería a otras ubicaciones que incluirían ubicaciones interesantes.

¿Cómo evolucionar a los héroes de Fortnite?

En Fortnite, los héroes pueden evolucionar, el héroe desbloqueará habilidades pasivas y activas adicionales cuando lo evoluciones. Ahora U4GM te mostrará la mejor manera de Evolucionar Fortnite Heroes. EPIC ID es lo que necesitamos para comerciar con usted, por lo que es más importante encontrar su identificación épica correcta para su pedido actual o más compras posteriores.

¿Cuáles son las habilidades externas en Wow?

Estas habilidades externas pueden ayudar a lanzar runas y obtener un hechizo más fuerte. Filósofo: la clase Outward tendría otras habilidades Outward que incluirían Chakram Pierce, Chakram Arc, Fire Sigil, Mana ward, Leyline Connection, Chakram Dance, Ice Sigil y Fire Affinity. Estas habilidades ayudarían a apuntar correctamente y golpear más de una vez.

¿Cuáles son las mejores habilidades externas en Fortnite?

Habilidades de mercenario: esta clase externa ofrece las mejores armas de habilidades externas que ayudarían a obtener acceso a nuevas armas. Las habilidades serían Shatter Bullet, Frost Bullet, Fast Maintenance, Armor training, Swift Foot, Marathoner, Blood Bullet e Shield Infusion.

¿Qué es la Edición Definitiva exterior?

Outward: Definitive Edition es un complejo juego de aventuras de mundo abierto en el que se te asignan misiones y misiones secundarias para completar la historia de la misión. Este increíble juego tiene un montón de elementos y habilidades interesantes que puedes buscar. Algunos de ellos están bien escondidos y requerirán algún tiempo para obtenerlos.

¿Qué es exterior?

Nuestra guía Outward, un juego desarrollado por el estudio Nine Dots, te ayudará a descubrir los secretos del juego.Aunque este juego estuvo en desarrollo durante algunos años, todavía tiene la atención de un grupo bastante grande de personas.

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