Die Uhr tickt in diesen Spielen immer, ob Sie es wissen oder nicht.

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Die Schwerter von Ditto

Bevor es aktualisiert wurde, gab dir The Swords of Ditto einen zufälligen Charakter und die Aufgabe, Mormo zu besiegen. Wenn Sie dies nicht innerhalb eines festgelegten Zeitraums tun, wird das Spiel mit einem neuen Helden und einer leicht veränderten Welt neu gestartet. Mormos Fluch, die kostenlose Erweiterung, bot die Möglichkeit, Permadeath zu vermeiden, aber selbst wenn Sie sich für den Klassiker entscheiden, können Ausrüstung von früheren Abenteurern in zukünftigen Läufen eine Rolle spielen.

Minit

Aufwachen, die Welt erkunden, nach 60 Sekunden sterben, wiederholen. Das ist die zentrale Prämisse dieses monochromatischen Top-Down-Zelda-ähnlichen. Es zeichnet sich dadurch aus, wie reich die Welt an Geheimnissen, Rätseln und Sammlerstücken ist. Alle entdeckten Gegenstände bleiben bis zum nächsten Durchspielen erhalten, und es gibt sogar einen zweiten Modus namens „Zweiter Lauf“, der zwischen jedem Leben 40 Sekunden bietet.

Die Legende von Zelda: Majoras Maske

Die Legende von Zelda: Majoras Maske hatte eine große Aufgabe vor sich. Also verfolgte Nintendo einen völlig anderen Ansatz – der Mond drohte gegen Hyrule zu krachen und der Spieler hatte 72 Stunden Zeit im Spiel, um ihn zu stoppen. Dies führte tatsächlich zu 54 Minuten Echtzeit, und Sie konnten zum ersten Tag zurückkehren, um den Fortschritt zu speichern (wodurch auch Waffen, Karten, Lieder und Masken übertragen werden konnten). Bestimmte Charaktere sind nur an bestimmten Tagen und zu bestimmten Zeiten verfügbar. Sie können jedoch nach Bedarf langsamer fahren oder rechtzeitig vorwärts reisen.

Sonic the Hedgehog

Während des gesamten Sonic the Hedgehog-Franchise war jeder Act innerhalb einer Zone zeitlich begrenzt. Es war häufiger in den Old-School-Titeln, die 10 Minuten für jeden Akt vorsahen, bevor Sie ein Leben verloren. Die 3D-Titel enthielten den Timer nicht wirklich, aber in Sonic Lost World kehrte er zurück. Selbst Sonic Forces gab dem Spieler satte 60 Minuten, um eine Etappe zu beenden. Komischerweise sprang Sonic vom Bildschirm, wenn sich der Spieler auf der Sonic-CD drei Minuten lang nicht bewegte, was zu einem Spielende führte.

Shenmue 1

Im Gegensatz zu vielen Spielen auf dieser Liste ist das Zeitlimit des ersten Shenmue nicht allzu weit verbreitet. Sie haben im Grunde 137 Tage im Spiel, um Ihr Ziel zu erreichen. Selbst wenn Sie die Welt vollständig erkunden und für immer herumtollen, werden Sie diese Grenze wahrscheinlich nie erreichen. Aber es ist trotzdem da, also denk daran, wenn du Actionfiguren sammelst oder mit dieser einen Katze spielst.

Super Time Force Ultra

Die Zeit ist in Super Time Force Ultra relativ, nicht nur, weil ein Timer herunterzählt, sondern weil Ihre Zeit in Leben gemessen wird. Die Grundvoraussetzung besteht darin, ein Level mit einer voreingestellten Anzahl von Leben zu durchlaufen. Sie können die Zeit umkehren und ein Level erneut ausführen oder einen neuen Charakter (von 16) einsetzen, um Ihnen zu helfen. Mit verschiedenen Fähigkeiten, der Fähigkeit, die Zeit zu verlangsamen und so weiter, beeinträchtigt Super Time Force Ultra Ihre Zeitwahrnehmung ziemlich gut und bringt Sie dazu, Phasen schnell, aber mit einer schlechten Planung abzuschließen.

Pikmin

Pikmin scheint eine skurrile Reise zu sein, bei der Captain Olimar mit dem entzückenden Pikmin zusammenarbeitet, um sein Raumschiff wieder aufzubauen und nach Hause zurückzukehren. Es gibt jedoch eine zeitliche Begrenzung für das Sammeln aller Teile des Schiffes. Sie haben ungefähr 30 Tage Zeit, und wenn Sie versagen, stirbt Captain Olimar. Das heißt, er wird ein seltsamer Pikmin-Hybrid und sieht sein Zuhause nie wieder.

Jet Set Radio

Ähnlich wie Sonic the Hedgehog bietet das Cel-Shading-Skate-a-Thon-Jet-Set-Radio eine begrenzte Zeit, um jeden Bereich zu vervollständigen. Es gibt jedoch einige klare Ziele wie das Markieren von Spots mit Graffiti, das Ausführen von Tricks und vieles mehr, die abgeschlossen werden müssen. Es kann stressig werden, wenn Sie nicht wissen, wie ein Level fließt oder wo ein bestimmtes Ziel liegt, aber das macht Spaß.

Dead Rising

Dead Rising war ein Knaller, als es dank der Horden von Zombies (die zu dieser Zeit in einem 3D-Titel nicht zu sehen waren), der Kampfmechanik und der bloßen Freiheit, irgendetwas als Waffe zu benutzen, herauskam. Sie hatten jedoch auch 72 Stunden Zeit im Spiel, um die verschiedenen Falldateien zu erfüllen. Abhängig von bestimmten Zielen, die erreicht wurden, Überlebenden gerettet wurden und andere Bedingungen erfüllt waren (z. B. ob Sie am dritten Tag um 10 Uhr mit Isabella gesprochen haben oder nicht), wurde Ihnen ein anderes Ende zugesprochen. Aber wenn Sie das beste kanonische Ende wollten, war das Ausfüllen all dieser Falldateien der Schlüssel.