Elden Ring: Como escapar da Câmara da Inquisição Subterrânea

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Se você se viu preso na Câmara da Inquisição Subterrânea e precisa de ajuda, nós o cobrimos com este guia, onde mostraremos como escapar da Câmara da Inquisição Subterrânea em Elden Ring.

Localização da Câmara da Inquisição Subterrânea

Na Academia de Raya Lucaria, existem duas poderosas Virgens Abdutoras que você pode ter encontrado enquanto explorava a área.

O que há de especial nesses abdutores é que você será teletransportado para dentro de um Câmara da Inquisição na Mansão do Vulcão se você for morto por qualquer um deles.

Se isso acontecer, sua habilidade de viagem rápida será bloqueada e a única maneira de escapar da Câmara da Inquisição Subterrânea em Elden Ring será derrotando as Virgens Abdutoras.

Como escapar da Câmara de Inquisição Subterrânea em Elden Ring

Depois de desovar na câmara, primeiro você precisa encontrar o Site of Grace. Em seguida, use as plataformas à sua frente para seguir em direção à parede à frente.

Quando estiver na parede, vire à esquerda e desça para a área abaixo. Avance enquanto se agarra à parede à sua direita e entre no túnel à frente.

Haverá alguns morcegos bloqueando seu caminho no túnel. Você não precisa matar esses morcegos; você pode simplesmente passar por eles enquanto abraça a parede, para não cair na lava.

Depois de passar pelos morcegos, desça até a área abaixo usando as bordas na parede até cair ao lado de um conjunto de escadas. Se você não tiver certeza para onde ir, basta seguir a lava.

Suba a escada para encontrar o Site of Grace. Agora, desça da borda em frente ao Site of Grace e use os pilares caídos como um caminho para chegar à alcova na parede à frente.

Enquanto você estiver no primeiro pilar caído, você pode pular no próximo para obter uma Smithing Stone.

Depois de pegar a pedra, pule de volta para o pilar anterior e caminhe para a alcova à frente.Isso o levará a outro túnel que levará à área do chefe Abductor Virgins em Elden Ring.

Como Derrotar os Chefes das Virgens Abdutoras em Elden Ring

Agora é hora de lutar contra as duas Virgens Abdutoras. A pior coisa sobre essa luta de chefe é que você está preso em uma pequena sala com os chefes, então seu jogo de movimento precisa estar no ponto.

Como esta é uma luta 2v1, você precisa se concentrar em um chefe de cada vez para eliminá-los da maneira mais eficiente possível.

O chefe que você quer focar primeiro é o Abductor Virgin (Wheel). Por enquanto, você precisa evitar o Abductor Virgin (Swinging Sickle) a todo custo.

Como o chefe está literalmente sobre rodas, o Wheel Abductor é muito rápido. Então, em vez de ficar na cara do chefe, você precisa atrair o chefe para vir em sua direção. Para isso, você terá que se manter posicionado no centro da arena,

E enquanto você está tentando fazer isso, certifique-se de ter o outro chefe dentro do seu ponto de vista também. Isso fará com que você possa contornar o outro chefe facilmente.

O Sickle Abductor continuará balançando sua foice em sua direção enquanto o Wheel Abductor carrega em você, então você precisará manter seu escudo o tempo todo.

Agora, quando se trata de ofensa, você precisará ter a paciência de um monge. Você precisa dizer calmo e sereno e esperar a oportunidade perfeita para atacar. Essa oportunidade virá quando os dois chefes atacarem você ao mesmo tempo e deixarem o Wheel Abductor completamente aberto para um ataque.

Os Abdutores farão um ataque giratório maluco, onde eles balançam suas armas enquanto giram em círculos durante a luta.

Você saberá que esse ataque está chegando se vir os chefes acabando. Quando isso acontecer, corra o mais longe possível deles.

Outro ataque poderoso dos sequestradores é o ataque de agarrar. A melhor maneira de evitar este ataque é realmente esquivar-se de rolar em direção ao Abdutor enquanto seus braços disparam em sua direção.

Se você fizer isso com sucesso, você estará bem perto do Abductor enquanto sua animação de ataque ainda estiver tocando, dando a você uma ótima abertura para um ataque.

Depois de derrotar o Wheel Abductor, é hora de enfrentar o Sickle Abductor. Com este Abductor, a única abertura que você terá para atacar é quando ele faz o ataque de agarrar.

Portanto, você precisará continuar atraindo ataques e esperar que o ataque de agarrar cause dano.

Depois de derrotar os dois sequestradores, você será recompensado com o Girandole do Inquisidor e finalmente poderá sair da câmara. O Sítio da Graça do Rio Seethewater agora também será ativado.

Como ignorar as virgens sequestradoras para escapar da câmara subterrânea da Inquisição

Se você está tendo dificuldades para derrotar as Virgens Abdutoras na Câmara da Inquisição Subterrânea, tenho boas notícias para lhe contar. Na verdade, existe uma maneira de escapar da câmara sem ter que lutar contra os chefes.

Esse método de fuga é muito tedioso, mas vale a pena se você não tiver outra opção.

Da plataforma em que você desovar na câmara, vá em frente e olhe por cima da borda à sua direita.

Haverá uma enorme piscina de lava abaixo, mas há algumas rochas nesta lava que você pode pousar com segurança. Desça em uma das rochas e vá em direção à terra à frente.

Siga em frente até chegar ao pilar rochoso. De lá, vá para a direita e suba as escadas.

Isso o levará a uma plataforma da qual você poderá ver um homem-cobra perambulando. Continue agachado aqui para não alertar este inimigo e corra para o elevador da gaiola assim que o inimigo se afastar de você.

Este elevador irá levá-lo até outra plataforma que fica ao lado de uma escada. Um cavaleiro blindado guardará esta escada. Para passar pelo cavaleiro, você terá que atraí-lo para o fundo das escadas e depois passar por ele.

Quando você chegar ao topo das escadas, certifique-se de NÃO entrar no templo, pois ele iniciará uma luta contra o chefe.O que você precisa fazer é ir para a ponte à sua esquerda.

Levante a ponte acima da lava virando a alavanca e corra. Em seguida, desça a colina enquanto se agacha para passar pelo homem-cobra e cair no telhado da casa abaixo.

Desça no telhado da casa à sua direita e depois corra para a frente. Salte para a escada e suba até a porta de neblina.

Agora, siga para a esquerda até chegar à porta guardada por outro homem-cobra. Como a porta está trancada, você precisa encontrar outra maneira de passar.

Pule sobre o corrimão adjacente à porta e corra sobre o telhado para chegar ao outro lado do prédio, que tem uma porta destrancada.

Entre no prédio e passe pela porta à esquerda. Desça as escadas, evite os inimigos em seu caminho e vá para o corredor à sua esquerda.

Aqui, você verá um inimigo pendurado no teto. Entre na sala, que fica na esquina do inimigo pendurado, e interaja com o local de Grace lá.

Isso o libertará do debuff que bloqueia sua viagem rápida, permitindo que você viaje rapidamente para fora da Câmara da Inquisição.

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