Guia de Construções de Spore Warden do País das Maravilhas de Tiny Tina

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Spore Warden é uma das seis classes em Tiny Tina’s Wonderlands. Você pode criar diferentes builds para esta classe atribuindo Pontos de Habilidade às principais habilidades. Neste guia da Tiny Tina’s Wonderlands, falaremos sobre a melhor construção que você pode criar para o Spore Warden, destacando as principais escolhas de pontos de habilidade.

O Spore Warden é um arqueiro elemental que pode invocar tornados e disparar flechas que causam dano de veneno maciço aos inimigos. Ter um companheiro animal ao seu lado significa que os Spore Wardens podem lidar facilmente com todos os tipos de ameaças sozinhos.

Enquanto as classes em Tiny Tina’s Wonderlands funcionam melhor em cooperação, Spore Warden é altamente viável mesmo para jogadores solo.

Construções de Spore Warden de Tiny Tina’s Wonderlands

  • Estatísticas iniciais
  • Melhores habilidades
  • Melhores armas
  • Melhor equipamento
  • Melhor Classe Secundária
  • Melhor construção inicial
  • Melhor compilação de jogo no meio/tardio
  • Melhor construção multiclasse

Melhores estatísticas iniciais para Spore Warden

Quando você está criando sua build de Spore Warden em Tiny Tina’s Wonderlands, o primeiro passo é descobrir com quais antecedentes e estatísticas você quer que seu Spore Warden comece. Para facilitar as coisas para você, listamos abaixo os melhores antecedentes e as 3 principais estatísticas iniciais do Spore Warden.

Fundo

O melhor background para o Spore Warden é facilmente o “Idiota da Aldeia”. Este antecedente dará ao seu Spore Warden uma força extra de 8, o que é extremamente benéfico para esta classe.

Força

Força é a estatística inicial mais importante para o Spore Warden. Aumentar essa estatística melhorará seu dano de acerto crítico, o que é muito importante para o Spore Warden.

Destreza

Depois de Força, você deve começar a investir em Destreza. Isso aumentará sua Chance de Acerto Crítico, que terá uma sinergia perfeita com a Força.

Sintonia

A terceira melhor estatística inicial para o Spore Warden é Attunement. Esta estatística diminui a duração do cooldown de suas habilidades de ação.

Melhores habilidades para o Spore Warden

Abaixo, mencionaremos todas as habilidades para investir seus pontos à medida que você sobe de nível seu Spore Warden em Tiny Tina’s Wonderlands.

Nível 0-10

Recompensa da Caçada: Esta é uma habilidade de matar que aumentará sua taxa de recarga de habilidade de ação por um curto período de tempo. Você estará investindo 5 Pontos de Habilidade nisso.

Coração de parentesco: Essa habilidade aumentará a saúde e o dano do companheiro. Você estará investindo 5 Pontos de Habilidade nisso. Agora você nivelou sua construção do nível 0-10.

Nível 11-20

Olho de Águia: Isso aumentará o dano da arma e o manuseio da sua arma. Você estará investindo 5 pontos de habilidade nisso para maximizar.

Afinidade: A habilidade aumentará seu dano de habilidade. Você estará maximizando essa habilidade investindo 5 Pontos de Habilidade nisso.

Nível 21-30

Nuvem de Esporos: Com essa habilidade, seu Companheiro de Cogumelo deixará uma nuvem de veneno que causará dano aos inimigos ao longo do tempo. Você investirá 1 ponto de habilidade nele para maximizar.

Alvo: Isso aumentará a chance de acerto crítico de sua arma e companheiro. Você estará investindo 4 Pontos de Habilidade nisso.

Cogumelo Medicinal: Nesta habilidade, o Mushroom Companion tentará revivê-lo quando você estiver no estado de salvar sua alma. Se o seu companheiro for capaz de fazer isso, ambos receberão dano aumentado por um curto período de tempo.

Correventos: Esta é uma habilidade de matar que aumentará a taxa de tiro e a velocidade de movimento por um curto período de tempo. Você estará maximizando essa habilidade investindo 3 pontos.

A emoção da caça: Os acertos críticos da arma aumentarão o dano do companheiro por um curto período de tempo. Você também pode empilhar essa habilidade até 10 vezes. Leve sua build para o nível 30, neste ponto você estará investindo apenas 1 ponto de habilidade nesta habilidade.

Nível 31-40

A emoção da caça: Os acertos críticos da arma aumentarão o dano do companheiro por um curto período de tempo. Você também pode empilhar essa habilidade até 10 vezes. Leve sua build para o nível 40, você estará investindo 2 Skill Points nesta Skill.

Tiro Chamado: Ao mirar na mira, você aumentará o dano da arma e o dano causado a você será reduzido. Você estará maximizando essa habilidade investindo 3 Pontos de Habilidade.

Ira da Natureza: Depois de acertar um inimigo com essa habilidade, ele sofrerá mais dano de todas as fontes por um curto período de tempo. Você estará maximizando essa habilidade investindo 3 Pontos de Habilidade.

Caçador de cabeças: Isso aumentará o dano da arma causado em áreas de acerto crítico. Você estará investindo 1 ponto de habilidade nesta habilidade.

Jogue os ângulos: Os acertos críticos têm chance de ricochetear e causar menos dano de habilidade a inimigos próximos. Você estará maximizando essa habilidade investindo em 1 ponto de habilidade.

Melhores armas para Spore Warden

Como há um número tão grande de armas únicas em Tiny Tina’s Wonderlands, escolher a arma certa para sua build de Spore Warden pode se tornar uma tarefa muito complicada.

Mas não se preocupe, pois abaixo listamos algumas das melhores armas que você pode usar com a classe Spore Warden.

Serraria portátil: Um Rifle de Precisão Lendário que funciona bem em praticamente todas as situações.

Bawdyrocker: uma espingarda que pode causar sérios danos quando você está perto de um inimigo.

Spriggan do Vazio Gritante: Uma SMG não lendária que envergonha as armas lendárias do jogo. Ele causa um dano incrível e tem uma taxa de disparo ridícula.

Demônio Vermelho: Uma espingarda lendária fabricada pela Hyperius que causa uma quantidade louca de dano.

AUTOMATIC.exe: Uma arma lendária que causa dano suficiente para poder competir com ARs e Rifles de Precisão.

Melhor equipamento para Spore Warden

argolas

Os dois melhores anéis para usar com a classe Spore Warden são Classe Anel de Incisão Oportuna e Anel de Humor do Demônio Sujo.

Enquanto a Habilidade de Ação está esfriando, os efeitos do Anel de Classe da Incisão Oportuna aumentam em 50%. O Mood Ring of the Foul Fiend aumenta seus efeitos em 100% enquanto a Ward não estiver cheia.

Amuleto

De longe, o melhor amuleto para a classe Spore Warden é o Saco de Sangue Transbordado. Quando você estiver com o HP cheio, este amuleto aumentará sua saúde máxima da magia negra. Isso aumentará significativamente sua capacidade de sobrevivência no campo de batalha.

Enfermarias

A melhor ward para o seu Spore Warden é a Sagacidade Amaldiçoada. Esta Sentinela Lendária funciona muito bem, pois ainda oferece benefícios incríveis mesmo quando não está ativa.

Quando sua Cursed Wit Ward está esgotada, ela aumenta seu dano e redução de dano. Esta ala terá um grande impacto tanto no ataque quanto na defesa.

armaduras

A melhor armadura para usar com o Spore Warden é a Armadura de Amálgama Lendária. Esta armadura pode rolar com todos os tipos de buffs diferentes, mas todos são muito úteis e funcionam muito bem com o conjunto de habilidades do Spore Warden.

Feitiços

O melhor livro de feitiços para usar com o Spore Warden é, sem surpresa, o Buffmeister. O efeito adicional que você precisa para o Buffmeister é “Kchow!”. Este efeito aumentará a Chance de Crítico em 100%, o que fará com que todos os seus ataques sejam Acertos Críticos.

Se você conseguir o Livro de Feitiços Buffmeister para o seu Spore Warden, será o fim do jogo para seus inimigos.

Melhor Classe Secundária para Spore Warden

O Spore Warden é uma classe muito equilibrada. Ele foi projetado para funcionar bem com todas as outras classes do jogo.

No entanto, a melhor combinação de classe para o Spore Warden tem que ser o Garras. O combo Spore Warden + Clawbringer é uma combinação feita no céu.

A classe Clawbringer oferece um companheiro na forma de um bebê dragão, enquanto a classe Spore Warden oferece um cogumelo para lutar ao seu lado. o MembrosCoração habilidade da árvore de habilidades do Spore Warden aumenta o dano e a saúde de todos os companheiros.

Isso tornará seus amigos cogumelos e bebês dragão significativamente mais poderosos. O bebê dragão já é absurdamente poderoso, mas essa habilidade levará seu amigo peludo para o próximo nível.

A maioria das habilidades nas árvores de habilidades Spore Warden e Clawbringer combinam muito bem umas com as outras.Mas a habilidade Kindred Heart é o que você realmente quer focar primeiro.

Melhor Build inicial de Spore Warden

A compilação a seguir é para jogadores novos em Tiny Tina’s Wonderlands que desejam criar a melhor compilação possível de Spore Warden.

Estatísticas

  • Força: 20
  • Destreza: 20
  • Inteligência: 10
  • Sabedoria: 10
  • Constituição: 10
  • Sintonização: 10
  • AçãoHabilidades: Barragem, Nevasca

Habilidades

ÁguiaOlho: Aumenta o dano da arma e o manuseio da arma. Coloque 5 pontos nesta habilidade.

EsporoNuvem: O Mushroom Companion ocasionalmente libera uma Poison Cloud que causa Poison Damage por 10 segundos. Coloque 1 ponto nesta habilidade.

Alvo: Aumenta a chance de acerto crítico da arma e do companheiro. Coloque 5 pontos nesta habilidade.

TremordoSegurando: Aumenta o tamanho da revista. Coloque 3 pontos nesta habilidade.

MedicinalCogumelo: Quando você estiver abatido, o Mushroom Companion tentará revivê-lo. Se for bem sucedido, você será revivido com dano aumentado. Coloque 1 ponto nesta habilidade.

FúriadoNatureza: Sempre que você causar dano de habilidade a um inimigo, o inimigo afetado recebe dano aumentado de todas as fontes por alguns segundos. Coloque 1 ponto nesta habilidade.

RecompensadoaCaçar: Aumenta a taxa de recarga da habilidade de ação por um curto período. Coloque 5 pontos nesta habilidade.

Caçador de cabeças: Aumenta o Dano de Arma causado a Áreas de Acerto Crítico. Coloque 1 ponto nesta habilidade.

Afinidade: Aumenta o Dano de Habilidade. Coloque 1 ponto nesta habilidade.

ToqueaÂngulos: Acertos críticos da arma têm chance de ricochetear, causando dano de habilidade reduzido a um inimigo próximo. Tiros de ricochete têm uma pequena chance de ricochetear outra vez. Coloque 1 ponto nesta habilidade.

Equipamento

Como esta é uma versão inicial, não há nenhum equipamento específico necessário para que funcione. No entanto, o equipamento ideal é aquele que buffa seu companheiro e dano de habilidade.

Tente procurar equipamentos que gerem Companheiros da Hidra. Isso funcionará de mãos dadas com suas habilidades que aprimoram seus companheiros, dando a você uma equipe inteira para jogar.

Melhor build de jogo intermediário e tardio do Spore Warden

Estatísticas

  • Força: 30
  • Destreza: 20
  • Inteligência: 10
  • Sabedoria: 10
  • Constituição: 10
  • Sintonia: 20
  • AçãoHabilidades: Das Sombras
  • Classe Secundária: Stabbomancer

Habilidades

Arsenal: Isso aumentará seu dano corpo a corpo, dano mágico e dano de arma em 15%. Você estará investindo 5 pontos nesta habilidade.

PotenteVenenos: Isso aumentará o dano do efeito de status em 4% e a duração do efeito de status em 8%. Você estará investindo 1 ponto de habilidade nisso.

ExplorarSeusFraqueza: O inimigo afetado pelo efeito de status receberá 6% a mais de dano. Você estará investindo 3 Pontos de Habilidade nisso.

ChamadoTomada: Ao mirar na mira, você aumentará o dano da arma e o dano causado a você será reduzido. Você maximizará essa habilidade investindo 3 Pontos de Habilidade.

Caçador de cabeças: Isso aumentará o dano da arma causado em áreas de acerto crítico. Você estará investindo 1 ponto de habilidade nesta habilidade.

Correventos: Esta é uma habilidade de matar que aumentará a taxa de tiro e a velocidade de movimento por um curto período de tempo. Você estará maximizando essa habilidade investindo 3 pontos.

EmoçãodoaCaçar: Os acertos críticos da arma aumentarão o dano do companheiro por um curto período de tempo. Você também pode empilhar essa habilidade até 10 vezes. Você estará investindo 3 Pontos de Habilidade nesta Habilidade.

MedicinalCogumelo: Nesta habilidade, o Mushroom Companion tentará revivê-lo quando você estiver no estado de salvar sua alma. Se o seu companheiro for capaz de fazer isso, ambos receberão dano aumentado por um curto período de tempo. Você maximizará essa habilidade investindo 1 ponto de habilidade.

RecompensadoaCaçar: Esta é uma habilidade de matar que aumentará sua taxa de recarga de habilidade de ação por um curto período de tempo. Você estará investindo 5 Pontos de Habilidade nisso.

ÁguiaOlho: Isso aumentará o dano da arma e o manuseio da sua arma. Você estará investindo 5 pontos de habilidade nisso para maximizar.

EsporoNuvem: Com esta habilidade, seu Companheiro de Cogumelo deixará uma nuvem de veneno que causará dano aos inimigos ao longo do tempo. Você investirá 1 ponto de habilidade nele para maximizar.

Alvo: Isso aumentará a chance de acerto crítico tanto de sua arma quanto de seu companheiro. Você estará investindo 5 Pontos de Habilidade nisso.

TremordoSegurando: Isso aumentará o tamanho do pente em 30% e o tempo de regeneração de munição também será reduzido. Você estará investindo 3 Pontos de Habilidade nisso.

Equipamento

  • Arma: Bawdyrocker, serraria portátil
  • Armaduras: Armadura de Amálgama Lendária
  • Ala: Inteligência Amaldiçoada
  • Livro de feitiços: Buffmeister (Kchow!)
  • Amuletos: Saco de Sangue Transbordado, Skeep Sacrificial Imortal da Paixão
  • Argolas: Classe Anel de Incisão Oportuna, Anel de Humor do Demônio Sujo

Melhor Build de Spore Warden e Clawbringer

Estatísticas

  • Força: 30
  • Destreza: 25
  • Inteligência: 10
  • Sabedoria: 10
  • Constituição: 15
  • Sintonia: 15
  • AçãoHabilidades: Barragem, Chamas Purificadoras

Habilidades

Recompensa da caça: Esta é uma habilidade de matar que aumentará sua taxa de recarga de habilidade de ação por um curto período de tempo. Você estará investindo 5 Pontos de Habilidade nisso.

MembrosCoração: Esta habilidade aumentará a saúde e o dano do companheiro. Você estará investindo 5 Pontos de Habilidade nisso.

Afinidade: A habilidade aumentará seu dano de habilidade. Você estará maximizando essa habilidade investindo 5 Pontos de Habilidade nisso.

EsporoNuvem: Com esta habilidade, seu Companheiro de Cogumelo deixará uma nuvem de veneno que causará dano aos inimigos ao longo do tempo. Você investirá 1 ponto de habilidade nele para maximizar.

MedicinalCogumelo: Nesta habilidade, o Mushroom Companion tentará revivê-lo quando você estiver no estado de salvar sua alma. Se o seu companheiro for capaz de fazer isso, ambos receberão dano aumentado por um curto período de tempo. Você maximizará essa habilidade investindo 1 ponto de habilidade.

EmoçãodoaCaçar: Os acertos críticos da arma aumentarão o dano do companheiro por um curto período de tempo. Você também pode empilhar essa habilidade até 10 vezes.Você estará investindo apenas 1 ponto de habilidade nesta habilidade.

ChamadoTomada: Ao mirar na mira, você aumentará o dano da arma e o dano causado a você será reduzido. Você maximizará essa habilidade investindo 3 Pontos de Habilidade.

FúriadoNatureza: Uma vez que você acertar um inimigo com essa habilidade, ele sofrerá mais dano de todas as fontes por um curto período de tempo. Você maximizará essa habilidade investindo 3 Pontos de Habilidade.

Caçador de cabeças: Isso aumentará o dano da arma causado em áreas de acerto crítico. Você estará investindo 1 ponto de habilidade nesta habilidade.

ToqueaÂngulos: Os acertos críticos têm chance de ricochetear e causar menos dano de habilidade a inimigos próximos. Você estará maximizando essa habilidade investindo em 1 ponto de habilidade.

Radiância: Isso aumentará a capacidade máxima da ala. Você estará investindo 5 Pontos de Habilidade nisso.

Dedicação: Isso aumentará a Taxa de Recarga da Habilidade de Ação em 25%. Você estará investindo 5 Pontos de Habilidade nisso.

DragãoAura: Você e seus aliados estão cercados por uma aura que concede 4% a mais de dano elemental. Você estará investindo 2 Pontos de Habilidade nisso.

Equipamento

  • Arma: Lewdite de Blastoff, Bawdyrocker
  • Armaduras: Armadura de Amálgama Lendária
  • Ala: Inteligência Amaldiçoada
  • Livro de feitiços: Buffmeister (Kchow!)
  • Amuletos: Soldado Universal da Honestidade da Blackguard, Overflow Bloodbag
  • Argolas: Sharksbane, Anel de Humor do Demônio Sujo

Perguntas frequentes

Você escolheria o guarda de esporos ou o esfaqueador?

Acho que vou escolher guardião de esporos, mas foi uma disputa muito próxima entre isso, nascido no túmulo e lançador de feitiços; a principal razão é que eu realmente gosto da ideia daquele arco de 7 flechas. Eu iria totalmente com o stabbomancer, mas não parece um verdadeiro personagem de estilo trapaceiro / arcano e essa lâmina fantasma parece um pouco manca.

Quem são os guardas de esporos?

Os Spore Wardens são guardiões velozes do deserto mágico do País das Maravilhas.Profundamente em sintonia com o mundo natural, Spore Wardens rondam florestas e pântanos ao lado de seu fiel e flatulento Companheiro Cogumelo.

Haverá um Tiny Tina’s Wonderlands 2?

Tiny Tina’s Wonderlands é o 2º spin-off e 6º parcela da série de videogames Borderlands. Foi anunciado em 10 de junho de 2021 e será lançado em 25 de março de 2022.

O que é o guarda de esporos em Tiny Tina’s Wonderlands?

O Spore Warden é uma das classes em Tiny Tina’s Wonderlands. Você pode criar muitas construções incríveis com sua Árvore de Habilidades e utilizando os Pontos de Herói.

O que é o guarda de esporos em Tiny Tina’s Wonderlands?

Spore Warden é uma classe jogável em Tiny Tina’s Wonderlands. Os Spore Wardens são mestres da natureza que invocam tornados e lançam rajadas de flechas arcanas nas linhas inimigas ao lado de seu Cogumelo Companheiro que vomita toxinas. Os Spore Wardens são guardiões velozes do deserto mágico do País das Maravilhas.

Qual é a melhor aula em Tiny Tina’s Wonderlands?

Para aqueles que querem um estilo de jogo mais centrado em armas. O Spore Warden é a classe mais focada em armas em Tiny Tina’s Wonderlands. Para aqueles que jogaram classes em jogos anteriores de Borderlands, como o Gunzerker do 2 ou o Beastmaster do 3, este é o único para você.

Como o spore Warden funciona com o companheiro Mushroom?

O Spore Warden é acompanhado por um Mushroom Companion que tem como alvo inimigos próximos e causa Poison Damage. Fazer ping em um inimigo fará com que o Mushroom Companion avance em direção a eles. Quaisquer aumentos no Dano do Spore Warden também se aplicam aos seus Companheiros.

O que são feitiços em Tiny Tina’s Wonderlands?

Os feitiços de Tiny Tina’s Wonderlands são basicamente uma alternativa muito mais emocionante às granadas de Borderlands. Da mesma forma, eles podem ter efeitos diferentes, dependendo do tipo de feitiço equipado. Digamos, um feitiço de bola de fogo pode atingir os inimigos ou disparar em rápida sucessão.

Tiny Tina será o personagem principal em Borderlands 2?

Embora o personagem tenha sido o foco principal do quarto DLC de Borderlands 2, Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, Wonderlands é a primeira vez que o jovem desajeitado será o personagem principal em um título completo. Com toda essa conversa sobre Borderlands, aqueles que não jogaram os títulos anteriores da Gearbox podem estar se sentindo um pouco excluídos.

São armas peroladas e efervescentes em Tiny Tina’s Wonderlands?

Há muito de bom em todos os jogos de Borderlands que provavelmente aparecerão em Tiny Tina’s Wonderlands, mas há dois recursos vistos pela última vez em Borderlands 2 que merecem um lugar de direito no jogo de Tina: armas Pearlescent e Effervescent.

Existe um diretor em Borderlands 2?

Para o chefe da história em Borderlands 2, veja W4R-D3N. Warden é um chefe encontrado em Borderlands 3. Como seu nome indica, ele é o diretor de The Anvil, uma prisão localizada em Eden-6. Ele é o primeiro Golias encontrado no jogo.

Quem é o vilão em Borderlands 3 Wonderlands?

Borderlands teve um dos vilões mais amados dos jogos com Handsome Jack. Em Borderlands 3, no entanto, os streamers gêmeos Troy e Tyreen eram… ​​menos amados. No País das Maravilhas, o vilão é o malvado e poderoso Dragon Lord.

Você pode mudar de classe em Tiny Tina’s Wonderlands?

No entanto, você pode respeitar seu personagem em Tiny Tina’s Wonderlands. Isso significa que você pode realmente usar uma versão inicial do jogo, indo com o que se sentir confortável antes de escolher uma classe secundária. Infelizmente, depois que essa escolha for feita, você não poderá alterá-la até terminar o jogo, então escolha com sabedoria.

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